魅妖彼岸花没有暴击花,走暴击好还是爆伤

阴阳师御魂大神解析:攻击、暴击、暴伤堆哪个好?
编辑:小虾米
发布时间: 17:02
阴阳师输出式神在御魂搭配一般都是使劲地堆暴击,但是其实很多玩家在御魂选择和堆积时会考虑到攻击、和暴伤等,那么问题来了,关于攻击、暴击以及暴伤,这就究竟要叠哪个好呢?其实还是要看式神的属性来的。
阴阳师输出式神在御魂搭配一般都是使劲地堆暴击,但是其实很多玩家在御魂选择和堆积时会考虑到攻击、和暴伤等,那么问题来了,关于攻击、暴击以及暴伤,这就究竟要叠哪个好呢?其实还是要看式神的属性来的。&下面我们为大家带来微信公众号天才数模少年燃玉上的一篇文章,给大家详细盘一下这三者之间的神秘关系吧!我们知道,攻击/生命、暴击、暴伤都是好东西,多多益善。但是资源是有限的——什么时候暴伤更好,什么时候暴击更好,什么时候攻击更好呢?本文将阴阳师中,所有输出、奶和盾分为10种情况,分别讨论怎样收益最大一、为什么完整版难懂(本段可跳过)要对比攻击、暴击、暴伤三个自变量对式神的影响——高考只需要分析一个自变量对函数的影响,都那么多人不会,更不要说三个自变量虽然完整版已经省略了包括微积分在内的大部分数学推导,还省略了敌方防御和生命两个变量,直接放出数据,但还是难以一目了然不过有聪明的小伙伴告诉我,直接告诉大家什么时候穿什么衣服就可以咯!所以我在这个通俗版里,直接告诉大家怎么做好咯~为了一目了然,不得不牺牲了一些准确性呢。更复杂的情况、更严谨的结论,请围观完整版,或者直接问燃玉哦~二、阅读须知1.&本文的“攻击加成”是指:御魂、觉醒效果提供的攻击,是基础攻击的多少倍——跟游戏里,御魂上写的“攻击加成”,是同一个意思例如:上图中的妖刀姬,御魂提供了6060攻击,基础攻击3270那么,攻击加成=≈1.85=185%2. 本文中,满暴击的情况适用于:暴击率&90%——计算结果恰好如此——暴击90%的时候,攻击加成刚好和暴伤加成价值相同——如果你暴击80%,一不小心堆了暴伤,不要心疼,其实没差多少3.&本文列出了很多标准。相信很多人都达不到(包括燃玉本人)。——请把这些标准,作为奋斗目标,一点点接近它们——朝着目标努力,会变得更好~4. 建议收藏本文,需要时,再查阅——这是一本说明书,不是教科书——只有需要的时候,才会用到它5. 为了方便大家看懂,牺牲了很多准确性,复杂情况咨询燃玉——燃玉已经开通微博问答了哦~——微信也可以私信燃玉哦~三、针女式神培养方案第一步:堆暴击针女式神从一开始就要堆暴击。——论价值,3%的暴击≈15%的攻击加成。当然,如果你为了1%的暴击把+55%的六星攻击加成,换成36%的四星攻击,就得不偿失了~提问:我有一块六星暴伤,需要多少暴击才能穿?答:以姑获鸟为例,如果你穿暴伤时,请确保暴击&73%;如果你73%&暴击&60%,也可以,但是鸟的群攻会稍微乏力一些,但是单体伤害会更强。注:为什么不考虑五星暴伤?六星御魂都没有,一般玩不起暴伤,不服憋着+1。第二步:堆攻击,还是堆暴伤现在你已经暴击90%+了,再堆要么堆不动,要么已经满暴击咯,也没有必要啦这时,你就要堆攻击和暴伤咯你要先堆一些攻击:原因1:针女伤害取决于攻击原因2:攻击比暴伤容易堆——攻击加成的爆率是暴伤的18倍满暴击,攻击要堆多少,才开始堆暴伤?——情况一:魂十这个姑获鸟攻击7600。如果只刷魂十,已经可以开始堆暴伤了,考虑晴明星的15%攻击加成,姑获鸟攻击不需要超过8300假如你只是打打魂十的大蛇,那么攻击8300就够了——如果只是追求不翻车,攻击堆到6500就可以开始堆暴伤了满暴击,攻击要堆多少,才开始堆暴伤?——情况二:带狗粮、结界突破、斗技中低段位此时敌人的血量比较少,暴伤比较实用,只要暴击充足,暴伤随便堆满暴击,攻击要堆多少,才开始堆暴伤?——情况三:斗技高段位、石距、年兽、狩猎战、大蜘蛛(各种鬼王战斗)在各种鬼王战斗中,敌人往往血很厚,输出一半都依赖针女效果,这时攻击就更重要了;同理,在斗技高段位中,由于肉队比较多,加上开场2.5倍生命翻倍,你也会遇到10+万血的敌人,如纯肉装的惠比寿、辉夜姬、樱花妖、独眼小僧等。4.7万面板生命的辉夜姬,斗技中有11.7万血量——在遭遇这些敌人时,就要通过提高攻击来造成更多针女伤害。打高血量的敌人,攻击和暴伤怎么堆呢?请看下面的表格:“理想攻击加成”:堆了这么多攻击,再堆暴伤比较好哦~——如果堆不了这么多攻击,说明这个式神不适合暴伤哦~·&黄色部分,攻击加成&暴伤加成——包括:烟烟罗、鬼使白、海坊主、大天狗、雪女、清姬等——他们往往不可能达到“理想攻击加成”,努力堆攻击加成就好·&橙色部分,6号位攻击加成,副属性暴伤&攻击加成——包括:姑获鸟、铁鼠、八火荒、妖刀姬、铁鼠、傀儡师·&绿色部分,先来两块攻击加成, 再考虑6号位暴伤——包括:以津真天、九命猫、跳跳弟弟、黑童子、青蛙瓷器、三火荒、妖狐、骨女等如果2/4号位只有一块攻击加成,甚至没有,6号位带攻击加成&——包括:高速针女酒吞、带了抵抗或生命的针女小小黑、高速针女大天狗等,2/4/6号位已经带了奇怪的东西的式神、青蛙瓷器、坚持带针女的小鹿男·&蓝色部分,永远堆暴伤,别问为什么——包括坚持要带针女的荒川、青行灯、夜叉和茨木满暴击针女输出,专门打超肉式神和鬼王的理想攻击警告:图中,只适用于打鬼王、斗技中10+W生命惠比寿、辉夜姬、小僧等超肉敌人,不适用于日常用途四、网切式神培养方案第一步:至少带一个六星攻击加成;第二步:开始堆暴击第三步:暴击满了之后(90%左右),堆暴伤提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:网切式神需要至少40%暴击五、镇墓兽式神培养方案第一步:一号位升满,副属性有一点攻击加成,主属性根据情况随意第二步:开始堆暴击第三部:开始堆暴伤提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:镇墓兽式神需要至少50%暴击六、半输出大天狗培养方案(不穿针女、网切、镇墓兽时)像图中这种大天狗,基础攻击2000。所以红字少于1000,还是不要带暴击了第一步:确保面板里面,红字的攻击&黑字攻击的一半——带一个六星攻击加成,或者有很高的攻击副属性,或者有攻击两件套效果——我相信你会把一号位升满的第二步:开始堆暴击第三步:如果暴击在90%左右了,副属性可以堆暴伤了提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?(例如,日女、魅妖、魍魉狗)答:大天狗需要至少40%暴击提问:打鬼王呢?答:打鬼王老老实实带针女去。七、荒川之主培养方案(非针女时)第一步:一号位升满,副属性有一点攻击加成,主属性根据情况随意——确保攻击加成25%以上第二步:开始堆暴击第三步:如果暴击在90%左右了,副属性可以开始堆暴伤了提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:荒川之主需要至少45%暴击暴击额外增伤20%,荒川对暴伤难以抗拒八、其他输出培养方案什么是“其他输出”:甭管你是茨木还是酒吞,还是躺赢花、吸血姬,只要是上面没有提到的式神,又没穿上面提到的御魂,你都是“其他式神”。不服憋着。· 白狼 在计算暴击时,请算上技能自带的30%暴击,——例如面板暴击30%的白狼,按60%暴击计算例如轮入道酒吞,红字比黑字多,可以堆暴击啦~第一步:堆攻击——确保面板里面, 黑字攻击 &红字的攻击——比如,带两个攻击加成——或者,一个攻击加成+至少一个攻击两件套第二步:堆暴击——堆到90%以上最佳第三步: 如果暴击在90%左右了,副属性可以堆暴伤了提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:暴击&31%九、桃花妖培养方案第一步:带一个生命加成第二步:堆暴击即便六星桃花,在斗技高分段,只带一个生命加成还是容易被对面一波操作秒掉问:我的高速桃花妖只有五星,四号位没有生命,六号位带不带暴击答:如果斗技中很容易被秒掉,六号位还是带生命吧,配合吸血姬、小小黑更佳十、其他肉奶盾培养方案不包括:惠比寿(不需要暴击)、蝴蝶精(不需要生命)、萤草(请参考“七、其他输出式神”)“肉奶盾”包括:花鸟卷、樱花妖、一目连、匣中少女等技能依赖生命的式神图中这个一目连,还是堆点生命吧第一步:堆生命——确保面板里面, 黑字生命 &红字的生命——比如:带两个生命加成第二步:堆暴击第三步:暴击&90%,副属性堆暴伤提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:肉奶盾需要至少31%暴击补充说明:躺赢花、地藏酒吞之所以打不死,就是因为他们的盾受到了暴伤加成,所以贼厚十一:凤凰火培养方案没事堆点暴击十二:蝴蝶精培养方案第一步:堆暴击第二步:堆暴伤提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:蝴蝶精需要至少31%暴击注意:文章已获得作者授权转载,如需转载请注明原作者。
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御魂强化技巧:暴击和暴伤属性的养成
来源:论坛
作者:Yeno1996
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:养成,3D,回合制
开发:网易
关注右侧公众号,回复“富二代”看全文(ERROR:15) & 访客不能直接访问阴阳师暴击加满后堆攻击还是暴伤 伤害对比分析_安游在线
想必很多玩家都知道攻击力、暴击率和暴伤的区别们这里我们来讨论一个新情况这就是暴击率加满后堆攻击还是暴伤,我们来看看收益对比分析。……
编辑:胖子发布时间: 15:42
  想必很多玩家都知道攻击力、暴击率和暴伤的区别们这里我们来讨论一个新情况这就是暴击率加满后堆攻击还是暴伤,我们来看看收益对比分析。
  经过实际计算,在不考虑针女御魂效果的前提下,同样数值的攻击加成是优于爆伤的?(计算非常简单,就不附过程了)
  所以结论可以为御魂附属性的选择上,攻击加成&爆伤?
  关于六号位的选择:由于爆伤满为89%,攻击满55%,所以爆伤略优于攻击。
  但是,在其他位置附属性的基础爆伤足够的情况下,可能会出现选择攻击6号位优于爆伤的情况。 (更不要说鸟狗在,石距、鬼王针女的收益)
  请问各位这样的想法有问题么,因为看很多大佬都追求的附属性爆伤,有点没有明白。
  重新计算了,当时计算的时候理想状况的A为白字攻击。 然后同样数值的加攻击只加白字,而爆伤是白字绿字双加成。这样可以设a为附属性加成的攻击或者爆伤,b为绿字攻击,A为白字攻击。
  最后得公式b/A=2.5a/1.5+a, 可得break even的点。 在白字攻击时,攻击收益大于爆伤。 提升数值为0.1(10%时),绿字攻击已有的加成为15.6%时,收益相同。大于15.6,爆伤收益就高。
  通常有在二四为攻击时,b/A=1.1, 需要a=117%才能达到收益一样。。。
  所以结论时,99的情况下,爆伤的收益高于攻击,over。
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lz年轻时也在肝6号暴击 就为了家里次木崽崽。然而4管下去什么都没 倒是有个还行的6号攻击加成。lz就不爽了,非要算算暴击和伤害加成到底强多少
结果是震惊的
计算如图。看不懂没事。我来解释
3~5星御魂提升有限 2.4.6 三个位置强15加成在40%左右(加副属性) 加上两个套装的30加成 共有150%的加成(我称为承载力)。
带入最后公式 可以推算出暴击率在32.5就可得到最大收益(考虑了次木本身10%暴击,也就是说御魂暴击要有32.5% 刚好就是两套套装加成!!!)
然而到了6星御魂时候结果就不一样了。
6星御魂承载力达到了210%及以上 大约御魂要有65%的时候(加次木自身共75)才是最大攻击期望。
对次木来说,6号暴击很重要,但仅仅限于6星暴击!过渡期该用啥用啥 两个套装暴击246攻击加成就是最棒效果!
最后 以上计算暴伤按150% 计算 土豪请无视 堆暴伤 暴击百分百 你乐意咋玩咋玩。
最后附上式神排行,可参考培养式神:
群体输出:
一线:SSR、SR
三线:SR、SSR、SSR(控场-软控)、SR(控场-软控)
单体输出:
超一线:SR(欧皇状态)
一线:SSR、SSR、SSR(满酒瓶状态)
二线:SSR、SR
三线:R、SR、R、SR
一线:R、SR
二线:、SR
辅助(拉条):
一线:SR、R
二线:、SR、SSR
辅助(控场-硬控):
一线:SR、SSR
二线:SR、、SR
辅助(站场):
二线:R、R
辅助(点火):
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
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