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我的世界execute命令的基础使用攻略 execute指令怎么使用
在我的世界的体验中,很多小伙伴还不知道execute命令怎么使用?下面就和小编一起了解下我的世界execute命令的基础使用攻略。
在我的世界的体验中,很多小伙伴还不知道execute命令怎么使用?下面就和小编一起了解下我的世界execute命令的基础使用攻略。execute最主要就是以一个或多个实体为中心执行一条指令,就像把原本写在命令方块中的指令赐予到实体身上。其最简单的用法就是:execute &实体的定义& &执行事件的x坐标& &执行事件的y坐标& &执行事件的z坐标& &事件指令&这里实体的定义指的是以什么为中心,例如僵尸、末影龙,当然玩家也是实体,甚至闪电。玩家不用说了,我们可以直接用选择器@a、@p、@r。而像怪物这些实体,我们则需要用到1.8新的选择器@e(全部实体),范围还需缩小到一种实体,这时需要用到type来描述。僵尸的选择器则是@e[type=Zombie],注意名称首字母大写!执行事件的坐标,就是该实体要在哪里执行事件,就像setblock一样,一般我们还是使用偏移符 ~ 。当xyz坐标都使用 ~ 时,就能达到直接让实体在自己身上施放效果。执行事件指令,随便填什么指令,把你填的实体当作命令方块,对其输入代码就好了!接下来,让我们开始写出我们最简单的execute指令吧!无形纵火狂――随时随地放火难度:★☆☆☆☆要做到execute的各种效果,我们需要任何时候都执行的命令方块(脉冲)。在1.9+的版本中,我们只需要一个循环式命令方块(蓝色的)和推动它运转的红石。为什么不用永久执行而用红石推动呢?因为永久执行很容易在循环式命令方块上出问题……放多了就坏几个。 接下来就是在命令方块中输入指令了。当然我们可以以自己为实体的定义。使用@a,@p皆可,要看使用条件。执行事件的坐标我们一般都填 ~ 。执行的事件当然就是放火了!火在游戏中也是一个方块,放置方块则需要用到/setblock,火的方块名是fire,可以不用加minecraft:。在脚上放置一把火(在聊天框中输入):/setblock ~ ~ ~ fire联合execute,让命令方块随时随地代替我们输入:/execute @a ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ fire开启脉冲就行了!(注意:火无法在空中放置)以上就是我的世界execute命令的基础使用攻略 execute指令怎么使用,下次将会有更多精彩资讯带给大家,敬请期待。
类别: 模拟经营 &&&大小:158.9 MB
&&&语言: 中文
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类型: 模拟经营
大小: 34.3 MB
语言: 中文
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> 我的世界setblock命令怎么用 使用方法详解
我的世界setblock命令怎么用 使用方法详解
编辑:kuang_ji 来源: 发表时间:
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《》游戏中,setblock命令有什么用,setblock命令怎么使用,我的世界使用setblock命令好处在哪?今天,小编为大家带来我的世界setblock命令使用方法详解,希望可以帮助到小伙伴们!
setblock命令使用方法
在1.7.2之前,也就是在setblock指令出现之前,人们做无线红石的方法都十分复杂,就是用计分板加testfor指令,而且还要连接脉冲,非常浪费资源,但当setblock指令出现后,一切都将变得简单。
1。放置泥土与红石 位置如下图
2。站在中间那个泥土上,按一下F3,记下下面几行的X Y Z
3。放置一个命令方块,命令输入 /setblock x y z 1 (这里的1可以改成其他方块的ID,半砖以及不能放置的物品除外)
4。给命令方块接入红石信号,看在泥土上是否有石头出现,有时可能会有偏差,稍加修改即可
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→ 我的世界setblock指令刷 自定义刷怪笼方法
我的世界setblock指令刷 自定义刷怪笼方法
11:32:22 来源: 作者:佚名 (0)
大家知道在中怎么样用setblock指令刷自定义刷怪笼吗?setblock指令有什么作用呢?对代码不熟悉的小伙伴恐怕就会很头疼了,这不又有很多小伙伴问小编在游戏中怎么样用setblock指令刷刷怪笼,下面小编就给大家介绍一下。指令刷自定义刷怪笼的方法随着MC1.7的更新,指令方块马上就要代替MCEDIT和NBTEdit了。今天就教大家,如何用/setblock刷刷怪笼。先上图:大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。当然,这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,而且装备也是自定义附魔的。所以这应该是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow}大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。之后进入更加复杂的NBT教程。现在教大家如何控制延迟,每次刷出次数等等。先看看这条指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。OK,这就是基本的刷怪笼属性设置。接下来教大家如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物,就像一个混合刷怪笼一样。解释下NBT:SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。所以我这个刷怪笼现在同时会刷牛和猪,都有相同的几率。OK,这就是一些刷怪笼的基础指令。
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《我的世界》用setblock实现无线红石的方法
  我的世界里面红石是个非常重要的工具,但同时命令方块也是玩家不容忽视的一个设定,很多时候玩家可以通过命令方块来实现红石不能实现的功能,下面是通过setblock实现无线红石的方法。
  用setblock实现无线红石
  通过在命令方块中输入指令后
  向命令方块发送一个脉冲
  来控制红石线路的通断
  假设受控制位置为X0 Y4 Z0
  1断开红石线路
  指令:setblock 0 4 0 0
  2连接红石线路
  指令:setblock 0 4 0 55
  3点亮红石线路
  指令:setblock 0 4 0 152
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上市时间:
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSV PS4
游戏类型:其他游戏ETC
游戏语言:中文
制作公司:Mojang
发行公司:Mojang
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