这四倍镜怎么调整瞄准镜距离归零越远越往下瞄了,不是说子弹会下坠么

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科学瞄准《绝地求生:大逃杀》手柄演示四倍镜用法
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在《绝地求生:大逃杀》的设定里面,子弹会有下坠的曲线,所以距离太远的话,反而会打不到的。而四倍镜是游戏中相对容易出的一个倍镜,不过上面的刻度对于很多人来说不知道怎么用。下面我们就配合北通阿修罗2游戏手柄,再上一波手柄的键位图。来看看这个密位究竟要怎么看?让你能够更加容易在第一枪就取得优势。&简单说,100米范围内,三角形上面一点点点点就是准心,基本大家都这么用也知道,200米的敌人就要用三角形下面(将红三角理解成两个箭头,用下面箭头的顶端瞄准)。&&300-400m四倍镜的使用如下图。&&首先,我们先将如何通过镜子了解敌人的距离,才能选择最对准心进行有效射击。肩宽测量法300m的图,红色三角形的底边的宽=敌人的肩宽时,敌人的位置处于300m。400m的图,第一条黑色横线(标有数字4)的宽=敌人的肩宽时,敌人的位置处于400m。知道了这个测量法,我相信大家肯定都豁然开朗了。那么300m的时候的准心就使用,第一条红色竖线的顶端。400m的时候就是使用第一条黑横线与红线的交叉点。&&500-600m的镜子使用法也跟上面一样大同小异了。500m第二条黑色横线的宽=敌人的肩宽时,敌人的位置处于500m。600m第三条黑色横线的宽=敌人的肩宽时,敌人的位置处于600m。使用的准时都是黑横线与竖线的交叉点。&&以下面为例的话,肩宽比第一条刻线要宽,那么这样我们直接用顶端的箭头对敌人的头部射击,就能够直接爆头解决了。&
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265G推荐游戏《绝地求生大逃杀》4倍镜怎么用?4倍镜使用方法介绍
绝地求生中很多玩家不知道4倍镜具体的使用方法,或是不知道该怎么更大的发挥出4倍镜的优势。今天小编就为大家带来了玩家“透明Sa”分享的绝地求生4倍镜使用方法图文介绍攻略,一起来看看吧!
绝地求生4倍镜使用方法介绍
4倍镜是游戏里用的最多的瞄准镜,绝地求生里使用的是现代标准瞄准镜,如果是军事迷,或者当过兵的话我想在这个游戏里会很厉害。
在敌人超过200米的时候使用四倍镜交战你的子弹就会下垂,在这个距离你就需要预瞄瞄准镜。
打开M地图你会发现地图被分为8×8个网格,每一个格子都被横纵轴坐标来标注,简单说每个红色大网个是1000M×1000M,就是直线距离有1000米,在吧地图放大,就又会有很多绿色的小网格,100×100也就是说每个小网格直线距离是100米,知道这个后会更容易估测友军和敌人的距离。
图中是100M-200米准心瞄准的位置,100M以内的距离看箭头指示的地方也就是红色准心三角形的尖端,用这个地方瞄准敌人的身体或者头部来射击,在200左右的时候用红色准心的第二个尖端(箭头指示的地方)来瞄准敌人射击。
(右图有误,原为200m)
100米: 头宽约等于准星最宽的部分。200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分。100米: 头宽约等于准星最宽的部分。
在然后就是300米和400米瞄准镜瞄的位置了,用箭头表示出来了。
(右图有误,原为400m)
个人建议萌新最远射击距离就在300米以内,超过这个距离用4倍镜和敌人交战的意义不是很大,如何知道敌人是不在这个距离以内?四倍瞄准镜有个最简单的测距方法,敌人肩宽不超过红色三角形,当然在交战的时候起计算距离很容易错过射击的机会,更多的时候都是凭借着经验去射击!
个人建议萌新4倍镜使用的时候最远射击距离不超过300米,在这个距离内应该是最好射击的距离,超过了的话不建议交战浪费时间暴露自己的位置!
小知识:射程内:低地打高地瞄下面点,高地打底地瞄上面点,射程外:低地打高地瞄上面点。
在然后就是归零距离的解释了,大部分萌新对这个归零距离不懂,在打开瞄准镜后下方会显示个100米的归零距离,意思就是在100米以内的距离准心指哪打哪,弹道不会下垂,在然后根据瞄准镜倍数的不同可设置不同的归零距离,如果是用狙击枪对狙的话这个很有帮助!
PU键+归零距离,PD键-归零距离 按键位置在上下左右的上方,假设敌人在400米左右的距离,但是萌新没办法预瞄这个距离,这个时候按PU键,调整归零距离为400米归零,然后在用准心中间瞄准敌人射击,实用性不算特别大,但是感觉适合萌新用来玩98K之类的狙来射击。
但是如果归零距离在你设置400米归零的时候,在去射击100米或者200米300米的距离的敌人的时候子弹会打不到人的,所有打哪个距离的敌人设置什么距离的归零!切记!
好了,以上就是绝地求生游戏中4倍镜的使用方法介绍。希望对有需要的小伙伴们有所帮助。
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今日搜狐热点绝地求生大逃杀四八十五倍镜的密位系数是多少? - 知乎38被浏览32532分享邀请回答
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这个视频讲了使用8倍镜瞄具刻度判断距离的方法有兴趣的朋友可以先看,或者直接看下面的文字说明也行8倍镜瞄准测距的图文展示100m下的瞄准效果,敌人身高约占5个刻度,肩宽约为2格200m下的瞄准效果,敌人身高约占3个刻度,肩宽约为1格半300m下的瞄准效果,敌人身高约占2个刻度,肩宽约为1格400m下的瞄准效果,敌人身高约占1.5个刻度,肩宽约为2/3格(从400米开始肩宽十分难以观察,建议使用身高测距)500m下的瞄准效果,敌人身高约占约1.2格600m下的瞄准效果,敌人身高约占1个刻度700m下的瞄准效果,敌人身高约占1个刻度少一颗头800m下的瞄准效果,敌人身高约占1个刻度少两颗头其他倍镜的瞄准效果 由于图片过多,在此直接放出链接感谢NGA论坛分享的测试:该帖子测试了游戏中的所有倍镜红点、全息、2倍、4倍、8倍、15倍在不同距离下的瞄准效果多看一看这个帖子里的各个图片可以培养一下对距离判断的一种原始感觉瞄准镜测距的局限情况 当然使用瞄准镜的刻度测距具有一定的局限性比如在露头、露半身、蹲下、趴下等情况时不太好使用刻度测距这时候就需要凭借视觉经验或地图标点来进行辅助测距除了瞄准镜密位,还有哪些测距方法 方法1:经验、感觉大腿:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”方法2:通过游戏自带地图判断这个也是最基础的方法这个方法需要你对整个地图有足够的理解当你看见敌人时,打开地图通过你对敌人位置的观察,你能够在地图上标注出敌人的位置如果在有房子、河流、马路等参照物的情况下这是很简单的比如敌人在河边,你就能够立刻标注出他的位置同时根据地图自带的刻度尺判断出他距离你的距离(地图一大格1000米,放大后能看见100米的小格)但如果是在平原、山腰等位置,就依赖你对地图的掌握程度了大地图上的刻度一格是1000m放大地图后能看到小刻度(右下角的地图一样可见),一格是100m方法3:通过瞄准镜刻度判断这个也是本回答重点说的内容,请看下文的分析如何完成远距离射击? 首先我们要了解子弹的下坠机制——大部分长枪的基础归零距离都是100m即在100m以内,你的子弹将准确到达你准星瞄准的位置但由于游戏中设定了真实的子弹下坠机制由于子弹的下坠影响当距离超过100m的时候子弹会落在正中准星下方的位置这个下坠的程度跟子弹的初速度和子弹的口径都有关系(例如AKM由于子弹初速度不高,仅715m/s,同时子弹口径大、重量大,导致它的弹道容易下坠,在远距离射击的表现上远远不如初速度900m/s、使用5.56毫米子弹的M16A4)为了准确命中远距离的对手可以采用调整归零点的方式如何调整归零点射击? 本回答呃核心思想是使用调整归零点进行瞄准(默认按键Page up、Page down) 你可以通过调整归零来射击远距离的敌人举例而言——当你将归零点调到500m时你只需将准星对准500米处你想要命中的目标按下左键开火,子弹就会命中你的准星目标原因是枪口的瞄具已经自动进行枪口的抬升帮助你简单地完成对远距离敌人的狙击所以对于不同距离的敌人你只需要将归零点调到最贴近的距离再进行微调就可以通过准星直接瞄准射击敌人归零瞄准>手动抬枪瞄准的理由 使用归零的最重要原因绝地求生中每个枪械的下落机制都不同上文已经说明过了下坠的程度跟子弹的初速度和子弹的口径都有关系要想要精准记住所有枪械的所有距离的下坠是十分困难的且准确性无法保证选择归零瞄准,能够保证更好的准确性 有人认为调整归零过于繁琐这个在习惯养成之后就没太大问题举枪的同时快速调整归零点完成射击并且可以把归零键改成自己顺手的地方比如鼠标的两个侧键国外的职业选手倒是很喜欢使用归零射击国内目前大多数比较喜欢手动抬枪等绝地求生职业化成熟之后我们就可以更进一步观察到职业选手的选择倾向了这里再上一个帮助大家理解测距和归零的视频,来自前守望先锋职业选手老Key:欢迎讨论~祝大家早日成为一代狙神关注微信公众号:绝地求生吃鸡俱乐部(pubgclub),获取更多相关干货攻略、深度资讯。7844 条评论分享收藏感谢收起绝地求生:远距离提前量怎么打?新手教学
绝地求生:远距离提前量怎么打?新手教学
挖掘麦迪睿
来源:小黑盒 作者小米粒儿谨以此文送给绝地求生的新玩家(老玩家凭感觉就能找准目标提前量,各位老玩家大佬勿喷,笔者实验多次,计算多次找到的经验,在实战中也实际运用过,仅仅希望新玩家能尽快适应,找到自己的方法)我想应该有很多鸡友应该遇见过这样的情景:百米开外一人飘然横过,吾连点数枪欲杀之、不得,直见那人从容跑过,掩体后98k反手甩过,屏幕灰了,让吾从头来过...那么在中距离上如何追枪和枪支选择呢?首先各位鸡友要知道,绝地求生中枪支子弹有飞行速度,并不是某越水线里面的那样光速子弹。所以当有移动目标时,如果只瞄着目标射击,当子弹飞到目标时,会落在目标后方,导致未能成功击杀击伤目标,暴露了自己的位置,甚至被其他玩家反杀。下面就给大家分享笔者对枪支的选择:在现今版本中,各步枪都上调了后坐力,AKM尤为显著,笔者建议各位新玩家,在找不到配件的情况下,优先应选择裸枪精准度最高的M16突击步枪,在配件不齐全的情况下,优先选择SCAR-L或M16,若满配情形,M416不失为一把综合性最高的步枪,AKM则不太建议新玩家使用(特别是连发状态,没有对该枪300+小时使用时间的话很难控制住枪支后座),若AK单发高倍镜还是可以考虑,这是常规枪支选择。在绝地求生中子弹初速往往决定了枪支子弹下坠情况,众所周知,子弹在出枪后做抛物线运动,而瞄具默认是100米归零,这意味着用此状态下的瞄具射击100米距离目标子弹将会落在你瞄准的地方,超过100米的距离用该瞄具射击目标,则子弹会击中瞄准点偏下的位置(绝地没有风速设置,不会被风吹得水平散步)。那么通过数据我们可以知道,mini14狙击步枪子弹初速最高为990米每秒,则代表着子弹下坠最轻微,m16子弹速度为900是突击步枪中最快的,也说明该枪下坠较其他几把步枪最为轻微,在游戏中也能体验出来,AKM子弹初速为715,是几把突击步枪中坠的最厉害的一把,相信很多鸡友深有体会,四百米瞄头打脚也是醉了。综上,鸡友们应该对枪支特点和初期选择有所了解,下面笔者为大家介绍移动目标的打法。(以mini14初速为例)玩家在解除武装的状态下100米要跑15秒,则每秒大约是6.7米,而mini14精确射手步枪初速990,那么在子弹飞行100米所耗的时间约为0.11秒。则目标在该时间里的移动距离约为73厘米,游戏中人物肩部宽度设定为50厘米左右,则可以发现在打击移动目标时需要向目标移动的方向作73厘米左右的预瞄,重点来了、重点来了,通俗地讲就是需要提前瞄1.5个正向身位,三个侧身身位。(侧身大概是25厘米)笔者也研究过四把突击步枪除AKM在100米距离上需预瞄四个侧身位以外其他三把都是和mini差不多,瞄三个侧身位到四个侧身位都能击中目标。只是子弹会有下坠不同,比如200米mini提前瞄的胸部前方,子弹会击中想要的胸腹部位置,而AKM瞄胸部的话,子弹击中目标可能就坠到了腰臀部位置了。那么很多鸡友就问了,我如何才能知道距离呢?笔者认为四倍镜是最好测距的,四倍镜的刻度就是测距神器,在100米距离,人体肩宽和最上面的红尖同宽,200米则和红尖中部等宽,300米肩宽等于第一个红刻度线宽,400米刻度右边有一个4,就是400米距离上肩宽和那条刻度等宽。这是不调归零距离时的射击方法和测距方法,实际上是抬高了枪口从而修正了抛物线弹道。因为倍镜是等比例放大,各位鸡友只需要根据看见的敌人的身体宽度来预瞄就好。说了这么多,是真心希望各位新玩家能尽快上手,人人都是从菜鸡过来的,笔者也深有感受,我是谁?谁在打我的苦恼,希望各位新玩家不会再因马家枪法而错失远距离横向移动的目标,同时呼吁老玩家们多多理解自己的新手队友,换位思考也就明白ta们的感受,他们也不想坑,只是缺乏对游戏的熟练和了解。望各位鸡友顶上去,让更多的朋友了解技巧,作为从新手一步步成长上来的笔者,诚挚的感谢!
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挖掘麦迪睿
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简介: 生活的点点滴滴融入生命
作者最新文章请问打远处移动的敌人是不是瞄准要提前一点?怎样才能打的更准呢?
对距离是不是有技巧?
下雨天拿倍镜看的话可以很清晰的看到子弹的抛物线的,提前量和抬枪需要一定的练习
个人建议没有消声器的情况下不要打太远的移动目标首先开枪会暴露自己,如果成功击倒对方,准备去舔包也要时刻提防螳螂捕蝉 黄雀在后 再加上是远距离击倒很有可能你没多少时间去捡这个包如果你没有成功击倒对方那么恭喜你,除了周围的人会知道你在哪儿开枪这个被你打的肯定就能明确一个自己的目标咯,最次也是绕着你走那这次毫无意义的射击又有什么收获呢?狙击枪在我看来,不管是单排还是组拍最大的用处就是打固定不动的目标 比如一个漏给你大脑袋 两三百米外正在和其他人卡点儿的lyb打移动目标除非自己肥的不行了,就是要找人杀,不然你拿ak m16 相同距离上其实更有优势 毕竟容错率大我习惯都是98k命中一枪立马切步枪补死对方尽量少做没有高回报的事情,减少无意义开枪可以有效的提高吃鸡效率所以我不推荐初学者去研究怎么用狙击打远处移动目标和测算提前量这是入门以后慢慢多玩用子弹喂出来的感觉…提前半格还是一格,全都是感觉啊…
[s:ac:呆]作为一个入坑刚一周的萌新,一直和大腿做负重训练那种,大腿负责负重,我负责重。直到昨天晚上之前,每次有载具路过,大腿喊我掏枪打的时候,我都装模作样拿出长枪瞄了乱打一通,然而事实上从来没打中过(从没出过绿色烟雾,不过一般都装作打中的样子报命中一枪什么的[s:ac:哭笑])然而昨天晚上有一把突然加速器波动,延迟一秒多,刚落地就发现了,开门要等半天。第二个圈缩在北边s城,中间路过Y城外面的原野的时候,一辆吉普开了过去,大腿说打,我按照既定轨迹,开镜,预判,开枪。三枪下去,屏幕显示,你用m416击倒了xxxx,当时我就不敢置信,难道突然枪神附体一发不可收拾了??对面吉普车一个漂移要走,看来是不准备救队友了。我马上抬枪继续收过路费,啪啪啪啪,两秒以后,屏幕显示,你爆头击杀了xxxxxx。[s:a2:中枪]自信心爆棚,然后后面一把打光了两梭子扩容弹夹,没打死一个在面前100m横着跑毒的[s:a2:偷吃][s:a2:冷]现在想来,看来打移动目标,预判的提前量不用太多。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]EXXX_[/uid] ( 15:12)[/b]因为开车速度快,所以第一次你打中了。这个打移动靶,还是要看出血反馈的,出血了就一直找那个提前量打。
提前一点点就好 这又不是坦克世界。。。没事不打飞奔的车 冲着你开过来或者直着远离你的话可以躲掩体打
首先你要考虑的是延迟……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]左耳的小号[/uid] ( 14:50)[/b]受教了,想请教下,在多远的距离打移动的目标就需要瞄准提前点了?多远距离可以直接瞄人,因为狙击战机会稍纵即逝,打两枪找轨迹往往丧失了机会。
选个快速的枪猛点就好了啊。有时候UMP9点射稳得一批。
要熟悉弹道和射速,比如ak慢,m4快,提前量就不同,打远距离目标上抬幅度也不一样然后就是试射然后修正,当然并不容易了,都是靠经验的最恶心的就是不同fps游戏的手感还普遍不一样,肌肉记忆在不同的游戏之间还有影响,像守望76这种无延迟的其实是少数相应的蛇皮走位不容易被击中也是这个原理
这游戏我基本都不开打不死人的枪,不是很懂我同学为什么看到人没镜都要一阵乱打。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]kunruizhao[/uid] ( 09:04)[/b]其实这个还是看你那的镜瞄准的时候举例,如果是红点什么的,按住shift有两倍效果的镜只要你能将准心放在他的头上那这个距离绝对在100米之内了,不需要调整就可以打如果你感觉秒准他的上半身跟瞄准他的头是一个难度级别那这就是200-300了 更具体精确的需要看参照物然后看地图测出来但是考虑到子弹距离越远越下坠 其实200-300之间的距离 你切200去打头 基本就都是打他头或者脖子了(固定不动的目标,比如伏地魔和正在和别人卡点的蹲b)所以没有必要切300,200就够用了这只是一个红点测距的放法 其他四倍之类的更多更细如果你有机会拿到vss 你会发现vss瞄准镜左下有一个通过对手在瞄准镜内身高来测距的装置 大体上4倍的测距就是这个数据,记住这个表 然后四倍测距易如反掌
一百米~就是小地图一格的距离如果目标在左右移动需要预判屏幕大概1-2mm往远方直线跑抬高也差不多冲过来就对着肚子能抽斜着跑的那些蛇皮走位比较随缘所以被怼了第一时间找掩体不能确定位置就蛇皮走位能大几率跑掉当然图拉夫那种转身就是一枪爆头反杀的也行但学不来啊学不来[s:ac:哼]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]左耳的小号[/uid] ( 14:50):[/b]个人建议没有消声器的情况下不要打太远的移动目标首先开枪会暴露自己,如果成功击倒对方,准备去舔包也要时刻提防螳螂捕蝉 黄雀在后 再加上是远距离击倒很有可能你没多少时间去捡这个包如果你没有成功击倒对方那么恭喜你,除了周围的人会知道你在哪儿开枪这个被你打的肯定就能明确一个自己的目标咯,最次也是绕着你走那这次毫无意义的射击又有什么收获呢?狙击枪在我看来,不管是单排还是组拍最大的用处就是打固定不动的目标 比如一个漏给你大脑袋 两三百米外正在和其他人卡点儿的lyb打移动目标除非自己肥的不行了..[/quote]确实是这个道理枪法不好且没有天赋或者没时间去练的人,建议还是选择适合自己的游戏方式,没有必要去硬学A+这帮人的打法。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]左耳的小号[/uid] ( 10:19)[/b]切200是啥意思啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]kunruizhao[/uid] ( 11:01)[/b]在游戏内开镜以后按pageup 和pagedown可以调整准心归零距离也就是在200米外的靶子你不用200米的准星打是打不准的 所以要按一下pageup 让准心到200的距离上 这时候才能弹无虚发[s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=16749]deark[/uid] ( 10:42)[/b]毕竟是一个开放性游戏怎么玩都能玩的出彩玩的出花选一个最适合你的(送快递)只要玩的开心!这个游戏就成功啦[s:ac:goodjob][s:ac:goodjob]
不知道打多少就只有试枪,先打远(近)一点,再一枪一枪拉近(远),看到人彪血了,记住提前量的距离,然后就一直这个提前量点人。打的多经验多了,隔多远打多少提前量心里都会有个大概,一般试枪两三枪就能找到准确的距离,所以多玩就好啦。
一般我用四、八倍镜打远处的人的话,开的第一枪凭自己感觉打中了就继续按第一枪的提前量打若没打中,看地面着弹点来计算第一枪是提前量多了还是少了,然后调整提前量继续打以前打仗的时候迫击炮没瞄具都是这么搞,用第一发炮弹实际落地来调整方位。迫击炮第一轮都是胡乱发射,第二轮就要命了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1609250]卡诺德佳[/uid] ( 11:02)[/b]几个步枪平均枪口初速800多米/秒。跑步速度大约5米/秒。击中200米敌人所需时间略少于0.25秒(200/800)敌人跑动距离略少于5*0.25=1.25米。那提前量大概就1米多。对提前量没概念的新手,大致这么估计比较有效,以冒血作为反馈。打多了凭感觉就行

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