wegame如何修改wegame找不到英雄联盟盟胜利或者失败用语?就是那个赢了点赞就会说和谁谁谁一起真是太好了,输了就

&img src=&/50/v2-91d56bace7ed0b8c2d5f8_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/50/v2-91d56bace7ed0b8c2d5f8_r.jpg&&&p&&/p&&p&昨天晚上,各大直播平台的弹幕已经开始疯狂被「您配吗」刷屏 &/p&&img src=&/v2-c27915ce32faba626297_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-c27915ce32faba626297_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&这三个字也已经上了微博热搜&/p&&img src=&/v2-ef3f794cbdbf853ed56e8f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&578& data-rawheight=&574& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&/v2-ef3f794cbdbf853ed56e8f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&连团省委都已经跟上「您配吗」的节奏了 &/p&&img src=&/v2-b4ce5e5e96eba3fd79f3d55_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&579& data-rawheight=&586& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&579& data-original=&/v2-b4ce5e5e96eba3fd79f3d55_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&如果现在还不知道「您配吗」是什么梗,您可能真的不配在道上混了&/p&&img src=&/v2-6bc59f74dddbdb6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-6bc59f74dddbdb6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&事情的起因是这样的——在熊猫TV直播《英雄联盟》游戏的药水哥&/p&&p&他的直播房名叫「熊猫第一卡牌」&/p&&p&(卡牌是该游戏中的一个英雄,第一卡牌意思是他该英雄的水平在熊猫TV是最高的)&/p&&p&然而他的游戏水平实在有点堪忧 &/p&&p&&br&&/p&&p&&b&昨晚有一个水友,在直播间连麦活动时对主播说:「第一卡牌?您配吗?」&/b&&/p&&p&&b&然后这个主播十分不服气,也对水友说了同样的话:「您配吗」&/b&&/p&&p&&b&双方互相说了几分钟的「您配吗」,都不服对方&/b&&/p&&p&于是熊猫TV第一届「您配吗」复读机大奖赛正式拉开了序幕 &/p&&p&&br&&/p&&p&赛事规则就是一人一句「您配吗」,谁先下麦谁孙子&/p&&p&来看看他们精彩的对战视频 ——&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///video/118336& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/80/v2-fab5eedb5f4d331c45b5a0a_b.jpg& data-lens-id=&118336&&
&img class=&thumbnail& src=&/80/v2-fab5eedb5f4d331c45b5a0a_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/118336&/span&
&p&&br&&/p&&p&这是一场旷日持久的拉锯战&/p&&p&这场战斗从昨天晚上8点一直持续到了今天凌晨1点&/p&&p&最后该水友已经完全精神崩溃,忍不住对主播进行了一连串的骂娘后,下麦走人,而本届「您配吗」复读机大奖赛的冠军也有了归属&/p&&p&就是我们的药水哥&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///video/232448& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/80/v2-89fe434a6fdfc88ef8c5622_b.jpg& data-lens-id=&232448&&
&img class=&thumbnail& src=&/80/v2-89fe434a6fdfc88ef8c5622_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/232448&/span&
&blockquote&&i&水友最后精神崩溃,落荒而逃的视频&/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&这让我想到了一句话——傻逼是如何战胜别人的?就是将对方的智商拉到和他一样的水平线,然后再用丰富的傻逼经验战胜对方。&/p&&img src=&/v2-266c87d49f43cf8524024edc2adf3a80_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-266c87d49f43cf8524024edc2adf3a80_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&一位全程观战的水友表示:“我全程听了五个多小时的「您配吗」,已经完全被洗脑了。「您配吗」在我脑中反复回响,杀伤力极其强大,已经取代了「草泥马」成为了我心中的第一国骂。”&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&骂战结束之后,主播开始了他的「日常直播内容」——扯犊子&/p&&p&说到自己没办法回家看望家人 &/p&&p&&b&面部表情扭成一团,但没有一滴眼泪&/b&&/p&&p&&b&全程一会儿哭一会冷漠脸 &/b&&/p&&p&让人完全摸不找头脑&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///video/665536& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/80/v2-8c3e010f17ff6ab33a4f5_b.jpg& data-lens-id=&665536&&
&img class=&thumbnail& src=&/80/v2-8c3e010f17ff6ab33a4f5_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/665536&/span&
&blockquote&&i&欣赏一下药水哥变幻莫测、切换自如的颜艺表演&/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&这个叫药水哥的主播&/p&&p&&b&他没有高超的游戏技术,却能吸引六位数的观众。&/b&&/p&&p&他的直播间看点在于——在游戏中糟糕表现和「第一卡牌」房名的反差&/p&&p&在直播间时不时开哭,下一秒就回归正常&/p&&p&在直播间说很多挨骂的愚蠢言论&/p&&p&&br&&/p&&p&他喜欢在直播间和观众们连麦(一种语音互动方式)&/p&&p&经常碰到观众连上就直接骂他的情况&/p&&p&他都能够淡然面对&/p&&img src=&/v2-cdb67cc6aa9e4c20d52c3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-cdb67cc6aa9e4c20d52c3_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&有一次一位观众连进来学狗叫&/p&&p&他愣了一会儿,立刻一起学起了狗叫&/p&&p&连续叫了几分钟之后,观众说了句「我服了」就退了&/p&&p&&br&&/p&&p&还有一次观众进来就给他放《大悲咒》&/p&&p&试图惹他生气&/p&&p&他当即说,现在主播间给他刷礼物的都能发大财&/p&&p&结果呢?自然是小赚一笔&/p&&p&&br&&/p&&p&他在《英雄联盟》里的真实游戏水平在网上有很多不同观点&/p&&p&有人认为他其实水平很高,直播只是故意卖蠢,让弹幕能够吐槽他而已&/p&&p&有人认为他就是真的蠢,包括他的那些拙劣表演,都是愚蠢的表现&/p&&img src=&/v2-d62aaedd6c9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d62aaedd6c9_r.jpg&&&blockquote&&i&他究竟是真的愚笨?还是一名演技精湛的演员?&/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&昨晚一出大戏,让他「您配吗」的梗红遍全网&/p&&p&而且在互喷期间,直播间的观众一度接近百万&/p&&p&算上最后水友落荒而逃时候观众们刷的祝贺礼物&/p&&p&整个期间的订阅、礼物、后续收益估计也能超过六位数人民币&/p&&p&而那位跟他费了半天口舌的水友,熬了半夜,干了喉咙,又得到了什么?&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&假作真时真亦假,这些是戏子做戏还是本色出演?&/b&&/p&&p&&b&或许能说清楚的只有他自己 &/b&&/p&&p&&b&又或许,连他自己都已经分不清了&/b&&/p&
昨天晚上,各大直播平台的弹幕已经开始疯狂被「您配吗」刷屏 这三个字也已经上了微博热搜 连团省委都已经跟上「您配吗」的节奏了 如果现在还不知道「您配吗」是什么梗,您可能真的不配在道上混了 事情的起因是这样的——在熊猫TV直播《英雄联盟》游戏的药水…
&p&本来只是手机随意回答了一下,看大家挺感兴趣的,我再修缮一下答案~&/p&&p&&br&&/p&&p&--------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&&b&&i&以下是原答案&/i&&/b&&/p&&p&我仔细想想,自己应该是很贱的对手&/p&&p&只要排位对面敢玩&b&&i&托儿所,儿童劫,鱼尾纹,&/i&&/b&&br&这时候拿出禁忌符文页+36.3护甲(全护甲符文)&/p&&p&选上一手中单石头人,出门一布甲4红,开局100护甲。&br&见面就刚,让你们这些玩这些的人感受一下什么叫绝望。&/p&&p&第二次回家,六个布甲,神装了,15分钟200护甲。真的,对面一点想玩的心情都没了。&/p&&p&此外,你可以试一下冰泉加冰心,剩下都做反甲,顺风的话,还可以来一手千甲石头人。&/p&&p&冰泉的圈超级大(以下是千甲石头人的效果图)&/p&&p&&i&&b&打小龙效果图&/b&&/i&&/p&&img src=&/v2-b825cace807_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-b825cace807_r.jpg&&&p&&b&&i&打塔效果图&/i&&/b&&/p&&img src=&/v2-9d148bb77ecb17eef0d7a0_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&400&&&p&&br&&/p&&p&————————————————————————&br&鉴于有人提及破甲流的事情,有个很沉重的事实是,现在除了小轻语和黑切是百分比破甲装外,其它都是固定破甲,+10护甲穿透的装备这种对15分钟裸6布甲达到200左右的石头人而言真没什么用。&/p&&p&尤其克制劫,瑞文这种高爆发的英雄,随便让他们打一套,上去一个大,平A点燃一甩,基本打残。&/p&&p&哪怕他去上下路混人头还是打不过你。&/p&&p&简单来说,你皮任你皮,把你当瓜皮&/p&&p&
你秀任你秀,我比你更 6&/p&&p&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&注:出门一百护甲是跟B站的一个主播:&b&黑哲君、 &/b&学的,大家有空可以去看一下他的某个视频,就有关于这个出门一百护甲的录制小视频,这主播挺有意思的,喜欢看主播关注他一波~&/p&&p&以下是传送门,有兴趣得小伙伴可以看看:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【黑哲君】菜刀队被护甲石头人所支配的恐惧。【直播录制】_网络游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&冰拳冰心千甲石头人则是我看赏金虐菜get到的,个人觉得其实娱乐意义比实际意义多得多,顺风得时候推荐大家玩玩,至于逆风,真不推荐。&/p&&p&------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&以下是具体的符文、天赋、还有相应出装,当然,只是个人看法,如有雷同,纯属意外。&/p&&p&&b&1,符文,掏出一手禁忌符文页(对,你没看错,就是全部护甲)&/b&&/p&&img src=&/v2-80be3faea69eacf75ea96_b.jpg& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&/v2-80be3faea69eacf75ea96_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&之前说错了,总共应该是36.3护甲&/p&&p&&b&2,天赋的话,推荐两套,雷霆或者不灭&/b&&/p&&p&雷霆如无意外就是打得很凶,一套秒人那种;不灭则是赖线,苟发育的,玩消耗的。&/p&&img src=&/v2-c_b.jpg& data-rawwidth=&1017& data-rawheight=&509& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1017& data-original=&/v2-c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a16acc295c_b.jpg& data-rawwidth=&1022& data-rawheight=&501& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1022& data-original=&/v2-a16acc295c_r.jpg&&&p&&b&3,出装和战绩&/b&&/p&&p&前一把是打菜刀队的,有石头人很容易赢,毕竟是英雄方面的压制。&/p&&p&后一把则是对线儿童劫,由于对面有AP提莫上单,不好裸护甲,后来还是补了有魔抗而且属性不错的石像鬼板甲,最后一件打算做深渊的,出装,大体是这样。&/p&&p&不过!注意的是,&b&当你第一二次回家直接六个布甲出门,属性叠加最高&/b&,最让人绝望~&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-9ca8439ac2ecbf2daa4d8f3a4b9c5064_b.jpg& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&/v2-9ca8439ac2ecbf2daa4d8f3a4b9c5064_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-57a5e70de21d44cdd46199e_b.jpg& data-rawwidth=&593& data-rawheight=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&593& data-original=&/v2-57a5e70de21d44cdd46199e_r.jpg&&&p&-------------------------------------------------------------------------&/p&&p&&b&&i&鉴于评论区还有朋友在争护甲值的减少计算公式,最近有点忙,先贴个网上找的数值,迟点再去认真的看一下~&/i&&/b&&/p&&p&关于护甲这一点,有人可能以为只是减少了物理伤害,实际上,他还使你的生命值发生变化。&br&&br&  a.当你护甲大于等于零时&br&&br&  实际对你造成的物理伤害=100/(&a href=&///?target=https%3A///s%3Fwd%3D100%252B%26tn%3D_cpr%26fenlei%3Dmv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1YdPhFBPh7buHR3rHmznyR10ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6KdThsqpZwYTjCEQLGCpyw9Uz4Bmy-bIi4WUvYETgN-TLwGUv3En1D4rHcLrjcY& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&100+&i class=&icon-external&&&/i&&/a&护甲值)&br&&br&  实际生命值=最大生命值*(&a href=&///?target=https%3A///s%3Fwd%3D100%252B%26tn%3D_cpr%26fenlei%3Dmv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1YdPhFBPh7buHR3rHmznyR10ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6KdThsqpZwYTjCEQLGCpyw9Uz4Bmy-bIi4WUvYETgN-TLwGUv3En1D4rHcLrjcY& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&100+&i class=&icon-external&&&/i&&/a&护甲值)/100&br&&br&  b.当你护甲少于零时&br&&br&  实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100&br&&br&  实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)&br&&br&  2、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:&br&&br&  注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似&a href=&///?target=https%3A///s%3Fwd%3D%25E9%25BB%%%25E5%E5%%25E8%tn%3D_cpr%26fenlei%3Dmv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1YdPhFBPh7buHR3rHmznyR10ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6KdThsqpZwYTjCEQLGCpyw9Uz4Bmy-bIi4WUvYETgN-TLwGUv3En1D4rHcLrjcY& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&黑色切割者&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)>护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)>护甲穿透百分比(类似最后的耳语)&br&&br&  a.护甲穿透(减少)百分比计算&br&&br&  护甲实际值=护甲值-(护甲值*护甲穿透(减少)百分比)&br&&br&  b.护甲穿透(减少)计算&br&&br&  护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值&/p&&p&&br&&/p&&p& 以上~欢迎感兴趣的朋友一起讨论讨论~&/p&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&
不要脸的我过来加个小视频,最近跟朋友开黑车玩大乱斗,总想着怎么&b&偷家&/b&,超级开心~&/p&&p&闪现流偷家,那晚笑到邻居来敲门.......这种队友或许又是另一&b&翻帅(Jian)&/b&气吧.&/p&&a class=&video-box& href=&///?target=https%3A///video/309184& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/v2-967e8f92f955f146af59ee.jpg& data-lens-id=&309184&&
&img class=&thumbnail& src=&/v2-967e8f92f955f146af59ee.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
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本来只是手机随意回答了一下,看大家挺感兴趣的,我再修缮一下答案~ --------------------------------------------------------------------------------以下是原答案我仔细想想,自己应该是很贱的对手只要排位对面敢玩托儿所,儿童劫,鱼尾纹, 这时候拿…
&p&触乐今天也关注了腾讯互娱发布会关于游戏的部分,于是我们把一些大家感兴趣的数字和重点信息做了一张长图。&/p&&p&最受大家关注的 wegame 信息在长图末端。(图中部分数据是基于推算)&/p&&br&&img src=&/v2-e586edbaa48efe1ed799ae6_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&6371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-e586edbaa48efe1ed799ae6_r.jpg&&&p&呼声和关注度最高的腾讯新游戏平台wegame只上线了官网,客户端的上线需要等到 7 月份。届时有什么消息,触乐也会在第一时间为大家带来相关报道。&/p&&p&触乐为你整理了4月20日腾讯互娱WeGame部分整个群访的内容,其中涵盖了目前你能了解到WeGame这个新平台上关于审核,关于开发者,关于玩家社区,关于游戏引进,关于锁区和同业竞争的状况与态度。&/p&&p&以及和 Steam 的一点事儿。&/p&&p&关于WeGame的信息可以看这里:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何评价腾讯 Wegame 游戏平台?&/a&&/p&&p&——————————&/p&&p&关注&a href=&/org/chu-le-75/answers& class=&internal&&触乐&/a&,看更多有趣、高质量的游戏领域回答。
&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&p&评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个碰碰运气。&/p&
触乐今天也关注了腾讯互娱发布会关于游戏的部分,于是我们把一些大家感兴趣的数字和重点信息做了一张长图。最受大家关注的 wegame 信息在长图末端。(图中部分数据是基于推算) 呼声和关注度最高的腾讯新游戏平台wegame只上线了官网,客户端的上线需要等到 …
&p&4月20日昨天在腾讯互娱WeGame部分的群访上,触乐记者向腾讯官方闻讯了关于Steam访问的一些问题,腾讯方面对此也做出了明确的官方回应。(文末有关于Steam问题腾讯官方完整回答)&/p&&p&今天为大家带来这次群访的全部内容,其中涵盖了目前你能了解到WeGame这个新平台上关于审核,关于开发者,关于玩家社区,关于游戏引进,关于锁区和同业竞争的状况与态度。&/p&&h2&WeGame群访记录:若Steam出现服务器、支付方面的问题,绝对跟腾讯无关&/h2&&blockquote&编辑丨 &a class=&member_mention& href=&///people/16d819c2a90d798a353d& data-hash=&16d819c2a90d798a353d& data-hovercard=&p$b$16d819c2a90d798a353d&&@高洋&/a& &/blockquote&&br&&p&在2017年度腾讯UP互动娱乐年度发布会上,腾讯宣布了将会把腾讯此前制作的网络游戏、单机游戏辅助平台TGP升级为WeGame游戏平台,并努力使其转型为结合中外游戏发行、孵化的国际型,专业型游戏平台。&/p&&img src=&/v2-de0635ebe83a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&763& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-de0635ebe83a_r.jpg&&&p&TGP涉足单机游戏、独立游戏发行牵动了全球从业者与大量玩家的心,但关于TGP及转型后的WeGame到底会如何发展,腾讯关于WeGame的定位与策略是什么,可能会对国内外单机游戏发行平台造成哪些影响这一类问题,腾讯此前还没有公开回答过。&/p&&p&触乐在参与了4月20日UP发布会上关于WeGame的媒体群访,接受采访者为腾讯集团副总裁王波和 腾讯互动娱乐游戏平台部助理总经理钱赓。这次采访中有目前你能知道的关于WeGame的一切。&/p&&p&以下是群访全文:&/p&&p&&b&优酷:我想问一下王总一下今后WeGame会不会出现独占平台的游戏,只在WeGame上存在的,而不会登上Steam的。&/b&&/p&&p&&b&王波:我们WeGame自己的定位是个平台属性,并不要求有独占性。&/b&因为就像其他的一些平台产品一样,没有强制性限制要求。基本上你可以上App Store,也可以上GooglePlay。今天的发布会也看到腾讯互娱有很多的业务,可能有的厂商会选择和腾讯进行深度的运营合作。&/p&&p&&b&登陆平台发布游戏,更多是开发者自己的动作。&/b&如果选择在中国区建立一个深度运营的合作伙伴,就不仅仅是简单的平台上下架合作了。作为平台,如果有厂商选择腾讯作为他们在中国的发行运营深度合作伙伴的话,可能的确是开发者有不一样的考虑和安排。但是,作为从我们平台自身来看,对开发者选择是保持中立态度的。&/p&&br&&img src=&/v2-3b01caa467eac6ec319f2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&944& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-3b01caa467eac6ec319f2_r.jpg&&&p&&i&腾讯集团副总裁王波&/i&&/p&&p&&b&优酷:咱们WeGame与Steam相比有哪些优势呢?&/b&&/p&&p&&b&王波:&/b&首先Steam非常优秀,积累了很长时间,服务和流程都值得我们学习。但是,腾讯也有自己的优势:&/p&&p&首先,在中国市场来看,除了最基础的产品和服务,换任何一家中国公司来做,可能都会在本地化体验上(比Steam)做的更好。比如:&b&汉化的版本,服务器更稳定,发行政策的合规等等&/b&。&/p&&p&其次,&b&腾讯最大的优势是可以提供游戏以外增值乐趣&/b&:比如说,好友社交的活跃互动,富媒体形式的生动沟通。&/p&&p&此外,腾讯是互联网公司,我们的产品和思维是随着互联网在中国的高速发展而不断变革刷新的——这个迭代发展的速度,甚至比欧美国家要快。国内用户有很多不一样的游戏需求,也在不断发展变化。&/p&&p&用户想要的,不仅仅是简单的汉化这一个步骤的本地化需求,而是更多对产品形态、游戏体验的不一样需求——这就是我们未来的优势。&/p&&p&因为通过长期积累,腾讯对用户在游戏追求、游戏场景,产品体验的需求方面,是保持敏锐观察的,市场洞察方面我们比较有信心。&/p&&p&我们会根据国内需求趋势不断进行新的尝试,有的可能未必会成功,但是我们会持续的去探索不一样的需求满足方式,尝试做一些让市场感受到WeGame还是倾注了一些想法、并且预期玩家能够接受甚至喜欢的一些特性功能。&/p&&img src=&/v2-8b7fac644e05ee0b314b08250caf869f_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-8b7fac644e05ee0b314b08250caf869f_r.jpg&&&p&&i&腾讯代理《枪火游侠》&/i&&/p&&p&&b&DONEWS:我有两个问题,第一个问题想问一下从TGP变成WeGame之后,两者是什么关系?是直接升级成WeGame,不再有TGP了吗?想知道两者之间的关系。&/b&&/p&&p&&b&其实TGP上线单机游戏的话并不是特别长的时间,从去年最后一个季度开始的,上线的产品也不是特别的多。在这样一个情况下依然选择升级为WeGame,是出于什么考量呢?是发现成绩特别好,升级为WeGame,还是从一开始做TGP的时候就有一个这样的想法呢?&/b&&/p&&p&&b&王波&/b&:首先,我们希望WeGame是一个业务的品牌,其最终目标是依归于腾讯游戏整体布局的。&/p&&p&目前,腾讯的游戏业务主要是以内容为主,但是实际上我们认为是有机会去打造一个平台社群属性的新业务形态的。&b&我们希望这整个的业务形态是WeGame,所以TGP作为一个产品还会继续存在&/b&,因为一开始主打的就是PC网游的工具助手,这部分的需求依然会有。&/p&&p&但是我们希望以它为起点延展到更丰富的内涵,但是今年我们整体的思路全部都是以打磨体验为主,但是是从去年开始做尝试,今年我们没有任何的硬性的量化指标要求,没有收入指标的要求,没有用户活跃的要求。我们希望做正确的事情,做对的事情,把KPI抛下。&/p&&p&我们能不能让开发商在这个平台上感到很便捷,能有足够多的工具,足够方便的和他的用户群体进行很好的互动?玩家是不是能在这上面找到合适的内容,有很好的体验,让他有更多的理由留在这个平台上?这是我们努力的一个方向。&/p&&p&所以整体来讲的话,&b&我们希望今年先打基础&/b&,至于未来有没有可能从现在的TGP延伸到单机游戏,甚至于延伸到更多的可能性,理论上我们希望是,&b&我们会有自己的理想,但是饭要一口一口吃&/b&,坦白来讲我们现在的功能也不完善,还是有很多需要优化的空间,所以近期来讲我们就是聚焦集中在先把单机游戏在PC的开发商这一侧和用户这一侧的体验都做好,整个平台的流程能跑通。我相信这点跑通之后,未来我们赢得的玩家和开发商的口碑,未来会有很多的想象空间。&/p&&img src=&/v2-62e4b7d48cc782a261af5bb_b.png& data-rawwidth=&1061& data-rawheight=&679& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1061& data-original=&/v2-62e4b7d48cc782a261af5bb_r.png&&&p&&i&目前更倾向网游的腾讯TGP&/i&&/p&&p&&b&钱赓&/b&:我补充一下,因为波哥在前面的演讲里也说了,我们除了对产品升级和服务升级之外,其次我觉得我们第三个比较重大的升级是理念的升级,这个理念升级体现在我们的WeGame品牌里面,&b&之前更多的是一个提供工具,提供更好的游戏体验的平台,我们希望它变成更有玩家属性,更有游戏自身乐趣和帮助大家发现游戏的这么一个理念的平台&/b&。所以对于WeGame我们自己有一个解读:我们游戏人自己的平台,我们玩家自己的平台。所以这个升级也是顺应这种理念的变化而做的。&/p&&p&&b&DONEWS:补充一个提问:WeGame是否会像Steam一样,建立官方机制,鼓励玩家和开发者直接沟通?&/b& &/p&&p&&b&钱赓&/b&:肯定会有,WeGame本身就致力于搭建全球开发者和玩家的连接,我们希望通过玩家社区讨论、开发者见面会(线上\线下)、游戏开发过程中的核心用户交流群、开发者自助管理系统中&用户反馈及智能翻译”等方式,帮助玩家能够更直接、简单的与开发者沟通。&/p&&p&上述功能和服务,是7月份wegame新版本的重点之一。新版上线后,我们会尽快逐一实现。&/p&&p&&b&178:我想问一下针对创新游戏和目前的细分品类,WeGame将会有怎样的举措?面对独立开发者和一些国产的游戏,WeGame又有怎样的规划呢?&/b&&/p&&p&&b&钱赓&/b&:这两类游戏是可以结合起来说的。&/p&&p&对于这些细分的市场我们前面也说了,玩家的需求是多样性的。过去,我们更多的时候关注一些比较大众化,或者市场空间较大的游戏玩法。而现在我们希望对&b&只要是好玩的,只要有创新的玩法都给它一片土壤&/b&,给它一片承包地或者一个很好的环境,能够让它去生长。&/p&&p&WeGame更像一个生态的维护者,我们会希望这片土地是富饶的,对每一个开发者来说就像一个农夫,他哪怕就爱种棉花,就不想种大米,那OK,你可以做这一小块,我们因为土壤好,也风调雨顺,所以你完全可以种一小块你喜欢的棉花,这就是我们WeGame想做的事情。&/p&&p&所以针对细分市场的举措是有很多的,比如说我们会提供腾讯的服务能力,供技术、引擎的支持,甚至会提供一些资金还有社交方面的帮助。今天可能都没有办法一一列举。但是从核心来说,希望土壤肥沃,希望风调雨顺,这样才能更好的让大家尝试自己好的游戏想法。&/p&&p&对于&b&独立和国产游戏我们要格外关注&/b&,因为这两个东西,这两个品类的游戏都是特别需要环境的支撑,为什么我们之前看到很多外国的优秀独立游戏,其实因为国内独立游戏比国外发展的慢一点,晚一点,因为国外的生态比我们更健全一点,可能他们的土壤一直比较肥沃,一直环境比较好。国内的游戏市场曾经是一块富饶的农田,由于种种原因可能荒了一段时间,所以我们有责任给它格外的关注,给它更好的空间,让这片农田重现生机,这是我们的想法。&/p&&img src=&/v2-8844db81bef68b2af708deee_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-8844db81bef68b2af708deee_r.jpg&&&p&&i&腾讯代理《虚幻争霸》&/i&&/p&&p&&b&52PK:您是如何看待国内外用户在选择游戏产品方面的偏好,和习惯上的差异。WeGame是如何解决这个差异所带来的影响的?&/b&&/p&&p&&b&钱赓&/b&:这是我们从事游戏行业多年思考的问题。我们觉得其实国内外玩家的需求没有本质的差异,玩家需求都比较相似:“探索”“成长”“社交”,现在又增加了“创造”,这些是底层的需求,都是共通的。而在不同的美术风格,或者游戏类型上会有一些差异。&/p&&p&而我认为我们能做的,首先我们是有非常丰富的内部专家团队,以及由核心玩家组成赏鉴团,或者说试玩家,在游戏没上架之前就给游戏一些反馈,让开发者及时了解玩家差异化的需求。&/p&&p&另外,我自己会觉得,&b&西方的游戏在国内可能会水土不服。但是就一定没有国内玩家特别喜欢这些不一样的风格吗?可能也有。我们也要照顾到这批玩家的需求。&/b&希望这些游戏能原汁原味的在中国呈现,去抓住最热爱它的这批用户。&/p&&p&我们会全力支持开发者用匠心打磨他的产品,让它呈现出原有的魅力,或者说最核心的、能打动玩家的地方,这就是我们可以帮助他们做的事。&/p&&img src=&/v2-3bebb6b99ee7fdff426c226f121f84e9_b.png& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&/v2-3bebb6b99ee7fdff426c226f121f84e9_r.png&&&p&&i&《这是我的战争》&/i&&/p&&p&&b&第一财经周刊:有两个问题,第一个问题是中国的游戏引进需要审核,而且审核速度非常的缓慢。之前腾讯的极光计划,也遇到了这个问题,腾讯如果大量引进国外的优秀游戏的话,如何解决引进游戏的速度问题。&/b&&/p&&p&&b&钱赓&/b&:首先,我们选择的游戏一定是在国内合规发行的,这是任何一个符合国家法律的企业应该做的事情。而从我们的角度来说怎么去加速这个游戏上线的过程呢&/p&&p&&b&从心态上,其实我们并没有那么大的压力一定要赶速度。&/b&因为很多时候游戏的打磨是需要时间的,前面也回答了几个相关的问题,有的产品可能有些本地化的需求,例如汉化配音,这其实都很耗费时间的,但我们并不想用赶时间的心态、一个很大压力的心态去牺牲这些作品的品质。&/p&&p&而从流程来说,我们是更积极的和政府配合,更好的传递游戏能够带来的正能量,或者说游戏能够对这个社会和对教育有意义的东西,这也是我们做这个平台的时候希望能传达出来的理念之一。所以我觉得在一定阶段的磨合之后,在游戏的审批流程上我们会更熟练一点,我们会更清楚如何去优化自己的流程,如何在这个市场上去推出一些适应这个玩家市场的作品。我相信在这个基础上,整个的送审流程应该不是太大的问题。&/p&&p&&b&王波&/b&:我稍微补充一下,因为我们其实跟开发商有很多时候是需要大量沟通的,和监管部门也一样。我觉得这个问题很多时候可能不是你看起来的样子,很多时候可能因为对一些新模式,新的业务形态不太理解,或者说因为有一些沟通上的不到位,而导致很多问题的产生。&/p&&p&我们自己多年的业务,不管是跟国内外合作伙伴沟通下来,还是和各类政府监管部门沟通下来,&b&只要你做的是一个对整体行业有价值的事情,成功只是时间早晚的问题。相关各方都将在合作中逐渐认可、理解,流程也会越来越顺。&/b&而腾讯作为国内最大的互联网公司,我们觉得其实是具备蛮大优势的,因为在这方面的积累实际上可能比很多其他公司都要丰富。&/p&&p&和政府部门保持良好的互动,能够共同的推进独立开发者乃至整个游戏文化创意产业更好地发展,甚至从国内走向海外市场,这里面有很多很多的空间可以去做,是一个大有可为的事情。&/p&&p&&b&第一财经周刊:作为玩家今天很开心腾讯代理了《火箭联盟》这个游戏,但Steam国区的《火箭联盟》下架了。我想了解一下腾讯将来在引进游戏的时候,什么游戏会签订独家代理协议,标准是什么?&/b&&/p&&p&&b&王波&/b&:刚才已经简单介绍过了,我稍微讲一下。&b&这并不是腾讯选择怎么样,是开发商选择怎么样。&/b&因为从我们的角度来讲WeGame本身是一个中立属性的平台产品,和我们的内容业务是分割开的。开发商有权利来选择平台,并选择跟合作伙伴维持不同深度的合作关系。&b&我们平台是开放式的,不会预设门槛和条件,&/b&任何的厂商只要愿意并合规,我们都不会差别对待。&/p&&p&但开发商有选择平台的权利,或是决定做一个比较浅度的合作,仅在商店上下架的关系,或是说选择一个平台来做整体的合作。因为中外市场不一,一个游戏想在中国市场取得成功,除了玩法本身,甚至和它的本的用户平台——比如说微信和QQ,都是相关的,而这有很多整合优化的空间。&/p&&p&如果开发商选择做深度的整合,希望努力进入中国市场,他可能会选择一个代理发行的模式。那么,厂商可能在自己产品的分布渠道上做出相应的调整,但决定权更多在开发商一侧。我们平台是菜单式的,没有任何的排他性的要求。你既可以中立型的完全无差异的平台的进入,你也可以选择一家,也可能是腾讯,也可能是其他的公司进行深度的合作。&b&如果双方都投入更多资源的话,单款产品所取得的成绩自然可能更高。&/b&&/p&&img src=&/v2-5e6b5b6bc2c87ba3ecd14f5_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&429& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/v2-5e6b5b6bc2c87ba3ecd14f5_r.jpg&&&p&&i&腾讯代理《火箭联盟》&/i&&/p&&p&&b&腾讯游戏频道:想问一下钱总,除了这次亮相的合作伙伴外,我们WeGame接下来会引入哪些重量级的厂商或者产品,能简单透露一下吗?&/b&&/p&&p&&b&钱赓&/b&:首先我想纠正一下不一定都是重量级了,&b&不管大小,不管是独立还是国内外,只要玩法先进、有创意,玩家喜欢的我们都会引进。&/b&从我们的发行计划来说,近几个月我们会关注国产的独立游戏,从四五月开始,一系列耳熟能详的独立游戏可能就会出现在我们的平台上。而后续的作品,我们会在七月份平台上线的时候公布一个比较全面的产品计划,我也希望大家多一点耐心,届时关注,谢谢。&/p&&img src=&/v2-595f483cc7da20585f0a_b.png& data-rawwidth=&508& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&508& data-original=&/v2-595f483cc7da20585f0a_r.png&&&p&&i&即将登陆TGP的国产独立游戏《英雄就是我》&/i&&/p&&p&&b&触乐:现在因为TGP或者说WeGame正在投入更多资源去做发展,有一些进展。其实玩家里面会有一种相对来说比较阴谋论的说法,比如WeGame会导致Steam怎样怎样,能不能用官方的说法回应一下。&/b&&/p&&p&&b&钱赓&/b&:大家可能会有疑问,是不是我们的一些动作,导致Steam在国内的访问不顺畅。其实我也很想问这个问题,我们为什么要做这个事情?其实前面说到了国内游戏市场其实已经荒芜了一段时间了,&b&不管是Steam还是其他的友商,我们更希望大家一起能够把这个生态重新建立起来&/b&。我们希望能够看到越来越多的玩家能够玩到丰富多样的游戏,我们会关注这个生态是不是能越来越大。在这个思想前提下,我觉得我们没有理由去做什么特别的行动。&/p&&p&另外,是对自己的要求。我觉得还是拿种地举例子,温室里的花朵是经不起风雨的。我们完全有这个信心能够把自己的事情做好,能够把自己的服务做好,能够把开发商和玩家的要求都响应好,我们更愿意沉下心来自己默默耕耘,把自己该做的事情做好。&b&我会觉得如果在有一个很大保护伞的前提下,我们自己的能力是得不到提升的。&/b&我希望大家都在市场公平的环境里面好好做这个事情,为行业做贡献,大家一起把生态建好,这是我们的想法。&/p&&p&&b&王波&/b&:所以确认一下,&b&如果Steam在中国区出现服务器、支付各方面的问题,绝对跟腾讯无关&/b&,这是明确的答案。&/p&&p&&i&原文链接:&a href=&///?target=http%3A///article/282876.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&WeGame群访记录:若Steam出现服务器、支付方面的问题,绝对跟腾讯无关&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&触乐最近的这篇文章还是很有趣的:&a href=&/p/& class=&internal&&早在《人民的名义》十年前,网游就被用来反腐了&/a&&/p&&p&&i&——————————&/i&&/p&&p&关注&a href=&/org/chu-le-75/answers& class=&internal&&触乐&/a&,看更多有趣、高质量的游戏领域回答。&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&p&评测 &b&|&/b& 记录 &b&|&/b& 盲人 &b&|&/b& 街机 &b&|&/b& 神游 &b&|&/b& 纪实 &b&|&/b& 小学生 &b&|&/b& 人物 &b&|&/b& 幕后 &b&|&/b& 怀旧 &b&|&/b& 独立游戏 &b&|&/b& 黄油 &b&|&/b& 非洲人 &b&|&/b& 或者随便一个碰碰运气。&/p&
4月20日昨天在腾讯互娱WeGame部分的群访上,触乐记者向腾讯官方闻讯了关于Steam访问的一些问题,腾讯方面对此也做出了明确的官方回应。(文末有关于Steam问题腾讯官方完整回答)今天为大家带来这次群访的全部内容,其中涵盖了目前你能了解到WeGame这个新平…
知乎上天天说,可以卑微如尘土,不可扭曲如蛆虫。&br&&br&所以我说出来,你们这些洗地粉就yy我是在恨我没有参与到里面?所以我卑微如尘土,回答了一个问题,说了些实话,你们就扭曲的如蛆虫一样,诽谤我?攻击我?&br&&br&你们继续诽谤攻击,我懒得作回应了。&br&&br&真是有意思。这是有韩援帮打着维护着脸面呢,如果没韩援谁能上?国内这次外战就一个被你们骂的洗澡狗站出来了吧?&br&&br&匿名用户一直在修改问题,可以的。ACE联盟真的可以的。 &a data-hash=&3d198aa83efb9f4a4c027e& href=&///people/3d198aa83efb9f4a4c027e& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$3d198aa83efb9f4a4c027e&&@知乎小管家&/a& 出来做事可以伐?&br&&br&正文:&br&&br&LOL中国赛区是个有自己体系的疯狂汲取玩家粉丝经济的黑暗产业链,严格意义上说现在的LPL不能算电竞的。&br&&br&引进韩援只是冰山一角,如果没有韩援续命,估计LPL现在已经堕落成外卡赛区了。(韩援真的是个遮羞布而已,把脏东西全掩盖住了。)&br&&br&比如,阿怡代打事件,我就不信斗鱼官方之前不知道这事儿。不拆穿的原因很简单,想靠着她盈利,占领市场。&br&&br&今年出五排前的一段时间,五五开,对,就是皇族white为代表的一些玩家,疯狂的靠卡分保持自己的王者段位分数。出了五排以后,一些卡分车队,搞的职业选手都不敢在国服打了,直接去韩服打了。(五五开对卡分这件事,还是挺自豪的。)这样的一个烂人,电竞lol圈新人谁见了他不喊他开哥?&br&&br&&img src=&/d3ba5503d07_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d3ba5503d07_r.jpg&&&br&&br&后来卡分的问题还是没能解决,最后的解决办法居然是把双排也弄没了,极端的搞成王者只能单排。&br&&br&高端局还各种剧组导演什么的。&br&&br&电信一区还好一点,除了电一外,别的区演员泛滥成灾。&br&&br&还有人跟我说,啊,我们网一也很有质量的哟。&br&&br&结果呢?拳头一下封了三百多个王者大师的号,这就是网通区的质量吗?&br&&br&扪心自问,这帮人真的是想弄电子竞技吗?&br&&br&都是为了钱!都是下九流,谁也别看不起谁。&br&&br&总结的话就是,高端玩家,八仙过海,各显神通。&br&&br&能吹能忽悠的,靠直播挣钱,不能吹不能忽悠的就卖分挣钱。你说打电子竞技?打比赛,拜托!打比赛很是吃苦的事情,不能打单子,也不能卖分,直播还得跟战队分成。竞争还那么激烈,傻子才去打比赛!&br&&br&我不信拳头中国不知道这个市场水有多浑,可是这就是腾讯的政策,只有鱼龙混杂,他的游戏玩的人才多。&br&&br&监管机制不够,就是有太多投机倒把的人!&br&&br&——&br&&br&说完高端局,说下比赛。&br&&br&中国的职业比赛,就是一句话。&br&&br&有钱就是道!&br&&br&WE囤积选手,做人口贩子生意不是一天两天了。&br&&br&小俱乐部老板想买个选手,WE就漫天要价,最后没办法才弄韩援的。本来打职业就是很辛苦的一件事,好的国内职业选手本来就少,所谓的ACE联盟搞的垄断政策,弄的小俱乐部根本活不下来。&br&&br&引进韩援还各种针对。&br&&br&关键是国内俱乐部也不把国内职业选手当人看,你打到LPL了,分你点钱,你滚蛋吧。&br&&br&要么那人把名额卖了,要么整个战队重新换了一下血,引大牌进来,弄更大的名气。&br&&br&名额都能随便买卖,那这能算电子竞技?&br&&br&没办法,ACE联盟就是几个土豪自己成立的,规矩都是一句话的事儿,想怎么变就怎么变。&br&&br&这样搞名额,还不是想吃粉丝经济,王校长去年还脑热了一下....跟着投了点钱,今年就学聪明了,静观其变,狗儿子先不考虑起飞再说吧。&br&&br&EDG战队,一直奉行敌动我不动,花大钱买更厉害的选手的政策。&br&&br&然后依靠内战之王阿布军师,统治整个LPL好几年了。&br&&br&这也是EDG没办法的办法。我是觉得,中国但凡能有个拿得出手的打野,EDG也早让厂长退役了。&br&&br&没有!&br&&br&我虽然挺恨猪杂的,但是我理解EDG的做法。&br&&br&这种畸形的赛区,想办法止损的俱乐部才能活的更久,走的更长远。&br&&br&——&br&&br&这五排制度,在别的赛区能增加普通玩家的游戏参与度。&br&&br&可在中国,通常都是三个代打组排打单子。&br&&br&低端局单排玩家的游戏体验.........要啥自行车啊,要啥游戏体验啊,游戏体验就是你自己太蠢了!无药可医的蠢。&br&&br&这帮代打也挺可怜的,有工作室的还好,没工作室的野生代打还有个白菜通的上家,找着理由扣他们钱。&br&&br&那帮上家中介赚两边人的钱。&br&&br&代练通肯定帮着上家啊,毕竟上家一直跟他们孝敬钱呢。&br&&br&这样的一个软件公司存在,伟大的腾讯居然不管,虽然我是腾讯吹,网易一生黑。&br&&br&但是腾讯那么爱告状,不管这个公司的原因很简单,这种黑暗产业链有助于他们游戏的繁荣。&br&&br&最后总结一句话,拳头游戏中国赛区,就是一个从根就彻底腐烂掉的垃圾赛区,这个垃圾赛区不能叫电竞的,充满铜臭味的名利场还差不多。&br&&br&作为一名LOL玩家,我是很痛心的,你们要支持我一下啊。&br&&br&现在就对rng还抱有希望,edg俩队就算了吧。(这尼玛,你们还是继续烂下去吧。)&br&&br&唉,半夜整理数据,再说两句,骂归骂,其实lpl今年可能真的就是最有希望的一年了,今年许元硕本人状态特别好。&br&&br&uzi的状态有起伏,但也还能爆发。&br&&br&im还没打,不知道能不能出线。&br&&br&毕竟bo5和bo1是两回事。&br&&br&我都不打游戏有一段时间了,就算偶尔玩也是私下开发一个奇葩英雄,当混子。&br&&br&明年奖池的奖励更高,明星实力选手可能会更想进强队打出自己的全盛实力,毕竟s赛皮肤都分选手钱了。&br&&br&如果lpl表现的不够好,明年外援一走,青黄不接,只剩一地鸡毛。&br&&br&还资本运作,都特么的没回本呢,全打了水漂。&br&&br&ps:转载注明出处
知乎上天天说,可以卑微如尘土,不可扭曲如蛆虫。 所以我说出来,你们这些洗地粉就yy我是在恨我没有参与到里面?所以我卑微如尘土,回答了一个问题,说了些实话,你们就扭曲的如蛆虫一样,诽谤我?攻击我? 你们继续诽谤攻击,我懒得作回应了。 真是有意思…
&b&多图预警,手机党流量注意,超高能!&/b&&br&看到答题区漫天遍野的2048、别踩白块、糖果粉碎传奇、部落战争,一下没忍住来答题。&b&为什么大家都在写这些游戏? &/b&是IOS平台上还有很多其他优秀的游戏没有被发掘吗?!!还有质量效应,死亡空间,细胞分裂,刺客信条这些游戏建议上PC、主机上玩,手机玩得很烫的~&br&下面正式答题。&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&先介绍几款最近在玩的游戏。&br&&b&1.暗影格斗2(Shadow Fight)&/b&&br&&img src=&/e3a13216fef2c4be83a8f_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&/e3a13216fef2c4be83a8f_r.jpg&&这个竟然没有人提!!真是让人气愤!超好的格斗游戏,动作帅到爆啊。可惜Appstore的排名都被什么腾讯的游戏给占领了,人多真没办法。&br&P.S. 买武器装备有BUG,详情见“滑动法”。关于体力限制,楼下有评论说可以通过修改系统时间无限刷体力,真棒~&br&&br&&b&2.战争联盟(League of War)&/b&&br&&img src=&/4a71ad56c176412bfdc701ab8ed4c7aa_b.jpg& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&/4a71ad56c176412bfdc701ab8ed4c7aa_r.jpg&&这个让我想起了《武士大战僵尸》(这个玩到后面感觉不平衡,就没玩了),还有《Army of
Darkness Defence》这样的横版策略塔防游戏。之所以推荐这个,是因为我很迷恋金属啊机械啊,这种用步兵,坦克,甚至飞机作为部队进攻,着实让玩了多年冷兵器的我大呼好玩。&br&&img src=&/7f2dbb8ab8ca1_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/7f2dbb8ab8ca1_r.jpg&&(Army of
Darkness Defence)&br&&br&对了,还有一个类似的游戏叫《猫将轰儿爽》,名字为什么这么土!!其实游戏很萌哒!&br&&img src=&/dffee54cba2_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/dffee54cba2_r.jpg&&&br&&b&3.Boson X&/b&&br&&img src=&/c85d0a424fbb37cd54cb780d4023bf0c_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/c85d0a424fbb37cd54cb780d4023bf0c_r.jpg&&&br&按下左边屏幕左向跳跃,右边同样。两边都按,中间跳跃。按着不动,滑翔模式。耗时间很不错的。&br&比Flappy Bird有意思多了,我是真不懂为什么Flappy bird这样的游戏老外都说好玩....虽然Flappy Bird画风我很喜欢,游戏规则也简单,但是很无聊。对了BUG也比较多...&br&&br&&b&4.Smash Hit&/b&&br&&img src=&/4e58b9ba356fce9aa12a7d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/4e58b9ba356fce9aa12a7d_r.jpg&&前段时间编辑精选的,打碎玻璃的感觉太棒了,小时候看《猫和老鼠》里面两个人砸玻璃好爽,自己在现实不敢砸,现在终于可以在游戏砸!!!放肆的砸了!&br&&br&&b&5.Impossible Dodge&/b&&br&&img src=&/f6cdc04e68aa_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/f6cdc04e68aa_r.jpg&&这个主要是控制小人儿左右移动不被上面的球砸到,下面黄色的是血条,中间会掉落各种有意思的道具。没事拿出手机玩玩,随时可以抽手不玩的游戏。&br&&br&&b&6.JOYJOY&/b&&br&&img src=&/806ad7c165f6f4f236e87ccf17a92b74_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/806ad7c165f6f4f236e87ccf17a92b74_r.jpg&&比《宫爆老奶奶》好玩多了哟,简洁的画风,无一不刺痛老奶奶的心,想了想,那种渣画质我当年怎么玩下去的。&br&&br&&b&7.Weseewe&/b&&br&&img src=&/115fcacfc00d0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/115fcacfc00d0_r.jpg&&又是简洁的画风,有趣的游戏。谁叫我喜欢简单的东西呢,也许这就是考验创造力的要素啊。&br&游戏玩法:只能踩上面规定颜色的地板,随着游戏时间增加,颜色会增多,但是!!!!不要以为可以踩得颜色越多,游戏越简单,实际上越来越难,因为到后面你根本记不住哪些应该踩,哪些不应该踩。对了游戏只要玩到10个通关。我玩了两百次还没通关了,不过我女票在玩了300多次之后过了。&br&&br&&b&8.TNTBF2&/b&&br&&img src=&/7be3f49cebfb9ab32cd432_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/7be3f49cebfb9ab32cd432_r.jpg&&有趣的画风,特别钟爱啊!中间的物体是有“地心引力”的,玩家控制小人通过行走跳跃来完成一系列的任务~游戏的物理机制太有趣,简直爱不释手。&br&&br&&b&9.Battleheart&/b&&br&&img src=&/f8d60bf385cc076ce7be_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/f8d60bf385cc076ce7be_r.jpg&&又是Q版....简直少女心停不下来,鉴于画风优秀各位还是饶了我吧。游戏有点像《命运英雄传》,玩过的应该知道,就是玩家控制四个小队成员,打怪兽,有奶有T有DPS。&br&这下很多玩家会问啊:职业玩家啊,这四个人我要怎么控制啊,我这个手啊不灵活,按不过来啊。这时我很很淡定的告诉你:我以职业玩家的信誉跟你保证,你控制不来的,电脑会帮你操控~&br&&br&&b&10.Wayward&/b&&br&&img src=&/452cdcb41_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/452cdcb41_r.jpg&&典型的RPG,制作的还是非常不错滴,有一种怀旧的感觉,啊,非常不错,非常不错,手机变掌机,土鳖开飞机...&br&&br&&b&11.勇者斗真爱&/b&&br&&img src=&/088ce1d2db359d2be01e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/088ce1d2db359d2be01e_r.jpg&&如果有人想玩游戏,又想怎么泡妹子的话,这款游戏实在太适合你了。当然,我觉得嘛,里面的建议实在太没建设性了啊,什么刮胡子,洗澡之类打点自己的,是因为我还在基础阶段没把等级提升吗....&br&&br&&b&12.Kiwanuka&/b&&br&&img src=&/23e80ca5f93cd20b0b54bdf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/23e80ca5f93cd20b0b54bdf_r.jpg&&这款游戏貌似也被顶到Appstore的首页吧,看了下游戏截图感觉很棒就下了,果然带感。故事是讲智者带领难民逃难的故事,感觉游戏里面人物的形象和现实某些光辉人物是对应的,可惜我一个也没认出来。游戏是利用人梯来搭桥、链接道路来实现通关的。&br&&br&&b&13.On the Wind&/b&&br&&img src=&/3a4d70ea91af66bcb8b125_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/3a4d70ea91af66bcb8b125_r.jpg&&游戏竟然是用UNITY做的。画面温和清新,玩家操控风,风会吹走树叶,在任务中就是不断收集树叶,音乐会随着收集树叶而变得更加动听。对了,不要碰到地面,那样会在地上生出花来,然后就没了...&br&&br&&b&14.Tower Of Fortune&/b&&br&&img src=&/3cd2c0e953e9024ad47ebda_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/3cd2c0e953e9024ad47ebda_r.jpg&&一款像素级别的游戏,为什么我要这么怀旧...&br&知道怎么进行游戏吗,玩过水果机吧,三个一样的西瓜就加分什么的。这个也是,不过这个游戏哪怕你转到1个游戏人物也会有所行动。强烈推荐。而且这个公司旗下的产品都值得一试。&br&&br&&b&15.步步前行勇者&/b&&br&&img src=&/46ad0b81eab22cb90fbd9ea7a642d867_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/46ad0b81eab22cb90fbd9ea7a642d867_r.jpg&&这个游戏也是很萌的,看了下评价感觉不错。整体风格都挺清新的,不过游戏自己没细玩...最近实在比较忙。&br&&br&&b&16.100 Rogues&/b&&br&&img src=&/7df7c084b1fba_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/7df7c084b1fba_r.jpg&&回到了以前模拟机的时代,我怀旧还是怀旧...是不是因为这种游戏不是很耗电的缘故吗...&br&每走一格,怪物也会同步行动一格。基本也是地下城打怪兽的游戏。&br&&br&&b&17.The ROOM,The ROOM Two&/b&&br&&img src=&/9d6d17d7e17cecd6e484bf_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/9d6d17d7e17cecd6e484bf_r.jpg&&这个还要多说吗!神作!极高的人机交互,这种精品解密游戏让你爱不释手!&br&&br&&b&18.Duet Game&/b&&br&&img src=&/1ab68b5b2b7f117a80310a4fcfa3fb1d_b.jpg& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&260&&很明显的年度精选,不知道有没有人喜欢这种题材的游戏。就是左右控制那两个小球不撞到东西,一定程度上体现了中国的阴阳调和的特性~也有一些小小的道理在游戏里体现~&br&&br&&b&19.KAMI&/b&&br&&img src=&/a7ab9ef90a6bb7848bb5ae_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/a7ab9ef90a6bb7848bb5ae_r.jpg&&一款有意思的折纸游戏,把背景同化为一个色彩就算通关,左下角的颜色可以同化上面不同的颜色。用越少的步骤化成一个颜色的话,奖牌越好。&br&&br&&b&20.Osmos&/b&&br&&img src=&/cca3e5d37edf7d94ca240e_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/cca3e5d37edf7d94ca240e_r.jpg&&这款游戏说起来挺像《孢子》在海洋阶段的样子,玩家扮演一个小球,就是中间那个,靠吞噬蓝色的小球来把自己变大,进而吃掉原来是红色的球。大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米~啊,这就是生命的规律啊~&br&&br&&b&21.Titan Souls&/b&&br&&img src=&/bbb9a4b5ccee0d624cc800_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&/bbb9a4b5ccee0d624cc800_r.jpg&&简直是《Kingdom Rush》的翻版,当然不同的是世界观不一样,玩法略有区别。这个是如果KR不想玩了,玩厌了,可以试试这款游戏~&br&&br&&b&22.Last Inua&/b&&br&&img src=&/db11bdeced41dbfdfd37e0_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/db11bdeced41dbfdfd37e0_r.jpg&&父亲为了救儿子而拯救一个王国。题材还算温馨的游戏,游戏也还做得不错。操作比较简单。风格好像那个《爱犬大营救》,如下图。也是很温馨的题材。有爱心的同学不要错过~&br&&img src=&/7affa2bd7ecb2e5ae4993c_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/7affa2bd7ecb2e5ae4993c_r.jpg&&&br&&b&23.Globosome&/b&&br&&img src=&/19e8b6fcdfaf73ff5e85_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/19e8b6fcdfaf73ff5e85_r.jpg&&靠重力感应来移动小球到达目的地,整个场景都做得非常的精美,特别喜欢这种画面。&br&&br&&b&24.Doodle Jump&/b&&br&&img src=&/ddc9b74fb9b_b.jpg& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&461& class=&content_image& width=&261&&从塞班系统上就开始火的游戏,或许到了ios 的时代没落了,但是这款游戏,真的点赞。做的很有创意。游戏是控制中间的小人不断往上跳跃。&br&&br&&b&25.:Shift:&/b&&br&&img src=&/46ed0fe2222ecb723010cdc543ccc317_b.jpg& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&406&&通过黑白转换来通过关卡。挺锻炼脑子的~游戏只有黑白两色,十分单纯。&br&&br&&b&26.Eufloria&/b&&br&&img src=&/5ec317d838ca78a9e100b02db5febaea_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/5ec317d838ca78a9e100b02db5febaea_r.jpg&&在一个星球上增殖自己的部队,占领别的星球。下面的面板对部队属性有具体的规定,不同属性偏好的部队可以发挥不同的用处。用手指拖动自己这边的部队,攻陷敌人只是时间问题!&br&&img src=&/86a9717d3dac25a5dc09_b.jpg& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&/86a9717d3dac25a5dc09_r.jpg&&( ControlCraft2 )&br&其实这个游戏盒上面游戏挺像的,一个颜色为一个势力,数字代表兵力,基本上来说想同的兵力谁的兵力多久压制谁,当然里面也有兵种的压制。很棒的,即时战略。&br&&br&27.&b&密室逃脱:Roombreak&/b&&br&&img src=&/2d63fae17bee_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/2d63fae17bee_r.jpg&&诚意满满的迷失逃脱,很久没见过如此制作精良的脱出类游戏了。&br&&br&&b&28.Major Mayhem&/b&&br&&img src=&/497d93d0fb531cfdff220d1_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&265& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/497d93d0fb531cfdff220d1_r.jpg&&作为一款点击就可射击的游戏,玩得还是很轻松的。适合在IPAD上休闲~&br&&br&&b&29. Zombie Highway&/b&&br&&img src=&/e096158afee1fbaad53d0d44_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/e096158afee1fbaad53d0d44_r.jpg&&僵尸遍地,都往你车上跳怎么办?撞开啊,开枪啊~&br&&br&&b&30.Smash the office&/b&&br&&img src=&/ffbbe_b.jpg& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&/ffbbe_r.jpg&&想砸办公室吗,想砸电脑吗,想怎么砸,都满足你~&br&&br&&b&31.Lost Echo&/b&&br&&img src=&/74baabe0bc2f_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&/74baabe0bc2f_r.jpg&&制作精美的3D解密游戏,我很喜欢这个游戏,不过原版对英语理解有一定要求,当然如果真的想玩,扑家还是有汉化的,大家可以找找。&br&&br&&b&32.Boost2&/b&&br&&img src=&/2de3a925a48fc31e6f4f7a05_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&247& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/2de3a925a48fc31e6f4f7a05_r.jpg&&wow~~~加速的感觉太带感~让我飞翔~&br&&br&&b&33.dEXTRIS&/b&&br&&img src=&/74ce3dfa1f18f_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&462& class=&content_image& width=&262&&按左屏幕两个磁铁左移动,按右右移动,按住左右,磁铁分开。画面非常干净的游戏~&br&&br&34.元素守护者&br&&img src=&/1fefdf6bfa3_b.jpg& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&/1fefdf6bfa3_r.jpg&&这让我想起《魔兽争霸》里的一个著名的守护地图:雅典娜守护。很像这款闻名世界的地图,游戏是要求玩家控制一个英雄来打退敌人的进攻,里面还有防御塔可以建造~&br&&br&35. In fear i trust&br&&img src=&/003f87b2f3f6c7f3ed9ce08ee62616c0_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/003f87b2f3f6c7f3ed9ce08ee62616c0_r.jpg&&啊,莫名的恐惧。突然在一家医院醒来,身边的病人被残酷的殴打。到底发生了什么?一切未知等待我们揭开。大作既视感有木有!逃生(outlast)即视感!目前只出了第一章,感兴趣的玩家可以玩玩~&br&&br&&br&&b&以前玩的(如果在APPSTORE搜索不到,请去各类手机助手上下载,有些游戏来自国外,由国内扑家汉化组汉化,感谢他们)&/b&&br&&b&&br&1.兔子杰瑞大冒险&/b&&br&&img src=&/5d31e3ee8ab493ced6cebb_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&/5d31e3ee8ab493ced6cebb_r.jpg&&一款跑酷类的游戏,其实《地铁跑酷》挺不错的,但是这个画风女孩子可能更加喜欢一些。&br&&br&&b&2.合金风暴2&/b&&br&&img src=&/f5d49d33701adde439559bbd8600fa5f_b.jpg& data-rawwidth=&446& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&446& data-original=&/f5d49d33701adde439559bbd8600fa5f_r.jpg&&这个有点像手机版本的《皇牌空战》,不过当然差多了...毕竟屏幕按键不能太多..这个也是个耗电小王子&br&&br&&b&3.请回短信&/b&&br&&img src=&/dd27eab3fbf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/dd27eab3fbf_r.jpg&&这个还是非常棒的,来自一款日本的游戏,由扑家汉化,有需求的可以在助手软件(如PP助手)下载。这款游戏应该说满足了宅男的口味,每天都是10086你受够了吗!现在!你看!13个性格截然不同相貌可人的美女抢着和你聊天,真是让人激动啊。手机不停的震动声真是羡煞旁人啊!可以看到整个游戏的框架实际上是仿制了LINE的风格,一下逼格马上蹭蹭蹭~那宅女呢?有女生会问,没关系,这个也有为女生开发的男生版~貌似只要切换一下自己的性格即可~&br&哦对了,那我如果对日本历史比较感兴趣怎么办?对了,这个公司也开发了一款相似的游戏叫做《历史上的请回短信》,如果历史上的人物也会用短信是什么样子呢?织田信长真的是帅哭啊,霸道总裁我的爱,诶,我都说了什么?&br&&br&&b&4.解放少女&/b&&br&&img src=&/b0b4bd911c3ae8ddf320d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/b0b4bd911c3ae8ddf320d_r.jpg&&做得非常好的一款日本游戏,听说CV是花泽香菜~不认识CV的也没关系,游戏是这样玩的,控制中间那个飞机,然后摧毁一系列的目标,操控比较简单,不难掌握,看下教程就会了。开始的动画直接吓尿,大手笔啊。&br&&br&&b&5. 下跪天堂&/b&&br&&img src=&/56be98d7eac876edd2e06a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/56be98d7eac876edd2e06a_r.jpg&&哈哈,差点没笑死,没笑的快去看《日本之形-土下座》,一个介绍日本传统文化有趣短片。这个游戏呢,教你怎么用正确的方式下跪,笑翻了~&br&&br&6.勇者系列:&b&《果然那家伙不做勇者了》&/b&、&b&《即使如此果然那家伙不想做勇者了》&/b&、&b&《勇者家里蹲》&/b&&br&&img src=&/c051df9f8d49a593f84bee_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c051df9f8d49a593f84bee_r.jpg&&从这张图可以看出作者很傲娇,里面人物也很傲娇,整个游戏就是吐槽吐槽勇者游戏,笑死了~快去玩玩吧&br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&先更新到这里吧,留了些坑..我找图截图了好久啊..各位大爷要是觉得游戏看起来不错,或者玩了觉得好点个赞加感谢吧,跪拜...&br&还有很多游戏,反响热烈就更新!&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5.22更新&br&感谢大家的赞。这次更新了估计有20多个游戏吧。累死我了....花了好几个小时..擦...啊,视情况更新吧。&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5.27更新&br&已破1000赞,先谢过各位了。虽然下午有任务,但是再不更新,我都觉得对不住大家厚爱。翻了翻自己手机的Game Center开始找游戏。&br&尽量把各个类型都覆盖到,满足各个不同的需求。&br&&br&&b&1.Bill Killem&/b&&br&&img src=&/d965c7a77d99b0d5dddbd501e8fbf20a_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/d965c7a77d99b0d5dddbd501e8fbf20a_r.jpg&&Chillingo的新作,不知道大家在Apptore上看见了没,像素风格横板过关游戏,又一次勾起了童年的回忆,想当年手柄还只有AB键......当然游戏不只是纯粹的过关,还结合了跑酷这一个特色,上面的时间是不停计时的,时间如果到零了玩家直接被UFO秒杀,所以咱们得不停的跑,在路上接时间道具会增加时间~&br&&br&&b&2.OTTTD&/b&&br&&img src=&/103a81d37ecd3_b.jpg& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&464& class=&content_image& width=&261&&Appstore上推荐的游戏。塔防永远是消磨时间的好手,这款塔防游戏,想用新意和诚意打动玩家~和普通塔防一样,游戏里面有各种机枪炮塔来防守鱼人的进攻,不过其中比较有新意的是加入了英雄系统,英雄有技能树,可以携带武器,大大增强了游戏的可玩性。当然和其他塔防不一样的是,里面敌军鱼人可以攻击玩家的塔和英雄,并使其瘫痪,所以里面修复防御塔和英雄之间的配合也是很重要的。&br&&br&&b&3.Nyan Cat&/b&&br&&img src=&/fd548284ebcc21_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/fd548284ebcc21_r.jpg&&大名鼎鼎的彩虹猫,YOUTUBE 2011年度点击冠军,突破1亿,然后成为各种鬼畜视频的BGM....游戏不是重点,真的不是重点,歌曲才是啊!洗脑神曲,我还有什么好说的!&br&根本停不下来!!&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A//my./us/79370.shtml& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&Nyan Cat [original] & data-poster=&http://149.img..cn/images/video//23/9/6_139f367b13eg201__1.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://149.img..cn/images/video//23/9/6_139f367b13eg201__1.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Nyan Cat [original] &span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://my./us/79370.shtml&/span&
&/a&&br&&b&4.Oceanhorn&/b&&br&&img src=&/68ae51a686f0_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/68ae51a686f0_r.jpg&&注意,左下角“BEST OF 2013”是绝对正确的。这个游戏真的是画面太优质了,绝对不是伪大作比如《Shadow Sun》这样的游戏。故事是男孩他爸被海怪带走后男孩在这怪物横行的世界成长、冒险。不得不说这款游戏在人物建模、武器打击感上很用心。唯一个人觉得不足的是右上地图太小,不知道怎么展开,经常迷路。&br&&br&&b&5.Rogue Heros&/b&&br&&img src=&/55a322579dcce0fc7ff1dbf_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/55a322579dcce0fc7ff1dbf_r.jpg&&这是一款有趣的像素级别的游戏,玩家控制中间小人发射豆子打死怪物,当然里面的物品也可以摧毁获得金币。挺像那个PC上的变态游戏,不记得名字了,穿着红色小披风跳来跳去的游戏。&br&&br&&b&6.&/b&&b&Device6&/b&&br&&img src=&/d91baffbd6a8e51a56d7f_b.jpg& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&460& class=&content_image& width=&260&&曾经看到下面有评论说:这是书本的革命。是的,我比较认同。这款尚未汉化以英文呈现的游戏,玩起来,别的不说,逼格特别高。但是正因为如此,对英文的阅读和听力要求比较高,我是看得脑袋晕,好不容易过了第一关。希望把这个游戏带给能玩的玩家,因为真的做得很精致。&br&整个就是阅读加解密的游戏,里面有些元素可以互动,可以说,如果你想学习英文(我认真的,我记住了不少生词),完全没问题。&br&&br&&b&7.&/b&&b&Joe Dever‘s Lone Wolf&/b&&br&&img src=&/d340abcb3e09de0980bfeaf42c44e599_b.jpg& data-rawwidth=&259& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&259&&同样在appstore上得过最佳的游戏。之所以把这两个游戏放一块是有原因的,因为都是以书本为载体进行的游戏。不过这个更有趣,里面可以选择人物,可以选择技能书,可以在书本关键环节进行抉择,在书本发生战斗时玩家甚至可以和怪物直接进行回合对战。还是一样,对英文阅读要求比较高,英文没有困难的玩家玩起来应该会觉得好玩,毕竟是书写自己游戏的历史啊。&br&&br&&b&8.决战喵星&/b&&br&&img src=&/e71d97b1c4e05bfa44a70_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/e71d97b1c4e05bfa44a70_r.jpg&&革新的玩法,玩家控制一架搭载各种萌猫的飞船击败进犯的敌人,左下是可用的猫猫部队,有绿点覆盖是在CD。玩家需要拖动猫猫部队到飞船上的位置上发挥作用,猫猫下面有行动条,它会随着时间而减少。一种高效的打发就是凑齐一样的猫在一起(三个以上),战斗力会倍增~&br&&br&&b&9.The Blocks Cometh By Halfbot&/b&&br&&img src=&/a6ebde06d2cef3_b.jpg& data-rawwidth=&259& data-rawheight=&464& class=&content_image& width=&259&&像素风格的游戏,游戏里面甚至可以选择红白机进行游戏,吓尿...游戏就是控制中间小人跳来跳去,躲闪掉下来的各种东西,然后向上爬,当然玩家可以发射炮弹什么的,可以去去掉挡路的障碍物,但是注意别被压,死亡动画太血腥了。&br&&br&&b&10.Republique&/b&&br&&img src=&/36fe7ba3480e7abed0ebdb9da68fe6c6_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&257& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/36fe7ba3480e7abed0ebdb9da68fe6c6_r.jpg&&这个游戏没有汉化,不过总的说英文相对简单,如果不看剧情玩起来还是没有,任何问题的。这个是真正的大作,任何赞美都是多余的。作为一款包含高质量CG的3D游戏,手机是发烫的,电量是紧缺的,但是我相信这款游戏会以实力证明是值得的。&br&玩家貌似是一个黑客,通过黑客技术进入监控探头、手机等,帮助一个无辜无助的女孩逃出集权主义社会的牢笼。玩家通过监控探头监控女孩来帮助和指挥她进行各种行动。&br&&br&&b&11.rymdkapsel&/b&&br&&img src=&/66fde0ca44af75a29b7325_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/66fde0ca44af75a29b7325_r.jpg&&来自俄罗斯制作组的游戏,看到熟悉的俄罗斯方块,以为是炒冷饭,实际上和《俄罗斯方块》没有任何关系。玩家靠建造道路,采取资源,建造更多人口,来获取优势。优势每隔一阵会来一波红色的敌人,随着游戏时间的增加,敌人会进攻的越来越频繁。获胜条件是:打败地方所有进攻次数or完成地图四角石碑的科研胜利。&br&&br&&b&12.Dead Trigger 2&/b&&br&&img src=&/2b5958083eeb2cddac29d67f_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/2b5958083eeb2cddac29d67f_r.jpg&&是的,你没有看错,第一人称射击游戏,打僵尸什么的最好玩了~画面完全超出我的预想,算比较不错的了。操作不难,加之有中文版,应该会有人会喜欢这个游戏。&br&&br&&b&13. OLO 游戏&/b&&br&&img src=&/b58f220debf295e73cb4_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&462& class=&content_image& width=&256&&这个游戏是专门为多人而开发的游戏,支持2~4个人同时游戏,单人的话可以用online模式,不过挺慢的~亲戚朋友在家可以玩玩,很有趣~&br&游戏是这么玩的:如上图,在下方白色部位会出现绿色的小球,这下我们要控制力度把球“推”到对面绿色的空间里获得得分,太用力要是掉在其他部位不计分,调到白色区域直接消除。如果对面黄色小球到自己这边,我们可以通过“撞击”对手黄球离开黄色区域来减少对手得分。&br&就像两个人玩堆积木一样,谁把积木堆塌了谁受罚,特别刺激~&br&&br&&b&14.Shake Spears&/b&&br&&img src=&/cec20bd893b15375c4eeb3_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/cec20bd893b15375c4eeb3_r.jpg&&这个游戏比较有意思,简化了中世纪骑士决斗,玩家控制枪与盾,用枪瞄准敌人没有盾牌的地方猛刺,用盾牌防御敌人的长枪,还可以适当利用技能和策略来击败敌人。很喜欢玩的~&br&&br&&b&15.小小王国&/b&&br&&img src=&/f42ec6b5be29badddaea7be_b.jpg& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&263&&这是一款养成类的游戏,通过完成任务来赚取金币建造地牢,当然不是牢房,只是让人居住的房子~时不时有人带着各种奇怪的需求过来,玩家要做的就是满足他们的需求,用电梯带他们到相应的楼层。画风是比较卡通,消磨时间还不错~不愿买宝石的也可以同通过完成公主的任务来获取宝石~&br&&br&&b&16.Glow Hockey 2 hd &/b&&br&&img src=&/1df08d9d9fc9ce68831de2_b.jpg& data-rawwidth=&347& data-rawheight=&462& class=&content_image& width=&347&&大家看到这张图我觉得我可以不要说怎么玩了。&br&游戏厅最爱玩这个,这个非常适合亲子、朋友在ipad上面玩~&br&&br&&b&17.Amazing breaker&/b&&br&&img src=&/779e359fa557bf09f664ecc_b.jpg& data-rawwidth=&269& data-rawheight=&401& class=&content_image& width=&269&&玩家下面控制弹弓力度,射出炸弹,把形状各异的图形炸成碎片,很带感有木有。愤怒的小鸟就一个炸弹鸟威力比较大,不开心,这个都是炸弹,炸个痛快~&br&&br&&b&18.Daddy is a Thief&/b&&br&&img src=&/a9ccd63ef2d21b37ee01_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&463& class=&content_image& width=&262&&小偷为逃生从顶楼一路砸开地板,打伤警察,踢伤老奶奶,坏事做尽!&br&&br&&b&19.Knight Storm&/b&&br&&img src=&/9aa58d34a4c78f70f10e8627dfdda08d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/9aa58d34a4c78f70f10e8627dfdda08d_r.jpg&&喜欢中世界题材的玩家可以尝试下这个游戏,可以控制骑士和其他的骑士决斗,还有房屋建造,一款网络养成游戏,试完了下感觉不错~动画很流畅,贴图不错,不坑爹!&br&&br&&b&20.Abducted&/b&&br&&img src=&/eaeeed1cc_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/eaeeed1cc_r.jpg&&异星绑架视频中主角是一名被外星人绑架的女性(这个截图差评!),在被带到了数个光年以外的世界之后,被抛弃在了一个危机四伏的星球上。玩家则是要在生存下来的前提下逃离这个星球。解密类游戏。全英文,阅读量太大,我是放弃了,英语好的同学不要错过了!&br&&br&&b&21.Limbo&/b&&br&&img src=&/577a769a6a7b39c2f2072_b.jpg& data-rawwidth=&461& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/577a769a6a7b39c2f2072_r.jpg&&看到下面有人说了这款游戏,我也提一下。最开始接触到这款游戏是在PC上,这个游戏是移植过来的。算良心作品。整个画面有只有黑白两色,故事我没看出个大概,不过大家有心可以去百度上找找,应该有人解读。整个音效是非常出色,没有背景音乐,全部是效果音,进入游戏开始就被这种色彩以及单调的音效所产生的沉重的氛围所压制。&br&我们控制画面中的小男孩进行冒险,有的地方如果要过去要动动脑子,有的地方则需要掌握好时机。对了,主人公死亡的动画还是挺血腥的,大家玩的时候注意心脏~&br&&br&&b&22.Third Epoch: Rising&/b&&br&&img src=&/1e90f1066daf7faf5b6b160c_b.jpg& data-rawwidth=&262& data-rawheight=&464& class=&content_image& width=&262&&一看图片就知道逼格特别高。全英文游戏。&br&是的,我特别喜欢这种风格,不是逼格,是画风,简单的颜色,简单的勾勒,充满现代和超现实的动画和交互画面,都让我爱不释手。&br&回合制太空策略游戏,游戏包含了探索,贸易,聊天,冒险等元素。咱们要做的就是在星际间穿梭,自由进行跨星际贸易,收集资源,组建属于自己的太空舰队,从小任务开始做起,逐步拯救星球。&br&&br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------一天时间破千,或许是遇到贵人了?不管怎么样,能帮到大家就是最好的。今天更新了就算告一段落了。考完研究生的之后计划是去B站做一个游戏UP主。好了,废话不多说。&br&看到评论有说我B格比较高,不不不,今天给大家带来一些&b&B格更高的游戏。&/b&为什么B格高呢?&br&&b&因为这些游戏基本连TMD游戏提示都没有啊!没有how to play,没有任务目标,尽情探索游戏的乐趣吧~&/b&&br&&br&&br&&b&1. Hiversaires&/b&&br&&img src=&/c2de9d148511fcc2833df5_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c2de9d148511fcc2833df5_r.jpg&&&br&很明显,这是一款解密类游戏,画面黑白两色,很干净,配上诡异的音效很神秘。整个游戏没有任何提示,一个能看懂的字都没有,也不知道哪些东西可以点,哪些点了没用。探索的乐趣就在于此!开始的画面会出现左右和向上箭头,意思是可以左右看,可以前进。然后就是点击物品看有没有反应,喜欢这种神秘感的游戏,特别带感!&br&&br&&br&&b&2. Oquonie&/b&&br&&img src=&/79e048a530aafc10cb575f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/79e048a530aafc10cb575f_r.jpg&&如果说上一款游戏可以定性为“脱出类”游戏,那这一款游戏我真不知道怎么定义它。依旧是没有看得懂的字,没有任务目标,也不知道应该干嘛。当然,作为一款神秘类的游戏,本来就不让你看懂的!但是玩这个游戏你总觉得好像《纪念碑谷》啊,完全不懂啊,画面有丁点相似,不过不是少女类型的。游戏呢就是收集三个一样的图片在脑袋上,滑动走路,滑动和NPC以及物体互动,不要想从NPC那里得到信息,他说的话,完全看不懂啊!&br&&br&如果你觉得这样就够了,我去找了一些这个游戏的制作商,David Mondou-Labbe,这个家伙出了一个这样的软件,你觉得是什么?&br&&img src=&/d25efefc3a6a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d25efefc3a6a_r.jpg&&(Entaloneralie)&br&开始我以为是一个游戏,结果瞎点了好久没有什么反应。后来去看软件介绍,你知道他怎么说的吗?&br&Entaloneralie is a watch for ios......watch......下面还有一句:It uses a unique way of displaying time.
&b&你就说拿这个看时间B格够不够!&/b&&br&我没看懂怎么看时间,求教。&br&&br&&br&&b&3. Bicolor&/b&&br&&br&&img src=&/898cea5c41a7f3b0d178eb7_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/898cea5c41a7f3b0d178eb7_r.jpg&&来,我们继续回到人类的世界。风格红色加米黄色,看起来画面干净,游戏更是开始就吸引到我的兴趣。这个游戏相对以上是比较好懂的。玩家按住米黄色的地方,上面有数字,意思玩家可以用米黄色涂多少步,黄色涂完之后,按着红色的数字把黄色的地方覆盖即可~越到后面可是会越难的~&br&&br

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