11086v(3D)——炉石传说卡组用什么点卡跟wow一样吗?

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  作者:星座灏  来源:巴士炉石传说专区,转载请注明作者及出处!
  炉石传说在美服开始封闭测试已经有些时日了,前些日子台服和韩服更是相继宣布开测,国服也已经在WCG赛场上宣布将于24日开始封测(当然如果想参与的话就得买一套SC2了)。这段时间里,各大游戏网站都开辟了炉石专区,一天24小时都有不间断的直播,更有各种攻略充斥其中。但这些只不过是让广大的无码众等待地更加焦急罢了,于是在各种视频和攻略的评论区,最常见的回复就是“求码”“没码你说个XX”等等。那么今天在下就来将自己对于炉石的一些最直观的印象介绍给关注这个游戏的各位,让大家从最基本的东西,而不是那种进阶级的攻略开始了解炉石传说。
  卡牌游戏?我知道,MT不就是卡牌游戏么?
  没错,《我叫MT》是一款移动平台上的卡牌游戏,但却是一个只有卡牌名头而基本没有实际卡牌游戏特征的伪卡牌游戏,与桌面的卡牌游戏更是相差甚远。诚然,在MT中还是有一些战术的,比如根据怪物的技能特点搭配阵容,以及前后排站位等,但也就这么多了,你可以调动的资源和产生的变化都是有限的,再加上完全自动有些时候要碰运气的战斗系统,说其是一个简单无脑的刷刷刷游戏也不过分,但“简单”恰恰就是这款游戏能火起来,以至于很多人都认为所谓卡牌游戏就是这个样子的主要原因。
  (面对不同的Boss采用不同的阵容和阵型是《我叫MT》为数不多的战术体现)
  至于炉石,则完全可以看做是桌面游戏的电子移植版。如果你在这段时间曾经登陆过魔兽世界,你会看到七星殿和双月殿有两个人坐在一张小桌子旁边打炉石,旁边还有不少观众等着轮番上阵。所以说炉石传说这个游戏就相当于一张可以帮助你半自动打牌的桌子(听上去比那些号称三国杀专用的桌游桌面要高端大气的多不是么),它可以帮助你自动进行各种结算(顺带决定了你的运气),但不能代替你进行思考和做决定。这就是这类游戏与MT之间最本质的区别――更丰富的资源和更多的变数决定了更高的策略性,这里的策略可不再仅仅是田忌赛马――谁先上谁后上的水平了。
  (七星殿的门口,一个侏儒在跟一个熊猫人玩炉石传说,这是5.4版本新加入的)
  好了,以上算是解释清楚了卡牌游戏与伪?卡牌游戏间的不同,那么下面这个问题就来了――既然这种策略性的卡牌游戏多是桌面游戏,为何还要开发电子版?好吧,第一个原因是显而易见的,在互联网无限发达的今天,在找村口王师傅剪个头都要发微博炫耀一番的今天,网络版的卡牌游戏无疑能够为运营公司带来更多的用户――也就是更多白花花的银子。以集换式卡牌的始祖及龙头老大万智牌为例,一次世界级的万智大赛能够吸引数千人参赛,但如果这次比赛是在网上而非线下举办的话,人数将至少能翻一倍以上。人们省去了机票住宿等多项旅费支出,只需要保证自己的网络畅通,输入自己的用户名和密码就可以,如此何乐而不为。没事的时候你会经常到网上去打三国杀,却不会去召集八个人到你家里开一盘,就是这个道理。
  (国外万智牌Grand Prix的盛况,但实际上玩万智的人比这要多出数十倍,但他们不会千里迢迢去参加线下的大赛)
  而另一方面,就在于这类游戏本身的特点上,这类游戏往往带有着较高的运算量,同时需要大量的代替物――也就是原本不存在,被某些牌造出来的东西,这种东西一般都用骰子来代替,所以如果你是数死早或是没有带足够的骰子就很容易会悲剧,甚至有可能被某些别有用心的对手所利用。在网上则完全没有这一顾虑,因为帮助你进行这些加减运算以及帮助你裁判这场游戏的是冷冰冰的电脑,不会算错也无法被买通的电脑。当然了,制定策略的过程是需要计算的,连扳指头都算不过来的话,您还是玩点别的游戏吧。
  (场上的每张卡牌都有其相应的数值,要想玩好还是需要一定的运算能力的)
  此外,电子版的游戏还能够体现出某些桌面上所无法达到的酷拽炫霸的效果,集换式卡牌玩家大多都幻想过自己每打出的一张生物牌都会变成一个迷你版生物出现在桌面上,与对手的生物搏斗,然后自己的法术牌就真的能召唤出烈焰和冰霜。炉石虽然没能做到这一点,但也不乏各种吊炸天的特效,圣骑士的能够将所有对手震上半空再重重落下,战士的会在场上刮起一阵鲜血旋风,术士的地狱火则会让全场燃起一片火海……更不用说里面的每张仆从牌都带有各自独有的进场、攻击、触发效果和死亡语音了。游戏中更是有着数不清的各种小彩蛋,单从这方面来说,暴雪可谓是诚意满满。
  (法师的用和WOW中一样的方式体现了,只不过在炉石中法爷是没法指定飞弹的目标的,一切都交给系统来随机指定。)
  那么,面对这样一款诚意满满的游戏,你还等什么呢?等一下!这游戏注册免费但是进去以后要花钱?我可不想花钱!(买点卡可以么?)
  点卡当然是不可能的事情了,这可是一款卡牌游戏不再是MMORPG了,话说你貌似为了玩MT开大大姐也没少花钱吧魂淡!回到正题,正如MT的买符石十连抽,亚瑟王的十一连坑爹扭蛋一样,花钱开卡包是卡牌游戏必不可少的成分之一,也是很多人非常享受的一件事情(因为多少带着一点堵博的快感)。卡牌都是有稀有度的,在其他游戏中是等级、星级等,在炉石中则是颜色,和魔兽世界中一样的颜色区分,从最稀有的橙色卡牌,到紫色,到蓝色,到白色(不知道为啥没有绿色)再到完全没颜色的不需要靠开包就能获得的基本牌。而和游戏中不同的是,基本牌不见得没用,紫牌和橙牌也不见得一定IMBA。但光有基本牌是不够的,某些稀有的牌还是不可或缺的,要获得这些牌就必须去开包。
  (法师专用的橙色卡牌正是吉安娜的恩师安东尼达斯,能力是在你没打出一张法术牌时都会立刻获得一张,可谓是相当的IMBA,不过就算是法爷,想要得到这张牌也得靠大量的开包和必不可少的运气)
  听说有人计算过,以现在的开包人品几率来说,集齐炉石传说中所有牌大概需要开500多包,以现在国服的价格,就是人民币的样子,除了土豪以外恐怕很少有人还能支持得起。不过正如前面所说,并非所有卡牌都是能用的,比如有一只只有一点血量的小鸡,在受伤状态下会得到+5攻击力,还是蓝牌,想来想去这都只是一张娱乐的彩蛋牌。好在炉石还有一套锻造系统,将这种你不需要的牌拆成奥术之尘,然后合成你需要但没有开到的牌,这样只要你不是全职业制霸,一次开个40包应该就能够为你凑齐一个职业所需要的几乎全部牌了。
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