推荐个steam的steam双人游戏推荐 2-4人玩的

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Steam平台是目前PC党购买正版游戏主流平台,虽然V社经常出促销活动,然而,Steam平台还是有一些售价高昂的游戏让正版党望而生畏。现在小编带大家一起来看看Steam上最贵的10款游戏
Steam平台是目前PC党购买正版游戏最主流的平台,虽然V社也经常会推出一些促销活动,然而,Steam平台还是有一些售价高昂的游戏让正版党望而生畏。现在小编带大家一起来看看Steam上最贵的10款游戏,看来还是玩破解版来得实在啊~
第十名: $314
在赛车这个游戏领域,向来都是巨头撑起一片,就像EA旗下的极品飞车一样,历经19代的生命力,绝对是有着旁人难以企及的优秀元素,但是赛车计划这款游戏却是通过社区众筹的方式,完成了一个草根级的,虽然背后的制作团队Slightly
Mad曾经研发过一代的极品飞车,但是在拮据的资金环境之下,也让不少玩家持有过怀疑。
然而相对开放的众酬模式,也给赛车计划带来了更为接地气的游戏感受,从游戏的研发、创意、测试以及宣传上都有着铁杆粉丝参与的痕迹,由此打造出赛车计划有着更为浑厚的功底,复杂的力学原理以及深度仿真的赛车模型,让这款游戏仅从车库爱好者的角度来说,就有了收藏和欣赏的价值。
第九名: ¥314
虽然热情传说在发售之初受到了大片的恶评,薄弱的剧情以及毫无难度的模式让不少玩家唾弃,尤其是在20周年这个节点推出之后,由于满足不了很多玩家的期待,最终难免会在风口浪尖,但是在这阵浪潮过后,冷静的看待热情传说这款游戏,你会让发现,它和当年差评满天下的《无极》有着许多类似的地方。
较为开放的世界地图配合上优化过后的战斗系统,让玩家不会再被树木、廊道这样的场景元素阻挡了,尤其是配合上了强大声优团队,让耳机党们大呼痛快,另外100+小时的支线任务,绝对会让很多玩家感受到心满意足,虽然可圈可点的地方很多,但是还是值得一玩,虽然并不推荐新玩家购买。
第八名:捍卫雄鹰IL-2:斯大林格勒战役 ¥317
从第一代的IL2到今天已经过了12个年头,作为模拟2战飞行的一款系列作品,捍卫雄鹰有着其他游戏难以比拟的优势元素,而在这个新系列中,更为逼真的音效和游戏物理效果让体验值达到了一个新的巅峰,引擎的音效更是取用现存的二战飞机为第一来源,为了使这款游戏更加贴近当时的环境,高达上百人的联机环境还能产生逼真的战场效果,尤其是空气动力学系统,配上全新的物理引擎,在画面上赢得了玩家的一致好评,相比前代,这一代的捍卫雄鹰在场景元素的优化上值得赞扬,闪电、烟雾、云的质量提升,让飞行体验在第一视角下获得了质的升级,无论新老玩家,这款游戏还算是很超值的。
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Steam2016游戏推荐,2016年steam有哪些游戏是值得入手推荐的呢?鉴于目前国内买正版PC游戏除了杉果、凤凰那就是steam平台了,那么当前2017年steam平台中最火的游戏又有哪些呢?在此小编特意根据玩家喜爱热度来盘点了一小部分游戏给大家,希望玩家朋友能够喜欢,那么是否值得入正,有待考证,毕竟所有玩家喜好不同,萝卜白菜各有所爱嘛,希望玩家朋友们斟酌。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&&&&&&&&steam2017游戏推荐《Inside》,延续了《》的优点,依然是黑暗的画风,甚至更好,进步很多,无法想象的剧情会让你感到惊讶、困惑,甚至是无言以对。作为IGN满分游戏,它拥有非常优秀的游戏素质,IGN称该作故事引人入胜、视觉效果惊人!热门攻略:&&&&&&&&&名称:INSIDE类型:动作,冒险,独立开发商:Playdead发行商:Playdead发行日期:日?游戏介绍:?《Inside》是我们期待已久的Playdead工作室继《地狱边境》以后出品的又一力作,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。玩家简评:对这个游戏的接触时间不长,但其视觉效果和让人感到阴郁的气氛确实让人难以忘怀。虽然是简单的操作,但精心设计的机关和谜题一直吸引着我不得不在幽暗中独自前进,避开各种障碍,我想这是因为人都喜欢冒险吧!更多评测请:游戏截图:更多精彩尽在:
《归家异途》是由国产团队TPP Studio所制作的一款扮演难民的rogue-like游戏。游戏中玩家的的主要目标是生存,前进,直到抵达欧洲。故事讲述的是:酝酿已久的内战终于爆发了,曾经宁静祥和的家园被乱军付之一炬,女儿也在混乱中走失。生死存亡间,你需要挺过饥荒与疾病,克服旅途中的艰难险阻,最终到达欧洲并找回失散的家人。&&&&名称:归家异途(HomeBehind)类型:冒险、独立、角色扮演开发商:TPP Studio发行商:TPP Studio发行日期:日用户测评:特别好评游戏截图:
《35MM》是一款由NoskovFe制作发行的动作生存冒险游戏,俄罗斯的NoskovFe团队曾经制作过《The Light》、《》等另类冒险游戏,相信这款游戏也不会令人失望。游戏中玩家将扮演因传染病爆发而离开故乡的幸存者,为了生存下去,一边收集各种物资一边在广阔的俄罗斯进行旅行。本作以探索崩坏后的俄罗斯为主题,喜欢的玩家可以体验一下。&&&&名称:35MM类型:独立开发商:Носков Сергей发行商:Носков Сергей发行日期:日用户测评:多半好评游戏截图:
狩魔猎人 3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)点击进入:游戏介绍:在推荐单首位的,就是这款来自蠢到把拥有续作容量的内容当作 DLC 来贱卖的「波兰蠢驴」—— CD project RED 所打造的《狩魔猎人》系列最终作《》。这部史诗将一个恢宏同时又真实的世界完美展现在了我们的眼前。或许各位还记得开场动画与即时演算游戏画面的那个神衔接——但这却不仅是 CG 与游戏的神衔接,更是玩家与「白狼」杰洛特的神衔接。?游戏简评:,巫师3的成功不仅仅游戏本身,还在于将本是小众文化通过游戏逐步被人熟知和称道。这是一次并不有太多悬念草根式胜利,波兰人用他们实际行动证明游戏无国界,曾几何时我们拥有更多的制作时间、丰富的游戏理念和庞大的文化,却一次又一次在模仿中被超越,昔日的繁华演化为一声叹息;对于现在玩游戏的国内单机玩家,除了悲哀或许更多是无奈。游戏截图:
黑暗之魂3(DARK SOULS III)点击进入:游戏介绍:如果说一代的剧情和二代的关卡设计是每个玩家都值得称道的,那么作为系列收官作的《黑暗之魂3》,则是同时吸纳了前两作的优点,并且对非硬核玩家也做出了很好的妥协,十分平衡的一部作品。游戏简评:黑暗之魂3是一款系列优点结合集大成的优秀作品,绝佳的末世氛围,精妙雕刻下的环境,独特上佳的手感,气场极强的Boss战与类型丰富,特色不一且棘手的普通敌人使得每次战斗都显得惊险刺激,保留着魂系列经典难度与挑战性的同时减少了一些晦涩难懂的部分来使得新玩家更容易上手,大师级的非线性化叙事仍然为玩家提供了探索猜测的动力。游戏截图:
镜之边缘:催化剂(Mirror's Edge(TM))点击进入:游戏介绍:两款带有大量 ACT 元素的 RPG 介绍完之后,终于轮到了这两部真正的动作游戏。《》这款发行接近十年的游戏,于当时成功地将「跑酷」这项非主流运动推上了主流舞台。在世嘉的《》之后再次把流行文化融入到了游戏之中,而且这一次,还带上了立体剧情、搏斗系统、次世代画面、以及值得深思的乌托邦观念。而作为续作的《镜之边缘:催化剂》也在近日面市,本作在这操作体验上继承了第一人称与跑酷的完美结合,并在艺术设计上达到了新的高度。尽管因 EA 的独立发行政策无缘 Steam 平台,不过我们也在这里打包推荐出去。顺便一提,Origin 也在进行大型夏促活动,力度和游戏阵营完全不逊于 Steam。游戏简评:“第一人称”、“跑酷动作”,简直骇人听闻, DICE 无法从落后的旧时代汲取任何有效的相关经验,制作这一前无古人的游戏类型。幸运的是,游戏优秀的品质没有让镜之边缘成为后世的“前车之鉴”,速度感、模糊感:运动感,得到了不俗的展现。&更多评测内容:游戏截图:
龙腾世纪:起源(Dragon Age: Origins)点击进入:游戏介绍:毫不夸张地说,你能从随后八年间出现的各种 RPG 游戏里看到这个游戏的影子。故事还是那种恶魔入侵、英雄拯救国家的老套故事,但在其他方面,《龙腾起源》可以说是彻底革新了美式 RPG 的标杆。不再拘泥于以往的斜45°仰角画面,而是随时可以切换成 3D 跟随式视角,无论是总览全局运筹帷幄,还是高举巨剑冲锋陷阵,这款游戏都能带给你最棒的体验。好感度、送礼系统和恋爱事件的解锁,听起来似乎更像是 GalGame 的内容——可他们就是这么做了。此外,虽然有着老套的主线剧情,但其中的细节却足以令任何一个玩家满足。还记得《》里那种进退两难的选择么?这个游戏里其实早已将其用得炉火纯青。试举一例,或许为了获得一把超级强力的武器,整个游戏里唯一的「奶妈」角色会因此拒绝加入你的队伍。除此以外,本作对于角色的刻画(哪怕只是一个路人 NPC)都十分细腻,加上张力极强的背景音乐,共同营造出了极强的沉浸式代入感——决战之前,低哀的曲调是主角一行与一路走来的队友进行告别,而当主题旋律无缝接入之后,则是灰袍守护者与大恶魔的死斗。游戏简评:在经历了博德之门、无冬之夜系列的辉煌和翡翠帝国的失败之后,多年的卧薪尝胆,Bioware终于在2009年迎来了自己的爆发。这一年中,质量效应和龙腾世纪两款惊世大作被相继推出,改变了人们对西式RPG发展的传统认知。这两款游戏题材不同,风格却有些类似,都是继往开来的标杆性作品。而其中的龙腾世界,一方面继承了博德之门的45度角小队可暂停的战斗方式、优秀的剧情和世界观塑造,另一方面又推出了带有很强动作元素的3D视角战斗,以及融合了恋爱事件和礼物系统的队友交互机制,说这款游戏吸收了东西方RPG游戏的精髓于一身并不为过。游戏截图:
永恒之柱(Pillars of Eternity)点击进入:游戏介绍:正如元帅在旗舰评论里所说,「来自博德之门的一切,都被忠实地投射到了这款游戏里」。也因此,这是一个光在创建角色的页面就能让玩家在专业八级水准英文词汇的海洋里钻研几个小时的游戏。对这样的游戏,我模仿社区评测来一段儿总结吧,「如果你喜欢宏大的世界观以及剧情、无处不在的抉择以及英雄或反英雄的养成,(并且拥有不错的英文水平),这款游戏会满足你所有的中二之心。」游戏简评:《永恒之柱》是Obsidian公司在Kickstarter上七万七千多个玩家,超过四百万美元的资金支持下,制作的一款CRPG游戏。很大程度上沿袭了《》《冰风谷1&2》《》等CRPG的风格,相对于这些老游戏而言,永恒之柱除了更好看的画面之外,还有非常多的系统革新,但在革新的同时,保存了这些经典游戏的厚重韵味。如果你不是CRPG迷,但是对大量的阅读不反感,喜欢剧情类游戏,这款游戏很值得你尝试。如果你是CRPG迷,我觉得你很有可能已经玩过了。游戏截图:
钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)点击进入:游戏介绍:不得不说,《钢铁雄心IV》可能是现在最好的二战模拟游戏。作为「 P 社四萌」之一的续作,虽然题材难称新颖,但这毕竟这是让 P 社享誉「专注战略几百年」的金字招牌。游戏简评:作为P社四萌的一员,钢铁雄心IV是一款目前。市面上最好的战略游戏——因为你很少,几乎不可能在Steam上面找到另外一款与其相似的游戏——二战这个题材钢铁雄心已经用了好几次了,虽然题材不太新颖,但是依然有着十分优秀的游戏质量。游戏截图:
群星(Stellaris)点击进入:游戏介绍:作为众望所归的「P 社第五萌」,这款游戏相较而言却更像《》系列——历来 P 社的战略游戏都以真实感作为基础,而本作却是典型的 4X 游戏——也因此,相较上面的《钢4》,由于经验缺乏,本作有着大大小小的问题,在外交、内政、军事上都有不少改进空间。引用社区评测里的一句话便是,「大厦已起,细节不足」。但别因此小瞧了这部作品。《文明》能让你玩儿上多久,《群星》也能做到。再……再来一回合就好……游戏简评:在这款游戏正式推出之前,我曾经以为这会是一款“用4X的表达形式包装P社核心理念的游戏”,没想到结果却正相反,这是一款“用P社表达形式包装4X核心理念的游戏”。游戏截图:
星露谷物语(Stardew Valley)点击进入:游戏介绍:和《》如出一辙,星露谷是一个与矿石镇一样的世外桃源,我们在其中采矿、钓鱼、放牧、播种,我们逃离了尘世的喧嚣,开辟了属于自己的天地,乐此不疲。《星露谷物语》让我们能在游戏中找到一份闲适、随心所欲的新生活。这款游戏在今年年初作为一匹黑马引爆了 Steam 国内外社群,看来有不少玩家都在期待这样一次逃离北上广深(纽旧洛芝?)的体验。游戏简评:由于游戏里没有日常生活中大量的琐碎人际能表现,故我们更容易捕捉到他们心灵上的那份软弱。从而,无论何时何地,人都是单身的动物,这点大概是作者很希望表达的理念。无论多无话不谈的朋友,都不可能真正把心剖出来拿给他看,更不必说还有那一大堆不敢展示的内心之物。游戏截图:
毁灭战士(DOOM)点击进入:游戏介绍:Doom是众多FPS的祖先级作品,是教科书般的射击游戏代表,背后的厂家 id Software 更是比暴雪早了不知道多少年当爸爸。经历了两次前作的失蹄之后,这次的新作《Doom》摆正心态,重新审视了自己在业界洪流中的位置,名字中没有带数字也说明制作组的用意:重启整个系列。用「重拾初心」来形容此作,再恰当不过,面前的这部DOOM 代表的是这几年最为纯净的 FPS 体验。游戏简评:得益于全新的引擎与美工设定,本作大部分场景都刻画的细致入微,火星基地内充斥着随处可见的血迹残肢和邪恶的环境氛围。推荐给喜欢绝对狂暴,古典竞技场风格射击游戏爱好者,系列老玩家,想血腥宣泄的玩家以及所有想体验高速流畅射击体验的玩家。游戏截图:
看火人(Firewatch)点击进入:游戏介绍:只身一人作为护林员散步在怀俄明州茂密的阔叶林之中,陪伴你的只有一部对讲机、一张地图、和一只乌龟。把心身沉浸在自然之中,也许你还会在林中遇到与你一样希望逃离现实的其他人物,顺便探索一下人性与自然的交互。这是一部流程不长的视觉小说,用电影、小说不可能给观众或读者如此强烈的共鸣感,唯有用游戏的形式才能完美表现。许多从林中归来的玩家给出的感想都是出奇的一致:「游戏是好游戏,但是最好等夏促再买」。&游戏简评:Firewatch 的整体氛围和代入感营造十分成功。实际上这款游戏的故事相当平淡,用电影、小说不可能给观众或读者如此强烈的共鸣感,唯有用游戏的形式才能完美表现。正是像 Firewatch 这样的作品,才让我们真真切切的理解到游戏也可以成为一种不逊于电影、小说的艺术形式。第九艺术,不愧其名。?游戏截图:
见证者(The Witness)点击进入:游戏介绍:《见证者》是一款解谜类游戏,事实上,这是一款极致的解谜游戏。连游戏中的主线谜题都要通过解谜和探索发现的「非温和派谜题游戏」,大大小小的支线任务和色彩鲜艳的活力世界组成了这部作品的第一手体验。对生活压力很大的玩家来说,也可以抛开人生的哲理和谜题,在这座岛屿上吹吹海风,望望竹林,漫步弥漫稻香在田野农田间,安静地享受一下光景划过眼角的感觉。游戏简评:可能你自认为自己不是一个快餐玩家,做好了面对一个没有充足正反馈的游戏的准备,但我还是要说,《The Witness》真的是,太枯燥了,比你在演示中看到的更枯燥。这款游戏放弃了所有反馈和奖励,一切要素都在为游戏服务,而不是为玩家的多巴胺服务。要想在《The Witness》里获得应有的体验,请保持谦卑。这部作品让我看到了诸多的不完美,因为它太接近于完美了。游戏截图:
NBA 2K16点击进入:&&&《NBA 2K16》这次也是steam2016夏日的一员大将,游戏是由2K Sports制作、2K Games发行的一款体育竞技游戏。游戏继承了上作《NBA 2K15》的优质品质,而且游戏的真实感会大幅度的提升吗,让玩家仿佛自己就是赛场上的球员。制作组还对每个前代收录的球员进行动作捕捉和面部扫描,游戏将重点改善球员的模型,让人物的体型、动作和表情更加真实生动。游戏特色:更加全面的改善球员模型与动作在2K15中我们可以明显的感受到全新引擎带来的视觉冲击,但在球员的身体姿态上虽有进步但并算不上是跨时代的革新。日前官方在推特上发表将对所有的球员角色进行大幅度的优化处理,让动作更自然代入感更强。更多、更细致的人物表情捕捉官方坦言,在全新一代的NBA2K系列中,除了对每名球员的面部表情细化,在其他出现的人物表情上也会下更大的功夫,甚至是中场休息时的拉拉队员,以及场边的观众。这都将是把细节完美化的表现,从2K14走来“纸片人”变成了3D人形后,2K公司还将赋予他们专属的表情动作。游戏截图:更多打折优惠请关注:
《使命召唤》系列,绝对空前绝后,FPS类游戏的精典之作啊!作为游戏,COD给玩家带来的不仅仅是射击类的战斗感,还有不落俗套的剧情!有喜欢这个类型的游戏的小伙伴不要错过了!&&&&名称:使命召唤(Call of Duty)类型:射击、动作、冒险开发商:Infinity Ward,Treyarch发行商:Activision(现为Activision Blizzard)游戏介绍:??《使命召唤》是由Activision公司在2003年最初制作并发行的FPS游戏系列,从它发行以来,小编和世界上所有的玩家一样,都非常喜欢,甚至把它奉为FPS游戏的唯一。到现在为止已经发行了12部作品,每个版本里面都有代表人物和武器装备,所以。这对于FPS玩家和军事迷来说就是大大的福利了。有喜欢这个类型的游戏的小伙伴不要错过了!??玩家简评:??讲真的,COD的成功一大半归功于它的剧情,每部都很棒,让玩家不得不发自内心的佩服那些制作,所以说国外制作收入比国内高是因为真的在做游戏、做事业(虽然听说制作组跟公司闹矛盾了,额……反正有能力去哪里做都一样),国内的话那叫混口饭吃!尤其是“黑色行动”——剧情紧张刺激,衔接天衣无缝,前面还玩的云里雾里,到了最后几章,突然全串联了,可以说剧情倒序排版真是碉堡了,画面也是FPS类游戏的上层!战场气势恢宏,霸气十足,如临现场,紧张刺激,是不可多得的佳作!??游戏截图:
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
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  如今许多单机游戏并非纯粹的单机,一些作品都加入了多人联机模式,玩家可以与小伙伴们以及来自世界各地的陌生人共同合作/对抗。单机有单机的玩法,多人有多人的乐趣,因此联机模式也越来越受到玩家的推崇。如今最好的联机游戏平台STEAM上,就有许多值得我们大家一玩的游戏。现在小编就来为大家推荐几款!
   《方舟:生存进化》
  《方舟:生存进化》是一款以恐龙为题材的全新开放世界多人生存游戏,采用虚幻4引擎打造。游戏的故事背景设定在一群男女从在岸边醒来后,发现自己身处一个充满恐龙的神秘岛屿“ARK”。游戏中除了狩猎、资源搜刮、物品打造、种植、科研等之外,玩家还必须面对其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互厮杀。
  ARK新颖的游戏模式在丧尸沙盒泛滥的STEAM平台上显得十分新颖,玩家只需要通过自制武器击晕恐龙然后进行投食就可以成功的驯养自己心仪的大家伙,建立部落,发展科技。
  《侠盗飞车OL》
  《》想必不需要我们作更多的介绍了,《侠盗飞车OL》可以说是GTA系列历代最优秀的线上模式,当你通关主线剧情后,线上世界将成为你消磨时间的最佳去处,与好友在《GTA5》的世界里飙车、抢劫、在奇怪的地点做一些奇怪的事情,想想都令人兴奋,对于国内玩家来说或许也更习惯多人一起游戏。第一视角下的FPS模式将会把你带入一个全新的世界,版无疑是体验第一人称的最佳平台。
  《GTA5》的PC配置,整体要求出乎意料的低,绝大部分主流PC都可流畅运行,大家可以放心购买了。玩家在中国地区直接购买售价仅为29.99美元,使用支付大概是186人民币。
  《进化》
  《进化(Evolve)》是一款Turtle Rock开发(曾研发《求生之路》系列)、2K公司发行的以科幻世界观为主题的多人模式射击游戏。玩家将扮演猎杀外星人的船员(4位角色之一),怪物是由玩家控制的,每个异形猎人都有独特的道具和技能,在每轮比赛完成后,怪物还会变大,变强……
  本作的“狩猎进行时”模式很有特点:一位玩家将控制野生怪物并袭击其他四位猎人玩家,如果杀掉那4位角色即可胜利。本作的武器拥有无限弹药。猎人职业只有三次复活机会,用完则输掉游戏。
  如果你玩腻了《》、《战地》类型的对战FPS,如果你相信《求生之路》开发商的品质,那么一定不能错过这部作品!
  《H1Z1》
  《H1Z1》是由SOE公司采用Forgelight引擎打造的僵尸题材的末日求生沙盒网游,故事背景发生在僵尸病毒爆发后15年后的美国中部地区。玩家将进入一个受到病毒蔓延感染、充满僵尸的世界,这个世界文明几乎崩溃,除了僵尸来袭外,为了生存而彼此掠夺的人类也成为威胁玩家生存的对象。该作游戏完全自由,玩家必须为了活下来而对抗僵尸与其他玩家,想要存活下来小编推荐最好不要做独行侠,约三两好友一起结伴而行共同战斗收集资源,这样才有机会看到明天的太阳。
  《:GO》
&&& CSGO是由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的一款第一人称射击游戏(Hidden Path Entertainment曾开发CS的升级版《CS:S》)。游戏采用了VALVE的独家引擎-Source引擎,最新的高动态范围渲染(HDR),还有就是动态阴影的提升与新的材质贴图。实际上,游戏在DX9画面的游戏中画面算上乘的了。在音效是也对CT和T的语音进行了区分,并对枪械的音效进行了优化。《CS:GO》通过打赢10场比赛中的综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素,将实力更接近的玩家组合成对抗双方,开发者希望这样可以让比赛更加平衡更加有趣。
  《中世纪战争》
  由独立团队Torn Banner制作,拥有FPS视角和ARPG以及格斗游戏操作内容的独立游戏《:中世纪战争(Chivalry: Medieval Warfare)》,自发布以来在Steam平台的销量超过了300万份。这款游戏有点类似CS多人模式下的《骑马与砍杀》,模式并不算多,但却是今年非常罕见的高强度动作网游。
&&& 在这款游戏里,玩家们扮演Mason Order或者Agathian骑士,也就是红蓝双方,在这款游戏中,每个按钮和其他不同的按钮组合都可以造成不同的攻击效果,左键是传统的挥砍,但你如果再点击一次,就可以从另一个方向挥砍,鼠标的滚轴上移可以进行穿刺,下移可以向下挥砍。和同一年发布的《玫瑰战争》相比,这款游戏的玩法并不是那么有深度,但正因为如此,它才可以让更多的人接受,并且带来了更多的娱乐价值。
  在游戏中,你可以在第一人称视角或者第三人称视角的模式下进行游戏,有很多作用,比如在战斗中喊话、或者用盾牌掩护,这些都为游戏增加了更多的乐趣和策略性,在游戏中,玩家们还可以奔跑,不过需要注意体力不要被消耗完。此外,这款游戏还有一个非常好的自由死亡视角,在一些不能选择复活的模式中,在地图中飞来飞去观看战斗也是很酷的事情。
  《收获日:掠夺》
&&& 《收获日:掠夺》由新近成立的瑞典工作室Overkill制作开发,将是一部基于合作模式的射击游戏,场景设定在城市。《收获日:掠夺》是一款很有战斗风格的游戏。在本游戏里,玩家扮演的是智商高超的职业罪犯,以各类犯罪手段谋求生存,例如去抢劫银行,武装劫持车辆,也可以协助犯人们越狱。总之,在偌大的都市里,你可以拥有强大的武器和装备,自由穿行无可阻挡。
  《杀戮空间2》
&&& 杀戮空间系列与“求生之路”系列类似,也是一个联机协作打僵尸的游戏。玩家可以选择不同的职业,凭借自己独特的技能和特性在一波波僵尸浪潮中生存下来。“子弹、刀、鲜血”构成的重口血腥画面给玩家留下了深刻的印象。全新的续作保留了初代的击杀慢回放功能,玩家可以清楚的看到怪物的脑袋被玩家打爆的样子。
  《杀戮空间2》的舞台从英国转移到了欧洲大陆,故事发生在5年后生化泄露散布到了整个欧洲,其幸存者在欧洲的各个地点进行着与地平线公司生产的怪物之间的浴血战斗。
(作者:网络责任编辑:元)
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