如龙极 攻略是remake还是remaster

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名越稔洋专访 一探《如龙极》起源及幕后秘辛
第 1 页:波多野结衣与瑠川里菜专访
第 2 页:名越埝洋专访
  《如龙》系列总监名越稔洋专访
  名越监督首先说明为何决定本次要将2005年在PS2上推出的第一款《如龙》以“完全重制”的方式来推出。
  相比“HD版”与“Remaster版”来说,从头到尾重做的“Remake(完全重制)”版本需要花费更多的时间与金钱成本,但他们仍旧选择将这部具备纪念性意义的初代《如龙》以完全重制的方式来推出。最主要的理由是想回应玩家“希望可以重制传说中的名作——初代《如龙》”的声音,况且正值系列诞生十周年的到来,所以他们觉得是一个很好的挑战机会,决定以最新的技术来让初代复活。名越监督也认为玩家们一方面希望有机会回味经典名作,另一方面对画面和技术也有着更高的追求。所以为了回应玩家的需求和期待,他们刻意以开发难度最高的方式来回应玩家。
PS2无印《如龙》
  时隔十年,现在回过头来看初代的《如龙》,可以感觉到当初是充满了热情和决心所提出的企画,说实在当年也没想到可以就这样一路做了十年过来。也正是因为当时是充满了热血倾尽全力制作出这款游戏,才可以让《如龙》变成一款蕴含发展十年以上潜力的作品。
  而为什么当年会提出《如龙》这样的企划案?十年前,日本游戏业界开始渐渐陷入一个泥沼:日本游戏开始在海外市场销售乏力,欧美大厂接连崛起,日本的开发技术也渐渐被欧美超越。不仅海外成绩不佳,日本国内的玩家也开始转移到手机游戏。当时陷入“从今以后该怎么走下去才好”的烦恼之中,因此才刻意不针对大众向市场来提案,提出《如龙》这样面向成人及日本国内的“主打特定市场企划”来杀出血路。
  虽然是针对日本国内的市场,但《如龙5》和《如龙0》都将推出欧美版本,那么名越监督对于这个“明明是针对日本人做的游戏,却也在欧美受到欢迎”的现象又是如何看待的?他表示一开始企划完全没有想过任何打入欧美市场的计画,但因为游戏的题材和完成度都相当优秀,就结果论来说在欧美也博得人气,可以说是开心的误算。
美国PlayStation Experience展中发表《如龙5》和《如龙0》都将推出欧美版本
  而提到黑道题材,究竟当年是如何说服SEGA公司内部通过这个被视为禁忌的敏感项目?在他看来其实在连续剧、电影和小说等主流媒介,黑道题材早就行之有年,也是观众早已见怪不怪的项目了。奇怪的是正好只有“游戏”这个媒介没什么人做过黑道题材。其他媒体的历史都远比游戏还长,游戏业界可以说是终于追上其他媒体了。十年前在企划立案时,也研究了过往很多经典的黑道作品,像是漫画、连续剧和电影等,构思究竟该如何以游戏的方式呈现。
  当年无印《如龙》剧本也邀请到知名作家驰星周(はせ せいしゅう)来监修,剧情张力在历代故事中也是数一数二的存在。重制的《如龙极》剧情基本和初代相同,不过在影像演出的表现和叙事顺序有做部分变动。最注下心力的是在追加剧情的部分。《如龙极》用电影比喻的话就像是“导演版”的存在,一般电影是追加了数十分钟的程度,但本作可以说是追加了几乎一个章节以上的份量,制作时相当辛苦。
  《如龙极》的重制除了画面的改进,也新增了不少全新的游玩要素,尤其是“到处都是真岛”(台译:真岛趴趴走)这个新内容相当受到玩家的注目。名越监督解释光加入新的战斗要素似乎不够特别,所以让一向不按牌理出牌的真岛在初期不意的地方登场,让玩家感到惊奇,以此增加游戏的娱乐感。另外,像是充满养眼要素的“昆虫女王”迷你游戏,也是要让玩家游玩过程中可以更有娱乐感。当然,本来原版就收录的玩法及要素也会收录。《如龙极》可说是使用十年来累积的人气元素,搭配现代水准的画面,实现的集大成的“决定版”。
到处都是真岛
  声优的部分经过了十年本系列可以说更加成熟,但为了接下来的十年,再次重新检讨了声优阵容,进行了大规模甄选来决定接下来的班底,而交棒后的声优也令游戏的品质更加提升。
  每代都引起玩家关注的公关小姐元素本作却未采取大规模甄选的方式,而是直接公布由波多野结衣和瑠川里菜两位性感女优饰演。名越监督坦言因为《如龙极》和《如龙6》两款作品是平行开发,在开发人力和时间表上都十分紧凑,所以《如龙极》直接根据行销人员的判断采用了上述两位女星。做出这样的选择也是倾听亚洲玩家的需求,邀请到了在亚洲特别有人气的波多野结衣和瑠川里菜来演出。而《如龙6》仍会举行大规模的海选,玩家还请多多期待。
  关于游戏舞台未来是否可能会跨出日本,例如到亚洲、甚至台湾等地展开冒险,名越监督并未正面证实,但表达了视玩家的声音和期望未来“不排除可能性”。
  提到了亚洲的市场,《如龙0》在台湾首度尝试推出中文版游戏,在销售数字上传出捷报,名越监督也觉得“开启了一个契机”。在中文版销售成绩上获得想像以上的成果,他不仅感谢玩家的肯定和支持,未来也会循这个成功的循环,缩短前作中日文版上市时间相差两个月的时间达到同步发售,并且做出更多粉丝服务企画。
  名越监督也在访谈中表示会出席2016年台北电玩展。不过是会登台举办活动还是进行盛大发表皆未能获得他的直接证实。
名越稔洋参加2015年台北电玩展时现场盛况
  不过他肯定表示不只《如龙极》会制作中文版、《如龙6》也会完全中文化,同时《如龙极》游戏内附的《如龙6》体验版也会完全中文化。名越监督也希望玩家可以先行体验6代所采用的全新游戏引擎,来感受技术上的进步所带来的全新感受。
  最后,名越监督在对台湾的玩家的感言中表示,上次来到台湾受到玩家热情的欢迎,非常感谢台湾粉丝的大力支持。包含即将发售的《如龙极》中文版在内,未来将会针对台湾市场做出更多努力,让台湾玩家可以更尽情的享受《如龙》的世界,还请多多指教。
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PS4已经彻底完蛋了,任天堂统治日本市场
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X1和PS4差距最少的一次。。。
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神机四伟大,看来近藤社长不用犹豫了,大胆地给神机四独占闪鬼3吧
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)战地4 战地hardline 使命召唤幽灵 使命召唤高级战争 算吗
&那些都是ps3/ps4同时推出的,并不能算是对旧游戏的重制/复刻&多谢支持,只是感觉是个有用的游列,就发出来了&是啊,多出点游戏挺好,更多的选择,就像零式HD,虽然是个大家一致认为的坑爹重制,不过对我来说,我没玩过psp的零式,所以ps4版肯定要买的
LZ心态真好。天朝这种故事很常见、多数都不是这个结局。如果幻想轮舞都算的话、CroixleurΣ应该也加上。并不是单纯移植。  ·支持1080P高清。  ·增加两名角色。  ·增加怪物种类。  ·增加新故事。  ·增加新模式“迷宫模式”。  ·增加训练模式与游玩记录。  ·增加魔力解放等新动作。  ·增加特殊效果地图。  ·可以阅览舞台设定信息。  ·增加外观装备与技能。  ·对应网络排名功能。
&好的,多谢补充,像这类游戏,只能靠群众的力量了
楼主心态点赞,的确像楼上上说的。整理辛苦。百骑兵那个的确是类似于资料片的加强版。
这里难道要变成贴吧重制版了么...
&是带有DLC特典的HD高清重制版.
&瞬间感觉好失望...本来期待满满...好不容易有款小清新...
这种信息归纳最有用,整理辛苦了,感谢送上~
有心了 感谢感谢
暴雨和超凡双生有中文吗
辛苦啦 超赞的整理 毕竟ps3好游戏太多 也不是每个玩家都有上时代主机 ps4在前期没有大作顶梁的情况下出冷饭版很正常 饿不饿 我下面炒冷饭给你吃
&也要看厂家够不够良心了,要是扩展的内容很多倒也不错,就像ssd、讨鬼极这种&多谢支持&只有欧服才出,所以应该没中文了……&看起来挺香
&看了所有评论发现这还是个改过的标题
那么。。以前标题叫什么
psp,psv,ps3,ps4都有大量hd作品,看来索尼的主机的确每代画面都在进化
&哈哈,原先题目是《PS4「重制游戏」一览》——概念不清的修鞋玩家起的
风之旅人 那个地方可以重新修改一下了。话说好想玩玩合金装备崛起:复仇的PS4重置啊……&
&不客气,举手之劳~
为什么我对重置和复刻理解的意思正好是相反的重制是指对原有游戏重新制作,增加或删除,修正部分内容复刻是指对原有游戏的移植,一般只是增加HD画质之类的。
&虐杀原形1和2好像已经发售了。
&啊,我看到了,居然是打包卖的,没注意到,感谢提醒
我认为楼主对于重制和复刻的理解写反了,重制从字面意思理解应该是“重新制作”;而复刻应该是“无修改再次出版”的意思。
&&那个是百度百科的,权当个标准用了,这东西本来就很有争议,不要再提了
&嗯嗯,理解~
个人觉得像刀剑、数码宝贝这种1年内的新作,预定登录PS4也算不上复刻,这么短的间隔开发商其实早有计划的了。
&凯之传奇的奖杯出来了
小邮差是全新的吧?还是重置?
&楼上有解释:PlayStation(R)4 的Tearaway(TM) Unfolded是BAFTA(英國影藝學院電影獎)贏家Tearaway(TM)的擴充重製版。&已加入,感谢提醒
东方红辉心 也是PC的重置
生化456。。。还有接下来的阿卡姆合集,这列表以后还得添不少
我想要大表哥hd
ps4《南方公园 真理之杖》已有奖杯列表
ps4真是冷饭神机
我现在才知道虐杀原形有高清版。。。
啥时候移植北妹鬼武者樱花大战荒野兵器就可以
最终幻想7不是有奖杯吗
FF7不是有奖杯吗?我还白了都……
机智的法老控选择了进化这个新形态成功避免重制复刻冷饭
蝙蝠侠是7月28好像
奥丁领域应该也能算的吧,现在还多了一个ff12黄道时代
&FF7有奖杯/psngame/8323
&多谢提醒&法老控选择了psv,不然也要扔进来
为啥和我所知的复刻重制正好相反呢?
&想了想也不是相反。LZ的表述应该是在区分单纯的复制游戏还是添油加醋的复制游戏。讲道理的话,复刻≈再次刻录(复制),重制≈重新制作(旧瓶装新酒)P9的一些所谓「高清重制版」,≈HD≈复刻,英文写作Remaster/Remastered,某种意义上和移植是差不多的而真正的「重制」,英文应写作Remake,可能并没有多少冷饭游戏敢说自己是Remake。。个人观点,如果一个游戏移植、复刻之后,只是多几个DLC,或者一些新要素,是不能称为Remake的有点咬文嚼字了,P9和很多地方并不是很区分这两个词,大概是因为真正Remake的游戏很少所以感觉很多时候,用复刻来表示原汁原味的老游戏复制到新平台,重制来表示画面之类有提升的复制,移植来表示世代相近平台的复制。相互之间界线众说纷纭而重做游戏的Remake,不如在名字前加个new之类的前缀(x
lz自己理解错误,百科的是错误的。完全一致的是原味版,所以称之为复刻。加了料和原版区别很大的才能称之为remak。比如生化危机1重制版按照lz逻辑就不该是重制版,和原版90%不一样。其实很多官方所谓重制版才是复刻版,比如战神3。这类作品称之为remaster才对。高清复刻版我觉得准确点,暴雨和生化456仅仅是提升分辨率和帧数的就叫这个名字。重制是楼上那位朋友一样的理解,重新推到制作几乎和原版完全不一样的游戏。
辣么,这个月即将开售的初音x hd算不算,既然看到了有噬神者重生,那么我认为这个也应该算进去
阿比逃亡记算吗?
&重生是一代重制,divax是同时作的吧,只是发售时间不同。
&但从发售时间来看确实符合lz描述对原版游戏的加工再发布,而且ps4的实机画面都出现在psv版发售之后,sega不说很难证明这俩游戏是同期制作的,最多是过早披露了ps4和psv双版的规划
话说lz不打算把PS2重制上PS4的游戏放上去吗
建议追加噬神者2RB,由PSP/PSV的无印版强化而来且有PS4版本
这帖子又上来了,又要吵重制重置的无聊问题了
臥槽(#?Д?)原來有虐殺的ps4版噢
&你看到的时候已经被lz编辑过咯,之前lz特地科普了复刻是remake,重制是remastered
&然而事实上重制是remake重新制作,复刻是remaster,这点还能弄错我只能说英语不行
&哪里吵了,哪里又要吵,讲道理好嘛。&lz编辑过很多次了。总而言之就当是冷饭游戏帖吧。
你随便更新主机,不出生化4算我输
&我觉得你肯定跟我一样希望死亡空间复刻
&哈哈,你回复我后,我还特意翻了一下之前我说了什么,死亡空间3打完以后已经期待续作很久了,直到后来知道工作室已经解散......现在只能寄托于复刻了,虽然希望渺茫

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