怎么把unity的vs2017 集成unityunity编辑器改成vs

刚开始学unity,脚本编辑器怎么设置为vs2017啊,求大神解答!_unity吧_百度贴吧
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刚开始学unity,脚本编辑器怎么设置为vs2017啊,求大神解答!收藏
江苏盘锦天燃气模温机,一台省得让你怀疑人生的燃气锅炉
你下载VS2017了吗,下载好后然后在这里切换
同9号开始学,你的问题:Edit-Preferences-External Tools 第一个选择项。
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【求助】救命啊,vs2017中怎么提示unity代码?收藏
就像mono里的代码提示功能,vs2017里提示的全是vc#的函数啊,折腾了半天,也没搞定,求助啊? vs里的 vs for2017 组建也都安装了啊,可一点效果都没有。崩溃
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vs for 2017有什么用
vs2017一出来就在用,没发现什么问题
楼主解决了吗,我在公司的电脑上安装就可以,但是在自己笔记本上就不行,也是醉了
登录百度帐号推荐应用使用UnityVS1.8.2搭配VS2013进行Unity3D代码调试
作者:用户
本文讲的是使用UnityVS1.8.2搭配VS2013进行Unity3D代码调试,
UnityVS安装
UnityVS1.8.2-VS2013.rar (6806.6 KB, 下载次数: 8, 最后修改:
下载UnityVS1.8.2安装包和破解补丁,解压后得到如下文
UnityVS安装
UnityVS1.8.2-VS2013.rar (6806.6 KB, 下载次数: 8, 最后修改:
下载UnityVS1.8.2安装包和破解补丁,解压后得到如下文件:
运行UnityVS 2013.msi安装,一路下一步就行了
将SyntaxTree.VisualStudio.Packages.dll文件复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\Extensions\SyntaxTree\UnityVS\覆盖替换
启动Unity3D,打开Edit-&Preferences-&External Tools将External Script Editor设为UnityVS.OpenFile
进行脚本调试
要用UnityVS调试的Unity3D工程需要导入UnityVS 2013包
点击Unity3D编辑器中需要编辑的脚本文件用VS2013打开,会弹出输入licence的窗口;
将key.txt的内容粘贴到窗口中确定;
到此UnityVS注册完毕
在host中增加一行127.0.0.1 ,这行host配置非常重要,如果不配后续的调试将无法运行,以后打开VS2013时还会要求输入licence。这里的作用是阻止UnityVS进行联网验证。
VS2013中:
下断点-&F5运行
Unity3D编辑器中:
运行-&自动停在断点处
至此一个完整的项目调试过程完成。
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听说VS2017直接支持U3D收藏
听说VS2017直接支持U3D,有没有人用啊,说说感受
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不错,我原来用的2012,直接支持u3d倒是没注意
在用呢支持了简单测试 还不错呵呵
没 微软支持的开发平台 都不行很多都没落了呵呵
vs的编译器 能单独使用还有授权这意味着 任何第三方开发平台 都可以用呢
微软不做开发平台只做插件很多功能只实现底层功能
就不管了呵呵
挺不好用的
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