如何使用Scratch 2.0来深入理解并行编程v2.0游戏

Scratch2.0入门介绍
【教学目标】
1、 演示Scratch2.0作品,激发学习兴趣。
2、 认识Scratch2.0界面及分享平台
3、 了解创作作品的步骤
【教学课时】
& & & & 15分钟
& & & & &零基础中小学生及父母
【教学重点、难点】
& & & & &教学重点:Scratch2.0编辑器的下载与安装、在线注册用户&&&&
【教学方法与手段】
& & & & &演示法、自主探究学习法
【教学准备】
& & & & &教学课件
【教学过程】
一、 创设情境,激发兴趣
& & & 演讲者:看见电视里的动画、或者别人制作的游戏等,自己想不想也试一试呢?
& & & & & & & & & 演示:妈妈跳舞(动画)、跟小猴子一起玩(讲故事)、捕捉游戏(游戏)
& & & 学习者:&
& & & 演讲者:那他们是如何创作出来的呢?首先来认识一下Scratch软件。
二、 导入新课
& 1、认识Scratch2.0界面
& & & &演讲者:打开Scratch2界面,它是由美国麻省理工学院&终身幼儿园研究组&为青少年设计的图形积木编程工具。利用它孩子们可以轻松的创作动画、故事、音乐、游戏等;还可进行分享。
& & & &听者:
& & & &演讲者:可以有 二种创作方式:在自己电脑上创作作品(离线创作)、也可以在线创作。
& & & 听者:
& & & 演讲者:创作好的作品,可以上传到网上与小伙伴分享,这介绍两个分享平台:Scratch官网、阿尔法营魔抓社区
2、了解创作作品的步骤
&&&& 演讲者:分三步来完成:选定主题、分析主题找素材;制作;
&&&& 听者:
3、总结、练一练
&&&& 演讲者:这节就介绍这么多,来总结一下。(见三、总结)
&&&& 听者:
& &&&演讲者:听后练一练(见三、)
&&&& 听者:&&&
1、本节介绍可知Scratch软件能创作动画、故事、游戏等许多作品。
2、了解到Scratch作品创作方式和分享平台:Scratch官网和阿尔法营魔抓社区
3、创作作品的步骤
四、练一练
1、下载Scratch2.0离线编辑器
2、在Scrach官网或阿尔法营魔抓社区注册一个用户
阅读(...) 评论()Scratch 2.0趣味编程指南-图书 - 异步社区
第3章 Scratch项目的基本组件概览
第4章 Wiggly先生的舞蹈——一个快速Scratch项目
第5章 移动物体
第6章 感知角色的位置和控制环境设置
第7章 存储和访问数据
第8章 数学运算
第9章 控制脚本执行
第10章 改变角色的外观和行为
第11章 添加生动的声音
第12章 绘制线条和形状
第13章 改进代码组织
第14章 用碰撞检测进行游戏开发
&&& 行数:1
&&& 印次: 1
续表里的第四到第七个功能块图片的英文没有作翻译
&&& 行数:1
&&& 印次: 1
续表里倒数第四个功能块图片里的 of 没有作翻译
&&& 行数:1
&&& 印次: 1
根据上下文,代码段里 &碰到颜色 &应该是红色而不是绿色同样的101页也是如此
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谁在看这本书趣味儿童编程软件(scratch)v2.0 官方中文版下载__飞翔下载
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→ 趣味儿童编程软件(scratch) v2.0 官方中文版
趣味编程软件(scratch)利用图形化界面,把编程需要的基本技巧囊括其中,包括建模,控制,动画,事件,逻辑,运算,等等。孩子非常容易掌握,而内涵一点都不简单。通过这个工具平台,孩子可以快速掌握编程技巧,充分发挥自己的想象力。界面介绍:1)功能选单:2)程式指令分类:MOTION(动作)--移动、旋转、位置指定、传回...&LOOKS(外观)--切换造型、背景、显示文字、改持特效、... SOUND(声音)--播放声音、乐器音效 PEN(画笔)--下笔、笔颜色、大小、色调&CONTROL(控制)--当键按下、等待、反复、广播(讯息)、如果... SENSING(侦测)--传回位置值、接触、距离、时间、音量&NUMBERS(数值与逻辑运算)--加减乘除运算、大小判断、馀数、取整数 VARIABLES(变数)--指定变数、变数加减 3)指令及程式码区(Script)&当我们点选指令分类后,底下的指令区会跟著改变,如图我们点选侦测分类,底下就会出现侦测分类的全部指令,中间的程式码区也就是我们写程式的区块,把我们 的指令拖曳至程式码区。4)造型:&我们可以自行画出角色的各种造型或者使用汇入方式,先使用别的绘图软体绘u作后汇入。 也可以载入不同的物件到造型区中。但同一时间只会出现一种造型。 右下方物件代表上场角色,可以多个同时出现。&造型可以透过}u后编辑来修改其样子,如下图的吃cat就有二个造型。5)声音:&物件的声音可以透过麦克风来录音或汇入方式从档案汇入来使用(也可使用内键的音效档案)&6)工具列及舞台:&选择工具后再点选物,}u、剪下、缩放的动作。 程式以按下绿旗键,开始执行程式,红色按钮则是停止。 中间空白大区域则是舞台,物件都会在上表演。7)角色及背景: 播放按o是全幕播放&舞台背景t呈F目前舞台的背景,cx舞台,接著x背景後按R入就可以取自然、敉...背景 自建、R入、SCt可以使用自、R入及SC方式砑尤胛锛巧 大^域部份t是各物件
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趣味儿童编程软件(scratch) v2.0 官方中文版
安卓趣味游戏
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