育碧真的注定要育碧被收购了吗吗

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育碧成功摆脱收购危机 恶意收购告一段落
育碧成功摆脱收购危机,恶意收购告一段落。前不久育碧险些遭到维旺迪恶意收购,而今育碧已经脱离危险,让我们来看看育碧对于这次维旺迪恶意收购事件有什么感想呢?
  【讯】10月10日消息:育碧成功摆脱收购危机,恶意收购告一段落。前不久育碧险些遭到维旺迪恶意收购,而今育碧已经脱离危险,让我们来看看育碧对于这次维旺迪恶意收购事件有什么感想呢?
  &维旺迪恶意收购育碧&案暂且落下了帷幕。在9月29日育碧股东大会上,育碧现任CEOYves Guillemot成功赢得了独立股东的信任,得到了65%的支持率。
换一换
& 科技讯版权所有威望迪或将收购育碧公司 史无前例的危机来袭
垂涎育碧大腿已久的威望迪公司提出了强力的收购计划,这意味着育碧可能迎来史无前例的危机。
这全是刺客的阴谋啊!威望迪从2015年就一直咬着育碧不放,育碧老总也怒了,采取反收购你买多少老子收回多少,反正就是不跟你好,哼!
威望迪去年已经暴力收购手游公司Gameloft,并把始创人Michel Guillemot踢了下台,而育碧CEO YvesGuillemot和Michel为亲兄弟。你搞完我哥的公司这回又想搞我,简直欺人太甚!
S娘差点以为自己是在看霸道总裁的家族爱恨情仇商战网文,Abstergo被捅这一刀猝不及防,却又在意料之中。
有留意业界动向的玩家应该知道,跟威望迪公司扯上关系的游戏公司都没什么好果子吃,其中有一位你们非常熟悉,就是动视暴雪。
美国动视和暴雪合并后不久,威望迪就想抛售暴雪股份获利,吓得动视暴雪赶紧劝住:&老大哥你要钱全都给你,条件是咱们不跟你玩了!&,最后成功赎身才幸免于难。
虽然Dalao们的商业决策我不懂,但假如育碧真被成功收购,你们怎么看?&
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收购过暴雪的维旺迪,这次能搞定育碧吗?
对育碧一直虎视眈眈的维旺迪最近又放狠话了:公司表示计划在2017年完成对育碧的收购。两家的恩怨纠葛由来已久,曾经收购过暴雪的维旺迪,这次能啃下育碧这块硬骨头吗?
活动投稿,作者 我乱写的,未经授权请勿转载据路透社报道,法国传媒巨头维旺迪计划在2017年加大在广告和电子游戏行业的收购力度,将很有可能完成对广告公司Havas和游戏发行商育碧的收购。也就是说,维旺迪将继续对育碧的恶意收购。所谓恶意收购指收购公司在未经目标公司董事会允许,不管对方是否同意的情况下,所进行的收购活动。当事双方采用各种攻防策略完成收购行为,并希望取得控制性股权,成为大股东。维旺迪已经于去年5月完成了对育碧旗下移动游戏开发和发行公司gameloft(中文名称智乐)的收购。在随后的几个月中,维旺迪持续增持育碧股份达到了25%,并拥有接近23%的表决权。按照法国法律,如果维旺迪对育碧的持股达到30%,就必须对育碧提出收购要约,掌控整个育碧。育碧当然是不希望被收购的。在gameloft被收购后,育碧高层如临大敌。创始人Guillemot兄弟随后与法国投资银行Bpibank接触,最终由Bpibank出资1.22亿欧元帮助育碧回购400万股股票。CEO Yves Guillemot也通过媒体和舆论为自己造势,宣称维旺迪不懂游戏,如果控制权落入维旺迪手中,那么育碧的独立精神就不复存在。维旺迪对育碧的觊觎已经不是一天两天的事了维旺迪的恶意收购于2016年底暂时告一段落,育碧年度股东大会结束后,现任CEO Yves Guillemot和他的弟弟Gerard Guillemot两人以超过65%的支持率再次执掌董事会。其他两名新的独立成员也批准进入了董事会,维旺迪并没有获得董事会席位。但维旺迪仍然是育碧最大的股东。今年4月,维旺迪准备再次卷土重来。那么这个维旺迪到底什么来头,又为何对育碧一直念念不忘呢?“臭名昭著”的维旺迪维旺迪是法国一家巨型媒体跨国集团,业务范围包括音乐、电视、电影、出版、电信、互联网和电子游戏等行业。成立于1853年,前身是法国通用水务公司。在长达一个世纪的时间里,通用水务公司的业务范围一直都在水务工业内,直到上个世纪70年代,公司开始用收购手段扩大自己的业务范围,开始多样化进入废物管理、能源业、运输业、建造业和媒体产业。1998年,公司改名为维旺迪(vivendi)。维旺迪从上个世纪90年代便开始涉足游戏产业。1993年维旺迪通过收购组建了环球互动工作室,随后通过一系列的投资和并购活动,环球互动工作室重组为维旺迪环球游戏,成为了大名鼎鼎的雪乐山和暴雪娱乐的母公司。由于母公司经营不善,维旺迪一直寻求机会出售手中游戏业务。2008年,在维旺迪一手促进下,维旺迪游戏与动视合并,交易价值188亿美元。合并后更名为动视暴雪,成为世界第二大游戏公司。2013年动视暴雪主动提出了自赎回购计划,斥资近82亿美元收回了大部分股票,使得动视暴雪和维旺迪基本脱离了关系。暴雪的独立导致维旺迪旗下的游戏业务所剩无几。近年来,由于面临着股票下跌的压力,为了让投资者重拾信心,维旺迪决定重回游戏领域,这次,他们盯上了育碧。暴雪曾经是维旺迪旗下的公司为什么是育碧?育碧娱乐股份公司(英语:Ubisoft Entertainment SA),2003年前名为“育碧娱乐软件”(Ubi Soft Entertainment Software),简称“育碧”(Ubisoft),是一家总部设于法国雷恩的股份公司、电子游戏开发商和发行商,成立于1986年。该公司在全世界拥有23间游戏开发工作室,目前市值37亿美元。旗下拥有《波斯王子》、《刺客信条》,《孤岛惊魂》,《看门狗》,《汤姆克莱西系列》等众多著名游戏品牌。育碧还是首先在中国设立分公司的国外游戏公司之一,育碧上海工作室曾经被誉为“中国游戏行业的黄埔军校“游戏人才的“快速移民通道”,参与制作过很多大作。2016年E3育碧展台动视暴雪蒸蒸日上的业绩让维旺迪为当年卖掉它的行为追悔不已,但是现在想再买回来已经不可能了。维旺迪深知媒体和娱乐行业未来的发展离不开游戏,下定决心要重回游戏行业,于是看上了同为法国企业的育碧。当然,收购育碧不会像收购gameloft那样简单。在被维旺迪收购之前,gameloft就因为战略失误导致营收下降,一直徘徊在亏损的边缘,已经被迫在全球关闭了多个工作室,gameloft的市值只有育碧的1/5。因此股东们对其发展有担忧而选择卖掉手中股份是情理之中的决定。反观育碧的情况,尽管育碧游戏因为网络的问题一直被玩家诟病为用土豆做服务器。但不可否认的是在3A游戏领域,育碧一直是一家锐意进取和敢于冒险的公司。除了持续开发传统大作《刺客信条》《孤岛惊魂》以外,育碧还开拓了《全境封锁》、《看门狗》、《荣耀战魂》等全新IP,在游戏的内容,玩法和题材上都有寻求突破。因此公司业绩也处于不断增长的态势。截止到2016年,育碧已经连续六个月在美国、加拿大、欧洲以及澳大利亚等地保持销售领先地位。育碧5年来股价,走势大好面临维旺迪的步步紧逼,除了联系法国投资银行Bpibank共同对抗维旺迪之外,育碧还收购了法国手游发行商Ketchapp,Ketchapp在移动游戏发行和市场营销的能力,可以弥补育碧失去gameloft的影响,增加投资者的信心。因此,维旺迪想要拿下育碧,恐怕还要付出不小的代价。卷土重来的维旺迪来势汹汹游戏行业的搅屎棍?从维旺迪游戏的历史可以看出,维旺迪从来没有开展过任何游戏开发、运营和发行的业务。他参与游戏行业的方式都是通过资本运作手段实现的,游戏公司对于它来说就是用来买卖的盈利工具,这也是很多业内人士讨厌维旺迪的原因。雪乐山——这家同属维旺迪旗下,曾经可以和暴雪相提并论的游戏公司,就在频繁的重组和并购中销声匿迹了。雪乐山工作室出品的游戏暴雪的大名在玩家群体中可谓如雷贯耳,但是对于雪乐山(Sierra)可能有些玩家就比较陌生,毕竟雪乐山的发迹和死亡都比较古早了。但是对于它旗下的游戏,很多玩家一定还有印象。1998年,作为valve伯乐,独具慧眼的雪乐山代理发行了成就valve行业地位的处女作——《半条命》。《半条命》半条命一炮而红,给valve的发展打下了良好基础。没有半条命就没有日后更加风靡全球的CS,也不会有今天让广大玩家喜加一的steam平台。可以说,雪乐山间接促进了steam的诞生。除了半条命外,雪乐山还发行过《家园》(HOME WORLD)系列,《霹雳小组》(SWAT)系列,以及暴雪的《暗黑破坏神:地狱火 》等经典系列游戏,备受玩家喜爱。反恐题材的战术射击游戏《霹雳小组》然而雪乐山不像有人赎身的暴雪那么好运,自从1998年卖给维旺迪之后,雪乐山就开始走下坡路。1998年,雪乐山公司被重命名为“Yosemite Entertainment,1999年,雪乐山总部决定关闭大多数开发工作室,雪乐山的主要业务不再是制作游戏,而转为发行游戏,大量员工因此被辞退。2002年,公司更名为雪乐山娱乐(Sierra Entertainment)。2004年6月,维旺迪重组了自己的游戏部门,并于8月解散了雪乐山公司。2008年,雪乐山更名为维旺迪环球娱乐公司。2007年至2008年,维旺迪游戏与动视合并,雪乐山和暴雪娱乐随母公司维旺迪游戏加入动视,雪乐山的工作室和品牌大部分收归动视所有。合并之后,动视暴雪直接关闭了雪乐山,从此雪乐山品牌不复存在。日 , 维旺迪宣布已经获得育碧旗下手机游戏开发商Gameloft公司的实际掌控权,曾经在手游市场上叱咤风云的巨人gameloft成为维旺迪的全资子公司。收购完成后,原gameloft董事会成员集体辞职。回顾维旺迪游戏的历史,再联系如今gameloft江河日下的现状,gemeloft很可能会成为下一个雪乐山,面临被维旺迪反复重组,合并或出售的命运。Gameloft这些年开发了不少优秀的手机游戏如果育碧被收购了会怎样?无论国内外,游戏公司的收购案例都并不少见。收购本身是一个中性行为,无所谓好坏。外行收购不一定坏事,同行收购也不一定是好事。大名鼎鼎的EA(世界第二大游戏公司),就因为收购了不少游戏公司而被玩家诟病为业界毒瘤。例如即时战略游戏的开山鼻祖——《命令与征服》系列开发商西木工作室(westwood),自1998年被EA收购后人才便不断流失,不得不于2003年与EA洛杉矶工作室合并,西木工作室被关闭。此外还有开发了《上帝也疯狂》《地下城守护者》等知名策略游戏的牛蛙工作室,曾经被游戏媒体gamepro称为最具创新性的行业领导者,1995年被EA收购,2004年关闭。我们中国玩家熟悉的腾讯,在发达起来后也收购了大量工作室,其中最知名的公司有2个,一个是当下热门游戏《英雄联盟》的开发商Riot Games,2015年被腾讯买下了全部股权,成为腾讯旗下子公司。另一个是手游公司里的当红炸子鸡Supercell,腾讯于2016年以86亿美元买下了Supercell84.3%的股权,达成控股。目前这两家公司都活得很好。西木工作室的《命令与征服》是即时战略游戏的开山鼻祖再回来看育碧吧。尽管育碧已经调用多方资源来抵制维旺迪的恶意收购,但是维旺迪对育碧是志在必得。恶意收购计划已经推行了数年,如今维旺迪只需要再买下育碧5%的股份就可以发起收购要约,育碧可谓非常被动。除非维旺迪突然更弦易辙,否则育碧可能难道被收购的命运。鉴于育碧的体量,被收购后育碧应该还是会保持独立。维旺迪不会也没有能力过多干涉育碧的业务,一如当年的暴雪。但是,出于投资回报的压力,维旺迪可能会关闭育碧旗下盈利能力较差的工作室。缩短产品研发周期,加快上市速度,加大产品数量。压榨盈利能力强的游戏品牌,砍掉销量差的系列,或许转型开发一些盈利能力更强的F2P游戏。维旺迪经常性的买来卖去也会对公司的稳定产生很大的影响,不是所有的游戏公司都有暴雪的好运气。无论怎样,缺乏了独立和冒险精神的育碧都是玩家不希望看到的。希望育碧能够顺利度过这一关。让维旺迪把收购的目标放到中国公司上吧,毕竟我们中国很多游戏公司的盈利(坑钱)能力可比育碧要强哦:)。
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作者我乱写的
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈用财报“硬刚”维旺迪?育碧为抵御被恶意收购也是拼了|界面新闻 · JMedia作者:樊佩
近日,育碧公布了年最新财报,营业收入和利润双双创公司历史新高。财报显示,育碧在2016年销售额达到14.599亿欧元,与上一财年预期的14.55-14.95亿欧元的目标一致。其中数字版游戏收入7.293亿欧元,约合人民币55.82亿元,占总销售额的50%,比上一财年提高18%;游戏合集销售额达6.492亿欧元,占总销售额的44.5%,比上一财年提高18.8%。
对于如此亮眼的财报数据,育碧认为,这与公司发行实力增强和数款产品的良好表现不无关系。从2017年年初开始,育碧凭借发行数量、地域和销售效果,成为世界第一发行商。而《幽灵行动:荒野》也不负所望成为业内最畅销的游戏之一,第二畅销的《荣耀战魂》也为总销售额做出很大贡献。
于是,在亮眼财报的基础上,育碧也对刚刚开始的新财年有的期待,其新财年的初步目标为17亿欧元销售额,并让基于非国际会计准则(Non-IFRS)的营业收入达到2.7亿欧元左右。
同时,育碧也公布了新财年即将发行的4部3A级系列新作:《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《飙酷车神》、《南方公园》以及Switch平台新作等,这也毫无例外让玩家充满了期待。
从育碧发布的财报及新财年展望来看,已成为世界第一发行商的育碧可谓势头强劲、雄心勃勃。育碧首席执行官兼共同创立者Yves Guillemot更是表示,&数字化产品的强劲增长趋势印证了我们在年战略计划的实施是非常成功的,其现已占销售总额的50%,并且也变得越来越常见。&
育碧用财报&硬刚&维旺迪?
对于此次育碧如此亮眼又强势的财报发布,文创资讯认为,或许与前不久传出的维旺迪想要在今年年底完成对育碧的恶意收购不无关系。毕竟从2014年开始,法国媒体巨头维旺迪就看上了育碧这块肥肉,也让育碧笼罩在被恶意收购的阴影中。
2015年,维旺迪先是以1.4亿欧元买下育碧6.6%的股份;
2016年3月,维旺迪持股数增加到15%;
2016年5月,维旺迪又收购了育碧旗下手游厂商Gameloft,将持股数增加到22.8%;
到了2016年底,维旺迪已拥有育碧25%的股份和几乎23%的投票权。
也就是说,按照法国法律,一旦这个比例超过30%,维旺迪就可以收购育碧。
于是,为了保持公司的独立性,育碧一方面坚持在资金和股份上与维旺迪做斗争,另一方面又时刻不忘宣传其独立、冒险精神,育碧CEO Yves Guillemot始终都在强调,育碧之所以能够很快地对市场变化做出反应,就是得益于其独立的运营模式,而如果落入不懂游戏的维旺迪手中,育碧的独立精神将不复存在。
在育碧高层的努力下,法国投资银行Bpibank出资1.22亿欧元帮助育碧回购了400万股股票,也让维旺迪的恶意收购暂时告一段落。
然而,今年,维旺迪似乎计划推出更加激进的收购项目,前不久更是有消息说维旺迪打算真正吃掉育碧,这让已经迈进三十周年的育碧再一次面临着被收购的危险。
而此时亮眼财报的发布,文创资讯认为,这无疑是育碧对维旺迪的一种无声对抗,不仅是育碧实力的展示,更是为那些潜在的投资者打了一剂强心针,增加投资者的信心,以期保持公司独立。
打掉达摩克利斯之剑?育碧还需要加把劲
其实,在维旺迪之前,育碧已经有过一次被收购。
2004年,EA曾悄无声息地购买了育碧近20%的股份,这件事对育碧的震动很大。这次收购就像是悬在育碧人头上的达摩克利斯之剑,教会了育碧人更加专注和审慎,尽量不去犯错,以确保对方钻不到空子。
于是,育碧人开始了自己的卧薪尝胆。先是成功从Crytek收购了《孤岛惊魂》系列,后又开创了《刺客信条》系列。重压之下的育碧更是秉持独立精神放手一搏,《看门狗》、《飙酷车神》、《全境封锁》等一部部经典3A大作接连发布,表现亮眼。
六年的卧薪尝胆,每个人都秉持着为独立而战的信念,制作更好的游戏,为更多玩家服务的育碧,终于在2010年解除了被EA恶意收购的威胁。
独立精神、冒险精神、创新也就成为了育碧的标签。《波斯王子》、《刺客信条》、《看门狗》、《全境封锁》等游戏作品更是成为育碧独立创新精神的有力证明。
然而,在弱肉强食、竞争激烈的游戏领域,育碧耗费6年时间才赶走EA,又面临着维旺迪。文创资讯认为,育碧想要移走气势汹汹的维旺迪,必定不易,需要做好长期抗战的准备。
&我们相信,育碧最佳防守的底气一直是、且仍会是多年来为股东创造的大量财富和对战略决策的持续贯彻执行&&当然,我们会在未来几年中继续让大家看到育碧的出色表现。&Yves Guillemot曾经如是说,可见育碧为了争取自己的独立性也在不断奔波,不断努力提升自身实力。
于是,育碧动作频繁,成立图书出版部门,收购游戏发行和市场营销能力强劲的法国移动游戏发行商Ketchapp等,可以看出Guillemot兄弟对育碧未来的发展依旧充满信心,也在积极应对来自维旺迪的威胁。所以,维旺迪要想成功拿下育碧,可能还有很长的路要走,这也势必是一场恶战。
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