没有2030,以后黑贞暴击队队能玩么

命运冠位指定暴击队厉害吗 泛用性和优缺点_爱游戏
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命运冠位指定暴击队厉害吗 泛用性和优缺点
  暴击队主要通过不占用行动回合的方式稳定产星、集星,回合内输出手依靠足量buff进行暴击并主要使用红卡进行大量输出的队伍。暴击队打手冲田  不占用行动回合的方式——不需要专门拿出回合打星  稳定——礼装和10级技能  红卡——暴击队和绿卡无关  2。正确打开方式。暴击队的目的是速战速决,在至多三/四回合内打出极大输出,尤其适合于后期各种活动的boss攻坚战,在后期一些比较难的剧情关卡中也有很好的发挥。在上述场合中和蓝卡队相比,暴击队效率更高,而且给人的精神体验更好……还有个小优点是安徒生总归会人人都有。。不过总体来说,暴击队还是要逊于蓝卡队的。  当然,对于难度尚可的副本,暴击队也可以通过暴击流程的循环快速过本,这样在组队时可以适当降低瞬时伤害而提升流畅度。当然暴击队的主要目的还是上一种。  不依靠宝具来进行主要输出,尤其是低等级宝具。  3。模式。现在暴击队的主要模式有两种:一主一副一辅助,一主两辅助。(为了方便,辅助之外的有需要时我统称输出手)  4。缺点:  (1)爆发期只有三(有副手的情况下可以适当弥补为四)回合(主手集星、加攻buff、爆伤技能持续时间,辅助产星技能持续时间),技能冷却时间(5回合)减去技能持续时间(3回合)之后的两回合(以上均为满技能满级情况下)的空窗期则往往输出会下降一级。  (2)回复和控制很少,非常精密的运转则在首发三人倒一个替补又不对时就会立刻崩溃。  (3)对礼装需求较大,其中还包含可能与活动倍伤礼装冲突的情况。(这里特别强调:暴击队一般使用2张2030,如果只有一张2030局限较大,没有2030的暴击队不建议对强度有过高期待)  因此,在使用暴击队攻坚时,请想方设法在三/四回合内利用各种条件打出最大伤害;如果不得不进入空窗期,要尽量提升这一时段内的输出和生存,争取在空窗期内解决对手或是熬到下一轮爆发。  转自百度贴吧,作者o奔跑的流年o
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FGO手游国服平民暴击队搭配攻略
|| 10:56:36
FGO国服没2030能组建暴击队么,FGO手游国服平民暴击队搭配攻略,在FGO命冠位指定手游中最吸引人的搭配之一就是暴击队的了,但是暴击队组建起来非常麻烦,那么FGO国服没2030能组建暴击队么,平民有什么好的组建方法呢?下面小编就为各位玩家小伙伴们带来FGO手游国服平民暴击队搭配攻略,赶紧一起来看看吧!
FGO国服暴击队搭配攻略
首发长江安徒生总司,带4060+月之胜利者,月之胜利者有很多替代品;
第一候补孔明/c龙娘,孔明最好带2030,没有的话就c龙娘吧。
这个配置我感觉已经算FGO暴击队里相对比较亲民的了,金卡你自己只需要有至少一张2030和长江/总司其中一个,这都拿不出来拿确实也不太可能组出暴击队了。这应该也是目前国服形态上最接近日服完全体暴击队(黑贞安徒生剑兰)的配置。
第一候补放辅助的好处就在于,长江和安徒生都是脆皮,一般来说第一个死的一定是他们两个之一。如果死的是长江,那么候补的c龙娘/2030孔明就可以和安徒生双辅助变阵让总司当主手,如果死的是安徒生那只是换个辅助一切照旧。容错率相对高一些,不至于死了一个就彻底崩盘。
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Fate/Grand Order
游戏类型动作
游戏语言多语言
游戏大小44.3 MB
游戏简介执行与“历史”对抗的作战!
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