皇室战争a3最强卡组卡组新手怎么玩

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六大强势流派!高手教你如何组建皇室战争卡组
16:15:17来源:多玩作者:千本ko
六大强势流派!高手教你如何组建皇室战争卡组
  多玩皇室战争交流群:,欢迎各位水友加群交流
  我看到论坛里说 我的卡组怎样怎样,求上多少阶(或多少杯)的卡组,请帮我改改我的卡组什么之类的很多,所以很无奈就把一些文章里出现过的集合到了这里。
  意思就是:这里的内容大多数都是引用的。如果你连卡组的组成基础都不会,那么,请参考我这里提供的内容及链接:
  如何组建一个卡组?
  一套标准的卡牌需要符合以下要点:
  1)进攻核心1~2张
  2)防守卡2~3张
  3)法术牌1~2张
  4)对空卡牌4张以上(包括 法术)
  5)切后排卡牌1张以上(包括法术火箭、雷电法术)
  6)群伤AOE卡牌最少一张(法术 或者 兵队 均可)
  7)可带空兵
  8)可带建筑
  9)可带功能性控场卡牌(雷电法术、电击法术、闪电法师,冰冻法术,冰雪精灵等)
  这里我将卡组分成了六类:自闭型(消耗),快速控制(速攻),中速控制(攻守兼备),慢速控制(后期/爆发),诱导流(钓鱼),混搭型(多风格多战术)。
  1、自闭流
  放弃传统的军队输出模式,改用建筑为主,军队为辅。这种战术模式,在主动权较大,但缺点是容错率低。
  很多新手不会用的原因是 他们在操作的时候,既不想让建筑丢失,又不想让军队死亡,或者不考虑对方有什么而乱出。而大多数玩家是因为计算不到位(包括对方圣水,手牌)导致(我就是)
  自闭流最关键的一点是:让对方形成圣水差从而崩盘。
  因此,自闭流要做的是如何保护建筑不是如何保护军队,但该丢血的时候就丢,不然反过来让对面领先了圣水就没意义了。
  优势:掌控节奏/下手快狠准
  劣势:不易上手/容错率低
  数据参考(多玩,盒子先生):
  2、快速控制
  快速控制则是通过较快的进攻来威胁对方,而对方被迫防守,或者较为优秀的防守(飓风+屠夫,小骷髅+冰雪精灵)并反打从而无法得到圣水优势,随时间推移形成圣水优势差来取胜。我在和我的老师打的时候,就被快速控制控死(我是中控),不是因为老师那里两次意外事件(来电,断网),输的人绝对是我(再加上两次开局飓风沉底没有办法防第一只野猪)
  优势:快节奏/抢圣水差强
  劣势:易攻难守/容错率低/易被针对
  上述内容来源(多玩,盒子先生):
  3、中速控制
  大多数玩家都喜欢用这个,是因为中速控制的适应能力强,打法较为简单易上手,属于消耗类的一种。像我上面这个,属于单核(一个核心)卡组,因而容易被针对,或者遇到被克制就很难受的,打的好也许有赢的可能,打不好拖平都难。
  我在和我师父打的时候就用的这个,他计算圣水相当准,抓我空圣水都抓的很好,他用的是慢控(攻城锤三枪),说实话我这个是真的不好打,而我技术也有问题,当时他和我说我太刻意防守导致。
  优势:攻守兼备/适应力强
  劣势:反手较弱
  上述内容来源(多玩,盒子先生):
  4、慢速控制
  慢速控住属于爆发型,前期通过各种卖血来让你亏费!没看错是让你亏费!像圣水采集器的诱导你出法术然后对方出三枪,或者通过建立微防守(建筑三角位)再开始组建强度极高的组合来进攻你,这种情况往往是很难清除。
  慢速控制有两种,一种是爆发型,就是类似与狗球这样子,另一个就是推土机式,对方不断的出攻城单位你还得一直解,没有还手余地,要是还手就会丢塔的这种,像攻城锤石人这种。
  我在和我的(游戏)老师(这个是老师不是师父)练习时,他的慢速控制被我中速打掉了。因为慢速控制最佳作用时期在双倍,若前期被打的较惨基本是崩盘的,但若前期处理好,卖血合理,也是可以赢的 。
  优势:爆发力高/推土机式进攻
  劣势:不易上手/偏后期
  上述内容来源(其他,火焰石):
  有能力就看吧,要是需要我会把我自己翻译过的发帖,只要不介意。
  5、诱导流
  诱导流,又叫钓鱼,就是用一些相同性质的卡牌(或不得不使对方解的卡牌),通过不断的循环,来骗取你的特定卡牌后,再交出进攻核心。
  比如,公主骗了滚木对面出桶。这个是很经典的例子。再比如,对面带亡灵海再带飞桶矿工。
  我的卡组有5个AOE,所以遇到这种卡组基本不怕。(注意是基本,要是遇到第二个就GG了)
  优势:节奏控制/打法灵活
  劣势:反手较弱
  非常抱歉这里没有主要讲诱导流教学的文章,有也是卡组教学的,还请自己查询。
  6、混搭型
  混搭卡组的特点有:多核心(通常是2到3个),多风格(通常是2到3个)。
  意思就是,将2个及以上的打法合并到一起(指同时拥有两种不同风格卡牌的卡组,或者在卡组中融合两种完全不同的致胜手段)
  我用同学号打的时候,就是用的混搭卡组(当然不是上面这个)。
  混搭卡组怎么理解,上面基本上说明了。我就举例来说明,你可以用大皮卡牵制,飞桶偷袭;你可以巨人吸伤,墓园突袭等等。
  优势:出其不意/打法灵活
  劣势:不易构成/不易上手
  上述内容来源(多玩,盒子先生):
  其实吧,我这次第三次发帖,第一次就是究极防飞桶,第二次是三枪攻城锤熔炉挑战,第三次就是这个,飞桶那一篇我也是参考了一些高人的技巧,此外再加上我自己的一些的技巧,但是还是漏掉了一些,评论里一些热心玩家帮忙补充,在此非常感谢。
  但是,原计划是准备写防矿工,然后再写墓园,但这两个我直接跳掉了,因为我正好赶上了期末考试,也是没有办法的。
  这次的内容其实算全不是我的东西,都是引用过来的,所以,你们随意说我什么哈哈..
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文章标签:,,微信:doyo_game
部落冲突:皇室战争-新手必看 如何调整卡组平衡
&&今天要为大家介绍的是皇室战争,在游戏当中我们可以看到一套完善的卡组是需要维持平衡的,接下来就跟着小编来一睹究竟吧!
&&抄来的卡组是不是感觉不顺手,掌握了打法和思路还是不行?如果不会构筑卡组、调整卡组平衡是不能再竞技场中笑到最后的。我们要根据主流卡组兵种克制来调整自己的卡牌,在调整中一定要谨记以下几点。
&&为了平衡一套完善的卡组你需要:
&&1、平均费用在 3.7 ~ 4.5 之间
&&如果卡组的平均费用高于这个值,你会发现你很难舒服的下兵,费用是比较紧张的。又如果之歌值低于3.7,你会发现虽然你可以快速的下兵,但是对面一个aoe就能教你做人。
&&2、卡组至少有2张单体输出的卡牌
&&虽然成群的低费单位能够迅绞杀高费单位,但是他们会被aoe迅速消灭。因此,单体输出的高血量卡牌是十分必要的。这里有列举一些这样的卡牌:
&&火枪手、王子、投矛哥布林、骑士、弓箭手、皮卡/大皮卡、苍蝇/苍蝇群、黄毛、加农炮、电塔、连弩、地狱塔
&&3、卡组至少包含3张群体输出卡牌
&&aoe对群体单位的克制是十分重要的。这里列举一些这样的卡牌:
&&箭雨、火球、女巫、龙宝宝、女武神、炸弹人、法师、大骷髅(炸弹伤害)、炸弹塔、迫击炮、火箭、闪电、电击术
&&4、卡组包含至少2张高血量卡牌
&&至少有1000的血量。具有一定的抗击打能力是必要的。列举一些这样的卡牌:
&&巨人、王子、哥布林小屋、炸弹塔、野蛮人小屋、皮卡、大骷髅、石头人、加农炮、连弩、地狱塔
&&5、卡组至少包含2张对空的卡牌
&&你将需要多种方式处理空中单位的威胁,如龙宝宝或气球,列举一些这样的卡牌:
&&弓箭手、火枪手、投矛哥布林、苍蝇/苍蝇群、女巫、龙宝宝、法师、特斯拉、X-Bow、地狱塔
&&6、卡组至少包含1张群体法术卡牌
&&这样的卡牌指哪打哪,用起来比较的灵活。能迅速清场保护己方的防御塔,以及对对手的防御塔造成伤害。下面列举一些这样的卡牌:
&&箭雨火球、火箭、闪电、电击术
&&7、卡组至少包含1个防御建筑。
&&例如墓碑、哥布林小屋或地狱塔、电塔这样的卡牌能够在场上持续运作一段时间,这样你能用其他费用去做别的事。只要你有你的防御塔保护,你只需要比你的对手多摧毁一个防御塔就能获胜。所以至少1个防御建筑来保护你的塔是非常重要的。列举一些这样的卡牌:
&&哥布林小屋、墓碑、野蛮人小屋、炸弹塔、大炮、电塔、连弩、地狱塔、迫击炮
&&下面以我的卡组做分析:
&&我平均费用是4.3,这很好。
&&我有两个单体高输出、高血量单位王子和火枪手,对面的群体伤害不能对他们构成有效的威胁
&&我有一个龙宝宝、箭雨和一个火球这些群体伤害卡牌,所以我有多种方式来控制成群的单位。
&&我有一个王子、巨人的和一个地狱塔,都有很不错的血量,所以我可以给火枪手或龙宝宝提供不错的输出环境。
&&我有一个地狱塔、火枪手、龙宝宝,能够对空中单位进行有效的打击。
&&我有一个箭雨和火球,所以我可以在任何地方对敌人造成打击。
&&我有一个地狱塔保卫我的皇冠塔并且对高血量单位造成成吨的伤害。
&&我也有一个骷髅海打击敌人的个体单位。它可以用在防御和进攻两端。
&&这就是为什么我能够在下面你看到的对战中获得胜利的原因。当然我不能达到世界排行榜的前端,是因为我的卡组单卡的等级仍很低(我也没有买任何宝石加速我的进步),所以我还有很长的路要走。所以保存你的宝石,当你有平衡的卡组,优先升级这个卡组中的卡牌。
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> > >皇室战争新人冲杯小技巧!卡组的用法和解法
皇室战争新人冲杯小技巧!卡组的用法和解法
14:30:59来源:作者:
皇室战争新人冲杯小技巧!卡组的用法和解法
  原文作者:执手相勉
  热帖讨论:
  本帖记录楼主冲杯之路,分析所有卡牌的用法,以及解法。顺便传授一些小技巧
  本人炉石传说玩家,皇室战争玩了三天谷歌版,由于网络不稳定今天入坑国服。
  下面是我的开局牌
  在此说一条所有个人对战排名游戏的真理:你(卡组)克制大部分对手(卡组),赢比输多,才能上分,赢与输的比例影响到你上分的效率。
  那么,我们可以得出结论,一套好的卡组,必须具备以下条件。
  1,能应对大部分卡牌,比如人海战术,空军战术,偷家战术等。
  2,根据分段,以及对手的卡组调整自己卡组。(比如三级竞技场以下,比较多人海战术,我们就加入炸弹人,女武神,箭雨等,达到赢多输少的目的。这个根据自己分段的多数卡组来调整)
  3,有过牌手段(这个很多人有疑问,为什么要过牌?你们打多几把就会发现,对面的塔残血了,我抽不到火球斩杀,或者对面下了一堆炮灰,我却没有群伤法术,等抽到却没有圣水使用的尴尬情况。这时候过牌的威力就体现出来了,过牌的卡我们一般选择圣水使用较少的卡牌,比如一点圣水的骷髅,两点圣水的哥布林,以便花费最少的圣水换牌,反败为胜)
  下面谈谈新手遇到的恶心卡牌的解法
  王子(输出很高,但是单体攻击)
  1,用四圣水的骷髅军团,赚一点圣水(小心箭雨)
  2,当王子冲过桥,在己方中间放1圣水的小骷髅或2圣水的哥布林,他会被吸引仇恨,让你的塔输出他,
  3,放空军输出王子,地面放低圣水的脆皮当炮灰
  龙宝宝(对空对地溅射伤害,人海流的克星)
  1,用肉盾在地面吸引仇恨,放弓箭手,小炮手,远程哥布林输出
  2,让塔吸引仇恨,放远程攻击兵种输出
  3,因为龙宝宝对塔伤害比较低,只有龙宝宝一个的话,让它跟塔互殴,我们在第二条路推进,
  分析一张卡牌的作用,分析一张卡牌的解法,一个小技巧,以及本人国服的历程。
  不要盲目追求卡牌稀有度,越稀有,升级费用越高,量力而为
  低等级的紫卡只有前期有用,所以不需要不能练号刷新手教程的紫卡。
  没多大区别
  卡牌分析,女巫
  初期四张紫卡,综合实力排前二
  特性:女巫的攻击是范围伤害、能对地对空,
  在应对哥布林骷髅苍蝇军团人海战术时特别给力。
  而且召唤小骷髅的技能能吊打皮卡,骑士这种单体高攻击的兵种
  但是要注意他打龙宝宝并不好用
  女巫使用技巧:不要单下,
  前面要放炮灰,
  不要在塔下放女巫,会被火球闪电砸死
  并且需要给他时间召唤小骷髅
  卡牌解法,巨人
  我个人不喜欢用巨人的,
  大家叫我配卡我都换掉巨人。
  为什么呢
  巨人虽然是前期很好的肉盾,
  但是在他打到防御塔前,就是个活靶子
  有太多解法了,
  苍蝇军团,皮卡,哥布林,骷髅军团,等等..
  还由于他只打建筑的特性,
  我们可以放建筑类卡牌(如哥布林小屋,加农炮等)吸引仇恨,
  说实话,他那个乌龟一样的速度,
  碰到我塔算我输
  升级选择
  前期值得升级,
  后期有野猪骑士、骷髅巨人、皮卡、石头人都比他要强力,
  除非你玩巨人气球流,
  否则不用升太高级。
  小技巧,吸引仇恨
  吸引仇恨就是我们俗称的拉怪。
  拉怪是这个游戏很重要的对战技巧,
  这个技巧是达到以小换大,赚取圣水费用,进行一波反扑并取得胜利的基础
  可以说这个游戏本身玩的就是打压对面圣水,增加自己圣水,达到对面没圣水防守并取得最终胜利。
  大家看高手录像,看的是什么呢,就是看他们如何以小换大,取得胜利
  那么如何使用这个技巧呢
  我举个例子:比如新手很难对付的王子或皮卡,
  只要在他过桥的时候放一个小怪在中间(比如哥布林,骑士)
  他就会被引过去中间。
  这方法可以令对方的生物需要更长时间走到塔下,
  就会被塔杀死。
  (巨人,野猪,气球兵等需要建筑类卡牌吸引仇恨)
  还有更加进阶的引怪技巧(比如从後面引怪,让怪左右跑等),
  我们称为遛狗
  这个技巧需要先掌握基本的拉仇恨技巧,
  大家先练习一下,
  我以后会谈到如何遛狗
  顺便说一下,112,122,246这些数字的意思
  这是对卡组等级和整体水平的一种简写方法!
  第一个数字:代表卡组当中紫卡的普遍等级。
  第二个数字:代表卡组当中橙卡的普遍等级。
  第三个数字:代表卡组当中白卡的普遍等级。
  比如楼主的就是123
  A几就是第几阶的竞技场
  a是Arena的缩写,意为竞技场。
  比如楼主就在A3
  氪金=充钱
  氪金,原为&课金&,指支付料金,特指在免费游戏中的充值行为。
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> > >皇室战争入门详细攻略,技巧教学和卡组推荐
皇室战争入门详细攻略,技巧教学和卡组推荐
17:56:01来源:作者:
皇室战争入门详细攻略,技巧教学和卡组推荐
  4.皇室战争建筑该怎么摆放?建筑摆放新手图文教学
  现在用建筑的玩家很多,位置摆放也有很多讲究。下面分析下常见的摆放位置及其优缺点
  常见的建筑物,除了特斯拉电磁塔(以下简称电塔)为2X2的范围,其他均为3X3,电塔我们另外分析。
  皇家塔一侧的角落,常见度最高的两个位置之一。
  适合建筑:圣水采集器、召唤类小屋
  优点:
  1、在最靠近角落的位置,塔没有被打掉的情况下,只有哥布林飞桶和法术才能打到它,非常安全。
  2、与其他常用建筑位置相距较远,不容易被雷电法术打到。
  缺点:
  1、火箭可以同时打到塔和该位置的建筑
  2、该位置的建筑无法吸引建筑为目标的单位,对这些单位的进攻路线没有任何影响。
  使用分析:双小屋的召唤流由于空间的关系,该位置运用的比较多;对方没有火箭就可以安心放在这里,如果对方已经用火箭
  攻击该位置,那么再该位置拜访建筑就不是明智之举了。
  对手对该位置的利用和限制:有火箭就敞开砸吧,还能蹭塔数百血怎么都不亏;
  没有就别管了,手里圣水多的时候,用火球蹭个血什么的也是好的。
  适合建筑:同1号位,在对方没火箭和雷电法术情况下的1号位备选。
  其他同1号位,但对方有闪电时会同时打两个建筑和护卫塔,适用于对方法术很少的情况。
  适合建筑:圣水采集器、召唤类小屋、以及特殊情况下的防御建筑
  优点:
  1、较安全,不刻意勾引基本不会被打。
  2、不会被火箭连带打到护卫塔。
  3、可以祈祷下对方手抖打醒了国王塔。
  缺点:
  1、配合4号位(黄金防守位)使用,会导致该区域较为拥挤,容易被法术一起送回去。
  2、很多人会习惯性在国王塔附近下法师,然后对方下雷电法术,很容易亏。
  使用分析:个人强力推荐圣水采集器和召唤类小屋摆放在这个位置,生存率较高,不易受到法术威胁。
  对手对该位置的利用和限制:看对方下了个野蛮人什么的就顺手火球砸一发算了。
  小技巧:
  配合黄金防守位错位放置,可以勾引石头人激活国王塔,然后对方哭了&
  另外,该位置往前放置1格,是应对X连弩流非常好用的手段。
  黄金防守位,大家都好用。使用频率最高的防御建筑位,没有之一。
  适合建筑:所有防御塔、承担部分吸引火力任务的其他建筑
  优点:
  1、可以攻击两边单位。
  2、可以吸引两边单位。
  3、放置在左侧格的防御建筑吸引右侧近战单位攻击时,会激活左侧护卫塔的进攻。
  缺点:
  1、会被打。
  2、容易被闪电劈。
  使用分析:随着这次改版,黄金防守位的建筑很难吸引到另一侧的气球兵;另外可以考虑放置在压力比较大的一侧后置一格,方便吃对方的坦克后面的远程单位。
  对手对该位置的利用和限制:很多人放了该位置以后会比较麻痹,以为万事大吉。在进攻部队过河的时候,使用闪电打掉塔,会有出乎意料的效果。
  5、6号位
  连弩流和反连弩流的建筑专属位置,放在一起说了
  6号位置为X连弩的专属位置,5号位是用来给X连弩做掩护的防御建筑的位置。
  5号位对X连弩的掩护效果非常好,可以吸引所有以建筑为目标的单位(除了气球兵),看到5号位置放了加农炮、电塔就不用怀疑,必然是X连弩。
  如何处理X连弩战术,需要经验积累,也会另外进行分析和总结。
  电塔篇
  现在电塔用的人非常多,分析一下电塔在各个位置的优缺点和问题。
  这个位置的电塔,会吸引不到以下单位:
  贴边放的气球兵和飞龙宝宝,根本不会进视野。
  贴边走的小单位,比如哥布林。
  部分被卡位的野猪骑士。
  同时,由于距离不够,攻击护卫塔外侧的近战单位不会受到电塔攻击。
  这种情况下,有的时候需要考虑电塔挪动位置,保证覆盖范围。
  对于黄金防守位的电塔,现在主要的几个攻击手段:
  进攻的同时用雷电法术消灭。
  野蛮人和野猪骑士一起,用野蛮人把野猪骑士卡在靠外的一侧,让野猪骑士攻击塔。
  如果有飞龙宝宝/气球兵,直接走外线绕开。
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◆平均消耗:4.1
◆平均消耗:3.6
◆平均消耗:4.3
◆平均消耗:4.1
◆平均消耗:4.0
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皇室战争新手卡组怎么搭配 新手卡组推荐
在部落冲突皇室战争中,自上线以来,卡组的搭配组成了各种流派,那么究竟有哪几种流派呢?各种策略流派究竟都有什么特点呢?下面小编就为大家具体介绍,希望能对大家有所帮助!
在部落冲突皇室战争中,自上线以来,卡组的搭配组成了各种流派,那么究竟有哪几种流派呢?各种策略流派究竟都有什么特点呢?下面小编就为大家具体介绍,希望能对大家有所帮助!
新手流派选择:七大主流卡组汇总
快攻:就和炉石一样,快起来真的要人命。由于持续的给对面造成压力,攻击性极高所以可以不带直杀(仅快攻这种特例卡组可以不带)
另外,小心公主。
优点:抢血速度可怕的快
缺点:一个群伤直接崩盘
特色:他的哥布林甚至可以你女巫招的骷髅还多
必备卡:枪哥布林,野蛮人,小龙
这3张几乎所有快攻都会考虑。(小龙没有的话呢,就用火炮手)
重要卡:苍蝇群,近战哥布林,骑士,弓箭手,火球,万箭齐发,女巫,皇子,火炮手,王子
让你的抢血速度更快肯定是极好的。解场?不,你抢的比他快就行了!
可选卡:炸弹人,骷髅海,胖子,气球,哥布林全家桶,小皮卡超人,狂暴。
带上或许有些用(比如小皮卡超人可以砍死拦路胖子),有的快攻会带,但是这些东西稳定性较差(被苍蝇群+骷髅海坑死的胖子可以绕地球32圈)
来源于快攻的一个变种,属于人海战术(其实是后期),是靠造屋子积攒优势(比如屯6个枪哥布林戳死一个胖子后,优势滚雪球下去)
优点:优势滚雪球谁也受不了
缺点:劣势的话屋子慢慢产兵无法立即翻盘,GG
特色:你可以看到满屏幕的小兵
必备卡:野蛮人,哥布林小屋,墓碑,万箭齐发/火球
由于是积攒优势的套牌,也就是中慢速了。墓碑可以有效地坑野猪和皇子避免自己被抢死。万箭齐发和火球也能帮你顺利的苟过前两分钟(除非掉线)
重要卡:皇子,野猪,小龙,火炮手,枪哥布林,弓箭手,野蛮人小屋
当屋子累积出足够的兵在场上的时候皇子混在人海中是很难对付的。野猪也是。
可选卡:黑骑士,毒药,特斯拉电磁塔
黑骑士可攻可守,但还是防守更棒。毒药其实在皇子快到对面副塔的时候丢(只要丢对地方,别丢对面主塔)就很给力,对面不能放骷髅海。特斯拉作为最给力的防御塔已经无需多说。
三.纯攻击流
我就打脸。而且速度甚至超过快攻!怕不怕?(这种流派少见,但真的存在)
你不把他快速推平他就可以以更快速把你推平,你解场的速度甚至赶不上他攻击的速度!
优点:对面没有应对措施或者试图跟你比抢血速度的话会以惊人的速度崩盘,甚至一分钟内胜利
缺点:如果对面有应对措施见招拆招你就彻底完蛋了。
特色:这里面几乎大部分的东西都可以单挑掉一个副塔。
必备卡:皇子,冰冻,野猪
抢血速度给力的一笔!都知道!啥,你突然来了些野蛮人要砍我的野猪?冰!
重要卡:气球,火箭,苍蝇群,野蛮人,狂暴,哥布林桶,镜像。
也很能抢血,但是有些容易被针对(比如气球被苍蝇群喷死)哥布林桶如果对面万箭齐发交了的话是很好玩的,小半个副塔出去了。啥,你解决了我的皇子?没事儿我还有镜像再来一个!(对面一脸懵逼)
可选卡:胖子,大皮卡超人,小皮卡,大骷髅。
小皮卡砍两下也不是闹着玩的。大皮卡更是。胖子也不错,只是这二位太慢了。大骷髅炸一下副塔也是要命的。问题是很多都是半路就炸了。
四.盾法组合
经典组合。
优点:肉盾很不错,输出也很不错
缺点:如果输出被偷袭死了(比如哥布林捅死)那就完了。
特色:就是经典。
必备卡:法师
最棒的输出!没有之一!
重要卡:火枪手(如果你没有法师),石头/大骷髅/巨人(肉盾三选一),火球,万箭齐发
直杀必须有。肉盾必须有一个(皇家巨人这种肉盾火力都不是的,滚粗。)
可选卡:野猪,野蛮人,苍蝇群,特斯拉电塔,皮卡超人。
任何卡组的润滑剂。
黑白王子搭配起来,味道更佳(啥?)
优点:这个组合单伤害也有群伤也有。
缺点:苍蝇群一来,GG。或者冰冻+野蛮人也是很烦。
特色:冲锋一波十分给力。
必备卡:王子,黑王子,万箭齐发
俩王子是必备的。万箭齐发就是对付苍蝇群用的。
重要卡:火球,炸弹塔,龙宝宝,苍蝇群
黑王子单打一群野蛮人还是有点费劲的,火球+炸弹塔可以很棒的克制野蛮人。龙宝宝4费曲线几乎无敌。苍蝇群则是解决野猪用的。
可选卡:野蛮人,特斯拉电磁塔
带上或许有用,不过看自己爱好了。
顾名思义:防守,然后火箭炸对面副塔。
优点:见招拆招的造塔很好玩。
缺点:害怕皇子(高攻击高速度你基本防不住)
特色:容易被骂(真的)
必备卡:炸弹塔,加农炮,特斯拉,火箭,火球
任何造塔流的首选!
重要卡:地狱塔,水收集器,X连弩,迫击炮,万箭齐发,镜子
各有用处。地狱塔烤大怪很好玩。水收集器可以默Wei默Suo的在后场提供水,迫击炮和X连弩可以打对面副塔,万箭齐发可以解决苍蝇群(目前只有苍蝇群不被任何塔克制)。镜子+火箭则是特别酸爽。
可选卡:野蛮人,法师,骷髅(1费),闪电(6费)
根据环境这些卡可能会有些用,但是一般来讲,不要用。
冰冻+野猪这个也是有悠久历史的流派了(好吧,其实就俩月)
一个野猪可以造成1000点伤害左右(除非吃了火箭等),而对面野蛮人或者苍蝇群来了后你就可以冰冻掉,然后能大半个副塔出去了。而且目前没办法预防冰冻(不,火球也不能解冻,当然某讯游戏你可以10钻石解冻)所以对面只能很蛋疼。
优点:抢血能力特别厉害
缺点:野猪痛恨特斯拉和墓碑,而这两张牌出现率并不低。
特色:经常被骷髅海群殴致死。
必备卡:野猪,冰冻,万箭齐发
没这些你就不是冰猪。(把气球换下野猪就成了冰气球,不推荐,跑得慢很容易中间被打死)
重要卡:野蛮人,特斯拉电塔,火球,苍蝇群
这些主要是防御性的,偶尔可以进攻。
可选卡:龙宝宝,法师,加农炮,炸弹塔,骷髅海
帮你更好的防御各种进攻从而更好地进攻也是个主意&&不过最棒的防御就是进攻。
【来源:安卓网】
部落冲突:皇室战争 | Clash Royale
开发商:Supercell
类 型:策略塔防

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