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目前有哪些常见的「游戏推广」的手段? - 知乎192被浏览20884分享邀请回答135 条评论分享收藏感谢收起22 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答1 个回答被折叠()&&& 与传统的拉人得积分推广模式不同的是,九乐推广员不仅在推荐朋友时能获得积分,而且当你的朋友在游戏内等级超过11级后,每升1级你都将获得数量可观的积分奖励,只要积分超过20即可兑换各种现金大奖。30%返利,千万现金回馈,只需轻松三步,你还在等什么呢?
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游戏推广方法
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你可能喜欢手机游戏9大推广渠道和8种推广方式_产业服务_新浪游戏_新浪网
干货:手机游戏9大推广渠道和8种推广方式
  手机游戏推广方式:
  cpt硬广:品牌推广(主流推广方式,如口袋巴士推广)
  cpc(点击)广告平台:0.5-0.8一次点击,激活转化率1-3%
  cpa积分墙(下载激活):6RMB一个下载激活
  微博营销:借助推荐媒体(收费账号),效果不持久
  pr:相关媒体,网站报道(手机猪、上方网…)增加曝光度,免费
  资源互换:应用积分墙推广,免费,需要加监控链接换量统计
  短信:0.05元一条,点击下载转化率低
  预装:主要推安卓市场
  手机游戏推广名词解析:
  CPPA:有效用户收费,性价比最高
  CPA:每个激活收费,性价比高
  CPI:每个安装收费,常见,性价比较高
  CPC:每次点击收费,最常见,性价比一般
  CPM:每千次展示收费,性价比最低
  CPL:每个引导注册成功后付费
  手机游戏推广9大渠道:
  第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
  1、业内公司:
  第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多
  装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手
  手机厂商市场:小米、三星、华为、htc
  运营商电子市场:电信、联通、移动
  互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云
  2、计费成本:
  CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等
  CPA:2-8元不等
  CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等
  3、优势:用户质量高、量大
  4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本
  第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂
  1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动
  2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元
  3、优势:导量快,成本适中,
  4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般
  第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选
  1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等
  2、优势:量大,成本低
  3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低
  第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低
  1、计费成本:cpa激活成本2元
  2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵
  3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台
  4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除
  第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作
  1、付费方式:按照上榜天数付费
  2、优势:量大成本低,用户质量好
  3、劣势:风险与下架并存
  第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久
  1、业内公司:解决网、手机猪
  2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙
  3、优势:排名上升快,下载量迅速增加
  4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快
  第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限
  1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师
  2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt
  3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高
  4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减
  第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减
  1、业内公司:金山,91,网易,
  2、优势:以量换量,效果显著
  3、劣势:量不稳定,维护成本高
  第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高
  1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网
  2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元
  3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快
  4、劣势:推广成本高
  From:互联网声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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