第五千手柱间人格魅力手`游在61儿童节曝出了好多内容,这款游

题材小众、类型冷门,这款《第五人格》为何会受到网易青睐?_凤凰资讯
题材小众、类型冷门,这款《第五人格》为何会受到网易青睐?
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在上周网易游戏热爱日上,网易公布了首款生存对抗手游 《第五人格》,这是一款非对称对抗竞技游戏,简称ABA(Asymmetrical Battle Arena),算是近几年的一种小众而特别的新兴游戏类型。
网易首款非对称对抗竞技手游《第五人格》 第三类生存游戏,每个人都会遇到一个致命ID
当下移动市场的主流类型还是MMO、ARPG、卡牌、回合、即时对战等,对于非对称生存对抗游戏,算是近几年新兴的一个游戏类型。在游戏过程中,玩家将置身一个充满危险的环境中,在游戏开始设置中双方阵营拥有不对等的资源与力量,相比一对一的暴力对抗,非对称对抗竞技游戏需要的是头脑,玩家更需要在不平衡中找到平衡,这就是非对称对抗竞技游戏的好玩之处。
《第五人格》是网易首款非对称对抗竞技手游 除了幽闭的空间形成压迫感,它还有人性
非对称对抗竞技是通过某种意象与游戏文化结合,让玩家进入到一种紧张、刺激氛围中,让体验者渐进有序的了解游戏中的秘密,并获得探索到真相的快感和活下去的成就感。
《第五人格》的主题本身就是一部引人入胜的悬疑小说。主人公在成为私家侦探后,便收到了一份奇怪的委托函。寄信人、同时也是主角忠实读者的詹姆斯-莱辛巴赫苦苦哀求,他的女儿在几十公里外重名昭著的废弃庄园失踪,更为奇怪的是当地住户和警察十分冷漠,根本不配合破案,这让事件变得更加阴暗和可怕。&
网易《第五人格》520首曝 假如这个游戏世界是真实的,那么,你能活下去吗?
不同于网易以往色彩大气的画面风格,《第五人格》采用了与众不同的独立动画风格--蒂姆波顿画风,游戏里遍布阴森恐怖的荒野废墟,废弃无人烟的残旧医院,大面积阴影和黑暗光线的渲染,让整个故事更加怪诞恐怖。
《第五人格》另一个出彩点是细节,无论是环境、音乐,还是让人百思不得其解的小件杂物,都能满足玩家在表象和真相之间激发出更多的脑洞以及与死亡擦身而过的刺激感。
《第五人格》游戏场景原画 冷门游戏到底好不好玩?《第五人格》超过概念的挑战会给我们答案
作为一款冷门类型游戏,也并非是网易一向擅长的类型,《第五人格》通过风格、美术、玩法让我们看到了一种类型的无限可能性,官方悬念站、游戏视频透出来的信息则体现出制作者在悬疑层上下花费的心思,角色和案件的设计也引进了许多其它干扰因素,从而形成了一种张力。
在商业时代,许多从业者习惯把关注放在主流游戏类型上,收益让很多游戏快乐都变了味,而《第五人格》依靠类型冷门、题材小众的特点走了一条不是那么主流的路线。我们还法无确定它的推出是否会在移动端引领一个非对称对抗生存时代,但至少让行业看到了它带来的新鲜感。新鲜感,正是当下熙熙攘攘的移动市场所欠缺的。
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> 第五人格
其它名称:未知
游戏类型:
游戏更新:
发售时间:
游戏语言:中文
运营状态:封测
游戏厂商:网易
游戏平台:Android / IOS
游戏标签:
排行榜系列
来源:互联网 时间: 阅读次数:643 
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《第五人格》开启网易的全新尝试 不对称对抗和哥特风
[] []发表:UMR&&&&人气:78&&&&时间: 09:52:22
无论怎么看,《第五人格》都不像出自国内开发商的手笔。
游戏类型益智
游戏语言中文
游戏简介一款哥特风角色冒险解谜手游
在今年的网易520游戏热爱日,《第五人格》作为自研梯队的手机游戏亮相,听起来让人摸不着头脑的名字,几乎很难从《梦幻西游》《阴阳师》等同门前辈身上夺走光芒。当然,网易毕竟是网易,《第五人格》还是在网络上引发了不小的讨论,关键词集中在“单机”“哥特风”以及“黎明杀机”。
为什么会有“单机”的感觉?
在520召开的前几天,网易官方就上线了《第五人格》的悬念站。
整个网站被精心地设计成了一个
H5 解谜游戏。众所周知,网易旗下以 MMO
居多,而解谜游戏多存在于单机类型之中,即使在网游出现,也只是融入了一些解谜元素而已。另外,游戏的整体风格和配色也与现行的网络手游相差甚远,《第五人格》中引入的维多利亚时代的怪诞哥特风格简直就是一股“清流”,尽管它本质上是一种暗黑系的风格,代表颓废,阴暗,扭曲,叛逆……但是,相比国内市场大行其道的仙侠风、武侠风等,它在视觉营造的新鲜感,自然能让人另眼相看。
总的来说,《第五人格》真不像是国内主流游戏厂商的操作手法。这很容易给玩家预设一种“玩腻了 MMO,想要换口味”的印象,难道网易打算要出一款付费单机游戏?这不过是某些玩家的一厢情愿罢了,但是,《第五人格》的包装形式值得肯定,哪怕只是视觉、美术上的改造。
与《黎明杀机》有何相干?
在520发布会当天,《第五人格》正式揭晓了定位:不对称对抗竞技手游。
这很容易让人联想到《黎明杀机》,它本身是一款恐怖生存游戏,其亮点在于“非对称的对抗”。这里有必要解释一下“非对称”,与对称相对,也就是说,游戏伊始,双方阵营玩家在能力、目标、信息和资源方面是不平衡的,既然如此,游戏的平衡性如何维持呢?
这就好比面对大 R 玩家,普通非氪玩家怎么也难以望其项背。但是,这正是《黎明杀机》反其道而行之并且从这种设定中努力寻求平衡的意义所在,具体玩家可以在《黎明杀机》中体验这种不平衡中的平衡设定。
也正是“不对称对抗竞技手游”的定位,《第五人格》因此卷入了抄袭《黎明杀机》的风波之中。必须要强调的一点的是,非对称对抗并非是一个全新的理念,我们在过往的一些现实案例中皆能找到出处。网易方面也曾表示,《第五人格》确实从《黎明杀机》中借鉴了灵感。现在还那么早,我们亦不可因为这个定位就做出抄袭的绝对论断。
近些年,网易在自研游戏方面,常常有出人意料的效果,比如深耕二次元世界的《阴阳师》、媲美端游 MMO 的《光明大陆》,而《第五人格》则将开拓出手游市场的新方向,不管最后是走入小众的狂欢,还是博得主流的赞美,它的意义绝非是一款与《黎明杀机》很相似的游戏而已。
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传奇无双手游
游戏类型动作
游戏语言中文
游戏大小164.4 MB
游戏简介一款角色扮演类手游
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