蓝牙xboxone手柄rb不灵敏不灵敏?

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蓝牙连不上了,这该怎么办啊.。
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刚买两天,两个字给力,结果今天出问题了,中午吃饭,正在用手柄玩的生化危机没关就这样放着,(手机手柄都没关)吃完饭回来重连,怎么都连不上手柄了。手机设置里狂点,说已配对,就是不连,到小鸡界面设置蓝牙连接,两种模式都连接失败,用别的手机连手柄又可以的。说明手柄没坏,求助,这该怎么办。?
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宠物EXP665
手机重启,开蓝牙,手柄按home键启动
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宠物EXP449
1.打开手机蓝牙,清除原来已经配对好的小鸡手柄(点击取消配对)
2.重启手机,同时关闭一些不需要使用的软件后台进程
3.先关闭手柄,然后按住手柄A键后,再按HOME键1.5秒以上开机(安卓绿灯快闪状态)
4.打开手机的蓝牙,搜索小鸡手柄,重新配对
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谢谢楼上两位,按照你们说的做了,还是不行,蓝牙设置里显示:无法与gamesir-2g通信
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宠物EXP987
如报错出现无法与Gamesir-G2s进行配对连接之类的,可以先同时关闭手机蓝牙及手柄,隔数秒后再尝试
然后再按照2楼、3楼的步骤试一下
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试了无数次,无语了,配对可以,就是不能连接。一连接就是Gamesir-G2无法通信,我的是G2不是G2S有啥区别?手机和别的手机可以连,手柄和别的手机也可以连,就是该手机和手柄不能连
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终于有借口换手机了
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edisoncc81@vip. 发表于
终于有借口换手机了
刚给老婆换了6,没钱,我去弄数据线直接连可两头都是扁头的线叫什么名字,想从网上买搜不到
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宠物EXP1118
给手柄充电看看,也许手柄没电
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宠物EXP665
用OTG转接头配上普通的micro usb线就可以了
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Powered by Discuz!虽然各大游戏厂商都开始将重心从掌机转移到智能手机,但无论手机性能如何提升,没有实体按键反馈的触摸屏总是缺了点快感的,这恐怕是掌机依然存活的重要原因。为了让游戏迷们玩得更爽,市面上出现了不少蓝牙游戏手柄。而小米也在9月,开始了自家蓝牙游戏手柄的公测,现在就让我们看看手机厂商会把手柄做成什么样子吧。包装与开箱包装还是小米经典的纯色牛皮纸盒,唯一的图案是右上角的logo。&包装底部右下角是印有型号名、生产日期等信息的贴纸。盒子顶盖内侧有一层黑色的缓冲泡沫。手柄躺在由牛皮纸压制成的托盘上,上面的线槽打竖放着产品说明书,这个设计比较新颖。手柄外形就像经过简化和瘦身的Xbox手柄。手柄托架上还放着两颗随机附送的5号电池。说明书也和手柄一起做成了黑色。说明书内容相当简洁,只指名了按键功能和连接方式。外观与手感手柄通体采用黑色磨砂材质。不知名的表面处理,让硬质塑料表现出近似类肤涂层的手感,有相当优异的抗指纹油污的能力。从色差可以看到电池盖的材质稍有不同。手柄正面最突出的自然是小米的logo,它其实是个带背光的按键,平时充当手柄的电源键。连接设备后按键背光会常亮,并会被识别为home键。它上面是返回和设置键,刚好凑齐了安卓3大金刚。手柄右侧是A/B和X/Y键,以及动作摇杆。摇杆上有一层软胶塑料,以增强舒适度和摩擦力。A/B和X/Y键用的是光面内凹刻纹,以减轻拳王等搓按钮游戏对手指负担。左侧的方向键设置,对玩惯PS的用户来说比较特殊。它的布局和Xbox手柄一样,十字方向键在下,摇杆在上。手柄造型顿时变得不对称,处女座用户表示一直无法接受_(:з」∠)_&下置后的十字方向键是“无刻”的光面设计,估计也是为了拳王之类的戳手柄而做的更改。摇杆的阻尼适中感觉和PS4的手柄很相近,而且几乎没有虚位。摇杆也是带有微动开关,可以作为确定键使用,不过微动开关手感偏硬,按压时需要费点力。顶部是R和L键,手柄偏扁片,正向厚度较小。因为摇杆位置不对称,所以正视图也怪怪的。中间两个长方形凹槽,应该是为手机托架预留的卡位。手柄的R2和L2键造型比较特殊,为倒三角弧面。手指放上去的时候,弧度刚好可以迎合体型更大的中指,较好地处理了手柄扁平厚度不足而带来的问题。但对于习惯单指操控双R/L键的用户,在中指移上来“补刀”的时候,可能会被R2键长出来的部分绊到。手柄背部的平面面积要比正常手柄要大很多。电池仓下方也有一个为手机托架预留的卡位。为了成本考虑,手柄使用两节5号电池供电,统一采用片状触点。手柄的握持部位经过明显的设计改动,下大上小的造型有点像茄子,手柄中心握感值得点赞。握杆内部加了配重,整体中心偏向手心,握持稳妥。但持握部分的体型还是不够大(请脑补Xbox土肥圆的造型),而且中间背面部分太大太平,导致正常持握位置下,中指位置不太自然。不过双手持握下的手感还是比较舒适丰满的。手柄硬件做工给人相当不错的印象,按键和手感超越了一票第三方手柄。笔者对其的好感,有70%是源于握杆的配重和形状,20%是表面温润的涂层处理,剩下的就是硬件本身的做工和按键手感了。历史现在看到的小米手柄已经是第二代了,其上一代早在13年就出来了。当时它是以小米电视的配件出现的,当然,现在也是——第二代的小米手柄说明书,也只说明了连接小米电视/盒子的方法。不过不同的是,首代的小米手柄的外形是上图这样的,用的是Xbox手柄的公模,单看样子就让很多游戏迷呵呵了。而二代手柄则于9月下旬开始一元公测,送出的工程机有300个,外观也终于经过重新设计,先不论它“融合PS4和Xbox手柄设计”的宣传语,其手感还是做得不错的。参数小米游戏手柄为蓝牙手柄,支持蓝牙3.0。内置了三轴加速度感应器、双震动马达和低电压报警,由两节AA(5号)电池供电。当中比较特殊的是三轴加速度感应器和5号电池供电,后者明显是为了降低手柄成本,而前者看起来高大上,但实际上很少游戏能支持,不过也算聊胜于无吧。当然,论高大上的话,PS4和Xbox的原装手柄才是真英雄。PS4 的 DualShock4 手柄有动态检测器、六轴检测系统(三轴陀螺仪、三轴加速计),而且还内建了喇叭。而Xbox手柄还额外加入了地磁传感器,用来更好地感知用户动作。不过它们的价格也是高大上的。最屌丝版的有线Xbox One手柄也要60美刀(360元左右)。连接与使用在小米电视上,手柄的连接方式异常简单。按照官方的使用说明,可以在小米电视和小米盒子上找到“游戏中心”模块,进入后可以看到有手柄助手工具。根据提示按手柄上的“MI”键就可以连接。可以看到,电视指示图上用的依旧是一代的手柄。连接后手柄的MI键就会常亮并充当home键功能,在电视的桌面管理程序中,方向键、返回键、设置键都可以正常,已经可以代替原厂遥控的工作了。游戏模块中有专门的手柄专区。不过让人遗憾的是,里面暂时只有9款游戏,最像样的只有暗影之枪和激流快艇。激流快艇中所有操作都可以通过手柄完成。游戏开始前会有手柄检测提示。根据提示可以调节按键功能。游戏中手柄的反应迅速,感知不出延迟。喜欢 zuo si 的话,可以跑到遥控器游戏专区。遥控器按键比手柄还少,大多数游戏都可以进行直接的按键映射。用手柄玩个剁手鸟还是没问题的。兼容性小米手柄作为一款小米电视的配件,正常测试到这里就已经完成了,但作死的优良传统还是要坚持好的。既然它是蓝牙手柄,大家自然会好奇它能否连接其他电视、甚至手机、平板和电脑等设备呢?兼容性帝王 Windows 系统不出意外地能成功连接手柄,并自动显示自己的名字。上图为联想的Miix2。但要用来玩游戏的话,还需要安装第三方的手柄调试软件,而且并非所有游戏都支持手柄操作。 一代的手柄在连接电脑的时候,能玩 FIFA 却不能玩极品飞车和使命召唤的蛋疼情况也可能会出现。小米自家的TD版小米3(已刷 MIUI 6),也不出意外成功连接,而且在桌面上方向键也能随意移动选中图标。不过可惜的是,home键和设定键都只能映射到多任务键上。小米商店里有很多游戏,但绝大数都不支持手柄。笔者幻想着涂鸦跳跃或许可以支持手柄中的重力感应器,但实际测试中手柄都无法操作。所以直接选择有完善支持的大型游戏,但狂野飙车8中,手柄无法进行选定操作。所幸的是游戏中支持手柄操作,甚至可以选定喜欢的按键布局。游戏过程中能正常操作。不过同门的小米2s(已刷MIUI 6)却有按键映射错误的问题,而且方向键完全无效。另外,接入手柄后,游戏的触屏和重力感应会立即失效。以华硕 Zenfone5 作为普通安卓机代表,照样能连接,但桌面上完全无法操作。iPhone 5s 和5c 甚至无法搜索到手柄的蓝牙信号。iPad 3 也无法搜索其信号。不过让人感动的是,手柄对电视的支持出乎预料地好。即使是竞争对手乐视的S60,也能正常连接,而且按键功能正常,同样可以代替原生遥控进行所有操作。手贱试了要触屏操作的水果忍者。嗯,没错,不用说手柄动不了,连原生遥控都无法操控这种游戏。不过所幸,乐视也有自己的手柄游戏专区。里面的游戏明显要比小米的多上一个量级。游戏载入过程中还有一个游戏手柄的广告,打着同时支持乐视和小米电视的口号(但很可惜说的不是小米手柄,兼容性见下面测试)。下载的暗影之枪中,无法控制视角。角色能走动、能跳跃、能开枪,但只能一直看着天花板,这是个多么忧伤的故事啊……另外实测发现,手柄游戏专区中的吞食天地、跑跑卡丁车、3D马里奥、3D桌球等游戏都出现了不同程度的问题,前三个完全无法操作,最后一个方向键无效。看来要两个竞争对手支持相互的硬件是不太可能了,所以直接尝试用第三方的沙发管家。沙发管家中提供了遥控、鼠标、手柄三种分类的游戏。其手柄模拟游戏有36个,但游戏大小基本都在10m上下,几乎都是小霸王级别的红白机移植游戏,质量方面只能呵呵了。尝试KO电玩城,里面有高清游戏专区,极品飞车、机器人大战、FIFA、三国无双等大作都齐了。应用中还有手柄映射调节工具,甚是感人。当中的大型游戏清一色来自PSP移植,安装包体积都在300m以上,空间占用更是都超过了1G,只有2G可用储存的乐视TV也只能原地趴下了。找个不知名的3D赛车游戏,游戏内操作正常。经典的合金弹头也是一切正常,不过因为年代久远,4:3的画面在电视上留出了两条大黑边。拳王类游戏也一切正常。红白机上移植的魂斗罗和马里奥都完全正常。不过值得一提的是,在马里奥中,高速跳跃会有可以察觉的延迟,导致死亡率偏高。估计是马里奥中的支持有问题,因为同样需要反应速度的合金弹头中没有同类问题。另外,虽然手柄有震动器,但实际上暂时没遇到能支持震动的游戏。震动器只在连接上设备的时候孤独地震动几次了。总结测试后最大的感受只有一句话:安卓平台的软件配合,辜负了小米手柄的硬件。小米手柄做工和设计,对比上一代都有了明显的提升,表现得有诚意。但可惜软件生态上遇上了猪队友。而且实际测试的结果印证了开篇的一句话:这是小米电视/盒子的配件,不是手机、平板的配件。小米手柄对电视的支持相当不错,即使是竞争对手乐视的电视也能无缝兼容。但对手机的支持就不敢恭维了,除了同门的小米手机,其他安卓设备能正常连接却无法操控桌面,iOS 设备更是统一不支持,网上也有其他用户反映WP设备也无法支持。另外,游戏支持方面,安卓原生的触屏游戏几乎无一例外的不支持手柄操作,实际能玩的游戏基本都是有红白机和PSP上移植的作品。当然,手柄也能支持部分使用遥控器操作的游戏,但这些游戏的数目和质量都不高。购买建议首先要说的是,小米手柄的正式售价还没公布,当以小米的习惯,79-99是最可能的价格区间,下面的建议也是建立在这个假设上的。市面上的蓝牙手柄,价位多集中在在68-159之间。其他手柄的外形,从古典红白机手柄,到PS、Xbox手柄造型的应有尽有,而且很多还宣称支持游戏机和电脑。它们的性价比、功能和造型上,与小米手柄拉不出距离。基本上是选喜欢的外形和牌子进行购买即可。对于家里已经有智能电视、对游戏要求不高的用户,而且又想重温儿时温经典的用户,小米手柄还是值得购买的。增加一个手柄就能让智能电视的游戏体验有个质的提升,毕竟价格不是太高,而且即使不玩游戏也能当电视遥控使用。而如果恰逢你钟爱的PSP或红白机游戏,已经有安卓上的移植版,那手柄也是值得入手的。但如果你更喜欢在手机上玩游戏,那还是购买自带手机托架的蓝牙手柄吧,它们对手机的支持更好,毕竟小米手柄是设计给电视用的……
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