碧蓝最终幻想角色新手哪个角色好 新手角色推荐

(ERROR:15) & 访客不能直接访问新手职业推荐 碧蓝幻想主角职业牧师分析
新手职业推荐 碧蓝幻想主角职业牧师分析
对于碧蓝幻想来说,职业是游戏的精髓,那么作为新手什么职业适合大家呢?那么我们就来看看本期的碧蓝幻想主角职业牧师分析,希望大家喜欢。
通用技能加血,3阶回复上限2000,ex有debuff回复,buff消除,全体光伤害,复活。职业奖励为回复力提升,精通奖励3阶全满为加%6回复力 同样效果不明显
前期某些战役里面可能有用,但是对于比自己强太多的boss,基本上回血是没用的。但是有些活动,不指定属性连战的,却很有作用,没攻击性,buff消除对solo有些boss来说是很有用的,但是反过来对没有buff的boss而已一点价值都没有,前期不建议练满。
好了本期的碧蓝幻想主角职业牧师分析就到这里了,还想了解更多关于游戏内容的话,就拿起手机下载“全民手游攻略for碧蓝幻想”,更多精彩好玩的游戏攻略等着大家,我们下期再见。
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碧蓝幻想新手系统教程攻略大全
时间:来源:安秀网作者:wangxue
碧蓝幻想手游中有很多非常有意思的系统玩法和设置,有些新玩家对这些不是很了解,想了解碧蓝幻想手游各个系统详细玩法攻略的小伙伴可以来看看安秀网小编带来的具体攻略哦!
主界面以及菜单讲解
如上图所示,这是进入游戏之后的主界面,也就是&my page&。
左上角的TOP按钮,能够回到游戏的主页。在这个主页里,你可以找到非常多的banner,例如当前最新的宣传PV、各类活动、兑换码使用区以及调整游戏版本的按钮。
轻量版或者标准版根据个人的电脑配置来选择吧。
回到my page的解说。左上角的音符按钮是控制游戏全局的声音。音符的右上侧显示了一个叫做&战力&的数据,这个数据是当前队伍的HP+攻击力的总和。战力可以作为战斗能力的基本参考,但并不是决定战斗能力的主要条件。数字后面的星数则是战力等级,意义和战力数值是一样的,参考用。&编成&按钮是进入编队、武器、召唤编辑界面;&共斗クエスト&是进入共斗页面;&ガチャ&则是扭蛋抽卡页面。中间的&Chara&则是用来切换主页的立绘,根据你当前所选队伍的人物而有所变动。PS: 点击人物的立绘,可以听到不同的语音。
ガチャ右方的小礼物盒按钮则是礼物盒,平时用来接收各种各样的东西。
进去可以看到,第一栏是无限期的礼物,第二栏则是有限期的,最后一栏是可以查看你收取礼物的记录。下方的5个按钮则是对应&全部礼物&、&武器&、&召唤石&、&人物与皮肤&、&其他&。
滑到最下方则是整理礼物盒的选项。上方是&卖召唤石&、&卖武器&,下方则是&将召唤石送到仓库&与&将武器送到仓库&。
这一张图是管理召唤石时候会出现的,第一个带有&加号(具有强化属性功能的一种特殊素材)&的召唤石,第二个则是&加号&素材本身(此素材可以从召唤石身上拆下来),而第三个就是天使召唤石(强化经验等级的主要狗粮)。
而这里则是管理武器的选项。1、3、4选项基本与管理召唤石是一样的。2,则是选择&带有技能&的武器。5选项则是&专用强化技能素材狗粮&。
礼物盒右方的小信封标志则是邮箱。邮箱一般会提醒各种信息,包括超得扭蛋提醒、皮肤扭蛋提醒、每日金币抽卡、新角色剧情、新好友申请、新骑空团劝诱、未确认的多人战信息,等等一类。
quest按钮以及AP\BP
邮箱右方红色的巨大按钮则是quest,点击之后会进入各种副本的选择界面,我们将会在后面的地方讲解。在一侧的multibattle则是多人战按钮。
绿条的AP一般用来开启各种副本用。红色BP则是参加多人战的体力。两者都可以吃大量药分别达到999与99的最大值,但是突破上限的情况下将不会随时间而恢复,请注意。
主界面右侧的town按钮则是前往当前所在空岛的的界面(一般为背景立绘),点击之后可以前往SHOP(商店)或者LYRIA(路莉亚图鉴)界面。注意,图中闪闪发光的地方请不要乱点,跟随攻略顺序点击能获得惊喜宝晶石,以免错过几亿。左上方的小船会显示自己所在的骑空团名字以及当前的骑空艇类型,点击之后可以进入骑空团页面。
回到my page,左上角有个support,这个support将会显示你当前所受的骑空团加成buff以及轨迹之雫加成buff的剩余时间。至于menu按钮我们将另行解说。
上图显示了各种各样当前开展的活动。一般最上列会显示当前扭蛋卡池的类型,次之则为当前所开展的战斗活动,最后则是下次活动的预告。
点击campaign按钮之后就会展开来显示更多的内容了。twitter投稿,当你绑定推特之后,每天可以向推特投稿一次回复全部AP\BP;第二个白色小马图案的则是新手任务,;第三个trial battle是木桩,可以用来做各种测试;剩下的则是各种现实开催的活动以及刚刚结束的游戏内活动。
STATUS栏则显示了自己各种各样的个人信息,包括骑空团名字、游戏内昵称、RANK等级、职业等级(JOB LEVEL)、所持卢比金币数、宝晶石数、JP(职业点数)、宝晶原石数量、武勋/荣誉点数数量。点击右下角的小i按钮能够详细查看武勋点数的状况。
在个人信息的下方,第一个KAJINO OPEN就是赌场(casino)系统。赌场系统非常重要,我们将在后面详细讲解。
第二个则是游戏动画的广告。第三个就是官方的4格漫画,非常搞怪有趣,更新也比较及时。
更下方的则是各种各样的公告了。左边一栏是活动,右边一栏是游戏版本更新公告。
my page的底部将会显示各种各样的快捷按钮。
如图所示,最上列的按钮分别为编成队伍、强化页面、共斗页面、卡池页面以及quest页面。menu的大部分按钮是整合了my page的按钮。
按钮下面有三列矩形选项,我们一个个来认识。
第一列依次为:profile,个人信息页面;lyria,路莉亚图鉴页面;骑空团,骑空团页面。
第二列:item,物品页面,查看自己目前拥有的各种素材以及道具;shop,商店页面;present,礼物盒页面。
第三列;list,武器、人物、召唤石、皮肤页面;仓库,仓库页面;friend,好友页面;world,空域界面,用于前往各种不同的岛屿(在quest页面也可以选择,大家留意下就可以理解)
这些不同的按钮所对应的系统都会有对应的详细解说,请大家查阅相关楼层。
PROFILE页面
接下来,先让我们认识一下profile(个人信息)界面。
主角左上角的&change&按钮可以用来切换性别,无论你是想当基佬还是想女装,都是非常自由的。
头顶的一栏会显示自己的游戏昵称以及当前称号。右侧的小笔图案则可以用来修改昵称(每90天可以修改一次),以及称号。
小笔下方的区域,即主角右侧则会显示自己所在的游戏组(例:GROUP A),以及账号的数字ID(用来添加好友、加入骑空团都非常重要的ID)。下列的综合HP\综合攻击力则是战力指数的详细分解。
武器、召唤石则为当前队伍的主手武器、主加护召唤。
再下面一栏则是签名,可以自由改动。
底部则是当前队伍所携带的角色,不玩的时候可以换些稀有卡站街晒人,满足海豹欲望。
继续往下滑的话,能够看到陌生人和好友给你的留言。点击右下角的按钮,可以查看更早的留言历史。因为这是公开的留言,所以要说什么的时候要仔细考虑清楚啦。
一般要加日本人当好友的时候,发完申请的同时,要用日语给他们留下请求的愿望的语句,以表礼仪。至于其他时候,可以用来嘲讽熟悉的好友,以及团战时玩无间道。咳咳,这些高端技巧我们以后再继续讲。
这一栏则是status,个人状态的信息。
如图,显示了RANK(账号等级);JOB(当前职业)等级以及职业名字;好友数;已拥有的角色数量。
至于其他的则与之前my page的个人信息一栏大同小异了。
&宝晶原石详细&,截止到本帖,这个按键可以无视。
这一栏则会显示自己当前所设置的好友召唤。详细的请查阅好友系统的介绍。
下面的&推chara&,可以用来设置自己最喜爱的角色,亦可顺手附上一些变态发言。这个功能可以为所设置的角色增加一点无关痛痒的属性。
最底部则会显示自己当前的属性强化等级(能够增强强化的功效,详细查阅武器系统),右边一栏则显示了自己的图鉴、称号收集情况。
赌场系统是这个游戏中的福利之一(算是吧,就是吃你时间),在第八章打通后会在大地图左下角出现
另外主界面往下拉会有这样的选项也能进入赌场。
这里是兑换商店
PART1 能换什么
+&点击显示隐藏的内容 ...
PART2 筹码哪里来
+&点击显示隐藏的内容 ...
轨迹之雫系统
在menu界面
打开奸商界面
会看到有这么一项,一般叫做眼泪,用来开各种buff。
(轨迹之雫界面)
首先这里显示的是你现在有的眼泪数量。
这里显示的是你这个月的眼泪等级,这个月已经肝出来的眼泪数,以及这个月肝出来的眼泪数对应的下个月眼泪等级。每个月的眼泪等级对应这个月第一天早上结算的上月总眼泪数,0-50铜等级,50-150银等级,150-300金等级,300以上白金等级。
比如我第一个月到了倒数第二天打了250眼泪,最后一天一口气肝了2540ap(多出部分舍弃后算50眼泪),第二个月1号早上结算的时候会告诉你眼泪增加了50点,而且是计入第一个月的眼泪获得数,也就是第一个月算300眼泪,于是乎第二个月我就是白金等级。
每天使用的AP每满50点就能获得一点眼泪,多出未满的部分舍弃,在第二天北京时间四点结算。(注意,眼泪只会在你花掉ap之后才算,如果是只用bp、白嫖共斗或者失败撤退反ap这种不花ap的行为是不会计入的,但是失败不返还会计入)
不同种类的四个等级的buff,每小时消耗的眼泪数量是统一的,由低到高为& &1、3、5、10。
眼泪的具体用法以下做了个总结。
等级经验增加,包括职业等级、角色等级与LB经验。推荐踢罐子或是刷星号的时候如果目的有职业、角色练级或是攒LB的想法的时候开启。(眼泪多的时候刷材料甚至at时间一拳舔婊的时候也可以顺便开了)
铜、银、金、白金对应buff等级效果:5%、10%、15%、25%。
RANK经验增加,即主角等级(并非主角职业等级)。推荐踢罐子或是刷星号的时候有肝主角等级的想法的时候开启。(眼泪多的时候刷材料甚至at时间一拳舔婊的时候也可以顺便开了)
铜、银、金、白金对应buff等级效果:5%、10%、15%、25%。
强化时获得的经验值增加,同时对武器和召唤有效,推荐在大规模处理狗粮的时候开一个小时集中喂。
铜、银、金、白金对应buff等级效果:5%、10%、15%、25%。
强化时大成功概率上升,同时对武器和召唤有效,推荐在大规模处理狗粮的时候开一个小时集中喂。
铜、银、金、白金对应buff等级效果:10%、15%、20%、30%。
战斗取得的金币量上升,虽然看上去增加量很高,但是并没有什么卯月。这个游戏的金币获取基本不会依赖战斗(一般都是卖共斗材料和卖r召唤和sr照片之类的,另外就是看cy心情什么时候会送)。当然,打曜日罐子本的时候你想开个收益也不小,但是基本没几个人会去刷那个玩意。& &
铜、银、金、白金对应buff等级效果:40%、80%、120%、200%。
最后一个可以算是最实用的眼泪buff,掉宝邪教的信仰。10%的掉宝率看上去不高,但是除了怪身上的掉宝buff和辉夜与兔子之外,这个的提升可以说是最高的了。虽然掉宝是玄学,不过开了总比没开好。推荐集中肝素材、踢罐子(增加副产品掉落率)、刷星号本、以及at跳岛主以及集中舔婊之类的需要增加掉落的时候开启。
铜、银、金、白金对应buff等级效果:2%、5%、7%、10%。
位置:menu
月亮系统是这个游戏的一个&&算是氪金反馈的系统吧,当你抽出了重复角色武器的时候会根据你抽出重复角色武器的稀有度发对应种类的月亮到你的邮件里,R-铜月,SR-银月,SSR-金月。(重复的召唤石不给月亮的)
铜月的来源相对比较多,但是正常玩家可以直接放弃第一项的黑钢,一千铜月攒的久不说,性价比还不高。
接下来的四种突破素材只要去赌场很容易获得,不推荐用月亮换(除非你急用铜月又多)。
再往下的JP在早期缺JP的时候可以适量换点救急(什么?C4职业缺JP?你金月还打算攒几年换石油枪么?),不过一般到了中期都不会很缺JP(只要你每次活动都稍微打打)。
至于金币,不推荐任何月亮换金币,你去踢一小时罐子能收获至少几万金币的材料,之后的金银月同理不会多做赘述。
经验书一般来说只有重氪玩家才会换来喂给终破角色(直接砸一堆直接从80升到100),所以不推荐新人换,在80级之前角色升级还是很快的。
两种药,这是铜月的一般用法,至于是换红水还是换豆子根据你自己的需求决定(其实还是更推荐换红水,因为同样是30个,1500AP比30bp耐用多了,一般只有在减半大量花bp的时候才会用月亮换豆子)。
最后一个风小马,除非你把其他风小马喂了拆了或是月光晶有别的地方要用,不然不推荐在这里换。
银月的兑换内容大部分等同于铜月(就是比例不同),这里就提下不同点。
银月和铜月兑换内容的不同点就是铜月可以换老王武器,虽然说300银月的价格导致在这里换老王武器没啥意思(不如金月换或是超得),不过现在在这里提一下目前来说有用的老王武器的话等下金月部分可以压缩一点内容。
首先第一把,杜兰达尔酱。水老王的顶级玩具(没啥问题),终破120级是普刃大2+普暴击中,强度其实很不错,不过水老王目前处于相对弱势(如果不看风老王和光老王的话)(而且弱势的是整个水队)。但是在下次团战(17年4月的团战)是水有利的情况下,KMR说不定会加强水队,说不定能咸鱼翻身。(提前说一句,不推荐水方队塞一把这个,相对四象斧头而言这把剑提升太小了)&水老王不都是后羿么!先搞个三把破满狼弓先!&(我刷不出狼弓.jpg)
跳过下面三把智障老王武器(单攻击属性或是攻刃+二手这种真的没啥用,或者说,做起来不值)之后,我们把目光看向老王武器中的主角,最出名的老王武器&&格兰西撒酱(也就是仇闪)&你们的老婆.jpg&
仇闪原本在泳装佐伊出来之前并不起眼,那个时候个暗队天人们还在因铺暗婊斧还是铺暗婊拳争论不休,佐伊出来之后定下了暗队主基调的同时也让这把老王武器一跃成为暗队几乎必带的一把武器。(前提是你有佐伊)(我没有,我不是.jpg)
终破120级之后技能是普刃大2+普背水中,对于有佐伊的暗老王队而言,1%血能够提供44%普刃和64.9%的普通背水,15%血能提供44%普刃和50.49%的普通背水,哪怕是30%、45%、60%血的情况下,普通背水的收益依旧有36.96%、25.41%、15.84%,算上普刃后收益非常高(二者还是乘法叠加),收益如此高的武器仅此一家别无分店。即使是暗方阵队,带着一把收益也很不错。(前提是你有佐伊)
继续往下跳过一些智障老王武器(啥?还有攻刃+见切-也就是反击-这种杂技一样的老王武器?),我们看向佐伊出现后的二号开发产品&&芬歌酱。(就是炎魔拳)&你们的又一个老婆.jpg&
佐伊+仇闪走向暗队主流的情况下,同样技能配置的炎魔拳目前却存在很大争议,支持者认为血线总能下去的(反驳不能),这种情况下火老王的炎魔拳收益不会很低,反对者认为你没佐伊血线下不去(外挂佐伊少个输出点而且只能打短期战)(连击问题出门左转雅典娜枪)(暴君引起的总血量问题自己塞天司或是雅典娜剑&&或者两个都带)。不过反正支持的自己去做,不支持的不做就是也没啥,各做各的的就行了(反正火老王都比我能打,都是天人)。
顺带一提,不同于仇闪,炎魔拳方阵队带起来没啥意思。
顺带一提,最后可能有人对这把武器有疑问,认为普刃大2+普暴击中不是和杜兰达尔酱一样么,为啥没几个土老王带?(其实我见过带的,但是不多)
因为水队如果农冰皇拳的话普刃量有点低(只有个神威,攻刃部分等效普刃小),杜兰达酱的普刃收益尚可,但是土队嘛。。。
不好意思,这把巴尔铳比你多个二连,而且是能肝出来的(实在不行平铺三把别慌)(血量你还有才考铳和天司)。所以对于土队而言,这把老王弓的性价比就不高了。
金月兑换内容相对银月去除了药水和小马的兑换,同时金月可以选择攒黑钢或是掰金月换jp(有耐心可以攒黑卡&&150金月那个,可以换任意一个你想要的卡池里的武器/召唤)。
并且金月兑换中加入了石油武器系列,石油武器100金月换一把0破的,后续突破用黑钢(你有多的ffj拿去破我没意见233)。
石油武器不同于老王武器,同样一把石油武器是有6种属性随你选的,所以不会有一属独大的情况,不过石油武器中也只有一把武器值得换。
那就是六属天人的主手,石油枪&&给波(就大狗那把)(这游戏果然给给的)(醒醒我们是打不过给波佬的.jpg)。
给波的1技能在60级(1破喂满)后开启,效果是每回合攻击力up,独立乘算无上限(伤害衰减线还是有的),所以给波佬的主角会打着打着就平a44w了,打着打着就50w了,打着打着就60w了。
2技能在100级开启,效果是暴击,具体数值。。。总之你只用知道很强就行了。
顺便补充一下,黑卡是可以换贵族召唤的(就是不能超不能井的那种),但是像佐伊这种现在不在池子里的()就只能等进池子复刻的时候换了。
武勋/荣誉系统
武勋/荣誉系统是给那些方阵脸黑不出货的人保底用的。
PART1 武勋系统
在个人界面
这一栏下会有
这样的一栏,点进去感叹号能看到你这周打的武勋和总武勋
第一项是限制你一天只能打1000普通武勋,第二项是限制你一周只能打2000武勋。
下面的R武勋和SR武勋重点介绍一下,R武勋和SR武勋的来源是你在打会给武勋的怪(各种常驻101rank以下的多人战和某些活动多人怪),在结束的时候你场上(不算死掉的和站在后排的)的R和SR角色,每个都会给你提供对应的武勋,单个R角武勋高于SR角,两者上限分开计算,每周各有500。也就是说一周最多可以获得3000武勋。
不过要注意,如果你打的分数过低,会出现普通武勋获得量为0的情况(不算因为获得量上限导致的获取量为0),这种情况下是不会结算R和SR武勋的(就是不会给你)。
普通武勋的来源就是各种常驻101rank以下的多人战和某些活动多人怪,按照战斗中的分数给你普通武勋,不过是有上限的。用婊举例,所有的普通马格纳婊在打了1w分(大概是100w伤害)之后就到了武勋的上限了(其实这时候经验也到了上限了),如果是打别人的,就会获得10点武勋,如果是打自发的会获得40点,另外加上R和SR武勋(自发武勋会多,但是比例不会都是1:4)。超过获取上限的武勋部分会被直接砍掉(比如差1点满获取限制,哪怕自发一个婊打了1w分也还是获得1点武勋)。
武勋的兑换也很杂,不过一般来说只会换三种东西。
第一就是每个月刷新的月亮,1000武勋一个金月,100武勋一个银月,10武勋一个铜月,这个基本上是必换项目,每月一日北京时间早上四点更新。
第二就是那些婊掉的SSR方阵武器,一般的方阵玩家也都是换这种,具体换什么就不多做赘述,反正根据不同属性的武器盘构成来换就行。每个月除了SSR方阵光剑,每把武器只能换2把,每月一日北京时间早上四点更新。(特别注意,光属性的SSR方阵光剑一共只能换4把,不过没有每个月能只换2把的限制)
第三就是3.0多人战boss的专属武器,3.0包括以下几个boss。
水属性格拉尼,除了做天司要些球没啥好打的。
火属性雅典娜,专属武器雅典娜剑和雅典娜枪都有用处。
土属性巴尔,巴尔斧头-就那个长的像枪的-和巴尔铳都是优秀的土老王武器盘主力。
风属性迦楼罗。。。风老王现在是个死人。
光属性奥丁,宙斯队奥丁枪还算能用,但是没啥意思,光队真要投入还不如投资光剑,虽说现在光剑队也不强但是奥丁枪也就那样。
暗属性巫妖,蛤天人做你的西撒酱和D天短去。
综上所述,3.0多人战的专属武器只用换土火两个属性的。由于一把要9500武勋,每个月只能各换一把,所以成型期很长,所以推荐还是优先先换方阵武器。具体要换3.0武器的时候请参考火土老王的武器盘构成。
PART2 荣誉系统
介绍完了武勋之后,我们再把目光看向那个黄色的有两颗星的像武勋一样的东西,这个就是荣誉。荣誉点的来源是各种RANK101之后才能打的HighLevel多人战,只有每周获取上限&&500点,没有R与SR来源,也不限制每日获取量。
荣誉能换的东西也不少,不过基本上只换两种东西。
首先就是各种职业证,这些职业证在很多地方有用,比如英雄武器需要41个对应种类的职业证(做完第一把英雄武器后才会开C4职业称号获取任务,不过做什么武器和转什么C4职业无关,只要做了一把就行),开C4也需要对应属性的职业证。而职业证的来源除了荣誉换之外,打蔷薇女王的材料能换但是伤肝,打共斗成就会给每职业3个(第三个要对应职业打1000盘共斗),另外就是靠共斗随机滚(概率成迷,基本不考虑)。在RANK101之后荣誉换证需要很长一段时间,而且是必修课。
然后就是2.0的SSR方阵版本武器了,一把需要2500荣誉而且每种一个月只能换一把。
2.0分别是:
火属性黑皮妹,对应武器是树枝,技能很好(有攻刃有背水有暴击)但是面板不高,而且少量难以成型(暴击和连击的通病)。
水属性冰皇,对应武器是冰皇拳,技能很杂而且都有用,但是攻刃比较低,而且的2技能的连击和暴击在少量的情况下意义也不大(对于要当冰拳皇的人我抱有崇高的敬意)。
土属性美杜莎,对应武器土琴,本身虽然提升总量大于没终破的土剑,但是人家土剑能终破而且这把琴还掉连击,所以也没人用。
风属性哪吒,哪吒枪在3回合内还是很强势的(比如秒土妹),但是谁会去肝这玩意。
光属性阿波罗,阿波罗弓1技能是个反击+二连小,2技能守护,逗比武器无疑。
暗属性D天,D天短可以说是暗队连击的基石,两种版本的D天短对应方阵队和老王队(老王D天提一下要换用D天球换,具体这里不多做介绍),具体要几把参考别的帖子我也不下定论,不过根据我的理解推荐方阵队带两把方阵D天,老王队带三把老王D天+一把讨伐弓堆血。
游戏设定:setting
(在menu的右下角可以找到)
工欲善其事,必先利其器。在我们正式开始游玩之前,让我们好好根据个人习惯来设置一下吧。
点进去看到一堆眼花缭乱的,不要慌。我们按顺序一个个来看吧。
先来看下第一个演出/画质设定。
如图,第一个选项是游戏版本的设定。beta版的据说会更流畅和更稳定的高帧数,但是实际使用来看似乎并无明显区别。
第二个演出设定,控制战斗动画的特效与否。
第三个画质设定则控制游戏的整体分辨率。
选择好适合自己的设定之后,请务必记得按下&设定反映&的按钮,以保存设定。
第二个设定则是选择在my page页面,左侧第二个按钮的快捷键。
第三个设定,则是设置游戏的音效以及音乐的大小与否。
第四个设定是通信设定,用来控制在战斗界面中是否显示他人的战斗记录(放技能、攻击伤害记录等等)。
第五个设定则是最重要的游戏全局(GAME)设定,一个个来吧。
点进去首当其冲的是multibattle(多人战)的设定。可以选择接收多人战救援请求的时段;开始多人战时是否显示救援按钮;其他玩家参加自己发起的多人战是否能向外求援;贡献度排位的显示与否;参战者一览;以及共斗房间的设置。
继续往下看则可以看到chat(聊天设定)。这个chat一般用来显示自己骑空团内的交流情况,可以用来控制chat的表示位置、新消息提醒与否等等。
继续往下看就可以看到表情管理设定了。可以用来设定在战斗内以及留言板可以使用的表情。
这个就是控制游戏剧情的选项,第一个是控制是否自动进行,第二个则是控制剧情文本的显示速度(直接显示全部或者一点点显示)。
这个则是控制战斗界面内,人物技能的说明与否。
第一个控制是否略过活动的quest战斗内会话;
第二个则是控制是否略过某些quest的前置战斗场面(通常是点点点拿些素材);
第三个控制游戏的帧数速度;
第四个是敌人的剩余HP百分比;
第五个是召唤石动画的观看与否;
第六个是在攻击动画演出途中,交流按钮的位置(表情、短语句)。
第一个是menu的按键表示方式;
第二个是控制my page的BGM音乐开启,实际上在my page的左上角小音符也可以控制了,很蠢的选项。
这一部分则是社交系统的设定。
第一个是是否接受新的好友申请;
然后依次是公开设定:图鉴、骑空团、属性强化等级。
推特的绑定设定。
游戏语言的设定,目前只支持日文与英文。
最后的设定则是PC版独有的画面倍率设定,大家多多尝试即可。
编成界面解说
这一部分,我们将从编成界面讲开来,并囊括游戏最核心的4大系统:职业、角色、武器以及召唤。
先让我们简单看下编成的界面。
最顶端的是队伍名字以及编队号码。左边的小笔可以修改队伍名字,右边的是切换队伍。
如图所示,一个账号在初期的时候拥有2*6=12个队伍位置,至多可以拥有7*6=42个。可以使用游戏点劵或者宝晶石来购买新的队伍槽(一次500点,1*6个新位置)。
切换的时候可以快速浏览自己的队伍队员、召唤石和主手武器、当前主角携带的EX技能。
队伍下方有一个&编成登陆&的按钮,点击一次之后会登陆当前的队伍:
然后可以用这个登陆的队伍快速复制到其他队伍槽上去:
非常实用的功能。
继续回到主界面的介绍。
我们可以看到,中间的是主角职业的立绘,左下侧的BONUS显示了主角当前获得的职业BONUS加成(主角独享),右上方显示了主角的职业以及职业等级。
下方的skill则是主角目前所受到的武器技能加成。
HP/攻击力则是武器盘数值与召唤石数值的总和,加起来就是my page所显示的&战力&数值了。
下面黄色的按钮是前进至JOB界面的按钮,我将会在稍后的部分进行说明。
然后就是蓝色的三个选项,人物、武器、召唤石。
下方直接显示的就是当前的队伍人物,前面3个是主要上场人物,还有后面的2个则是替补队员(当主要队员阵亡时候可以上场)。所有5个队员都可以吃到经验值。
继续看下面:左边是main和sub的切换按钮,直接左右滑动人员列表也可以切换;
右边则是快捷编成,可以根据自己的喜好来选择筛选条件(一般没什么卵用)。
继续往下看的黄色按钮就是编辑队伍槽,可以编辑各种图案方便自己快速选队。
蓝色的编成set就是直接管理全体队伍。中间的tips无视,右边的就是解散当前队伍(包括武器、召唤石)。
如果想切换人物/武器/召唤石,单击之后&入替&即可进行后续操作了。
职业系统(JOB)
通过编成页面的JOB按钮来到职业页面。如图我们可以看到当前职业的立绘、名字、等级以及类型等等描述。
通过左上角的SKIN按钮可以在同类型的职业之间互相切换皮肤。
黄色的job change则是切换不同职业的页面。
蓝色的则是job status,基本描述了当前职业的各种加成以及BONUS奖励。
紫色是LIMITED BONUS,也就是LB点数,我们将在后面详细讲述。
往下滑我们可以看到第一栏显示了当前职业的固有技能、以及一个自由槽的EX技能。第二栏显示了职业固有被动。第三栏则显示了当前职业所受的数值BUFF加成,和bonus里的显示是基本一样的。
讲述完职业界面,我们来了解一下,职业系统到底是个什么东西。
碧蓝幻想,讲到底是一个RPG游戏。一个RPG游戏,是需要DPS、奶妈、肉以及辅助等等位置的玩家参与战斗的。
但是碧蓝幻想的职业选择是非常特殊的:
1、我们允许自由切换职业,来应付各种场合;
2、每练满一个职业,即可获得相应的职业加成奖励,也就是之前编成解说时候说明的JOB BONUS,这个BONUS大大增强了主角的战斗能力。
下面我简要介绍下碧蓝幻想的职业:
1、战士:特点是拥有提高参战者攻击力的技能以及马上充满奥义槽的技能。攻击力非常高,是输出特化型的职业。
2、骑士:特点是拥有提供参战者70%伤害减免的盾牌。也就是传统意义上的肉,打高难度副本必不可缺,在一定条件下也拥有相当恐怖的输出能力。
3、牧师:特点是拥有回复参战者一定数量的血量,也就是奶。
4、法师:特点是拥有非常可观的单发技能输出,和战士一样也是输出特化型职业。
5、盗贼:特点是拥有BREAK ASSASSIN(对break状态的敌人造成大量伤害),以及掉宝技能(玄学技能,提高掉宝率)。比较有趣的职业,也能在短时间内打出
夸张的伤害。
6、黑剑:碧蓝幻想的核心职业,特点是拥有各种Debuff技能,包括惨雾(降防降攻)、重力(增加奥义槽数量)。换句话说,碧蓝的战斗不能离开DB,也就不能离开黑剑。
7、格斗家:特点是拥有反击技能,也是输出特化型职业。
8、弓箭手:特点是拥有回避技能、换人技能以及DB炮(敌人身上的DB数量越多,技能伤害越高)。
9、偶像:特点是参战者数量越多,战斗能力越强。非常强大的职业,集输出、DB、辅助于一身的顶级职业。
10、枪兵:特点是根据主手武器的不同,技能效果也不同。
以上职业并无最强最弱之分,大部分情况下大家都是相互配合才能战斗下去。灵活地根据情况来变动选择职业吧!
我们在界面里看到,有CLASS1~4,还有EX CLASS的职业。这有什么区别呢?
很简单,CLASS1-4的职业,实际上都是10种类型的高低阶之分。越高阶,固有技能、被动技能就越强力,甚至到达CLASS4之后,我们将能拥有最多自由选择3个技能的余裕!
然而,CLASS4职业的开启对玩家的实力有一定的要求,此外EX职业也较为特殊,我们会另行开贴讲解,作为萌新的各位只需要把精力集中在CLASS1-3的职业上即可。
那么职业,究竟哪个是适合我的呢?看起来好多,好难练呀!
这是任何萌新入坑碧蓝都会遇到的选择困难症。我的意见是,优先选择开启以下三个职业以面对各种场合:
1、HOLY SABER(圣骑士):持有70%减免盾,优秀的坦克。
2、BISHOP(主教):净化、复活、加血,标准的牧师。
3、DARK FENCER(黑剑):黑剑,是你solo BOSS的最可靠职业,在帮助团队的方面也是不可或缺的!我推荐最优先获得黑剑。
LB点数、ZP技能
通过界面的紫色LB链接我们可以进行LB的强化。
Limit bonus点数,是将一个职业精通(练到20级)之后并且持续参加战斗而获得的点数。如图所示,使用这个点数,你可以强化这个职业的各种能力,包括攻击力、生命值等等
非常实用的属性。(推荐:优先点出3点攻击力、3点HP以及3点DA确率)
不过,LB点数只能对主角生效,并且是当前的这个职业。所以,谨慎使用LB点数也是一门学问。当然也有其他途径可以获取LB点数,譬如用职业点数(JP,提升RANK或者各种活动可以获得)
或者是直接课金购买小绿晶。
如果不小心点错了点想洗掉,可以用这个按钮。
此外,LB点数可以用来学习职业的专属技能(CLASS1-4都可以共享,只要是同类型的职业),也就是俗称的ZP技能。ZP技能的选择请仔细学习并提问!并不是所有ZP技能都是有用的。
ZP加成、EX技能
如图,主角受到了相当多而且非常强力的数值加成。
这些加成我们称之为ZP加成,是来自精通各种职业之后获得的BONUS。
所以为了我们的主角变强,所有的职业都必须要练满!
此外,CLASS1-3的职业,练满之后都会赠送一个具有职业特色的技能,其他职业可以通过EX自由技能槽来选装。(例:主教系的净化、黑剑系的惨雾/重力)
善用职业会给整个队伍带来很大的帮助!详细的职业配合队伍请参见属性专精篇!
角色系统(character)
相信有很多同学是被碧蓝画风精美的人物吸引而来的吧。这一部分只会简要补充一些角色系统的说明,详细的性能介绍,请大家到台湾友人的google文档进行查询。
人族:似乎没什么好讲的,就是人嘛。
耳朵族:头上顶着两个大耳朵,身体普遍苗条瘦长。因为呼吸系统的原因,所以无论男女都穿得很暴露,尤其是后背都是全裸,是耳朵族的最明显特征(所以很多女性耳朵族的衣服都比较开放,嗯)。
牛族:头上有角的种族。男性角色普遍身材高大、拥有充满力量的肌肉,看起来非常能打;女性角色则身高非常矮小,平均在130CM左右,特点是全部巨乳(ry)
矮人族:好像是魔戒里走出来的种族一般,身材比女性牛族更为矮小,至多与人类幼童平高。咳咳,矮人,嗯,很可爱。
星晶兽族:3周年大更新之后实装的新种族,为了对应某些原本标注为&不明&的角色。这个种族较为特殊,并无特征,代表人物是主线角色的罗赛塔玫瑰女皇(cv:田中理惠),以及碧蓝世界的警察,
调停之翼&佐伊(俗名)&格兰丁(CV:小清水亚美)。
种族目前所受的最大影响是巴哈姆特武器的加成。巴哈姆特武器的内容请参见进阶贴。
&十天众(图)
游戏里有十名免费角色,在背景故事里是全空最强的十名骑空士,我们称之为&十天众&。
十天众的性能普遍强到发指,站在角色金字塔的塔顶上,然而相应的获取条件也极为苛刻
碧蓝幻想新手入门攻略技巧就为大家介绍到这了,更多精彩攻略请继续关注安秀网!
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