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COC(部落冲突)部落怎样能招到人? - 知乎18被浏览8956分享邀请回答1添加评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答当前位置:&&&&正文
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部落冲突首领招人小技巧 新手大神一眼看穿
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在中每个部落都面对人员流动,首领们经常要面临招人的时候。但是首领如何判断一个新人是否可靠,单纯看对方的科技防御准确吗?下面教大家用最准备的数据来判断一个玩家是高手还是坑!
下面有数招分析
1) 战星 / 清障数 (战星率)
例如一個新人的战星只有10,清障数高达500,战星率=10/500=0.02, 可以想像是非常低水平的打手!
又例如一个新人的战星有200,清障數高达400,战星率=200/400 = 0.5, 可以想像是非常高水平的打手!
总计:有天分的人的战星率都大于0.2
2) 最高杯数,反映玩家对应重兵进攻防守的能力
一般需要过2000
一般需要过2600
一般需要过3200
一般需要过4000
一般需要过5000
总计:大致公式为:本数N*200+本数N*20*本数N
3) 地狱塔/xBow比率(攻克地狱率)[九本以下适用]
例如一个新人的xBow摧毀数為200,数为5,攻克地狱率=1/200=0.005,则表明该玩家沒有打bug塔的能力,斗志差!
又例如一个新人的xBow摧毀数为500,地狱塔数为30,攻克地狱率=30/500=0.06,则表明该玩家具有挑战bug塔的能力,雄心会令他非常强大!
总计:有天分的人的攻克地狱率都大于0.03
当然了,招人除了用数据之外可以大致的判断一个玩家是不是坑,但是很多情况下我们招人并不是存粹为了招高手,而是希望这个部落能够一起发展,所以面对新手的时候,也需要多些耐心和包容!
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部落冲突怎么招到更多的成员哦,部落自成立1年零1个月,发展尚好,作为部落管理核心,最近对于部落人员的管理,去留有点小看法,小思考,在这里与各位论坛朋友交流,若有偏激,望海涵~1.【收人】。任何部落初期的管理者都会问我这么一个问题,人怎么收?对,这个问题对于一个刚刚起步而没有人员基础的小部落尤其关键(分部莫喷)。没有人,何谈发展?我们国家的GDP这一经济大数据也都是靠每个劳动人民努力而来(哈哈哈,偏题了)所以说,部落成员,或者说部落伙伴是一个部落成型的基础,无论是那些休闲部落,部落战糟糕的部落,还是互刷部落,部落战战营都需要收人精彩内容,尽在百度攻略:【收人方法】 部落早期,人员少,只能靠那些早期加入的元老以及新建部落的管理收人,人力有限,那要收人有以下几点: 1.公屏收人——作为游戏内部最基础,最直接,最便捷的收人方法,必有其利弊。 利:直接可以让找部落的伙伴看到你们部落状况,了解你们成员组成配置,捐兵活跃度,部落战情况,部落特色形式而决定是否加入,让双方做一个观察(类似于男女交往时期时的第一印象) 弊:一般多为低本玩家,不知道活跃与否,收来以后潜力如何,可能是坑,可能是大神,未来预期未知,对其投入成本大。并且现在公屏多为骗子,机器人刷屏,一片乌烟瘴气,需要sc改进~2.论坛集中收人贴,关注度不是吹的,发帖回帖势必有吧友看到,也是一个不错的收人方法。利:关注度大,大平台(就类似为什么脑白金要在中央台打广告,因为中央台收视率高)宣传度高,看帖流量大,只需管理输入信息就可以招到一些玩家。精彩内容,尽在百度攻略:弊:应该很少有高本玩家会看这些帖子,一般高本玩家都有固定部落,并且一般发这些帖子都是小部落,已经成型的部落很少这么缺人,也不存在急于求成的情况,宁缺毋滥。所以效果可能跟公屏差不多,但是收到的人绝对比公屏好,因为毕竟关注论坛,相信都是对coc很感兴趣的朋友责任编辑【花水木】
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