野蛮人大作战技能组合游戏里瓦瓦莉的技能没有伤害吗?

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野蛮人大作战技能搭配推荐 哪个技能好用
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什么技能好用,怎么选择技能?野蛮人大作战游戏中有多种技能,也有不同的打法流派。那什么技能组合最强、怎么搭配技能呢?下面小编就来给大家推荐几个技能组合,一起来看看吧。
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〓 技能分析:
首先,我们先来分析一下各个技能的优缺点:
一、格挡(主动技能)
顾名思义,就是格挡并反弹一次武器的攻击,比如说普通攻击,跳砍,勾斧,旋风斩。弱点:会被飞踢,泡泡,炸弹破掉
1.冲击盾:冲击盾是拥有格挡的情况下升级,有机会抽到这个技能,它能提着盾牌向前方瞬移一段距离,碰到人可以触发被动技能
2.爆炎盾:和冲击盾一样,前提是拥有格挡技能,它的效果是撑起一个罩子,被攻击会炸倒身边敌人,没有被攻击两秒后也能炸倒身边敌人
3.冲击爆炎盾:这个盾很特殊,它是冲击盾和爆炎盾的融合,抽这个的秘诀是拥有冲击盾,再抽到爆炎盾,如果你先选了爆炎盾你就没法抽到这个技能。
总结:把握盾牌使用的时机很重要,毕竟主动技能都是非常消耗能量的,对自己反应比较自信的可以选择这个万金油的技能。
二.飞踢(主动技能)
顾名思义,飞踢,当然是飞起一脚,效果非常不错,适合强势玩家。它的最大特点就是可以破除格挡,任何格挡在它面前都是一张纸。踢中目标后会触发被动技能,勾斧,旋风斩,龙卷风,吸血,吸体。
1.二段飞踢(主动技能):它是由飞踢和头槌融合而来,前置技能为飞踢,升级抽头槌技能,效果和飞踢一样,但是会连续踢两次,踢的距离远。
2.超级飞踢(主动技能):它是由飞踢和英勇一跃组合的,前置技能为飞踢,升级抽英勇一跃技能,它有飞踢的效果,落地后对周围敌人造成伤害并且倒地。
总结:飞踢是一个强势技能,抢占先手,带上几个被动技能同时触发,爽歪歪!另外飞踢会被普通攻击破掉,踢中闪电球会中断动作。
三、磁铁(被动技能)
这个技能推荐新手作为出门技能,有些新手吃蘑菇效率太低,游戏快结束了都还没有满级。或者中途加入比赛时间不多了,带上磁铁都能帮你快速升到满级。磁铁等级我建议只需要一级,升级其他更有用的技能。
总结:磁铁可以和任何技能搭配,都有益无害;磁铁还有一个效果,它会提高投掷技能和保命技能的出现几率,对于想要打辅助的同学来说很不错。
四.旋风斩(被动技能)
这个也是前期解锁的几个技能之一,效果是命中敌人会轮着武器旋转三圈,对周围敌人造成三次伤害,期间会触发各种被动,比如龙卷风,吸血,吸体力。
有很多人出门带这个技能,我也没搞明白为什么,虽然很不错,但是前期这个技能就属于鸡肋,没有控制,没有防御,遇上带飞踢的会被抢先手,遇上带格挡的会直接被反弹。
总结:这是一个后期技能,虽然很厉害,但是不推荐出门带,当然各有各的玩法,这是我个人建议
〓 搭配推荐:
一、防御型控制流
格挡+头锥:持盾二段冲撞,可以弹开敌人和伤害道具。
格挡+英勇一跃:持盾开始蓄力,盾结束时可以产生爆炸。
格挡+飞踢:持盾不迟钝(减速)。
最佳组合:二级吸体、头锤、旋风斩、吸血!(吸血可以替换体力上限也算最佳组合)。
组合分析:头锤加飞踢加二级吸体踢中人以后会回体力,大概可以恢复消耗的一半,但是踢中结束后敌人会倒地,并且会触发旋风斩!
旋风斩也会触发吸体或者吸血,而且被转的敌人不可以攻击或者放技能!那么好解决了,踢完停下转大概两圈,不要转完,那样人会脱离硬直逃跑,再继续踢,多加练习,看准魔王,从人堆,一套连踢加旋风斩,踢的越远越好,直接带走!
而且没人能跟上你保护他,无限踢!爆出来的蘑菇也不会被磁铁混分吸走!注意的是,不是连踢输出。只是连踢推的远点保证没人能跟上就好,光靠连踢输出不高而且踢空了就不行了。
然后接正常连招,连踢,触发旋风斩,转一圈圈就好,也能保证下次头锤的命中率,如此反复杀人回血回体,轻松上金蘑菇!
二、暴力流
推荐组合:旋风斩+钩斧
组合分析:最基础也是最好用的组合,勾斧将敌人拉回面前,旋风斩持续触发僵直,打的敌人毫无还手之地。
推荐组合:旋风斩+龙卷风
组合分析:旋转的同时连发三道龙卷波(组合特效),伤害非常高.这套组合的优势在于即使被敌人躲开旋风斩也会产生三道龙卷波追击。
暴力流输出高也意味着另一件事,吸血所产生的效益也是极其高的!所以如果有可能,一级吸血是个非常耗电的选择。
但是呢,性价比如此之高的旋风斩也有一个问题:就是转不到人,相信很多玩家都有被原地空转所支配的恐惧。
好了,以上就是此次给大家带来的技能推荐以及分析,希望对大家有所帮助。
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野蛮人大作战注重用户体验 目前无氪金操作
来源:作者:小卡
一款不注重用户体验的游戏生命周期注定不会长远。因此《野蛮人大作战》在用户体验上也下足了功夫。这款游戏界面很简单,虚拟摇杆以及技能释放和大家比较熟悉的MOBA游戏操作一致,熟悉的玩家可快速上手。
此外,《野蛮人大作战》对新手玩家也很友好,在对战过程中玩家通过吃地图上的蘑菇升级,每升一级可获得技能选择(只能升至4级),选择之后每个技能的作用都会给玩家文字提示,让不熟悉io游戏的玩家也能快速了解。
另外,&游戏不平衡&一直以来为竞技类游戏玩家所诟病。游戏平衡性是竞技游戏的核心,这对于同属轻竞技的《野蛮人大作战》很重要。因此为了保证良好的用户体验,每个技能、道具的设计都需要《野蛮人大作战》项目组仔细考量,尽可能为玩家创造公平的竞技游戏赛场。
更为重要的是,这款游戏目前还没有&氪金&操作的选择,也就是说即便有些玩家想要付费获得更高等级的技能都不成立,而是需要通过对战积累金币来兑换。虽说之后付费选择是一定会存在的,但至少当下玩家进入游戏时没有内购,会更加信任这款游戏的运营。
据了解,目前很多玩家表示这款游戏的玩法很不错,但是io游戏中比较常见的卡顿问题还是需要尽快解决,不过每次维护之后的金币补偿是很多玩家都乐于看到的。
通过社交传播导入大量用户
上线之初,《野蛮人大作战》依靠良好的口碑传播迅速占据了TapTap平台新品榜第一的位置。之后更是通过社交平台的熟人传播,这款游戏迅速呈&病毒式&扩散,导入了大量用户。
《野蛮人大作战》采取的是比较常见的分享奖励机制。玩家分享一次游戏的专属链接到QQ或是微信,可获得5个原谅宝石,每十分钟就能获得一次奖励,每天最多通过分享获得50个原谅宝石。游戏是社交的方式之一,但同时社交也会让用户留存率提高,对于强调3V3团队作战的《野蛮人大作战》而言好友组队显然十分重要。
除此之外,这款游戏在陌生人社交上也做了一些尝试。比如点开游戏界面右侧的排行榜图标能看到当前粉丝数、积分数、夺冠次数、段位等级以及点赞数的玩家排名情况,点进榜单上玩家的个人资料,还可以进行关注。
目前游戏的观战、参战功能还未开放。可以预见,主播带动玩家将是这款游戏的模式之一,以此打造游戏中的&意见领袖&,增加用户活跃度。
通过这两种传播方式,《野蛮人大作战》覆盖的用户在逐渐增多,其中不乏休闲类游戏玩家以及MOBA游戏玩家。io游戏目前的市场体量并不大,《野蛮人大作战》当前势头还不错,但能否做到长线运营还是未知数。

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