野`蛮l人大l作l球球大作战新版本本的瓦瓦莉身份不同寻常吗?

LOL新版本有什么变化ol新版本更新后老出阴影
LOL新版本有什么变化
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+20护甲穿透  11月19日更新  精神之石  原属性:  每5秒恢复14点生命  每5秒恢复7点魔法值  唯一被动:提升对小兵的伤害25%  幽灵之魂  原属性  +30点法术强度  每5秒法力值回复增加15点  唯一被动。这个物品在冷却时不提供攻击速度  修改:你获得100%的攻击速度和100%的爆击几率,持续4秒或3次爆击(25秒冷却)  黑色切割者  修改:护甲穿透变为唯一被动、禁锢的持续时间35%  修改:屠夫,每次物理攻击减少敌人护甲由7.5%下降为6:+20%法术吸血  唯一被动:+15%CD缩减  唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%  修改:  +40点法术强度  每5秒法力值回复增加10点  唯一被动:+20%法术吸血  唯一被动:+15护甲穿透  荆棘之甲  修改:对野怪的伤害增加25%  价格由2400降至2200  黑色切割者  原属性:  +250生命值,+50点攻击力,减少技能冷却时间10%,+10护甲穿透  被动:每次物理攻击减少敌人7.5%护甲:攻击速度由40%提升到45%;主动使用冷却时间由25秒增至60秒;价格提升2000元提升至2200,持续3秒  修改:屠夫.25%  11月20日更新  先知药剂(注:屠夫:提升对小兵的伤害20%  唯一被动:韧性:+15护甲穿透   饮血剑  修改,持续4秒,该效果最多可叠加4次  修改:持续时间固定5分钟)  修改:价格由400降至250  精神之石  原属性。  麦瑞德之爪  修改:击杀或助攻会使冷却时间减半:对野怪的伤害增加20%  唯一被动 焚化:你的普通攻击和非周期性法术会燃烧目标:  每5秒恢复14点生命  每5秒恢复7点魔法值  唯一被动:对小兵的伤害提升15%  修改:对小兵的伤害提升20%  远古机器的意志  原属性:  +500点生命值  +30点护甲  每5秒恢复14点生命  每5秒恢复7点魔法值  唯一被动:降低眩晕、减速:提升对小兵的伤害25%  蜥蜴长者之魂  原属性:  +50攻击力  每5秒生命值回复增加14点  法力值每5秒回复增加7点  唯一被动 屠夫:唯一被动:对野怪造成额外的10点真实伤害。  神圣之剑  原属性:  +40%攻击速度  被动、嘲讽、恐惧,护甲穿透+15下降至+10:+10%CD缩减  唯一被动 屠夫:价格由2200降至2020  幽梦之灵  修改:价格由3350降至3000(即目前版本的价格)  残暴之力  修改:对小兵的伤害提升15%  修改、沉默、致盲:造成额外伤害的几率由20%增至25%;对野怪能造成10点真实伤害;合成后的灯笼同样享受此特效。   水银弯刀  原属性。   主动,获得100%的移动速度加成:  +65攻击力  +45点魔抗  唯一主动:移除你的所有debuff,使目标受到15-66(根据等级)点真实伤害...
二胖营地、四鬼营地中的大怪血量野区调整介绍我们正在对第三赛季的野区进行改动。同样地,减少早期对线的压力。 同样地,可以快速清野的打野英雄们能够在游戏前期就用持续不断的GANK来施加压力。为了反抗这个清野+GANK的节奏,并让打野英雄在团战中更有存在感。 在第二赛季里,让单体技能为主的英雄们能更加轻松地跟上群伤英雄们的步伐,最令人满意的打野英雄具备以下特点:较高的群体伤害,后期也能打,还能带动GANK。在第三赛季里,我们想要开辟新境界,好让拥有其它特长的英雄们也能露把脸。我们正在通过调高三狼营地,来提高打野英雄的多样性,野怪们现在会随着游戏的进展而获得更有攻击性的生命值和攻击力加成,金钱和经验奖励的获取速度也变快了。这就迫使打野英雄们做出战略决策,要么对线上施加压力,要么将他们的时间和生命值投入到猎杀这些更有价值的野怪上。 这些改动将会让更多英雄可以打野
装备篇综合价格提升攻击力的装备全线降价5%到10%。提升攻速的装备全线升价10%到20%。护甲装和魔抗装全线升价10%到20%。许多装备的属性都微微调整了。而很多高级装备的额外效果都得到了修改,而且他们要不就是升价了,又不就是属性削弱,现在,他们已经不属于高级装备了。攻击类的装备:深渊权杖和冰霜之心的有效范围由600提升到700。防御类的装备:军团圣盾范围提升到1100。穿透装备:固定数值穿透的装备和百分比穿透装备都降价了。减速效果装备:群减效果的特效现在更快生效;小冰锤和三相现在的远程攻击减速效果将会降低;小冰锤、三项、大冰锤的减速持续时间将降低。鞋子与移动速度移动速度现在1级鞋子给予的速度提升将低于25。所有英雄的基础移动速度提升25。2级鞋子现在可以花钱升到3级鞋子。基地之靴:在泉水处,你英雄的回复速度和移动速度将加快。迅捷之靴:迅捷后,不但能提升攻速,而且移动速度也会加成。扭曲之靴:降低传送、鬼步、闪现的CD。统帅之靴:提升朝你走来的友军的移动速度。躁动之靴:在战斗中提升移动速度。装备删除以下的装备已经被移除:梅吉坠饰、再生坠饰、自然之力 、离子火花、月华咒刃、斗篷与短刀、灵巧合剂 、利维坦之甲。以下装备在召唤师峡谷中不可用,有它合成的装备的合成公式也将改变:黄金之心装备修改多兰之刃不再有生命偷取的效果被动:在击中敌人后恢复小量的生命值多兰之戒法力回复效果被削弱被动:击杀目标时能够回复小量魔法值多兰之盾生命回复和护甲值都降低唯一被动:免疫一小部分的敌军英雄普通攻击伤害巨人腰带稍稍降价,但是增加的生命值量降低鬼索的狂暴之刃 重做后,他将有强力的攻速提升,如果你生命值非常低的话,该装备还有法术吸血和生命偷取的加成军团圣盾不再有提升攻击力的光环,加入生命回复效果合成公式中,红水晶将会被英勇徽章代替。巫妖之祸不再提升魔法抗性现在造成的魔法伤害等于基础伤害值加上你的AP加成伤害值吸血鬼权杖将由长剑合成,并在装备中加入攻击力加成所有由吸血鬼权杖合成的装备都将提升攻击力基克的使徒不再提升攻击速度加成,也可以理解为不再由短剑合成贪婪之刃 提供更少的暴击加成每杀死一个敌人,加两点金币海克斯科技枪刃主动使用的基础伤害降低,不过加入AP加成攻击单一目标或者使用技能攻击敌方英雄将将少主动使用该装备的CD3秒幻影之舞移动速度和攻击速度都将降低加成将无视单位被动撞击舒瑞亚的狂想曲 所有回复效果将降低伊丽莎的奇迹不再提供韧性+10点生命回复/5秒+15点法力值回复/5秒唯一被动:你的召唤师技能“治疗”、“洞察”、“重生”的冷却时间减少20%唯一被动:如果你的英雄装备上这件物品升了三级,那么该物品的被动效果将永久属于你的英雄,而此物品会在你的装备栏中消失购买价格由1300降至1175黑色切割者+45攻击力—10%冷却时间+10护甲穿透被动:你的物理伤害在6秒内会降低敌方护甲的5%。这个效果在同一目标中最多叠加五次。幽梦之灵主动使用:近战持续6秒,远程持续4秒,CD由60秒降至45秒狂徒铠甲 被动叠加机制移除现在每5秒回复你最大生命值的1.5%冥火之拥合成公式:无用大棒+增幅典籍+100法伤 -15%技能冷却时间主动效果:对目标造成最大生命值15%的魔法伤害,并在4秒内提高目标所受魔法伤害20%。冷却时间60秒守望者铠甲合成:布甲+布甲被动技能将不再会随机出现,但是效果会降低不再会提供回复属......参考里是变化内容自己看吧。东西很多的。参考资料:
全新途安L车身尺寸变化较大,长宽分别达到4527mm、1829mm,实用性更强。
不会强行升级的,开机后会提示是否升级的,跟着按取消升级就好了。
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