iSDK系统是不是可以游戏渠道一键咪咕 一点接入渠道

  unity3d游戏终于开发完了,到了要接入渠道SDK了(老板让我接入360,小米,当乐,91,50多家渠道SDK)我要疯了,为unity3d游戏接入渠道SDK是一件非常蛋痛的事情!   市面上多达100多家的渠道需要接入SDK,每次都要看文档,问他们技术,非常痛苦!   不过现在好了,艾麒公司出了一个abctools-unity3d插件,这个插件配置中间件,就可以实现多渠道打包,专门为unity3d游戏者开发的插件。 现实一键化打出游戏包,大家可以试用一下。  Elephant移动开放平台 网址:   abctools下载包:快速体验包    
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  Elephant移动开放平台 网址:  abctools下载快速体验包:/documentCenter/toExperienceToolDownload
  @jameselei 工具安不安全,数据安不安全
  我试用一下,还不错,可以打出不同的渠道包来。支持一下为unity3d做插件的,为unity3d游戏开发省了好多力,加油!
  支持,支持  我先下下来试用下
  ls的感觉都像是水军啊!!!
  ls的感觉都像是水军啊!!!
  ls的感觉都像是水军啊!!!
  @jameselei 挺不错的东西,省了好多时间,谢谢楼主。
  @jameselei 挺不错的东西,省了好多时间,谢谢楼主。
  支持一下,Unity接入渠道确实比较蛋疼的,希望好使,
  这个工具安全不
  这个工具安全不
  这个工具安全不
  亲们,我就是个水军,我作为一个自己的水军,来回答上面的问题:  1、安全性,我们会给每一客户定制一个私有系统,该系统会得到我们提供的Licence;  2、工具方便实用,都是在本地化操作的;  3、这个工具现在不收费;  4、目前已支持18家(包含360奇虎、百度多酷、联想、91移动等)渠道商,还有22家(包含三星、斯凯、魅族等)正在接入,49家(包含联想、移动游戏基地、酷派、中兴等)准备接入;  5、好不好用?我们的为了照顾大家的参与体验,特意制作了一个“快速体验”包,下载地址:/documentCenter/toExperienceToolDownload。如有任何问题可以加入客服的qq聊,QQ:
  我还是先下下来看看吧。。。。
  试用了下,打包确实很方便,就是渠道有点少,希望后续增加。
  我是水军...
  正在开发一套私有服务,敬请期待...
  私有服务器,就是把登录系统、支付系统、游戏开发系统全部独立出来给客户使用。
  期待下你们的私有服务器。
  私有服务器收费不?
  私有服务器收费不。。。
  楼主,大赞,工具支持哪些系统哦
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)近两年,中国各行各业的市场行情都不怎么景气,无数中小型企业在无法抵御巨大的经济危机下而纷纷倒闭。不过在这样“恶劣”的市场环境下,手游行业仍旧未受波及,一批又一批的创业者奔向这个存在着巨大利润,拥有着美好“钱”景的行业。对于这个以迅雷不及掩耳之势崛起的手游行业,无数的创业者想要踏入这个“钱”景无限的行业分得一杯羹。
近几年,虽然手游领域越发的成熟和稳定,但以目前的状态来看,这个行业依旧如一片“蛮荒之地”,仍存在着巨大的发展空间和机会。因此,在各行各业都面临着艰难的挑战时,众多创业者选择将目光投向这个发展机会最大的手游行业。
创业,总会有一些棘手的事情摆在创业者的面前。对于初涉手游行业的中小创业者来说,既无深厚资金支援,又无强大技术经验积淀,更限于人力、时间、知名度等问题,面对手游狂欢式的浪潮,如果无法认清自己的定位,很可能变成“陪太子读书”,最终沦为移动游戏高速发展道路上的炮灰。
& & & &一、那么如何才能不被市场淘汰,在手游创业道路上站稳脚跟呢?
& & &&为解决手游创业者的烦恼,帮创业者成功踏入手游行业,重庆玖度科技有限公司推出了免费的一站式手游运营在技术方面的解决方案——iSDK系统。iSDK系统包含了全面的手游运营平台搭建、渠道sdk定制、cps推广联盟构建、app客户端开发等手游运营工具的技术开发及运维服务,全程免费助力创业者顺利进入手游行业。
& & & & & &&
& & 二、iSDK系统能为手游创业者做什么?
& &1.自动渠道打包:简单三步操作就可以批量制作渠道包,提高工作效率,降低研发及运营成本;
& &2.多种支付方式:iSDK支持多种主流支付方式,如支付宝、微信、银行卡、充值卡,能够满足合作伙伴各类需求;
& &3.游戏一键接入:重庆玖度科技旗下手游平台——爱上游戏平台的上百款游戏任意免费接入;
& &4.渠道推广系统:目前爱上渠道推广系统已经支持多级推广,我们仍在不断扩充渠道sdk,帮助用户更好的接入游戏。
& &5.定制专属SDK:其中包含用户系统、支付系统、后台管理、分包系统等手游产品运营一站式服务;
& &6.用户系统:iSDK系统集成了实名注册、防沉迷系统及屏幕敏感词等功能;
& &7.SDK双端(安卓+IOS):iSDK支付主流的双平台操作系统,让你再无后顾之忧;
& &8.免费升级SDK:渠道SDK升级工作全部将由我们在第一时间内免费完成,给您最快捷的升级;
& &9.数据运营后台:新闻、活跃、留存、收入、付费用户、ARPU等多种数据分渠道&分时间数据查询;
& & & 2017iSDK系统的免费上线,手游创业者的福音到来。在这样一套完善、全面的手游运营SDK系统的助力下,相信手游创业者在手游行业这条道路上能够更好的前行。
& & & &iSDK官网:&
& & & &&客服联系方式(QQ):
& & & &客服联系方式(电话):手机游戏渠道SDK接入工具项目分享(二)万事开头难
来源:博客园
一般接到任务后程序员们通常都开始着手进行技术调研了,但我这活是项目负责人。还有一大堆事情要先期准备,没人能帮忙。 一、人力配置 考虑的之前已经有一波人搞了大半年,但没有起色,先期也没有太大人力需求,所以不指望这批人了。因为是外包收钱按人头工时算,所以拉几个自己兄弟填坑。 初期人力配置 服务端x 1、 Android x 1 二、开发需求 自己手机游戏CP作了3年,需求直接写完后让对方确认,一次通过。 1.
公司多款游戏都需要使用这套工具,需要作适配兼容,还好都是Unity3D项目。之后我们也搞定了原生Android和cocos2d,现在回顾发现其实开发的顺序错了,应该先搞原生再高Unity、cocos2d。 2.
需要能覆盖 Android渠道、 iOS Appstore 、IOS越狱渠道,渠道数可能过百,也是关键需要搞定的问题,准备在技术验证阶段一定搞定。 3.
需要一个管理平台,整个发行及开发提交工作都需要这个平台,包括CP发布、QA测试、渠道管理和提交。独特的需求,世面上真没有可以参照的,不过对于一家希望自己开发工具的公司,这个需求可以理解。 4.
需要在开发过程中带起一个团队最后来维护这个工具,其实最后是带这一堆刚毕业的小伙完成的这个项目。 实际开发过程中又追加了需求 1.
游戏开发者接入需要方便的调试。 2.
运营临时提出一堆第三方数据、支付SDK、服务器选择的需求,需求开发完了才发现运营在瞎JB提需求,渠道禁止私自接入其他支付的。 3.
游戏版本和渠道在不停的更新,需要可以很方便的完成各方面的版本更新,将游戏版本、渠道SDK版本、第三方SDK的版本更新管理也加入。 4.
游戏客户端配置表需要可以热更新。 5.
前任项目开发负责人太爱装B,东西没作出来还整天卖资历,贬低别人来抬高自己,虽然相互管不着,但有必要需要教育一下。 需求整完了,在下一集《手机游戏渠道SDK接入工具项目分享(三)拨开云雾现大坑》中将介绍同类商业工具的调研和确定技术方案,尽情期待。
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