舰队collection 练级怎样练重巡

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舰队collection重巡洋舰哪个好 重巡使用解析
作者:伦子来源:页游家发表时间: 16:31:34
舰队collection重巡洋舰有哪些舰娘?如何选择?哪个重巡好?舰队collection重巡洋舰有什么用?哪些任务需要用到重巡洋舰?改后的重巡哪些好?下面页游家小编就来为大家做一个介绍,希望能对诸位玩家有所帮助。
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全能的舰种,重巡洋舰拥有较高的火力和耐久,在白天和夜间都有稳定的输出,防空优秀,可以装备三式弹在开幕空袭中打掉对面的飞机。在雷击战也能进行攻击,但雷击能力相对小学生和轻巡显得比较鸡肋。
用途:昼夜战的输出,特定地图的带路任务,防空,前期缺少战舰和航母时的过渡。
任务「妙高」型重巡姉妹の全4隻を編成せよ!必需,能力优秀的重巡舰娘。火力75为重巡 中最高,其中妙高的雷装为79,为重巡最高。
&&我跟你说,妙高的大破立绘,赞!
任务「第四戦隊」を編成せよ!必需
能力优秀的重巡舰娘,其中摩耶在18级就能改造,改造后附带21号对空电探,而且对空89为重巡最高。
索敌特化型重巡洋舰,实际上全能力数值都很高,可以说是最优秀的重巡。
(虽然索敌很高,但历史中恰恰是因为索敌坑惨了一二航战。。)
任务「三川艦隊」を編成せよ!/新「三川艦隊」を編成せよ!/「第六戦隊」を編成せよ!必需。全能力比高雄和妙高级低。
衣笠在55级能够二改,二改后附送最好的中口径主炮,其能力也勉强达到了妙高级和高雄级的水平。
任务 航空水上打撃艦隊を編成せよ!需要两艘航巡
最上、三隈、铃谷、熊野在10,30,35,35级可以改造为航空巡洋舰,牺牲了防空和雷装换来19架水上飞机的搭载量。(第二格搭载量最多,为6架)搭载水上飞机瑞云、晴岚等可以参与开幕空袭,炮击战的攻击模式仍为炮击。
&&如果敌方有潜艇存在,带有水爆的航巡会在炮击战以飞机攻击潜艇
&&由于开幕空袭的伤害远远不如航母,所以大部分时候还是当做重巡来用。。
&&除最上以外的三艘稀有度都很高。其中三隈建造不可,仅在4-3BOSS处有掉落记录(5-2有待观望),而4-3由于分岔路太多攻略难度很高,同初风一样是目前舰队collection入手难度最高的舰娘。
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舰队collection调戏港湾20次后的4-5重巡流优化攻略
2w资源及100桶实现十次S胜斩杀,这是前三天为此攻略的做的可行性测试的结果,其中包括两次猫和两次T不利
?  2w资源及100桶实现十次S胜斩杀,这是前三天为此攻略的做的可行性测试的结果,其中包括两次猫和两次T不利。  前言:  相同练度/装备水平下,4bb或5bb流的单次成功率是比本攻略成功率更高的,最求最高单次斩杀率的可以退散了。  从总消耗而言,配置正确练度足够的一般脸的ca流斩杀会节省下大量资源。  本攻略的最终目标依旧是省钱,献给大(gai)炮(xiu)巨(wu)舰(yi)主义者与马路有牧场主的你。  关键点一:  旗舰91及队列顺序  Ca流的最大问题是日战输出贫弱,贫的话就上pad是不会错的。  带了pad后道中轻松,boss的日战ci效果也是拔群;而且夜战先手,很大几率是会打僚舰的,没必要纠结于340;就算打了旗舰,因为是先手所以磨血效果还是不错的  BB CACACA BB CV是标准队列,其实也不用多说,好处是,夜战的中破ca是可以非常轻松地清杂兵的,而中破bb就只打得动boss了  题外话:  *20轮测试中,进入夜战之前旗舰bb中破次数1,大破次数2, 保持战斗力概率是85%(从旗舰安全性考虑,扶桑级足矣)  而僚舰bb中破次数6,大破次数4;因为bb中破攻击陆基依然是满阈值的火力,受益于中破保护,僚舰保持战斗力概率是80%;  *进入夜战之前ca共中破11人次,大破19人次;ca满战斗力概率50%,中破概率18.3%,大破率31.7%  *BB流的好处之一可以在这里看到  关键点二:  航巡不带水爆,Cv大格舰爆,出门177制空或以上  飞机损失率是本次测试的主要目标之一,每次测试3个格子(两格23水爆,一格20或24江草),20趟测试结果是。。。  结论(几率指测试中的概率,非实际概率):  3战确保,1战空优,共面对两次tsu爷,回港后:  最低损失4,最高损失18,平均损失8.6架  损失大于等于7架的几率:42/60=70%  损失大于等于9架的几率:27/60=45%  损失大于等于12架的几率:16/60=26.7%  损失大于等于16架的几率:5/60=8.3%  损失大于等于20架的几率:0  同航江草加贺火力:156  同航/反航/中破江草大凤火力:171/137/120  制空损失:最低损失3,最高损失10,平均损失5.75  (指从出门到进入boss点之前,以KCV的显示结果为准)  制空损失意外的低,暂不清楚楼主的kcv有没有出问题。。。  Boss空优线167,如果KCV没有错的话,不带小格水爆的情况下,出门177制空就很安全了,出门176空优率95%,出门175空优率90%  4-5上航巡的话推荐水观,别用水爆,对你boss抢制空毫无帮助,而且水爆打光没有二连会非常伤  在此基础上,我的BB推荐是门级&扶桑级  推荐配置一:双门级  好处:硬,还能上51应对反航  小船流的弱点就是boss点火力,用cav拿潜艇点胜利而牺牲boss点火力是大忌,老老实实吃败也没问题,不要做傻事。。。  推荐配置二:扶桑+长门  好处:潜艇点大多数情况下不败;CV可以上大格舰爆;增强开幕减少道中蹭血;扶桑级如果旗舰的话,因为安全所以实际上稳定性并不低于双门级;  推荐配置三:双扶桑级+加贺/大凤?  好处:潜艇点确保不败,中破白板减少蹭血;对舰战?要求低;CV可以上大格舰爆;增强开幕减少蹭血;烈改在手的,加贺可以换大凤以求更强的火力点;bb轮换可以免刷闪;如果第二种配置的长门不刷闪,不如直接使用此配置,闪扶桑并不弱于无闪长门  *第三种配置的二图是我理想中的配置,不过因为脸及适用性问题做的测试不多  请根据自己舰队实际情况选择。  因为一般人很少两只高练度扶桑,第二种配置然后给长门刷个闪大概会比较通用的感觉。  关于bb轮换:  第一配置&第三配置的旗舰bb的mvp率是非常高的,可以轮换,两只bb随时都是闪状态;第二配置把扶桑级轮换下来作僚舰是非常愚蠢的做法,门级丢旗舰就发挥不了血厚优势了。  关于练度,练度不够的请自觉刷闪。个人认为闪的80级并不弱于无闪的130.  对dd以外的船,闪一般可以提高10%左右的回避(四舍五入之后大概是:60回避闪提高13%,70回避闪提高12%,80闪提高11%,90闪提高10%)  实际上80级的闪比130级的无闪婚舰一般回避要高6%以上,但是耐久低若干点;  关于命中,除去运与装备的影响,99级船命中约120%,100级为125%,150为130%左右。这图其实命中很随意的感觉。。。  关于主炮,又不是联合打不中舰队,主炮直接上火力最高的炮即可。  (41max只比普通46只低一点几火力,而楼主又没有更多的改修46,所以我上了41max)  关于夜侦,当然多多益善。楼主只上一个是因为只有一个。。。  关于重(航)巡,毫无疑问谁火力高就上谁。颜艺四姐妹我就练了足柄,结果摩爷都要上阵了233  关于劝退,实际是23次出击,道中3次劝退,20次到达boss。  (测试之前,本人推图时共出门7次,劝退2次)。  虽然配置不大一样,但是劝退率认为是5/30=17%应该问题不大  关于通过率及资源消耗,主要看脸的图,单次通过率的差别可能会很大,要省资源当然要做好多出击的准备  前面说了,我斩杀是一次过,后来测试的20次里有两次猫两次T不利,结果是10次S。鸟海未婚,3号炮未加六,缺改修46,缺夜侦二号,缺高火力ca二改,非S的时候基本都因为选择题做错而没有斩杀,理想状态的话通过率可能会更高。  BB以外无闪,如果肯刷闪,实际上楼主舰队与一般舰队的差别主要是bb的练度。  按照我的推测,正确的配置及足够的装备下,5次尝试(预留一次劝退)4k资源应该有相当高的斩杀率了。  关于开幕,双扶桑+大格舰爆的开幕效果:  有触接时瑞云打中了多半后期爷爷都要跪,问题在于命中率。道中最好的效果是同时击破2驱逐,20趟共击破12dd1cl,平均每战击破0.65个敌人。效果一般,不过总比没有好。  关于其他bb的选择,因为纯肉搏的话旅馆以外没有人比得过长门,所以没推荐,当然你带去也是没问题的,尤其是高级婚舰。  为什么不推荐大和?  。。。  。。  。  不计消耗的话还玩个毛线的ca流啊,直接4bb或5bb多好。  附注:  假如港湾的穿甲弹带8%阈值后加成,则?  (本图为脑洞娱乐向,勿当真233)  关于磨血期,一只ca换魔王理论上效果很好,磨血需要的是道中通过率,boss怎样都能揍死所以随意  (磨血空优线207,不带小格水爆的话出门218左右足矣)  关于掉落,20趟给了飞鹰*3,爱宕*3,利根*2,猫娘*2,羽黑 川内 大傻 砧板 南风
战神*1,S胜战神掉率高达10%,还不快来捞233(泥垢  补充说明:  1. 这种难度的图满血出击是基本中的基本,带被蹭血的船出击会高几率拣了芝麻丢了西瓜,因为船被蹭血后被攻击时大破率飙升,大和级都不例外  2. 更多示例配装  假如没有烈改,有两个烈601,推荐12格带江草+单航战,或者20格江草+双航战  (20格江草+单航战的话为175制空,有10%几率无法空优)  假如只有一个烈601,推荐12格带江草+单航战,或者20格江草+双航战  假如只有烈风,推荐20格江草+双航战  (以上配置中,12格江草有26.7%几率打光被罚站,请注意)  3. 配装思路:  重巡中路流最大的问题是boss战日战火力不足,为此可以做的是:  *增加火力点(舰爆空母,而且舰爆不放最小格,防罚站;可能的话尽量搬出炮击空母大凤)  *减少道中蹭血及劝退(反潜,开幕,空母炮击清杂兵,旗舰带91保证第二轮炮击首发的火力)  *加强现有火力点(航巡不带水爆以保证二连,旗舰91增加对杂兵杀伤力)  *合理安排夜战火力(重巡中破依然可以清杂鱼,战舰中破依然可以打boss)  *提供稳定的主力战舰(旗舰与僚舰战舰轮换保持闪)  这图脸是一个因素,但是配置也是一个重要的因素,哪怕boss点少打死一个敌人都会造成很大的差别,例如3打3与3打2明显就是两个难度了。。。觉得重巡流不好用的提督,以上这些优化你都试过了吗?  这只是我想到的一部分优化(也不一定是合理的),如果还有其他意见&好方法提高效率,欢迎提议。  4. 省资源的作用  还是那句话,你大建结束了吗?你的51改修结束了吗?你的主力喂运结束了吗?  5. 通过率补充  前面提到,个人觉得正确配置+足够装备下五次出击(预留一次劝退)4k资源有相当高的通过率。为什么这么说?  假如从悲观的角度看,我打了20次,其中10次S,假如因为练度与装备与脸的原因,我实际上应该连续再输10场才有这种成果,就算如此通过率也有1/3,那么4k资源下去,4次boss的通过率为80%。  如果再悲观一点,因为练度与装备与脸的原因,我实际上应该连续再输20场,那么通过率就是1/4,4k资源下去总通过率也有约70%(假如8k资源则通过率为91%)。  就算悲观到按后面一种算法,这点资源消耗与大船流相比能算什么。。。原帖直达&&&更多资讯,关注《舰队collection》专区:舰娘玩家交流群:,欢迎各位提督进群讨论 。
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