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2016美国游戏产业总收入304亿美元 超2015
根据美国产业动态追踪机构(NPD)和娱乐软件协会(ESA)的数据追踪显示,2016年美国游戏产业全年总收入为304亿美元,比较2015年的302亿美元有所提高。
  美国产业动态追踪组织的产业分析师Mat Piscatella表示:&在移动端、个人电脑、虚拟现实设备、订阅数、便携设备等方面,都可以看出,娱乐软件消费者的开销正在增长。比起过去,消费者们有更多的选择和渠道去购买和享受娱乐软件,同时开发者们也有更多也更简便的方法去推出自己的内容。无论在什么发行平台上,娱乐软件都从未像今天这样容易获得,且多种多样。&
  2016年,随着Oculus Rift、HTC Vive和PS VR的推出,虚拟现实(VR)设备为更多的受众所接受。很多设备也迎来了升级,包括PS4 Pro以及Xbox One S。2016年也是精灵宝可梦历史性的一年,这一年里,《Pok&mon Go》成为手机游戏里的佼佼者,《精灵宝可梦太阳&月亮》则打破了3DS上发售游戏的记录。
  游戏巨头的年货销量仍然不错,今年,很多熟悉的品牌照常迎来大卖,其中包括《使命召唤:无限战争》、《战地1》、《NBA 2K17》以及《麦登橄榄球17》。新的品牌也异军突起,闯入今年销量最高的游戏之列,其中包括育碧公司的《汤姆克兰西:全境封锁》,以及暴雪公司的《守望先锋》。
  电子游戏软件的收益也在提高,其中包括实体版游戏、移动端游戏、可下载内容、内容订阅以及其他收入流。2016年达到245亿美元,超过了2015年的232亿美元。
【来源:97973】
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2015年游戏收入达613亿美元:《英雄联盟(LOL)》登顶 GTA仅排第十
  据外媒报道,有调查数据表明2015年游戏的收入已经达到了613亿美元,其中PC游戏中《LOL》、《CF》、《DNF》登顶,收入秒杀其他游戏。而手机游戏中《部落冲突》独占鳌头。
  这份报告由SuperData Research统计,游戏的总收入达到了613亿美元,其中PC游戏里《LOL》以16亿美元收入碾压了其他所有PC游戏,而在PC游戏中,仅有CF与DNF的收入也达到了10亿美元以上。手机游戏的营收同样不容小觑,《部落冲突》的收入达到了13亿美元。
  SuperData的CEO表示,数字游戏的收入今年创造了历史新高,在2015年中手机游戏的涨幅是值得大家关注的。
  在小编看来,在世界范围内LOL、CF、DNF这三款游戏照样可以占据游戏的前三名,这说明国内玩家的贡献是无比巨大的,而同时这也意味着国人玩家的购买力非同一般,中国玩家的购买力是惊人的,中国游戏市场也蕴含着巨大的财富。七喜也衷心希望可以有更多优秀品质的游戏能够在中国诞生,满足我们这些“嘴更刁”的玩家。
责任编辑:hn_新闻
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共青团中央主办 共青团中央网络影视中心承办 版权所有:中国青年网> 2009年手机游戏市场份额将达100亿美元
2009年手机游戏市场份额将达100亿美元CNET中国·ZOL 作者:
&&& 北京时间日,随着硬件制作水平的发展和闪存的进一步降低,手机的游戏性能和存储空间越来越大,这种客观条件刺激的市场的火速发展。据国外权威调研机构预测,到2009年,全球手机游戏市场的销售份额将达到100亿美元,约合人民币750亿元。
&&& 据估计,到2009年将有4.6亿移动电话用户手机游戏,是目前数字的两倍。最大的增长点将会出现在类似于印度的发展中国家,估计在2009年,印度的手机游戏购买用户会从现在的1000万达到4000万。
图为:采用全新N-gage游戏平台的 8GB手机
&&& 调研报告作者windsor holden博士说道:“在西欧很多国家,手机游戏下载量已经超过铃声的下载量,但是在发展中国家,手机游戏也是相当普及的”。但是,调查报告也提到:高昂的浏览和下载费用,加上不透明的定价模式,将阻碍手机游戏的发展,并且也有一个可喜的现象就是有越来越多的游戏面向女性玩家,这对于普及游戏人口有很大帮助。
&&& 这个调查报告也提到其余几个有意义的方面:
&&& 1.中国和远东地区仍然是手机游戏的最大市场,其市场收益将会从2007年的27亿美元提升到2012年的57亿美元。
&&& 2.全球范围内手机游戏中的广告收入将会从2007年的9000万美元飞速上升,预计2012年该收入将会是12亿美元。
&&& 3.运营商和出版商将会推出很大数量的免费体验版游戏,在免费的基础上将有更多的消费者开始体验手机游戏,并成为它们的潜在客户。
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越南爆红手机游戏作者烦恼受扰欲下架 日赚5万美元
更新时间:&&来源:新京报&&浏览次数:&&
  新京报讯 (记者刘夏)北京时间昨日凌晨3点,爆红手游Flappy Bird的开发者宣布,将在22小时后撤下这款游戏。这也引发部分网友大呼“抓紧下载”。  Flappy Bird的游戏开发者Dong Nguyen没有解释具体原因,但他称,撤下Flappy Bird与法律问题无关。之前,他曾被指责这款成功的游戏是抄袭自其他游戏开发者,如:任天堂。  Flappy Bird是一款简单的像素级小游戏――通过点击屏幕控制黄色小鸟的飞行高度,让其顺利穿过一系列管道。如果小鸟撞上了管道或者地面,游戏宣告结束。  因为这款手游,越南游戏开发者Dong Nguyen几乎一夜成名。据报道,这款免费手游每天还能为他带来5万美元的收入。  Flappy Bird轰动性的成功也带来了一系列争议。除了抄袭指责,还有报道质疑,Flappy Bird的成绩排行是靠刷榜作弊产生的。  “可以说Flappy Bird是我的成功之作,但同时它也毁掉了我简单的生活。所以现在我憎恨它。”昨日,Dong Nguyen在其Twitter上表示。对于他做出的下架决定,有玩家表示惋惜,同时,也有不乏质疑的声音认为――这是一次为了赢得更大商业利益的炒作行为。
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