这款笔记本电脑怎么样?玩吃鸡 使命召唤哪款最好玩12 卡不卡呢?

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使命召唤12非常卡 CPU满载占用达99%解决方法
来源:作者:皮卡时间:
许多玩家在玩使命召唤12的时候觉得十分卡,CPU占用居然达到了99%,接下来小编就为大家带来使命召唤12 CPU99%满载卡顿解决方法,希望大家能够喜欢。
把players\config.ini里的
//Thread count for handling the job queue
WorkerThreads = &4& // 2 to 4
这句话是多线程。因为I5没有多线程,所以选择2,也就是4线程
奔腾双核G系列 改成&1&
I3/I5改成 &2&
E3 I7改成 &4&
六核I7 改成 &6&
八核I7 改成&8&
steam上启动 会自动判断配置 自行匹配的
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惨不忍睹的玩家评分 论《使命召唤12》的三宗罪
惨不忍睹的玩家评分 论《使命召唤12》的三宗罪
时间: 14:41:02 |
来源:多玩 |
作者:GarryWEI |
  “我毫不担忧下一部T社的作品销量,但却对他们的大踏步创新是否会扯着蛋感到一丝不安。”  召唤一般都是隔代出佳作。既然11的评价还不错,那么12差评如潮也是很正常的。先定个主基调,后面咱来慢慢详说。
  虽然大多游戏媒体都被《COD12》那种充满科幻的背景设定、宏大而阴谋重重所吸引着,甚至IGN给出了9.2的高分,但真正掏荷包出来的玩家显然并不买账。
  Metacritic上,一般来说用户评分和媒体评分相差不会太高,只不过这次的COD有些意外,单就目前来说,用户评分之所以这么低,是因为很多玩家直接给了0分。下面是部分0分用户的评价。
  2.6的超低用户评分,惨不忍睹
  vZeqk___:《使命召唤12》毫无创新,和之前的COD一样换了一层皮继续骗钱。
  topoo:《使命召唤12》很无聊,bug多,单人战役过短。画面也没有进步,另外僵尸模式也很无聊。
  OptimusGlx:《使命召唤12》就是《使命召唤:高级战争2》。如果你讨厌《高级战争》,那么你同样也会讨厌《黑色行动3》。鉴于COD12发售了,2015年最好的FPS游戏就看《光环5》和《星球大战:前线》之间的对决了。
  而《使命召唤12》GameSpot评分不算高,只有7分。扣分方面也提到了单人战役无聊,晦涩难懂。多人模式玩法单一。最后的总结是:《使命召唤12:黑色行动3》并没有为系列带来任何显著的创新,只是非常称职地保持了COD的现状。自《COD12》公布,我们已经看过了太多媒体对其的评分,但与此同时,诸多玩家也开始在论坛里发表他们的意见,叙述他们对于游戏的第一感受,其中有一个玩家对《COD12》的成见十分大,在论坛里称所有的COD系列里,这是他玩过的最烂的一部作品。
  “这简直是太糟糕了,我简直不能相信我说的话,但这确实是我玩过的最烂的战役模式。一切内容写在纸上总是听着很棒:开放更高的等级、新的技能与能力、武器的解锁与升级等等,但是这真的是一个无聊至极的体验。并且从技术水平上来说,《COD》也十分糟糕,糟糕的帧数,并且当打开暂停菜单或任务界面时,听起来我的PS4都要爆炸了!除此之外,如果连不上网,连单人模式也没法玩,呵呵,真好。”
  下面来细数各大罪状:
  1、 剧情优秀,但呈现方式糟糕
  剧本确实很好,脑洞开得够大,但是不像是黑色行动系列的剧本,这可能也是网上许多人接受不了而喷这部作品的原因,那些类似于nova 6的前作元素简直就是生拉进剧本里充数来解释这作是黑色行动的续作的。
  另外相对于普遍好评的多人模式,单人模式的剧情让人很难懂,玩起来很费劲,国内的玩家时不时遇到个掉线什么的,更是让人高潮。
  后来明白了为什么黑色行动1、2的剧情那么叼,因为编剧是《蝙蝠侠:》的编剧大卫·S·高耶。这次打完一看,果然,编剧是两个不认识的人。
  总体来:
  1.代入感极差,铺垫过长,最后结尾也并没有呼应这些铺垫,我他妈玩到一半都不知道这游戏究竟想讲什么,结果快结束了才告诉我有AI这种幕后大BS。
  2.缺乏有魅力的人物塑造,1代的雷泽诺夫2代的梅南德斯角色丰满,这代的几乎所有人都这代的几乎所有人都一带而过,因为我玩的人妖号,主角是女的,结果剧情你跟我说到最后两个拉拉还有感情了?完全摸不到头脑啊。最后女友的牺牲也是莫名其妙,强行给主角上复buff。
  2、配置要求感人,显卡在燃烧
  正如方便面包装的仅供参考,COD12的官方配置也只是逗你玩的,Steam众多差评都集中于不合常理的高配置上。
  这哥们的I7-4790k+GTX-980ti只能低效果10帧跑游戏,深得大家共鸣
  而我们所体验的游戏也确实存在PC优化差的情况,更不用说XOBX360和那种老爷机的缩水狗齿画面了。对于内存不足、显存不足的玩家,面对着SLI不起作用,高达40多G的庞然大物,心真累…
  撇开大BUG卡顿已经让人无力吐槽,贴图质量全是一片模糊,阴影居然打不到车底,好好的新加坡整个城市全是银座,新加坡他娘的有银座吗,整个胡同也叫他妈银座广场,见过不用心的,没见过这么不用心的,在快餐也不至于瞎做一气出来骗钱吧…
  3、定位尴尬、bug满天飞
  如果说二战是COD的老本、《现代战争》是成功飞跃、《高级战争》是试水之作、《黑色行动》前两部是性的黑化题材,那《黑色行动3》就有点看不懂了,我们在这里似乎看到了《高级战争2》,或者地球版的《光环》,还是现代版的《孤岛危机》?玩着不懂的剧情,拿着叫不出名字的枪,这一场景出现在《使命召唤》还真是有点郁闷。总之只想说,科幻真的不是《使命召唤》的强项,已经有太多经典之作无法超越了,请不要再如此脑洞大开了…
  除此以外,一系列的bug也让人非常纠结,亟需补丁!
  1、 不变为站姿的情况下无法使用滑行
  2、 按住加速按钮是唯一使风暴导弹加速的方式
  3、 使用全屏模式下开始游戏,在成功启动游戏之前按下任何按钮均会导致游戏以窗口化启动
  4、 在全屏模式下退出游戏几秒内屏幕会变黑
  5、 每场比赛结束后的几秒内会显示蓝屏
  6、 区域转移时,有时会帧率骤降
  科幻还是交给大锤工作室吧,虽然大家都喜欢烧脑的神作,但戏份太重难免会让人消化不良,我毫不担忧下一部T社的作品销量,但却对他们的大踏步创新是否会扯着蛋感到一丝不安。
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display: 'inlay-fix'GTX960M/970M/980M实战测试《使命召唤12》
15:55:29 来源:中关村在线 作者:吴紫磨 我要评论:
点击量:9255
& & 11月6日,动视暴雪发布了新一代的《使命召唤:黑色行动3》,也就是我们俗称的《COD12》。在收获了媒体的广泛赞誉的同时,新使命召唤的画面优化水平再度成为众矢之的。
& & 今天我们就通过游戏本和台式机两大平台来测试一下使命召唤12,看看PC是否真的如传说那样卡的一塌糊涂,当然本次参与评测机型也都是配置很强悍的,游戏本都是搭载了NVIDIA 、、GTX960M的机型,台式机也都是搭载AMD R9-290或者NVIDIA GTX980以上级别显卡的机型。
使命召唤&黑色行动3&又称&使命召唤12
&&&&忽略掉冗杂的滥觞,《德军总部3D》、《毁灭战士》&、《雷神之锤》作为早期第一人称设计游戏的奠基者,或关注现实,或幻想未来,总体上都是以迎合男性荷尔蒙推动的军事梦、武器梦为目的。第一代的FPS游戏的原始性和简陋的技术水平决定了,他们追求游戏本源 的爽快感超过代入感,节奏高于叙事,战斗高于背景。这种游戏的目的就是给你一个理由去体验战斗,可以称之为FPS&1.0时代的代表。真正 的&FPS&2.0时代,开始于新千年之后,自从《荣誉勋章》和《使命召唤》先后登场,FPS游戏甚至整个电子游戏界都完全不一样了。
&&&用 设定的背景,让主角感觉到正义的召唤,在激情昂扬、斗志勃发、慷慨悲壮的节奏中,去完成历史的宿命,抑或打造幸福的世界&&这是一种听起来就很燃的旅程。 一旦他真正在冰冷的准星和弹匣、绚烂地导弹羽烟、震耳欲聋地万千炮火中渲染出来,将会调动每一个玩家的肾上腺素。能够将这个过程把握到最好的,无疑就是这 个伟大的名字所代表的伟大游戏系列&&《使命召唤》。
黑色行动3&有了怎样的改变?
&&&在使命召唤家族中,《黑色行动》系列是T组工作室开发的子产品,迄今已经延续三代。与气势恢宏、节奏明快的I组不同,T组的作品向来讲究黑色冷峻的风格、复杂多变的故事、阴谋诡谲的对抗,黑色行动的前两部作品无不淋漓尽致的体现了这一点。
&&&那么《黑色行动3》会给我们带来怎样的体验呢?笔者在使用搭配了含有GTX980Ti扩展坞的Alienware&15进行了十数个小时的游戏之后,进行了本次多平台的硬件测试,希望可以对读者有所帮助。
&&&写在前面的话: 请各位N卡玩家一定要更新显卡驱动(并且给游戏打上动视官方升级补丁),笔者最初使用的旧版驱动带动GTX980TI,在COD12中真真正正地卡成了 翔,低于40帧的场景比比皆是,帧数剧烈起伏且带有强烈的顿卡。但是当笔者更新最新的358.91驱动之后,在相同硬件条件下,这些症状基本消失了,而本 次测试中无法更新最新驱动的GTX980M游戏本机型也遭遇了可耻的失败。。。。。

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