各位的韧性都是多少啊?狼狼人杀戒指多少钱在PVP里真的有用吗

[我是认真地] 关于7.0PVP的各项解答讨论
WOWER现在对于7.0PVP普遍有这么几种问题1。到底有没有通过PVP途径获取的装备?2。野外是不是PVP区域?我们研究下第一种问题。以下的蓝贴原话PvP征服系统会移除。目标是移除PvP装备。[color=blue]会有PvP途径获得装备[/color],但是在PvP中的威力会取决于你获得的装备以及你解锁的PvP天赋结论:1.征服点数消失了,JJC的奖励也许跟荣誉一样是PVP天赋的经验奖励,换句话说,这PVP天赋靠战场可以解锁一部分,然后靠竞技场等级再次解锁剩下一部分。2.荣誉装备,征服装备消失了,取代他们是另外一种装备,[color=crimson]这种是靠PVP途径来获得[/color]。至于如何获得,个人猜想是根据PVP天赋的解锁程度来获得[size=120%]有人问了,这不是还是PVP装备吗?[/size]1. 纵观JJC诞生的年代,PVP装备随之出现,它的特点是,高耐力,减少暴击率与暴击伤害,伤害能力不如PVE装备。这是第一代PVP装备。2.之后螃蟹想降低PVP门槛,成为大众化,于是新的PVP设定诞生了--------绝大部分的PVP装备部位等级限制取消,只保留了武器等级,肩膀不再是象征,武器取代了它的地位。3. 然后螃蟹再次提出了一个想法,还他妈实践了-------让PVP装备可以打团队副本。如此一个畸形的PVP装备诞生了,PVP韧性加PVP强度强力属性,低装等的PVP装备,二阶装备依然保留,可+8升级。4. 由于这像改动实在是太强了,强到什么地步呢?强到了只要PVP装备,无需过硬的手法与意识就能吊打任何PVE装备的玩家。螃蟹过了一个赛季反省了,不过反省过头了,于是诞生了第三种PVP装备。大砍PVP强度,移除PVP韧性,PVP宝石受益大大降低,不再有+8等级,不再有二阶装备,只有幻化。5.由于第四项改动,导致了一把PVP装备等级过低,即使有PVP强度,依然无法弥补与PVE装备的巨大差距。野外犯贱的人开始还债了。100级的开放随之而来的也是第四种PVP装备,也是就是我们正在使用的PVP装备6.移除所有PVP属性,装备属于与副本装备无差别,等级低,但是进入PVP战斗自动升级装等。[color=limegreen]那么7.0的PVP装备是什么?其实PVP装备在7.0中很淡化了,没有PVP属性,进战斗不再有装等提升。它的获取途径是PVP方式。这个是一种只有通过PVP途径获取的PVE装备。它也能打本,不过等级不高,不能打团队,野外打怪没问题,就是慢。它与PVE装备没区别,唯一的特点是玩PVP给的,仅此而已。[/color][color=crimson][size=120%]野外是不是PVP区域?[/size][/color]答:不是。为什么?PVP区域有专门的区域标示。比如纳格兰的竞技场,荆棘谷的大竞技场,当你进去的时候,屏幕会显示-----PVP区域。这个PVP区域是什么意思?它有别与ZC.JJC。为什么?因为它可以击杀同阵营玩家!联盟可以杀联盟,部落可以杀部落。野外叫什么? [color=coral]争夺中的领土[/color],可以发生任何事情,有PVE事件,FB,日常,升级,还可以发生PVP战斗。野外是PVE区域吗?不是,PVE区域只有副本。主城是什么?[color=limegreen]阵营领地[/color],可以插旗,但是不能相杀,但是可以杀敌对阵营玩家,但是对立阵营不能杀你,除非你先动手,激活了PVP,不然他看你是黄色的,无法攻击你。沙塔斯,达拉然是什么?[color=skyblue]安全区域[/color],无论怎样,都无法发生PVP战斗。总结:野外不是PVP区域,也不是PVE区域,更加不是安全区域,它是综合的,可以发生PVE事件与PVP战斗。他是PVE玩家独有的吗?不是,独有的叫副本。是PVP玩家独有的吗?也不是,独有是ZC,JJC。[color=crimson][size=120%]3.PVP天赋在野外是否发挥作用?[/size][/color]以下是原帖PVP:装备在PVP里面的影响会大幅度降低,更少装备碾压。例如当一个满身神装的raider殴打一个刚ding上110级的小朋友的时候,他只有7%的优势。新的荣誉系统在之前提到,它并不是现在的“货币”系统,而是一个经验系统,靠拿经验去解锁PvP专属天赋,坐骑和幻化等等。PvP天赋的目的是让它们在野外PvP中启动,跟现在德拉诺PvP装等在PvP中自动开启相似。第一句话意思是,任何装备(注意raider这个词)对于低等级的装备压制效果只有7%。可以这么理解,技能效果对于装备的属性的依赖大幅度降低。第二句话很明确不解释。第三话是关键,无论何时,何地,只要发生PVP战斗,PVP天赋就会发生效用。总结:如果你只玩PVE,那么PVP时你对装备不好的人只产生7%的压制作用。如果你只玩PVP,那么PVP时你对装备不好的人产生不到7%的压制作用,装备可以说没有什么压制了,产生压制的是PVP天赋给你的提升。如果你都玩。
牛逼就是形容你的!不止有7%,还有天赋的压制。PVEer打PVPer,装备上有着不到7%的压制作用,但是由于有PVP天赋,也许没有7%了,也许PVPer比你多了3%的优势也说不定。希望对各位有所帮助!谢各位看完![size=150%][color=red]最后说一句,野外仗着装备优势,欺软怕硬的确实很贱!不管你是什么玩家,你都很贱![/color][/size]
最新蓝贴:[[url]http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/?page=23#452[/url]]Lore Community Manager:The intent is that PvP talents activate in world PvP, similar to how PvP item levels currently activate in Warlords.社区经理Lore:PvP天赋的目的是让它们在野外PvP中启动,跟现在德拉诺PvP装等在PvP中自动开启相似。貌似野外也算PVP10号访谈的补充[url]/read.php?tid=8462108[/url]
装备没碾压我信,因为拿到的可能都是初级装备,但没说点完新荣誉系统后的效果
野外怕死就切PVP天赋做任务,只是打怪慢点。以前怕死不也是野外穿一套军装打怪吗?
应该会全面革新属性吧?没有装备了暴击,全能,精通,急速这些怎么办?估计很多职业像火法那样的要洗牌
[b]Reply to [tid=8463899]Topic[/tid] Post by [uid=]冷暖冰颜[/uid] ( 17:03)[/b]最后说一句,野外仗着装备优势,欺软怕硬的确实很贱!不管你是什么玩家,你都很贱!说的太好了!怒贴一发顶你
只会杀蓝绿的pvp爱好者们不高兴了
双修玩家表示情绪稳定
但是我从来不去野外
现在连套像样的装备都没有了
咱们8.0再见,如果8.0还有的话
但有些职业克制非常严重比如战士
血dk没有装备压制
那以后近战全练血dk远程全练法师 猎人弱势职业全删掉好了
7.0。pvp装备打个野怪慢,你怎么确定的
暴雪想把本来数量就不多的纯pvp玩家撵进副本,拯救日益凋零的raid,三个字,不可能。本质上,纯pvp玩家就觉得打怪没意思,打人才好玩。要是真这么改,连怪都打不过没法出门,大不了不出门了。跟蹲要塞一样。
[b]Reply to [pid=63899,1]Reply[/pid] Post by [uid=5322214]kaama999[/uid] ( 00:06)[/b]对比pve装备确实慢,毕竟装等比人家低
[b]Reply to [pid=63899,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Kaiserseahorse[/uid] ( 18:00)[/b]哈哈,对于我这种身上没有pve装的,随时都准备战斗!
[b]Reply to [pid=63899,1]Reply[/pid] Post by [uid=6310504]无双疯子[/uid] ( 17:47)[/b]这天赋目测很牛逼,至少能相当于30个装等(全满),一点一点的解锁天赋,也就是一点一点的提升装等
以下是原帖PVP:装备在PVP里面的影响会大幅度降低,更少装备碾压。例如当一个满身神装的raider殴打一个刚ding上110级的小朋友的时候,[b][color=red][u]他只有7%的优势[/u][/color][/b]==============================[s:ac:花痴]这么说暴雪已经完全无视职业天赋方面的压制承认自己设计的各个职业甚至严重同化到一个没有差异的地步了。。。。
没了装备我怎么打dk打lr打dz打fs…手残好困难…
不管怎样,7.0是不打算再玩下去了,越来越复杂,一个劲把人往副本里撵,对于不喜欢打本的人感觉真是糟透了。
[b]Reply to [tid=8463899]Topic[/tid] Post by [uid=]冷暖冰颜[/uid] ( 17:03)[/b]楼主跟别人干起来,抄板砖就算贱吗。。
我只能这样说,作为一个PVP玩家,JJC也就2200分左右,我DK710,40W血,刚才在法力陵墓门口被一个58W血狂暴战半血砍死了,我找谁说理去!(ERROR:5) & 主题发布时间超过限制查看: 2970|回复: 8
平民, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
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楼主2周目捡了狼戒指+1貌似+17多韧性,楼主原来只有16多,但是小怪打我还是一刀直,这个戒指在pvp pve的到底实用吗
平民, 积分 36, 距离下一级还需 64 积分
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没用。空卫少性价比低。
圣骑士, 积分 3545, 距离下一级还需 1455 积分
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据说这次韧性系统不完善,强韧基本是摆设
人気作でも容赦なく叩ける俺かっけぇ
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穿着哈维尔一套照样不敢正面硬怼,都是浮云
战士, 积分 920, 距离下一级还需 580 积分
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强韧系统现在有问题,估计以后的补丁会把强韧文件打开吧,现在强韧系统压根就没开,你穿哈维尔都没反应!
公民, 积分 117, 距离下一级还需 183 积分
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之前要pvp都戴狼戒
后来把狼戒摘了
才发觉这玩意儿一点用处都没有
战士, 积分 1241, 距离下一级还需 259 积分
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我觉得这样挺好,一堆人老说强韧系统没做好,我倒觉得是前两作设计得才有问题。PK全部都是重甲硬刚还有啥玩头,重甲现在虽然不能硬刚,但是防御减伤还是高很多的。
圣骑士, 积分 3545, 距离下一级还需 1455 积分
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亲我一个 发表于
我觉得这样挺好,一堆人老说强韧系统没做好,我倒觉得是前两作设计得才有问题。PK全部都是重甲硬刚还有啥玩 ...
话是没错,但能不能把装备和面板上的强韧值也一起去掉,顺便把狼戒指去掉,免得看着闹心,而且这个完全无效的戒指还得拿30个狼草来换,真是日了狗了
审判者, 积分 12437, 距离下一级还需 7563 积分
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全套哈维尔+狼戒2能被吃神门口的教徒匕首打出硬直,这作真有强韧一说么
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