绝地求生大逃杀配置这个赛季什么时候结束

绝地求生大逃杀9月更新细节一览 新武器Mini-14上线时间
来源:游迅网编辑:圣卡西
& &《绝地求生大逃杀》9月更新细节已正式公布,除了玩家们期待的新武器Mini-14,增加雾天、新城镇以及客户端优化外,还施行了禁止挂机玩家赚取BP的新制度,并对开发中的&翻越障碍物&动作更新进度作出了说明。据透漏更新将于北京时间9月12日下午上线,以下是官方公布的具体内容。
& &动作 & 更新进度
& &我们知道许多玩家非常期待新的动作系统。我们的动画与游戏性开发团队的负责人 Pawel Smolewski 曾在采访中谈到相关内容,实现该功能我们面临诸多挑战。首先,该系统不是直接针对某些预设的物体或特定位置。地图上有许多能&跳&过去或者&撑&过去的物体。为了实现这一功能,需要对每个对象的几何和属性进行动态检测分析。该算法比较复杂,需要对全地图进行细致的测试及调整,正式更新前短短几天的时间无法充分测试,定位全部 bug。因此,我们计划在十一月早些时候进行这部分内容的测试。如有需要,我们可能会提前在测试服展开测试。在此之前,我们一直都会进行内部开发。敬请留意后续关于动作系统的相关测试说明。
& &挂机玩家赚取 BP 问题
& &我们已经施行了禁止挂机玩家赚取 BP 的新制度。后续我们也将持续关注。
& &增加第一人称服务器
& &我们最近为澳洲服务器仅加入了双排的第一人称服务器。对于单排和四排,我们将根据该地区的监测结果适时更新。
& &在为澳洲服务器(OCE server)加入第一人称模式后,我们发现近期在南美服务器(SA server)和东南亚服务器(SEA server)的第一人称模式玩家有所增加。我们将持续监测数据,并且会在合适的时候更新服务器,以为南美和东南亚玩家提供更棒的第一人称模式游戏体验。但是,我们必须通过科学细致的分析确保加入新模式不会对整体游戏环境产生影响。
& &整个团队都在全力以赴确保游戏紧跟开发计划表&&在2017年第四季度结束抢先体验,进而发布正式版,我们希望能在本月末与大家分享更多关于正式发布的详细信息。我们也迫不及待的想与各位分享,但是我们还需要一些时间确认全部细节。
& &测试服: 本周测试服将开启 2 天
& &o 北京时间 9 月 12 日星期二下午
& &o 正式服务器更新: 本周晚些时候 - 时间待定
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游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/
开发商:Bluehole,Playerunknown
发行商:Bluehole
发行时间:2017年底
游戏介绍:《绝地求生:大逃杀》(Playerunknown's Battlegrounds)是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。
《绝地求生》火了,除了吃鸡,玩家也开始研究起这款大逃杀游戏的内涵,比如彩蛋。那么问题来了:在《绝地求生》这种世界观看起来并不宏大的游戏,也有彩蛋在其中吗?答案当然是有的!而且还不少!
近日,国外玩家Slippy Slides发布了一段《生化危机4》新视频,发现这款12年前的游戏依然隐藏着许多彩蛋和秘密,而想要挖掘这些内容则需要依靠自由视角来靠近观察。
《绝地求生》是现在最火爆的游戏,而在游戏火爆全国的同时,很多人也看到了这里面的商机。有一家叫蜂行游戏的俱乐部,在重庆綦江的四钢影剧厂做起了真人“吃鸡”游戏。
近日,光荣旗下无双新作《真三国无双8》更新了一批武将建模图,除了建模图外官方还为我们带来了新截图,展示了武将的无双技以及游戏中的一些剧情截图,例如赤壁之战、官渡之战等。另外官方还公布了几位武将的头像。
在刚才TGS现场舞台上,光荣公布了新的一批武将的“日常服”。本次公开的有:夏侯惇,王元姬,吕布,诸葛亮,孙策,一起来看看吧。
Epic旗下《堡垒之夜》上线大逃杀模式,引起了《绝地求生大逃杀》开发商蓝洞(Bluehole)的强烈不满。他们表示:《堡垒之夜》可能直接复制了《绝地求生》赖以成名的玩法,将对Epic采取“进一步措施”。
《星际争霸》的重制让暴雪玩家看到了其他老游戏重制的希望,其中呼声最高的无疑就是《暗黑破坏神2》,其实早在今年6月,暴雪就在为旗下的经典游戏招收资深软件工程师了,当时我们也猜测《暗黑2》的重制工作可能已经在进行当中了。
《绝地求生大逃杀》的9月更新正式推出了雾天模式,在这个模式中,玩家们可视距离缩短,很多狙击高手纷纷吃瘪,大逃杀变成了一个躲猫猫的游戏。有网友调侃:“如果有一套吉利服,吃鸡岂不是美滋滋。”最近,有网友发现了一种专属雾天模式的新型外挂,即便是再模糊,也能轻而易举发现敌人的存在。
在前几天的TGS 2017上,光荣公布了不少《真三国无双8》的新情报,包括地图大小、新武将人设等等。今天官方有向玩家们带来了《真三国无双8》中孙权的人物设定图。孙权的铠甲设计上介于父亲孙坚的重甲与兄长孙策的轻甲之间,在战场上实用性很高。单侧的羽织设计在战场上也能体现出君主的权威,而作为江东的霸主,孙权更是继承了父亲孙坚与兄长孙策身上的虎皮,突出野性与霸气。
近日,有玩家发现《绝地求生》的北京服务器已经悄然上线!在服务器列表中赫然出现了“China Beijing”的一项服务器,而且延迟超低。仅有54ms。
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《绝地求生大逃杀》9月更新内容介绍 绝地求生大逃杀9月更新了什么
14:43:21 来源:绝地求生吧 作者:杰克萨
  《绝地求生大逃杀》9月将有一波大的更新,除了新增武器之外,游戏性、操作与武器性能等方面也有不小的改动,今天小编带来《绝地求生大逃杀》9月更新内容介绍,一起来了解一下吧。
  玩家们,如我们之前在博客上所提到的,我们改变了我们的更新计划,使我们在一个新的功能发布前能够有更多的时间来测试和修补它。本周二晚上,我们会在测试服上推出一个更新,届时将会开放下载,这将包括一些新的功能,BUG修复,和一些改进。
跑酷–进展情况
  我们已经注意到许多玩家非常关注并想尝试这个功能,对此我们的动作与武器指导PawelSmolewski在接受采访时已经解答了这个问题,但目前要按大家要求推出该功能依然面临许多挑战。首先,我们的“跑酷”系统不是建立在每一个地图上预设的物体和位置上的,地图上有数万个理论上可以翻越和攀爬的地方。要执行一个动作,必须要对每一个执行对象的几何和属性进行动态检测和分析。这一算法非常的复杂,其需要对地图进行严格的测试和微调。在正式推出至正式服前,只有一两天的时间来测试它,由于时间紧迫,我们不能够发现所有的bug和造成的不良影响。因此,我们计划在11月初继续测试一段时间。在这之前,我们会继续进行内部功能开发工作。请继续关注跑酷系统测试计划的更新。
挂机玩家的BP收益
  我们已经落实了关于禁止挂机玩家获得BP收益的策略。对此我们会继续进行监测和改进目前的系统。
新增第一人称模式服务器
  我们最近为澳洲服务器添加了双排第一人称模式服务器。对于单排和4排,我们会继续观察该地区的玩家数据,再确定添加其他游戏模式的日期。
  在为澳洲服务器加入第一人称模式服务器的同时我们也发现在南美和东南亚地区喜欢使用第一人称的玩家人数最近也在上升。我们将继续观察数据,在得出分析结论后我们会提供更新。当然,我们是绝对愿意为南美和东南亚的玩家提供更好的第一人称模式体验的,但是,我们必须深入研究和分析,以确保添加其它游戏模式时不会破坏整个玩家群体的用户体验。
  我们整个开发团队都在努力地工作,以保持目前的开发计划进度---在2017年第四个季度结束抢先体验(EarlyAccess),同时我们也希望在本月末能为大家分享关于正式发布的更多细节。虽然我们非常愿意尽快提供更新,但我们想花一些时间去完成所有的细节,并交给大家一个完整的答卷。
测试服:本周将至少会开放2天
  时间:北京时间星期二晚上(待定)。
  正式服更新时间:本周晚些时候(待定)。
本周更新内容的介绍
客户端性能优化
  优化了阴影。
  优化了建筑物以改善低配电脑的性能。
  优化了客户端和服务器,以提升在一个区域内有许多车辆时的性能。
  优化了UI界面。
  新增了“大雾”天气。
  大雾天气会影响玩家在地图上的视野,但这个天气出现的概率较小。
  为了测试新的天气效果,在测试服游戏期间该天气会有较高的出现概率,但在正式服会被减少。
  改进了之前存在天气的天空贴图。
  添加了一个新的小镇,在Stalber以东的位置。
用户界面和用户体验
  添加了“修改准星颜色”的选项。
  添加新的“双击倾斜”功能选项位于操作设置(默认按键为Q和E)。
  添加了新的选项,以改进从自由视角返回角色视角时的视觉效果。
  添加了几个新的使用消耗品的键位。
  队伍成员名字现在会显示他们当前的姿态(例如趴下,蹲下等)。
  添加了新的键位用于在地图上标记自己当前位置(默认按键Insert)。
  添加新的键位用于使用消耗品,优先顺序为医疗箱,急救包,绷带(默认按键“-”)。
  添加了新的功能:点击鼠标中键即可重置距离归零。
  调整了举报窗口在屏幕上的位置。
新增武器Mini-14
  Mini-14是一款轻便紧凑的5.56半自动射手步枪。
  该枪使用狙击枪配件(枪口,弹匣),可以使用所有瞄准镜。
  该枪相比其它的DMR(精准射手步枪,如M14-EBR、SKS)伤害要低一些,但它拥有非常高的子弹初速和较低的子弹下坠。
  同步了所有画面设置下的阴影渲染距离,以保证游戏公平性。
  在水下被击倒的玩家现在有一个氧气计时器,并会随着时间推移受到额外的伤害。
调整了几种武器的平衡
  提升35%的十字弩装弹速度。
  汤姆逊冲锋枪已经从空投中移除,成为全局刷新的武器。它现在支持更多的配件,如握把和弹匣。
  水平后座力较高的武器的水平波动尺度已被调整,以获得更高的一致性。
  现在你可以通过切换武器或者切换空手状态来收回投掷武器,除非已经拉开了保险环。
  武器的开火模式现在会与丢弃之前保持一致。
  调整了摩托车的撞击伤害。
  更新了全部武器的后坐力动画。
  调整了可投掷物体的动作和平衡。
  降低了2.5s闪光弹的引信时间(减少引信时间,加强了闪光弹实用性)。
  提升了破片手雷的致命性和伤害范围(提高了伤害和伤害半径)。
  优化了投掷手雷的动画,使得投掷手雷有更快的速度和更精确的轨迹但是降低了轨迹的可视距离。
  现在你需要手动按键(默认为R)来拉开手雷的引信。
  你现在可以绑定切换投掷手雷模式的按键,来切换投掷还是抛掷(默认为鼠标右键)。
  现在,角色的移动速度将影响投掷物的轨迹。(如果你跑起来,手雷可以扔的更远)。
  优化了倾斜动画,向左倾斜将暴露更少的躯体。
  冲刺将不再阻止呼吸槽的恢复并且会自动取消倾斜状态。(自动打断倾斜的设定太棒了,设置成切换模式的玩家不再需要每次按两下倾斜了)。
  你现在可以在重新装填(子弹)的时候切换你的姿态了(站、蹲、伏),这将不再取消重新装填子弹了。
  新增加了使用消耗品的音效。
  调整了装填弹药和击碎窗户的音效传播范围。
  新增加了一种车辆撞击玩家的音效。
  新增加了去除手雷保险片动作的音效。
  因BUG卡到地图外的玩家现在会被自动重置到地面上(卡BUG吃鸡不复存在)。
  修复了视野范围滑块值没有被正确设定的BUG,该BUG曾经导致在第一人称模式下在车辆中的视野范围设置没有被正确的应用。
  修复了一个曾经导致在设置中修改控制选项时导致客户端失去响应的BUG。
  纠正了一些武器配件的描述错误。
  修复了一些导致玩家重连游戏之后,其他玩家人物的动画会出现异常的BUG。
  修复了几个观战模式的BUG。
  修复了一个曾导致游戏开始时,玩家的呼吸槽为0的BUG。
  现在当你按右键捡物品时,角色装填子弹的动作会被取消。
  修复了一个曾导致当你鸣笛的时候打开地图或者做其它的动作时,鸣笛声会一直持续的BUG。
  你现在不能再将不同的功能绑定至一个键位。
  修复了一个曾导致当你切换不同的武器后个人背包界面里武器的弹夹位置显示错误的BUG。
  重新修改了BP的收益算法来防止玩家挂机赚取BP。
  为全部含有第一人称游戏模式的地区,增加了第一人称排行榜。
  英伟达亮点回放功能现在可以正确的在WIN7和WIN8上运行(但是,如果WindowsAero功能被禁用可能会导致无法运行)。
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责任编辑:墨池
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
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游民星空联运游戏《绝地求生大逃杀》国际邀请赛第三天赛事简评 - 知乎专栏
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我的心灯==============================================================第一人称说白了就是你眼里看见的是什么,在游戏里就怎么显示,没有俯视的人头了,对于大家来说是真的很难啊哈哈哈,不是说打枪难,而是有点不习惯,现在才知道有很多职业选手,然后国内也有很多的俱乐部,有点遗憾,自己从CSGO出来以后接二连三没有上车,这次又遗憾错过了,不过好在之后的游戏还有很多很多。来吧,海涛老师,乌鸦坐飞机!哦棒老铁第一把惨遭击杀,但是哦棒其实发挥得也不算差,第一人称还是满出彩的。大家基本还是右键做自己,第一人称好像都是感觉有点别扭,我们看着的时候也有一点晕,其实说实话,玩起来也的确晃动有点大。第一把的NINJIA的8倍AWP,很亮眼,击杀了很多,但是老铁也没有苟活到了最后,游戏里运气性的确有点重。大家都灵活运用了各种小技巧,不过在这个模式下伏地魔不太好,你看不到别人,别人看你却很真实。看老铁的表情,YES!真的很高兴,具体的做法就是一颗雷逼迫对手的走位,在世界赛里面手雷是真的用的很多,然而我们的排位里面除了烟大家好像都不怎么用。COD职业选手,坚持过来玩一波,还是很开心的。就是感觉,很多选手很开心。也有选手也很认真。日本选手这个表情是真的无敌啊,霜冻也是无敌的。很多老铁发现了,比赛不是正片,正片是集锦,无数次的乌鸦坐飞机,无数次的各种搞笑,随便几枪,就把车上四个人中的三个打下来了,还有啥随便动一动就被车炸了的。非常搞笑哈哈哈,正片。很正片。很集锦。第一把吃鸡的老铁有个吉祥物,那就是电蚊拍,无敌。第二把其实贼搞笑,上来的时候,东尼大木一会儿在重生岛一会儿又跳了,贼逗。然后更搞笑的是老铁和茱莉亚相互卡,然后一个瞬身,茱莉亚被打挂了,就很爆炸,感觉很僵,第一人称模式简直就是CS的老款,然后舔一下队友,帮个忙,美滋滋。随后大家直接都不要打了,直接都凉了,怒退重新跳。强势致敬了樱花任务还有楪祈。感觉这部番里的的确主角很类似楪祈小姐姐。第二把的时候,比较强大的就是各种攻楼。哦棒冷静防守,然后另一队中国队在隔壁房子,最搞笑的是外面有老外,老外里外不是人哈哈哈。然后突然出现了日本老铁,阿娜塔诺AKM。。。一秒出戏啊。。。中国队的老铁故意就不把房子搜索完,所以对面老铁虽然是曾经的冠军队很小心了但是还是被一枪打红,挺强的。最后刷圈的时候,外国的老铁直接高兴地切出去看自己的直播,因为第一人称的缘故,所以,出现了这种尴尬的情况,互相趴,谁也看不到谁。爆笑时刻,站起来了大家都看不见。最后也是成功2个老铁打了一个老铁,成功吃鸡,最后C9笑到了最后,两个老铁位置不错。八年的老主播也站出来了,玩过很多游戏,还是很佩服的。外国版的老E,外国版的Q叔。117的遗憾镜头,被打下车了呀。然后第三把比较搞笑的是,好久不开,开了以后,打了一会儿,有个老铁电脑GG了,然后外设的锅,就重新开始了。。。第三把的亮点不多,就比如,大木之前的装备不是白准备的,在兔兔被打倒的时候,东尼大木直接一个人1打2,打败了两个TSM的老哥,真的无敌,法力无边。卢正雨直接用车作为掩体准备架图拉夫大木。真的遗憾,被架了,这个老外头像是真的搞笑233.不丢人!!!!防盗网可以挡住火,这波可以!!!!最后那波芬兰的安迪破真的是很强,9杀吃鸡!!!直接去打背身,直接一路AK消音,冷静躲雷1打3,真的厉害!打完直接枪口指天,无敌。4倍压得真的稳!!!鸡苗图拉夫,的确很稳。大木的超级双杀,真的稳。话说最右边这个哥们啥意思????没懂啊,咋这样???还是没懂这个老铁啥意思,头很正常啊,是不是摄像机出问题了??总结:第一人称真的不是很习惯啊哈哈哈哈但是中国军团很拼命,很棒,支持支持!明天就是四排比赛啦,大家一起期待吧~!Everybody 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