大家对新出的暗黑界上位卡组卡组觉得怎样 可以和什么卡包搭配

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炉石传说萌新少走弯路必看 我们和老司机之间只差一篇攻略
16:50&&来源:安软市场&&编辑:白猫&&浏览:978&&
炉石传说,新手攻略指南,上分卡组选择,对于刚入坑的新手玩家来说,如果没有新手指南引导,可能炉石还是个门槛较高的游戏,构筑对战都是个大问题,今天小编给大家带来一篇全面的新手入坑指南,希望对大家有帮助!
从入坑到现在一共1年6个月左右,入坑2个月上传说,黄金赛去年南京站拿了黄金赛卡背,实力赛混了个电竞之星卡背。这篇新手入坑攻略分享给各位萌新,希望能帮到大家少走弯路。(本文所有内容基于安戈洛版本标准模式,本文比较功利,作者实力有限,如果想快乐游戏请无视文章中很多观点,或直接关闭)
一、卡从何来?
对于一个纯萌新来说,做完新手任务后,面临的第一个问题就是该怎么获得卡?其实无非就是2种方式:1.氪金买卡包开卡2.不氪金靠任务,获胜3场获得的金币,用金币开卡包。对于一个萌新来说氪金获得的优势就是累积的速度,并不会使你技巧,思路有任何提高。(其实也可以通过场获得卡包,但是如果不能保证均胜4胜以上,基本就是亏的。7胜可以永动,但是均胜7胜基本已经是主播级别的了。)
建议:适量氪金,购买优先级:基础包(新手包)》安戈洛包》加基森包。卡拉赞可以根据自己情况购买,如果决定购买,优先级应该和安戈洛包一个优先级。除非是土豪,否则不建议大量氪金,因为在初期即使获得大量卡牌,你也不可能去玩大量卡组。
其实这一部分我不想说太多,每个人的经济情况,消费观念,游戏投入程度肯定都是不同的,无法一概而论。就算是氪金我也没有明确给出具体什么卡包开多少包比较合适。量力而行。
二、卡组从何来?
其实这个问题有点多余,对于萌新来说,卡组除了抄卡组,并没其他方式。自组卡组基本就是瞎组。那么这个问题其实更多的就变成了去哪抄卡组?
1.各大平台,抄主播的卡组,观摩主播使用这套卡组的留牌思路,对战技巧,大局观等等。这个方法会使你快速学习到该卡组理解游戏。会使你在游戏初期有很大提高。
2.来自论坛中的攻略,精华帖等,抄完卡组后,根据文章中的思路,自行在天梯中尝试。这种方式的缺点在于文章中所表达的东西可能无法直观理解,也可能作者写的不详细,导致别人上传说,你却在低分段徘徊。
3.通过炉石盒子,国外网站等,抄完卡组后,自己去天梯上试验。缺点明显,对于萌新来说可能完全无法掌握卡组精髓,导致连败等挫折感。(某些大神卡组请谨慎抄袭,比方k神,抄后基本感觉就是对方登顶,你在鱼塘摸鱼)
国外卡组网站链接:[/] 只推荐大家借鉴,全部抄袭容易水土不服!
建议:进入游戏初期,观看直播,甚至观看好友对局都是不错的成长方式。自行摸索虽然有趣,但可能会导致挫败感比较高。
三、该组什么类型的卡组?
首先,对于第一次接触这个游戏的萌新来说,并不理解卡组类型到底是怎么区分的,胡乱抄一套卡组可能会合完卡,发觉并不好玩,或者并不强,没兴趣就不玩了。导致浪费尘,金币,时间等等,特别对于微氪和零氪玩家来说这个是一定要避免的,毕竟累积资源速度较慢。目前炉石游戏中,卡组类型大致可以分为3种,快攻型,中速型,控制型。其实细分的话,可能还有变速卡组,节奏卡组,otk卡组等等。但是对于萌新来说,只需要先大概了解一下就可以了,这个会随着你玩的越多懂得就越多慢慢累积的。
1.快攻型卡组
卡组如其名,通过优质低费仆从站场,前期在场面上获得优势,同时对对手造成大量伤害。中后期通过法术直伤,冲锋仆从,武器等斩杀对手获得胜利。一般整个卡组曲线较低,不会有超过5费以上的卡牌,在10回合内就能解决战斗。通常有铺场型快攻卡组(以前的园,当前版本的快攻德),打脸型快攻卡组(以前的T7猎,打脸萨,当前版本的海盗战,打脸法)
优点:通常情况下,快攻卡组造价低廉,对于刚进入游戏的萌新来说支出少。比较容易上手,对于游戏大局观要求较低。操作难度低。由于卡组曲线低,不容易卡手消耗时间少,适合在各种碎片化时间内使用,更快累积金币。天下武功唯快不破,炉石一样适用,很有可能直接帮你战胜老玩家。
缺点:容易爱打脸的习惯,对长期的培养大局观,仆从交换,场面理解不利。容易在入坑后没多久,由于快速打出成绩。骄傲,沾沾自喜。过早丧失对游戏的热情。
2.中速型卡组
这个类型的卡组,一般有个特点,&按费拍怪&,简而言之就是1费下1费仆从,2费下2费仆从,以此获得场面,从而获胜。中速卡组的组成,都是需要优质超模仆从的支持,靠优质仆从站场,赖场获得场面优势取胜。
优点:整个卡组的造价一般也不会很高,可能相对快攻略贵和快攻相同,上手难度低,思路简单,操作也简单,可能比快攻更容易。
缺点:在游戏对局中抉择较少,对游戏理解方面的成长比较差。容易卡手,对牌序要求比较高,顺起来大杀四方,不顺就会打的非常难受
3.控制型卡组
控制型卡组,一般都是慢速卡组,通常游戏时间较长,单局游戏需要10回合之后才能获得胜利,甚至有些卡组需要打入疲劳阶段才能获胜。卡组构成中一般有苟活牌,用于清场返场的aoe牌,过牌的牌,制胜key牌
优点:对于大局观的培养,比较好游戏中体验的乐趣较多
缺点:造价比较高昂单局游戏时间比较长,不利于快速上分某些时候,由于断解,牌序不佳,卡手等原因造成挫败。
建议:对于一个新入门的萌新来说,就我个人而言,是不推荐使用控制型卡组的,主要是萌新一方面缺卡缺尘,即使不缺资源组卡,某些卡组的大局观要求非常高,抉择也比较多,上手很容易失误。推荐使用,快攻型和中速型卡组体验游戏,等将来有一天对于游戏有比较清晰的认识,手中资源也比较丰富时再尝试体验控制卡组。
四、如何进行对局?
这部分真的不是两三句话可以说清的。有些可能要具体到某些卡组,核心获胜思路。我只能大概的讲一下泛泛的思路,不可能太详细。在这之前先要了解一点对局中的基础知识。
1.标准身材:指的是游戏中的仆从的身材其实是有一定标准的,一般应该是n费的仆从,攻击力为n,血量为n+1。我们通常说的445指的就是4费4攻击力5血的仆从。如果超过这个标准身材的基本就是超模生物。
2.仆从交换:了解了标准身材后,你就可以靠标准身材或者是超模身材的仆从,解对方身材比你差的随从,换得交换优势。比如你用445雪人,解别人444的黑铁。这时你雪人仍然存活,它的身材变成了441,无论你的对手怎么处理这个441生物,都是要消耗资源的。你就在仆从交换时获得了资源优势。以前的动物园强大就是因为他有很多buff牌,可以通过&以小换大&赚取优势。仆从交换,将贯穿整个游戏的始终,所以学好仆从交换是这个游戏的基础。对你以后参与竞技场都是有好处的。
3.场面:这个我只能讲述我自己的理解了,我对场面这个词的理解来自一个大神,lifecoach。他曾经出过一个解释场面的视频。他是这么计算场面的。对方场上的仆从,他们的身材费用+功能费用=对方场面大概的费用价值。当我们没有aoe法术的清场手段时,如果对手场面价值已经完全大于你可用费用,基本你是没有办法翻盘的。
例子:Lifecoach复盘录像:[/v_show/id_XMTcwODc3MTMxMg==.html]
4.结算方式:对于这方面我能说的很少,我对于很多结算可能也不是完全懂。只能说一点基础的,奥秘类:都是被动触发的。猎人的奥秘是先挂先触发后挂后触发。骑士的奥秘是,先破忏悔,挡刀,复仇,救赎。特殊功能类的,战吼最先触发。亡语类的都是先下先触发,后下后触发。关于这方面我建议下论坛查看,这部分结算有些比较诡异,我也不是全部都了解。炉石死亡结算文章:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8324882]
5.大局观:其实这个更加难以解释,我只能简单的说,通过你的手牌,场面,你需要想一个或者达到你卡组的核心制胜手段。大局观不是一天可以养成的,需要经历很多对局,需要对自己和对手的卡组有深刻的了解后,领悟出来的。这个也是最难的。
通常来说一个完整的对局过程,起手留牌换牌,初期仆从交换,中期场面控制,最后通过大局观等计算取胜。
简单说一下,3大类型卡组一般情况下的对局思路。
快攻型卡组:留牌阶段,通过留低费仆从,保持前期场面优势或者抢血速度。中期场面无法控制直接打脸,后期通过斩杀手段斩杀对手。快攻卡组玩的好不好,一定要时刻估计自己场面大概什么时候会失控,以及对手的血量和自己手中的斩杀伤害。如果对方血量较高,就需要在场面失控前,做到防aoe的处理。否则一波被清场基本就gg了。
中速型卡组:中速型卡组一般留牌需要考虑曲线,比如手里面最好是1234费都有相应的随从,每一费用对水晶的最大化利用是中速卡组比较关键的核心,靠每个回合下优质随从获得场面优势,在中后期通过1到2回合的打脸伤害带走对手。一般来说中速卡组大量的伤害来自仆从。典型的曾经佛祖骑就是一套比较无脑的中速卡组,1到7费连拍最强生物基本就赢了,1费挂奥秘或者奥秘守护者,2费圣盾,3费作战动员,4费收割机,5费董大师,6费佛祖,7费碰碰博士,8佛丁。基本对手不可能打赢你的。
控制型卡组:一般每个控制类卡组都有卡组本身特有的制胜手段,所以很难以偏概全。我只能说大概的情况是,前期苟活,中期过牌aoe清场,后期通过卡组特有的制胜手段获胜。控制卡组是需要细化到具体卡组本身的。
五、天梯环境
我没了解过有没有谁或者官方做出过标准定义,我只讲我的理解,天梯环境指的是天梯中各个类型卡组所占比例的构成。有点类似于中国的五行相生相克的味道。所以理解构成比例可以让你找到可以获得更多优势对局的卡组。
大环境:整个天梯总体的卡组所占比例的构成。这个可以查看论坛里的战报,一般都是有大数据的。
小环境:这个是我自己理解的概念,有些特殊分段,天梯环境比较诡异,比如1,2级上传说分段,和战报里的不太一样,所以需要你自行通过自己对局理解,或者是炉石盒子统计后获知,再通过针对性卡组进行上分。
炉石这个游戏比较容易心态爆炸,特别是连输的时候,或者被对手神抽打死的时候,会特别烦躁,导致之后对局做出错误抉择。我个人算心态比较好的人,而且经过天梯,线下赛等锻炼,我心态基本已经比较稳了。给萌新的建议是,如果你没有办法很好的控制心态,连输3把后就去休息下吧。随着你的成长,你会心态越来越好,我曾经有过用新卡组1天内从4级输回10级,再从10级打回4级。
可以说炉石是个抉择游戏,几乎每个回合都有抉择,下什么随从,解不解随从,打不打脸等等。如果你使用一套熟练卡组,对局开始后你就可以思考整局游戏你可以如何赢对手了,然后始终贯彻这个思路去抉择,基本不会有什么大问题。
有些小问题,比如防不妨aoe,防不防斩杀之类的,我一向的做法是可能性超过5成就防,低于5成就不防。会导致整个对局失利的就防,只有略亏的就不防。这方面对于概率学比较好的同学就比较有优势了,有选择恐惧症的就比较麻烦了。
优势稳,劣势拼,越是优势越要稳,越是劣势越要拼
关于炉石概率文章推荐:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8674703]
八、成长路线
我这边说的是比较功利性的东西,如果你只想愉快游戏,可以完全无视。
入坑后&&上5级(1-3个月内)&&上传说(3-6个月内)&&参加线下赛争取黄金赛卡背(6-12个月内)
一般萌新入坑后,凑卡,凑卡组这些事做完后,建议你第一件做的事情是请一定要所有卡牌3遍以上至少了解下。然后,你可以根据你使用的卡组去找攻略,找视频,找主播。天梯开始努力爬升。这个阶段你会成长的非常快,5级后每个月你就可以拿到低保了,毕竟505尘。之后就开始准备冲击传说阶段,这个阶段基本就是多打,上传说其实更多的是个体力活,多练多打,会的卡组也会越来越多。上过传说后,如果你还想冲击黄金赛卡背,你需要拿手的卡组2套以上。通过打线上赛,好友针对性练习,多看比赛视频,选择出最适合当前版本参加圆桌赛的line-up。
九、未来发展
到了这个阶段,你已经对于多数东西追求不大了,是时候体验游戏带给你的快乐了,玩玩娱乐卡组,打打竞技场。或者选择弃坑,体验其他游戏。
游戏语言:简体中文
游戏资费:免费
适用固件:Android 1.21+
游戏大小:4M
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炉石传说近十万开包规律揭秘:满足条件必出橙卡
时间:16-01-06|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399阿三 |
近日在Reddit上,出现了一则非常有趣的贴。外服数据统计网站在分析15000份卡包的数据后,惊讶地发现,橙卡在满足一定条件下就是必出的,他们得出的结论是:
开卡包时,两张橙卡出现的最大卡包跨度是49包,换句话说你每开50包卡包,保底会有一张橙卡。
这个数量对三种卡包分别计算,登出不清零,金币/JJC/任务/战网点购买的卡包一并记数。
简单地说,如果你已经50包经典/机械/冠军包不出橙,第40包经典/机械/冠军包将必有一张橙卡。
如何利用这个机制?
那么这里假设这个&防脸黑的系统&真实存在,我们是否能够通过某些特别的策略来提高我们获得橙卡的数量呢?答案是肯定的!
首先,这个机制会区别不同类别的卡包,因此为了更快地获得橙卡,我们可以选择长久没有出现橙卡的卡包来开,这样就能更快地拿到橙卡。举例来说,现在我们开过 30包经典,20包GVG,10包TGT,都没出橙卡。这样,我们可以先集中开经典卡包,因此此时经典卡包出现橙卡的几率最大,而且10包内必出橙卡。而等经典卡包开出橙卡后,经典卡包的计数器重置,我们就应该换开其他卡包来提高出橙几率。
进一步来说,我们可以将卡包开至接近必出界限时(比如35包不出橙),就转其他类型的卡包继续开,因为这个种类的卡包在接下来几包内肯定会出橙卡。简单来说,就是&出橙既换&这一原则。这样开卡包,可以降低我们出橙卡的等待时间。
另外,这个数据统计是在冠军的试炼版本之后进行的,因此我们无法判断此前的卡包是否有此机制。
根据某土豪热心玩家的数据,在连续30包没有出橙卡的情况下,后续卡包出现橙卡的几率会大幅度提升。
相关攻略:
Q:你好,我有点好奇,卡包里的牌,是在我们购买的时候决定的呢,还是我们开包的时候决定的?
A:后者(开包的时候决定的)
Q:很多人都说自己40包都没出过橙卡,这是否意味着上面的假设都是错的呢?
A:首先,我们这一结论是根据TGT更新后的数据得出的。也许在TGT前并没有这一机制。另外,不排除这些人自己搞错,或者故意搅浑水的情况。比如40包里开了张很烂的橙卡被他忽视了,或者其间更换了大服务器。
此外,个人以为从我们已知数据及网上成千上万的开卡包实况中,我们确实找不到超过40包连续同类卡包不出橙卡的实例(同类卡包,同服务器,同阶段,且在TGT更新后)。支持这一理论的数据量已经非常庞大了。
Q:那么为何要连续开一种卡包啊?不是说脸黑计数器是区分卡包种类自动累计的吗,这样不需要连续开也能起效吧?
A:前文中的连续一词,是为了让大家更容易明白这个机制的具体效果。在实际开包中,你并不需要连续不断地开包来达到这一效果
Q:这个机制受卡包时间影响吗?
A:有些影响因素的界定比较模糊,难以进行有效的数据处理。比如时间这个概念,我们是应该以哪一种度量来划分呢?几秒,几分钟,几小时,几天,几月,甚至几年?除非我们有时光机器,否则要准确判断这点是非常困难的。
Q:你没有真凭实据
A:恐怕,只要没有暴雪的声明,或者我们能拿到炉石的源代码,那么这些理论都无法被100%证实。不过,目前的数据已经能够很好的支持我们的设想。而且证伪也很简单,只要谁发段视频就行了,然而到现在并没有这样的视频证据。
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卡片怪兽新手卡组怎么搭配 2017卡片怪兽新手卡组推荐
13:46:36 作者:鲤鱼来源:87G手游网()
卡片怪兽新手刚进入游戏都不知道怎么搭配卡组,很多玩家都对这个游戏产生了很大的困惑,那么卡片怪兽新手卡组怎么搭配?今天小编就详细介绍下卡片怪兽2017新手卡组推荐,赶紧来看看吧!
卡片怪兽新手卡组怎么搭配
新手卡牌推荐
近战及随机伤害卡片推荐
1、大骨头,推荐3或4级
3级:3/4/7身材
4级:3/4/7身材加恐惧
极具性价比前排,4级拥有打乱对手阵型能力!
2、功夫蜥蜴,推荐2级
2级:3/2/6身材加反击
新手怕什么?新手怕蓝龙怕鲨鱼怕兔子怕猫骑。
3、巨人,推荐3级
3级:4/4/8身材加连攻
其实巨人2级就有性价比了,加1血加1特性很优秀!但是升3级有4攻击,这游戏前排7血是分水岭,考虑巨人4费,所以推荐3级。
4、捣蛋小鬼,推荐2级
2级:2/2随机/4血
1级捣蛋小鬼性价比很高,捣蛋小鬼新手必带,恐惧特性优秀!升2级的话对战会有惊喜,推荐升2。
远程及治疗卡片推荐
5、恶魔地毯,推荐2级
2级:2/2/5身材,不会被2法2弓箭集火秒掉,优秀后排
6、铠蛛,推荐3级
3级:3/3/4身材,3攻远程加1护盾,弓箭杀手,害怕法师。
7、严霜,推荐3级
3级:4/3/5身材法师加飞行特性,很热门了,特别是目前飞行能闪避飞行卡片攻击,极具高性价。
8、布罗格洛吉特,推荐2级
2级:2/2/3身材法师,白色品质极具性价比!与同为高性价比的冰冻夫人1级相同身材,却是史诗品质。还不如分解了夫人用小布过渡。
9、水妖,推荐2级或3级
2级:3/2/5身材不会被2法2弓箭集火秒掉
3级:3/3/4身材与传说级乌贼喷射者1级对比多1费。在对战中后期水晶充足情况下,1费甚至可以忽略不计,不解释了。
新手阶段推荐的前排怪兽:适合放在前排的怪兽,通常血量较厚,且有一定的近战攻击力或一些防守型的技能,例如:大骨头、功夫蜥蜴、蓝龙。
适合放在后排的怪兽通常拥有远程攻击能力或辅助性的技能,但血量较少,例如:恶魔地毯,炸弹神父、乌贼喷射者。
所谓的万金油卡,在前后排都能发挥能力,这类卡通常拥有还不错的血量,且技能在前后排都能起效果,例如:花树精,鳄鱼,玛斯卡拉德。
上述三类怪兽在卡组中的比例可以按3前排,3后排,2混合的比例搭配。由于前排担负着保护两个后排的使命,通常会承受较多攻击,消耗也比后排更快。因此前排+混合的总数建议不少于4张。
装备物品卡选择
装备和物品分为:武器、护甲、消耗品三种。
带什么颜色的装备应该依据卡组中怪兽的颜色而定,目标是保证卡组中的怪兽尽量有装备可用。当然,游戏初期装备卡库存不多,或者卡组中怪兽颜色比较杂,则建议放入一定量的白色装备,白色作为中立装备,可以装备任何颜色阵营的怪兽。在条件允许的情况下,推荐以3武器,3-4护甲,1-2消耗卡的比例进行搭配。
目前每天可以最多可以获得十个卡包,这个数量是比较可观的,玩家的卡组通常在1-2周之内就可以从初级成长至中高级。
当玩家拥有一定数量的卡以后,建议尝试先将怪兽颜色控制在3种颜色,并且以其中1种颜色作为主色(即放至少4张该颜色的怪兽),这样可以有效减少战斗中怪兽和装备不匹配的情况发生。此外,卡组中怪物和装备的平均费用最好能控制在3费左右,这样比较不容易卡手。
新手卡组推荐
最后,放出一套按上述思路构筑的卡组。由蓝白品质卡牌为主体,辅以少量橙色品质卡牌,所有卡牌都可以通过邑从卡包和骑士卡包获得。构成这样的卡组难度并不太大,希望对刚接触卡片怪兽的玩家有所帮助。
卡片怪兽新手卡组
卡片怪兽新手卡组2
PS:十三根据格子大神的思路调整后,卡组表现的确比以前稳定,甚至还打赢了3鳄鱼2蓝龙的对手,大神威武...  新手不会有太多传说卡,但是推荐参考这个搭配比例,有效避免卡手哦~
以上就是卡片怪兽新手卡组怎么搭配的相关攻略介绍,新手玩家如果想搭配好一点的卡组,可以按照小编提供的方法进行搭配哦。了解更多游戏攻略请关注87G手游网!
大小:74.98M
类型:棋牌卡牌

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