各大游戏大厂商厂商今年说了啥

近期各大厂商游戏不断,值得关注的就那么几款游戏!【盛大吧】_百度贴吧
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近期各大厂商游戏不断,值得关注的就那么几款游戏!
一:搜狐畅游 据说今年有几款关注度很高的游戏1:幻想神域 六月二十七号开测2:天神纪 七月四号开测3:灵魂回响 据传七月开测4:神佑 具体开测时间未知5:黑羊计划 具体开测时间未知6:炽焰帝国2 集体开测时间未知二:腾讯游戏 今年有几款大作1:天涯明月刀 七月一号三测 2014 E3游戏展中国唯一入选游戏2:疾风之刃 六月二十三号开测 据说就是DNF的翻版3:使命召唤OL 好像已经开测了,据说今年会公测 FPS射击类网游4:御龙在天2 小道消息说是今年七月测试,官方给出的消息是2015年年初测试5:刀锋铁骑 已经开测,下测时间未知,貌似又是一款战争类网游6:怪物猎人OL 5月30号开测,已经快结束测试,著名PSP游戏改编,值得期待三:盛大游戏 貌似今年就一款网游值得关注1:最终幻想14 小道消息说是今年7月份会二测,具体不清楚,盛大官方消息说今年公测四:上海烛龙游戏 一个刚刚听说的网游厂商 具体不知1:古剑奇谭OL 小道消息说是今年八月份测试,不过官方好像否认了,说2015初测试五:网禅公司 没听过的一个游戏厂商1:奇迹 MU2 今年能不能测试未知按照现在各大游戏厂商的尿性,激活码还是属于那种一码难求的情况。
宜信旗下,纽交所上市公司,11年品牌,100元起投,期待年回报率9.6%.宜信11年风控经验.智能投标,循环出借.期限灵活.
不明白为什么,但觉得很厉害的样子。
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意外中有惊喜!盘点各大游戏厂商品牌拿手好戏
  5.微软:神鬼寓言 战争机器
  微软最为出彩的就是软件,自然在游戏上面也不能示弱,为了推广自家的XBOX主机,微软近年出品的上乘之作也是不少。尤其是神鬼寓言,这算得上PC平台上一个相对冷门的神作了,由于故事的主线需要依托于玩家的每一次选择,在这样的多重改变之下,每一种结局都是有可能发生的,而且剧情在支线上的发展也是尤为细腻,契合了主线情景却又不失独有乐趣,如果有机会的话,一定要尝试一下这款游戏,第二个要提到的就是战争机器了。这和别的枪战游戏不同,战争机器里的人物血量都太丰富了,即便是在枪支配备已经十分合理的情况下,由于敌我护甲值都太高了,站着对射都是常有的事,难免会让枪战游戏失色不少。
  6.卡普空:怪物猎人,鬼泣
  卡普空这个厂商相信很多日系玩家都不会陌生,这正是怪物猎人和鬼泣系列的诞生之处,怪物猎人从PSP游戏独占一方到现在移植到APPstore,并且国内还出品了怪物猎人OLine,日日生辉的光景之下,包含了怪物猎人玩家的多少热情啊,如果说没有在怪物猎人里玩过上千小时,都不能说是入门了这款游戏,因为和其他游戏不同的是,它的攻击系统十分贴近现实,每一个怪物都需要一次次的攻击才能完成击杀,并且没有酷炫的必杀技可以使用,当然这也是让玩家痴迷的一个原因,而卡普空的另一个系列作品鬼泣,更是在游戏界有着难以企及高度,华丽的战斗画面让但丁这个形象,已经深入每一个鬼泣玩家心中了。
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2016年到了 玩家对各大游戏厂商有着这些期望
  随着新年假期正式落下帷幕,各大游戏厂商2016年的工作就正式开始了。在新的一年里,我们对这些厂商有着新的期望:
  任天堂
  在新一代主机NX的开发过程中,任天堂得抓紧时间重新和在上两个时代逃离任系的第三方开发者们修复关系。如果NX上面能够出现第三方的独占大作,那么任天堂在下一世代的竞争力会增强很多。如果做不到的话,WiiU就是例子。
  继续保持对游戏本身的关注,千万不要再发明一些奇奇怪怪的外设了!任天堂的最大优势在于他们的软件,不停地在外设上面异想天开对自家的品牌没有任何好处。Wii的成功只是一个偶然,基本上,任天堂是不可能根据它成功的路子来复制下一次成功的。
  索尼最好不要在虚拟现实技术上面葬送了大好局势。并不是说PlayStation VR没有成功的可能性,但是现在看来,索尼在虚拟现实这条路子上面已经走得有些远了&&谁都不知道这块市场究竟会是什么样子的。毋庸置疑的是,虚拟现实技术当然会有很大的前途,但是索尼这样的主机商把过多的资源放在它上面,未免有些买椟还珠。
  玩家需要的是更好的手柄。倒不是说PS4的手柄得重做,但是摇杆上的橡胶开裂问题以及短得过分的续航时间绝对需要彻底的一次修补。
  首先,玩家们需要一个更加轻薄的主机,2016年正是推出这个主机的好机会。Xbox One看起来总是像一块砖头:它令人想到来自80年代的录像机,而那个硕大的电源适配器则是一块小一点的砖头。与它的对手不同,Xbox One迫切地需要重新设计主机,把自己的体积弄小一点。
  另外,微软得把自己固有的品牌继续拓展。《光环5》老实说做得不错,但微软得再让自己加把劲。新的《战争机器》或者《光环》可不能只有线性的单机剧情加上多人模式了。这些系列的新作在细节上进行提升并不难,但是目前的游戏界对于这类游戏已经有些厌倦了,它们必须找到新的开发模式。
  Bungie
  Bungie得尽早地从游戏内购买(微交易)的泥潭里抽身,至少得收敛一点。一开始,对新增加的DLC内容进行收费其实无可厚非,但是随着一些游戏性内容开始收费之后,事情看起来就有点不对了。购买sparrow包或者保存自己的比赛记录这样的事情本应该是免费的,所谓始作俑者其无后乎,谁知道接下来又会有什么新花样。
  另外,Bungie得确保自己的《命运2》像一部真正的续作。个人而言,希望在今年秋天看到一个类似《邪神降临》那样的作品,而非一部需要付年费的DLC:至少得有三四个新的星球或者大陆啥的。
  由于《星球大战 原力觉醒》的票房收入已经超越了《泰坦尼克号》,EA手中的星战授权变得无比值钱。随着《原力觉醒》重新塑造了星战系列的宇宙观,星战迷们无比期待看到一部正儿八经的星战续作游戏。唯一确切的消息是,两位知名美女制作人婕德&雷蒙德和艾米&汉尼恩现在双双在EA麾下,已经在着手做一部新的星战游戏了。这款游戏想必会引起轰动。
  还有就是,千万别把《质量效应:仙女座》搞砸。虽然大家都知道这款游戏已经被推迟到了2017年,但是它仍然是EA旗下首屈一指的大动作。Bioware似乎想把这款游戏里面的太空模拟以及探索成分加重,但这种调整是否会对游戏的根基造成伤害还是一个未知数。
  首先,暴雪要对《守望先锋》的改动谨慎一些。所有人都对这款游戏饱含期待,对于它最终呈现在大家面前会是什么样子,也充满了好奇心。但是,暴雪一贯喜欢对没有正式出品的游戏进行大刀阔斧的改动,有些时候,这些改动会改变游戏本身的节奏,甚至对原本游戏的亮点造成毁灭性的打击。就现在的测试看来《守望先锋》值得改动的地方其实不多:它已经很出色了。
  顺便,暴雪得考虑做一下《暗黑破坏神3》的资料片了。认真地说,虽然《暗黑破坏神3》是世界上销量最好的几款游戏之一,但暴雪还是花了太多时间在给它打补丁上面了,有这个时间,不如专注于开发新的,类似《夺魂之镰》那样的资料片:市场就摆在那里。玩家们其实根本不关心新的冒险模式区域,玩家们想要真正的新内容。
  育碧需要做的很简单,不再固步自封就行了。《孤岛惊魂:原始》看起来是个好的开始,但是即便如此,我仍然担心育碧会把他们的游戏做得一如既往的糟糕可笑。这一部作品的题材非常出色,要是他们还是做得像以前那些游戏一样,就真的贻笑大方了。育碧要学着真正地进行创新,而不是不停地吃过去的老本。
  另外,育碧得把《全境封锁》打造成能与《命运》匹敌的作品。目前来看,在射击类mmorpg里面,还没有能与《命运》对抗的,但是《全境封锁》看起来有这个水准。虽然离这一目标实现还有很长的路要走,但是育碧可以从Bungie身上学到很多事情。《全境封锁》的潜力真的很高,不过最终还是要看育碧的把握,要么一跃成为神作,要么不过是又一颗流星。
  Valve得对自己的客服下点儿狠心了。虽然Steam已经事实上垄断了PC游戏的在线销售有数年之久,但是他们的服务水平实在有些不忍直视。最近圣诞节的泄露信息事件里,Valve看起来根本不想对此表示多少看法,直到最后才说了两句。问题在于,这算是Valve服务态度的常态&&显然亟需整改。
  顺便,Valve应当重新开始做游戏,要知道,他们做出了游戏史上最厉害的几款游戏。千万不要因为Steam以及游戏内充值带来的现金流而停下游戏制作的脚步:他们的天才显然不应该被商业运作所埋没。
  来源:界面新闻;编译:刘言蹊
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本帖最后由 小老虎3018 于
23:49 编辑
【游侠导读】每年的E3都是游戏界的一次盛会,今年的E3也不例外,我们不仅会看到很多新作,我们还有可能见证这一代主机的硬件升级。究竟我们能在这次E3上看到什么呢?想知道的话一起来看看吧!
  每年的E3是游戏界中最重要的一次展会,而在今年的E3上,我们不仅会看到很多新作,我们还有可能见证这一代主机的硬件升级。之前有很多关于微软、索尼和任天堂新主机的传闻,但我们还没有见过它们的庐山真面目。如果这些主机能在E3上亮相,那么今年的E3必定会是不平凡的一届。
  对于今年的E3,除了期待,我们也得到了一些令人失望的消息。动视、迪士尼和EA都宣布不会参加2016年的E3,但这些应该不会影响E3的精彩程度,只要微软、索尼和任天堂能够展示一些优秀的新IP或者公布自己的新主机,今年的E3依然会是玩家们的狂欢节。
  在VR技术大红大紫的时代,微软并没有选择加入VR的战争中,而是选择了HoloLens,并希望将AR技术引入游戏之中。在去年的微软发布会上,HoloLens的展示让玩家们眼前一亮,但今年我们希望能够看到更多为AR专门开发的游戏,而不仅是利用现有的游戏进行技术展示。
  而在进行了多人Beta测试之后,《战争机器4》也将是微软发布会上的重头戏之一。而随着《GT赛车:竞速》的公布,微软是否也会在E3上公布《极限竞速》或《极限竞速:地平线》的新作呢?《光环》一定会以某种形式出现在微软的发布会上,宣传的重点应该是《光环战争2》。
  同时,微软一直在着力推进Xbox平台上的独立游戏开发,而其中可能会有一些非常优秀的作品出现,比如去年吸引了很多眼球的《茶杯头》。因此在今年的微软E3发布会上我们可以期待一些全新的优质独立游戏。而在硬件方面, Phil Spencer曾表示微软不喜欢进行小幅的硬件升级,那么之前关于主机硬件升级的传言是否属实?新的主机是否会是Xbox One的轻薄型版本呢?我们会在E3上得到答案。
  索尼在去年的E3发布会上大放光彩,备受期待的《最后的守护者》,让玩家苦等《莎木3》和传说中的《最终幻想7:重制版》同时成为了现实,这场发布会曾让全世界的玩家陷入了疯狂,而这三款游戏的后续消息将是今年玩家们关注的重点。
  不知道在这样华丽的表演之后,索尼将如何打造今年的E3发布会。但现在看来,索尼很可能会公布PS4.5,也就是PS Neo。之前关于PS Neo的传言铺天盖地,但这些传言都莫衷一是,没有确切的发布时间。但现在人们普遍相信PS Neo是存在的,而且会增强在VR方面的性能,因此PS Neo的发布时间很可能与PS VR的发售时间靠近,而PS VR将于今年的10月发售,也就是说PS Neo很有可能出现在今年的E3上。
  而在游戏方面,去年公布的《地平线:黎明时分》将备受期待,这款游戏是否能如期的在2016年内发售?我们能否得到一个准确的发售日期?在过去的一年里, Guerilla Game又对这款游戏进行了哪些改变呢?我们将在E3上一探究竟。
  去年任天堂在E3上的表现可谓乏善可陈,玩家盼来的不是《塞尔达传说》的正统续作,而是《塞尔达传说:三角力量英雄》。任天堂公布了《银河战士:同盟力量》,但之后这款游戏一直饱受玩家们的恶评。当任天堂公布《星际火狐:零》时,很多玩家们又重新燃起了信心,但很快又被它奇怪的操作方式所打败了。
  但2016年是新的一年,任天堂已经宣布新主机NX将于2017年3月发布。同时任天堂也表示今年的E3直面会完全集中于《塞尔达传说》新作的宣传,今年E3期间只会展示《塞尔达传说》这一款游戏。显然任天堂希望在今年的E3保持保守的姿态,准备为明年NX的发布韬光养晦。但即使如此,我们对任天堂在接下来的表现依然是有所期待的。
  在去年的E3发布会上,任天堂就表现出了自己对于手机游戏市场的野心,我们将在手机平台玩到新的《动物之森》和《火焰纹章》作品,以及之前已经公布的《口袋妖怪GO》。至于这些手游作品能否得到任天堂粉丝们的认同,我们还要拭目以待。
  今年的E3上,第三方厂商的数量有所减少,动视和EA都不会参加2016年的E3。但动视和EA都会有游戏出现在索尼或微软的发布会上,同时也会有游戏在索尼或微软的展区内展示。因此E3 2016依然会有大量的游戏内容被放出,而且游戏阵容也相当的值得期待。
  对于动视来说,《使命召唤》自然是他们的重头戏,不论玩家们有怎样的评价,《使命召唤:无限战争》依然会多次的出现在E3上,而《使命召唤:现代战争》重制版的相关信息也是玩家们关注的重点。
  除了《使命召唤》,我们还希望动视能够公布《命运》的相关消息。自去年9月的《命运:邪神降临》之后,这款游戏就再没有消息了,我们很想知道Bungie在这段时间里在忙些什么。
  EA最近发布了《泰坦空降2》的概念预告片,如果重生娱乐能够从《泰坦空降》身上吸取一些的教训,那么《泰坦空降》还是非常值得期待的。预告片中显示的公布日期是日,也就是E3的第一天。
  制作过《刺客信条》的美女制作人Jade Raymond于去年7月份加入了EA,建立Motive工作室,但一直对自己正在开发的项目闭口不谈。而EA的Visceral Games工作室自从结束了《死亡空间》的开发之后,就一直在开发新的《星球大战》游戏,而他们的带头人正是前顽皮狗的《神秘海域》游戏总监Amy Hennig。我们能否在本届E3上看到她们的新作品呢?
育碧、SE和Bethesda
  育碧、Square Enix和Bethesda都会在今年的E3召开展前发布会,想必他们都有很多新鲜的内容要分享给全世界的玩家们。
  对很多玩家来说,今年E3的育碧发布会可能有些奇怪,因为这是《刺客信条》六年以来第一次缺席育碧的E3发布会。《刺客信条:枭雄》的表现可圈可点,而有了更长的制作周期之后,希望下一作《刺客信条》不会辜负这一年的等待。虽然今年的E3上不会有《刺客信条》游戏,但《刺客信条》电影可能会现身E3发布会。当然育碧还很有可能会公布新的“汤姆克兰西”系列作品,还有之前传闻的《看门狗2》。这些都是玩家们盼望已久的。
  SE在去年用《最终幻想7:重制版》征服了玩家,但之后又宣布《最终幻想7:重制版》会以分章节的形式发售。虽然我们理解分章节发售可能对于这款游戏并不是一件坏事,但是SE需要在E3上拿出点像样的效果,才能够说服玩家为分章节的发售形式买单。
  《最终幻想15》一定会是本次SE在E3发布会的宣传重点,但对于这款游戏玩家们已经不需要知道更多的细节了。去年SE的E3发布会上发布了由白金工作室制作的《尼尔:机械纪元》的预告片,而这个游戏能否在今年的E3上公布发售日,将是值得期待的。
  Bethesda在去年的E3上公布了《辐射4》,今年我们应该看不到《上古卷轴6》的影子。目前看来,除了《羞辱2》此之外,Bethesda好像没有其他的游戏可以展示,因此我们可能会看到一些意想不到的作品。也许是《德军总部》的新作,或者还有一些全新的IP。同时Bethesda还有可能会公布《辐射4》和《毁灭战士》的后续DLC。
  作为创作历史的一届E3,E3 2015让很多玩家的梦想成为了现实。本届E3虽然很难达到上一届的精彩程度,但也绝不是一无是处的。作为2015年梦想的延续,E3 2016将带给玩家们更多现实的信息。今年E3各大厂商的展前发布会将在6月12号开始,而现实能否和梦想一样美好,届时我们将一探究竟。
狂拽炫酷吊炸天
总评分:&金钱 + 5&
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小老虎3018 发表于
电脑回车键绝对失灵了
还没编辑完就发布出去了
怎么还弄那么高的权限
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电脑回车键绝对失灵了
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SIMS智慧天使
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小老虎3018 发表于
电脑回车键绝对失灵了
还没编辑完就发布出去了
再次编辑嘛
SIMS七彩天使+海纳百川
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sony010 发表于
怎么还弄那么高的权限
这不和【编辑中】的帖子加个权限一样么
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SIMS智慧天使
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小老虎3018 发表于
这不和【编辑中】的帖子加个权限一样么
有必要么,,,你转的游侠新闻直接复制粘贴就行了
SIMS七彩天使+海纳百川
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gty2000 发表于
再次编辑嘛
看到编辑留痕心情就不好
这里的东西被洪水冲走了。
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小老虎3018 发表于
这不和【编辑中】的帖子加个权限一样么
我很少用权限呢~
除非要设置回复可见
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SIMS智慧天使
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小老虎3018 发表于
看到编辑留痕心情就不好
那有什么,有时字体小了我都要重新编辑
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