求教教秘境对决平民卡组的卡组搭配

秘境对决来栖心灵浪客怎么样 心灵浪客卡组搭配_游戏资讯_海峡网
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秘境对决来栖心灵浪客怎么样 蓝色传奇卡点评,来栖心灵浪客是秘境对决中的蓝色传奇卡,333的身材本身不亏,同时还能将对方延迟区的法术弃掉,攻击造成伤害还可以抽对方的卡,是比较实用的传奇牌。下面让我们一起来了解一下来栖心灵浪客,希望对大家有所帮助。
来栖,心灵浪客是蓝色传奇卡,他有两个效果,一个是上场触发的战吼,将敌人延迟区的牌翻开,如果是法术则置入坟场,第二个效果是此生物造成伤害时从对手牌库抓一张牌,回合结束时弃掉。
我们先来分析第一个效果,这个效果主要是应对一些OTK和控场,让他们的计划破产,但如何判断对方在延迟区的卡是法术呢?最简单的方法就是侦测效果。
青金监视眼
这是一张蓝色卡,有空军和侦测属性,而且攻击时不会受到战斗伤害,所以对方不用空军或者法术是不可能消灭它的。也让它站场有了一定的手段,可以在适当的时机侦测,如果发现是法术,来栖上场就能发挥作用了。
除了侦测外,还有一些法术卡是在手牌释放后自动进入延迟区的,我们看到这类卡也可以直接用来栖把它清除掉。
来栖的第二个效果是他造成伤害后摸对方一张牌,并在回合结束时弃掉,这个能力本身很不错,因为对于一些套牌而言,有些卡是十分关键的,还有一些强势热门卡一旦被别人拿走就会很危险,就算是我们用不到的卡,也不会进入坟场或者还给对手,而是直接弃掉。
总的来说,来栖是一张针对型的卡,3费的他未必需要在3费上场,更多时候是应对对方的延迟大杀器等手段,如果对方是随从流,还能偷对方的牌进行攻击,是比较实用的传奇卡。
责任编辑:赵睿
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目前最高排名天梯第二秘境对决新手平民卡组推荐
目前最高排名天梯第二类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略秘境对决新手平民卡组推荐
目前最高排名天梯第二时间:网易于昨天7月27日正式开始公测了,作为一款全新的卡牌类游戏,不少玩家都还不是太了解这款游戏,也不知道如何搭配卡组。今天,小编特地给大家带来了目前天梯排名第二的玩家他的使用卡组,快来一起看看吧!(PS:最后面还有大胆滑翔客x3)目前该玩家的天梯排名截图:想要上分的朋友赶紧去试试吧,趁着现在知道的人还不多!&&秘境对决卡牌搭配总体分析 卡牌组合推荐(下)
秘境对决卡牌搭配总体分析 卡牌组合推荐(下)
来源:搞趣网
作者:柚子
秘境对决卡牌搭配总体分析,卡牌组合推荐(下)。本文为大家延迟型卡牌牌组组合搭配,希望这篇秘境对决牌组搭配能给大家游戏带来帮助。《秘境对决》游戏中最大的一个亮点就是卡牌能够延迟,即能够推迟一回合释放卡牌。这也就意味着,在这个游戏中,还有许多依靠延迟技搭配的卡牌,这些卡牌也许不像直接作用的卡牌那样,上场效果立竿见影;反而像是厚积薄发,暂时的忍耐能够换来强大的效果。这类延迟卡牌的搭配是有技巧的,即优先选择冲锋、嘲讽等效果的卡牌,优先选择可以加成属性的卡牌,优先选择延迟效果持续性强的卡牌,这样才能最大化上场卡组的能力,从而获得最终战斗的胜利。下面给大家推荐几组延迟搭配技能的卡组。1、推荐卡组:奥术学徒+尸爆奥术学徒+火上浇油+焰力喷发卡组特点:奥术学徒的效果是延迟区法术牌释放之后,得+1/+1,配合上尸爆,能够大范围杀伤对手。而加上火上浇油则可以对对手受伤的卡牌造成大量伤害,以及焰力喷发,能够翻开对手延迟区内的卡牌,并给对手造成卡牌费用的伤害。这一套卡组打出去之后,对手受到的伤害将会持续上升,取得胜利基本上是板上钉钉的事了。2、推荐卡组:伯棱克利执旗手+火翼巨龙+蛮荒鼓动+风语颂咒师卡组特点:伯棱克利执旗手的延迟技能是每一个从延迟区进入的生物得+1力量,这相当于提高每一个己方进场卡牌攻击能力。火翼巨龙则可以对对手造成范围伤害,可以对对手以及其上场生物造成3点伤害,特别猛。当然蛮荒鼓动则可以消除对手延迟区卡牌带来的变数,翻开对手延迟区卡牌,获得加成和践踏效果。风语颂咒师可以让每一个延迟区进场的己方卡牌获得+1生命效果,与伯棱克利执旗手搭配很好。3、推荐卡组:迁徙树人+突袭+蒙娜莎的拥抱卡组特点:迁徙树人对空军能够造成3点伤害,突袭则是对目标生物造成等同于场上生物中力量最大值的伤害。这两个卡牌搭配起来,能够基本可以秒杀场上的卡牌了。但是别忘了,蒙娜莎的拥抱,能够给目标生物+5/+5,先给场上力量最高的卡牌使用蒙娜莎的拥抱,再来使用突袭,再高血量的对手也可以杀掉。总而言之,在场上卡牌数量不是很多的情况下,不需要选择数量上占优势,以量取胜不如以质取胜。有时候一小步的避对手锋芒,也许能够换来最终的优势。这就需要我们多多思考,适当选择可以延迟的卡牌,从而在与对手的交锋中能够全歼对手有生力量,取得最终战斗的胜利。
【责任编辑:】
您还能留下200个脚印秘境对决红黑卡组怎么搭配?搭配思路介绍
来源:游迅网 编辑:超人家族
秘境对决手游网易版
& &红黑卡组怎么搭配?大家可能不知道,下面就由小编为大家带来秘境对决红黑卡组怎么搭配?搭配思路介绍,希望大家喜欢。
& &构筑思路
& &红黑搭配的卡组在整体上更偏快攻,建立场面优势之后迅速压低对手的血量(疯狂怼对面的脸),然后通过冲锋卡牌对对手进行斩杀。
& &国际惯例先贴卡组:
& &卡牌名称 卡牌稀有度 卡牌费用 携带数量
& &死印 普通 1 3
& &伯棱克利猎首者 优秀 1 3
& &红衣打手 普通 1 3
& &净焰投掷 普通 2 3
& &淬毒药剂(或惩罚之鞭) 普通 2 2
& &雷火天灾 普通 2 1
& &复仇军间谍 普通 2 2
& &阵列射手 优秀 2 2
& &狂热信仰 普通 3 3
& &火蝇幼体 普通 3 3
& &伯棱克利狂战士 卓越 3 3
& &夜幕捕猎人 优秀 4 2
& &伯棱克利陷阵兵 普通 4 3
& &地下街豪族 优秀 4 2
& &灰烬焚燃死士 普通 5 3
& &布鲁图,暗裔之魂 传奇 7 1
& &腓特烈,驾龙大公 传奇 9 1
& &卡组费用曲线为:
& &从费用曲线上可以看到整个卡组的节奏在前4费,整体偏快。而且除了两张传奇和3张卓越之外,整体以普通卡为主,造价比较低廉(两橙三紫你特么跟我说低廉?),适合测试期间大家卡都比较不全的时候使用。卡组的构筑是CCG游戏最大乐趣所在,这套卡组也仅仅是提供给大家一种构筑思路,玩家也不必拘泥于笔者的构筑,很多单卡都是可以替换的。我们接下来结合单卡来分析一下整套卡组:
& &单卡分析
& &首先,我们要知道在《秘境》中我们有哪些战斗资源。在游戏开始时我们有30点血量,40张卡牌和每回合递增的法力值。双红卡组优势在于制造伤害的能力,大部分红卡都是攻击力大于血量,不利于战场,容易被对面小生物换掉,但是相对于英雄的30血量来说,40张卡牌所能造成的伤害是远远溢出的,通常来说我们每张生物卡只要能踢到对面一轮就已经完成了它的任务,玩红色卡组不必太拘泥于对场面的,迅速压制对方的血量的同时适当占场才是我们应该做的。
& &1.腓特烈,驾龙大公&狂热信仰
& &我们将这两张卡放在一起聊。在一个快攻卡组中,腓特烈作为一张9费橙来说费用过高,并不适用。但是红色卡组中的这张3费法术狂热信仰以及延迟区的存在,配合腓特烈可以打出单回合20+的超高斩杀,这两张卡牌甚至可以说是整个套牌的核心所在。8费回合延迟施放狂热信仰,9费回合腓特烈+冲锋,这个Combo并不惧怕对面上嘲讽生物护脸,甚至由于践踏效果的存在,对面场上小生物越多我们能造成的斩杀越高。同时腓特烈作为一张高血量的空军牌比较难以解掉,裸下并不亏。
& &《秘境》中可以直伤打脸的法术很少,所以狂热信仰可以说是整个卡组的核心卡之一,在使用的时候要多注意对延迟区的运用。使用得当可以造成高额斩杀伤害。缺点是如果断生物的话容易卡手。
& &可替换单卡:如果没有腓特烈可以替换为火翼巨龙,配合冲锋可以清场。
& &黑卡中典型的低费去除卡,可以以小换大。主要可以用来解对面一些威胁比较大的生物和嘲讽生物。
& &3.淬毒药剂&惩罚之鞭
& &可以作为补刀手段,可以横向对比红卡的惩罚之鞭。惩罚之鞭耐久更高而且可以打脸,也可以配合死印,但是在生物交换中-1/-1通常还是要好于造成一点伤害的,两张卡各有优劣,可以根据不同需求进行替换或者各带一张。
& &4.雷火天灾
& &卡组中唯一的过牌,同时可以过墙斩杀。由于我们是快攻卡组,更加注重对节奏的控制,所以我们几乎没有带过牌。雷火天灾抓到手上的话可以当作一张两费过牌使用,裸出可以接受。红色卡组中还有一张可以过牌的两费卡迷惑战术,但是在这套卡组中不推荐使用,我们有很多1血生物,白送对面两个1/1很容易崩盘。
& &可替换单卡:名城毁弃或者好运波葛(好运波葛的过牌不是很稳定,4费4/2身材裸下很亏。)
& &5.伯棱克利猎首者
& &非常优秀的1费曲线生物,单卡超模。1/3身材可以占场白换大量的2/1,特效可以持续成长,踢一轮脸之后可以压住对面2费 3/2的生物,先手必留,后手可以不留。
& &6.红衣打手
& &非常适合后手去找的1费曲线,可以换掉对面2费的3/2或者使用主动技能之后换掉2/3,就算打到高费用拍上去对面不解的话依然可以利用主动技能吃掉对面高费生物。
& &7.净焰投掷
& &《秘境》中比较少见的既可以打脸又可以处理生物的法术牌,过墙补刀,前期抢节奏或者过墙斩杀都非常好用,无理由满编的一张牌。
& &8.复仇军间谍&伯棱克利青年军
& &这两张卡作为可以互相替换的存在放在一起说。技能上很相似,都带侦测特效。虽然复仇军间谍身材上少了一点血量,但是相对来说隐匿的特效很大程度上能让他稳定活过一轮,所以个人觉得复仇军间谍好于伯棱克利青年军。
& &9.阵列射手
& &2费3/1,身材小亏但是特效很好,场上有其他血量更高的生物时对面很难处理(尤其是配合3费的火蝇,对面如果没有前期空军生物的话面对这两个生物在场上基本毫无办法),主动使用技能也很不错,提供伤害和利用多余费用。
& &10.夜幕捕猎人&伯棱克利神速斥候
& &又是一组可以互相替换的单卡,同样是3力量冲锋牌,斥候费用更低更灵活但是夜幕捕猎人在进行交换时可以换掉6血已行动生物,同时透支1也可以3费置于延迟区。可以处理一些6血墙。这套牌放弃了4费打生物6血的法术,一是因为不能打脸的法术不能提供斩杀,相比于夜幕捕猎人来说,捕猎人更加灵活,还可以占场。
& &11.火蝇幼体&伯棱克利陷阵兵
& &空军生物生存能力比较好,在费用上正好可以承接2费的阵列射手,和4费延迟打出的伯棱克利陷阵兵,在曲线上非常舒服。这套卡组的梦幻开局就是1费伯棱克利猎首者,2费阵列射手,3费火蝇幼体,4费伯棱克利陷阵兵。伯棱克利陷阵兵如果打出共鸣特效的话非常超模,5力量冲锋生物能给对面血量上非常大的压力,其共鸣特效也比较好触发,要注意的就是4费不要裸下,可以延迟之后5费配合另一张延迟卡打出冲锋。
& &12.灰烬焚燃死士
& &依旧是红卡典型的伤害足占场能力差,至少三点伤害,如果解不掉可以提供8点甚至更多伤害,缺点也很明显,相对于其他颜色的5费生物来说很容易被3费4费生物白吃。
& &13. 伯棱克利狂战士
& &整套卡中唯一的卓越卡,特效类似于炉石中的暴乱狂战士。可以为我们在做生物交换的同时提供大量的伤害,是一张对手一定要想办法解的卡,一旦占住可以提供巨量伤害。是一张值得投资和合成的卡。缺点就是3血量真的是太低了,容易被白吃。
& &14.布鲁图,暗裔之魂
& &这张卡最开始被放进卡组只是因为我刚好抽到了(我就是开了7橙的欧洲细作,笑),作为一张传奇卡它的特效非常实用。后来在使用的过程中发现这张卡非常好用甚至是很契合这个卡组。首先它帷幕的技能保证了它不会被死印,迷雾这样的指向性单解解掉,而另一个技能则保证了对方在生物交换的时候也很难顺利的换掉它,非常强大的生存能力。8点场攻威胁非常大,对手两轮没有处理掉它的话就会进入腓特烈的斩杀线。而且在后期配合它的特效,我们可以在延迟区放置一些1费2费小生物来保护它的同时解决了快攻卡组在高费抓到前期生物没有用处的尴尬。缺点就是帷幕技能没办法配合冲锋。这张卡完全可以作为制胜手段。
& &最后的唠叨
& &这套卡作为快攻卡组比较吃牌序,过牌无力,我们尽量要在5费左右压低血量,不要一味的去解对面的场面,要多对脸造成伤害。但这并不意味着无脑打脸。中期节奏上这套牌不如白色绿色等颜色,生物质量也不高,一旦被清场很难返场。但是斩杀线非常高。所以如何使用这套牌对玩家整体思路与判断力上要求很高。也就需要玩家多加练习。《秘境》延迟区的存在也提高了对局的不稳定因素,合理利用侦测特效以及对各个颜色卡牌在某些费用上要防(比如说上5/3冲锋时对面延迟区有没翻开的卡牌是不是一些挡刀生物)哪些卡要有深入的了解。
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