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暗黑破坏神3常被忽视的远古套装组合经验解析
[] []发布时间:15-06-16 17:56
来源:52PK原创 作者:TF141蝰蛇
  装备追求的阶段
  在D3,每个赛季基本都要经历这些阶段。从这些阶段的追求中我们也可以逐渐看到什么对我们的战斗力是最重要的。
  追求套装齐全,关键装备齐全(幼儿园)
  首先对战斗力提升最大的就是套装特效,无论是什么职业的特效出来后都是碾压同级别无特效的传奇装备的,所以如果能出套装效果,就尽量先出套装效果吧!
  关键装备就是指的一些带特效的传奇装备,例如野蛮人需要黄道戒指,全能法戒,猎魔人需要对戒,法师需要对戒,冰戒等。这些传奇装备在前人的实践中被证明是对主流BD提升最大的。
  所以一个新号的赌博顺序大概就是没有的套装部位&需要的装备(除了戒指和项链),戒指和项链不建议赌博来,还是等打出来或者其他人扔给你比较好。
  一般来说,主流bd你能把装备凑齐,速刷T6就没什么问题了。
  追求套装远古,主要词缀全能用(小学)
  在装备齐全的情况下,bd和装备特效的提升就不大了。现在就是尽量把普通的装备换成远古的。但是,注意!不是所有远古的都比普通的好的!具体请看下面一部分的第三条。
  而武器,手,头这几部分远古的提升是最大的,可以优先赌博手和头,武器属于一个坑,不建议前期先赌博。
  而在远古当中,又要去追求词缀比较正确,这一阶段对副属性要求不高,毕竟难度增加了很多。而对主属性的词缀要求一般是&能用&而不是&完美&。比如一件力量耐力全抗或者力量耐力+15%生命值的衣服都可以选择。又比如一个带cdr又不得不去洗技能伤的箭袋(cdr对当前bd的提升不大的情况下)。当前D3没有哪个主词缀会有负收益,所以能多一条词缀就多一条词缀吧。
  一般来说,这个阶段的目标达成后,基本就可以尝试冲击当前职业的排名榜了,要上榜还是比较简单的。
  追求副词缀,高/满属性的词缀
  当追求完了主属性,我们又会开始追求副属性,比如某些武器的杀回!各种装备的单抗词缀!也有反面不追求的,比如被野蛮人所诟病的恐惧词缀!这个是少数针对特定bd有负收益的词缀。
  这个阶段,而同样面板的装备,副词缀不同可能实战效果天差地别,比如一条物抗和火抗的副词缀对蛮子来说可能差别就非常大。甚至有些面板略低的装备会好于面板高的装备,这也就是常说的虚高面板。具体请看下面一部分的第二条。
  一般来说,这个阶段的目标达成后,基本就意见是当前职业的前几名的常客了,大家都有那么几件极品装备瞎别人,也总是不齐的&&
  常见的误区
  远古的总比非远古的好
  这里面又分两种情况,一种是这个装备本身远古与否影响不大(比如黄岛黑曜石戒指,远古与否只决定副属性的范围)。又或者是当前属性对远古与否没有要求(比如元素伤双暴的项链,比如cdr双暴,攻速双暴的戒指之类),这种一般人在看过装备之后都会明白,就不细谈了。
  面板高的就是好
  另一种就是所谓的高分低能装备,比如一件远古的力量耐力秒回,洗出旋风斩伤害,带200火焰抗性的荒原鞋子,和一件普通的力量耐力全抗旋风斩伤害的荒原鞋子,你选哪个?看面板是前者高,但是实际上在实战效果中后者是会比前者好的。一个是因为全抗能有效提升三傻的存活使用,还有一个就是因为在计算时,单抗会折算成全抗算在坚韧里(而且六种抗性地位等同),而实际上在面对不对应的属性伤害时,这部分坚韧等于不存在!所以会存在面板虚高,感觉坚韧和别人一样,但是就是站不住的问题。这种装备粗一看很难区别,实际上只需要抓住一些关键部位必须有的属性就很容易找出问题。(比如裤子鞋子的全抗的地位,手套头的力量的地位,这些都是比其他词缀要高一些的)
  还有一种情况就是不计入面板或者计入面板不准确的词缀的影响。
  比如这条项链
  在面板上会比1000力量双暴的项链少10%左右,但是实际效果会比那个高6%左右。因为物理伤不计入词缀,这种属于比较明显的&虚低&装备。
  又比如野蛮人6+2,在巅峰9.6,护腕6速,黄道戒指7速的情况下,有可能其他部位的攻速比力量面板要高,但是实际上攻速没有上档位&实际伤害不会改变。这种就属于隐蔽的&虚高&。
  某件装备一定强于另一件同类装备(比如拉库尼一定强于稳击)
  比如括号内举例的,实际上极品的稳击不必拉库尼差,比如
  看起来少了650体能,但是由于拉库尼必带移动速度和荆棘伤害,导致拉库尼最完美的情况下也会有一条废词缀。所以极品稳击的单抗+近/远减,或者近减+远减的组合,个人认为意义大于单纯的体能(体能和减伤同等的坚韧提升情况下,体能会略弱一点)。
  同理,比如马拉一定强于普通项链(比如极易出极品的轮回之蛇和黑荆棘)?事实上如果有废词缀的马拉对实际战斗力的提升并不明显,完全可以放弃马拉的毒免效果。
  又比如废词缀的地狱火和马拉去比?一个被动的提升一般都在10%左右,项链上一条词缀会略高于10%,这个怎么抉择有时候也不太清楚。(我推荐带马拉,生存更强)。
  装备搭配的技巧
  这一部分听起来会比较玄乎,主要是看个人对游戏的理解,希望大家多感悟感悟。
  这里主要是想说如何有效搭配装备,使得你损失的最小。
  (我主玩野蛮人,所以例子会举野蛮人为主)
  (初级例子)比如现在有力量双暴和cdr双暴的全能戒指,和力体双暴,力cdr双暴的荒原手来选择,这个比较简单,很显然选cdr戒指+力体手损失500力量,多1000体能。而选另一组则会少1000体能多500力量。在数值上差距过大。
  (中级例子)比如现在有一个力量暴击旋风伤害冰抗的远古头,有一个力量旋风暴击物抗的普通头。一个力量双暴cdr物抗的普通手套。一个力体双暴没抗性的远古手套。这时候很多人就会直接上两个远古的,面板好看的多。而实际上我推荐的做法是 看目前物抗有没有达到一个阈值,比如58左右需要1200左右的物抗。如果达到了这个阈值就选择远古头,如果不到就选择物抗头来牺牲面板撑物抗。
  (高级例子)比如现在其他装备词缀都对,唯独一把远古布刀是力+范围伤害的,很多人这时候就会选择洗10cdr然后凑合用。但是我个人推荐把孔洗1000体能,然后全能上如果是洗力量的那最好,直接改洗8cdr,44cdr对3刷的影响不是很大,甚至3.5刷都勉强能玩。如果是洗的爆伤那就把爆伤洗成8cdr,这样等于损失50%爆伤+2cdr,换来了1000体能+20%的范围伤害,会比之前的洗法好很多。
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暗黑破坏神3防具介绍――衣服天极网游戏频道 15:20
  任何一位勇士在战斗中都随时会丧命,他知道任何一件防具都意味着生与死的不同。穿上强有力的衣服将降低对方对你的伤害。即使是一个简单的皮上衣或者厚斗篷都能有助于抵御刀刃或魔爪,使穿着的人免于致命的伤害。盔甲是最主要的防御物品,提供了最多的属性,并且很大程度上决定了人物的外貌。
  暗黑3中盔甲种类繁多,要适应不同角色的需要,这一点从各种截图中角色的外貌就可以看出,每件不同的盔甲都有不同的外观,而不是象以前,以类别来区分外观。
  盔甲目前看来并没有强壮敏捷这样的属性要求,那么如何选择盔甲就主要依据属性来决定。
   暗黑破坏神1
  暗黑1的盔甲种类不算太多,如果是单机游戏,那么在第五层就可以通过任务获得非常好的一件暗金盔甲 Arkaine's Valor,而一般后期的选择也基本以血甲为主。在属性方面会给玩家非常明显的提示,例如加魔法和技能等级的那一定是给法师使用的。
  地狱火时期则不能不提著名的奶牛盔甲,奶牛作为暗黑下列著名的彩蛋一直深受玩家喜爱。 这件盔甲在后来的版本中属性被进行了削弱,成为了一件纯粹的观赏品,它还有一个特点就是扔在地上也会有特殊的形象,非常可爱。
  Arkaine's Valor
  Bovine Plate
   暗黑破坏神2
  一成不变的款式让暗黑2的盔甲大为失色,属性方面也没有什么特殊的变化。只是随着物品等级的提升而一味的提高防御力,生命力以及更多的抗性。你很难见到象暗黑1中那样有特色的属性设置了,根据盔甲外貌的不同,会有专门的对应属性,真的很让人欣喜。
  塔拉夏的守护
(作者:官方责任编辑:郁晋)
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  3中盔甲种类繁多,要适应不同角色的需要,这一点从各种截图中角色的外貌就可以看出,每件不同的盔甲都有不同的外观,而不是象以前,以类别来区分外观。
  盔甲目前看来并没有强壮敏捷这样的属性要求,那么如何选择盔甲就主要依据属性来决定。
暗黑破坏神1
  暗黑1的盔甲种类不算太多,如果是单机游戏,那么在第五层就可以通过任务获得非常好的一件暗金盔甲 Arkaine's Valor,而一般后期的选择也基本以血甲为主。在属性方面会给玩家非常明显的提示,例如加魔法和技能等级的那一定是给法师使用的。
  地狱火时期则不能不提著名的奶牛盔甲,奶牛作为暗黑下列著名的彩蛋一直深受玩家喜爱。 这件盔甲在后来的版本中属性被进行了削弱,成为了一件纯粹的观赏品,它还有一个特点就是扔在地上也会有特殊的形象,非常可爱。
Arkaine's Valor
Bovine Plate
暗黑破坏神2
  一成不变的款式让暗黑2的盔甲大为失色,属性方面也没有什么特殊的变化。只是随着物品等级的提升而一味的提高防御力,生命力以及更多的抗性。你很难见到象暗黑1中那样有特色的属性设置了,根据盔甲外貌的不同,会有专门的对应属性,真的很让人欣喜。
塔拉夏的守护《暗黑破坏神3》PTR2.6.1套装基础增伤一览 全员buff你玩啥职业
来源:互联网
编辑:ADMCier瓷儿
今日,《暗黑破坏神3》PTR2.6.1上线了第四版更新,各个职业的散件和套装强度都有了大幅改动,现在就有玩家为我们总结了各职业套装基础增伤数字。
  《》PTR2.6.1补丁已经来到了第四版(),在经历四次改动之后,各个职业的散件和套装强度相对于目前正式版都有了翻天覆地的变化。部分职业譬如野蛮人和巫医甚至在伤害上增强了好几倍。玩家YuriGT总结了各职业套装基础增伤数字,下面就和我们来看看吧。
  不朽之王的呼唤-1500%(全局)
  大地之力-5600%(限地震、山崩地裂、跳斩、大地践踏、上古之矛以及裂地斩)
  蕾蔻的传世铠-14000%(怒气消耗技能);1000%(限狂暴冲撞)
  废土之怒-3400%(限旋风斩);500%(限痛割)
  阿克汗的战铠-1000%(全局)
  罗兰的传世甲-盾牌猛击和横扫?3300%(限盾牌猛击和横扫);75%攻速(全局);合5775%
  唤魔师的荆棘-5400%(限惩罚和烈焰斩)
  圣光追寻者-1250%(限祝福之锤);500%(限天罚之剑)
  掠夺者的化身-12500%(限主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠以及复仇);400%(限箭塔);约合50000%
  邪秽之精-13760%(限能量生成技能、多重射击和复仇)
  娜塔亚的复仇-750%(限复仇之雨);约合2250%
  暗影装束-1200%(全局);40000%(限暗影飞刀)
  尹娜的真言-2000%(全局);合2592%
  千风飓-13000%(限疾风击);1300%(限内力生成技能);100%+25%攻速(限内力生成技能);合16250%(限内力生成技能)
  乌莲娜的谋略-2100%(限爆裂掌);777%(限7相拳);不好合就不合了
  猴王战甲-6000%(限神龙摆尾、风雷冲、金钟破)
  拉斯玛的骨甲-4000%(限仆从及亡者大军)
  伊纳瑞斯的恩泽-3750%(全局)
  死疫使者的裹布-4000%(限骨矛);2000%(限尸矛与邪爆)
  塔格奥的化身-3300%(限血量消耗技能)
  魔牙战装-5100%(限主要技能、酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、亡者之墙)
  玉魂师的战甲-1400秒量约合100000%(限灵魂收割);560秒量约合40000%(限蚀魂)
  亚拉基尔的灵魂-4500%(限尸蛛、蟾蜍之疫、火蝠、瘟疫虫群、妖术、以及食人鱼)
  祖尼玛萨之魂-5500%(限战宠)
  德尔西尼的杰作-4100%(奥术之球、能量气旋、聚能爆破、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃以及原力之波)
  不死鸟的华服-5000%(限火焰技能20层点燃)
  维尔的神装-约合4000%(全局,以全程平均100层概算)
  塔拉夏的法理-3000%(全局)
  那么问题来了,在下赛季你会选择玩什么职业呢?欢迎在评论区和我们一起讨论。
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游戏类型:角色扮演
游戏画面:2.5D
游戏模式:即时
游戏题材:魔幻
入库时间:
当前状态:公测
游戏介绍:《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一...
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