如何评价超级机器人大战再世篇z系列

超级机器人大战图鉴 机体大图鉴 角色大事典
机战全图鉴
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中国机战联盟《超级机器人大战Z:再世篇》机体使用心得
《超级机器人大战Z:再世篇》机体使用心得,嗯...这篇心得是在人人有学斗争心、连续行动、气力界限突破、E or B Save的前提下打的 因为重视赶回合,所以每话首回合的最前头小兵的分配以及能不能秒掉取得连续行动推进战线变的非常重要... 废话不多说,直接进主题! (我只会写自己有用过的) 原创系列:
《超级机器人大战Z:再世篇》机体使用心得嗯...这篇心得是在人人有学斗争心、连续行动、气力界限突破、E or B Save的前提下打的因为重视赶回合,所以每话首回合的最前头小兵的分配以及能不能秒掉取得连续行动推进战线变的非常重要...废话不多说,直接进主题! (我只会写自己有用过的)原创系列:苦劳兄:前期中规中矩,主要的特色就是有天生的强运以及打钱万岁的ACE。中期换机后可以得到非常实用的map武器,搭配主角高打钱特性实在是不想让他赚兵都不行。机体移动力强、可P武器多样化而且大多吃弹药,就算起始位置摆较后方也很少担心会无法推进,基本上就是个万能的主角。艾丝塔:简单讲就是前期主角机弱化版,少了VX系列的星座专用武器,不过优点是附带维修,更重要的是前期就改等于一次改两台。人物精神方面有辅助大招期待和脱力,取得ACE以后热血还会变成爱,后期归队以后拿出来当维修机顺便放放只要40SP的爱加减赚赚钱也不错。因为定位为辅助机所以初始位置和推进也就不是那么计较了。玛格丽特:玛姊的优点就是精神赞,30SP的祝福还能学到期待和再动!不过前线能力就显的普普通通了,装甲普普、运动性普普而且除了盾之外没有额外的防御装置,更重要的是人物没有底力!当然我知道应该很多人对她有爱,想派前线就请多多利用爱来弥补吧...XD节子:有点懒的介绍节子了,特色大概就是她的BC可增强邻接友方的伤害并且减低受到的伤害,使用上大概就同Z1时期。钢弹OO:刹那&沙慈:使用上跟破界篇几乎一样,不管是BC还是ACE都比照破界......比较大的分别武器稍微多了些,Trans-AM的燃费也比破界少。移动还不错,可P武装威力也够高,但是没有加速。所以虽然不必担心伤害问题但是起始位置摆放需要注意。阿雷路亚:这次电池兄终于不再是电池兄了!武器多元射程也够,不过有点很重要的就是Trans-AM初期是射击,但等到换成决战装备以后会变成格斗,使用PP要留意些。 29话解放融合指令以后可以看到超帅气的超兵模式,可以强化全能力,还会让你的Trans-AM威力从6200跳升为6700! ! !移动强还有加速,Trans-AM的使用气力也并不严苛,摆那都很好推进。Z钢:卡蜜儿:这次29话会解封威力7000的冲撞攻击,但是正常的玩应该也要到3X话才能用的出来(有要求新人类等级)。武装和使用上同破界篇,强力招示都是格斗。移动必须要靠穿梭机模式,但是不管是在人型还是穿梭机模式起始气力不高的时候可P武装非常的弱......常常就算摆在最前头还是勾不到能用光束剑的距离,因为PP都点格斗常常用4700的光枪连前排小兵都打不爆,更不用说想连续行动推到个好位置,因此最后是被我冰箱了。阿姆罗:不得不说这次nu钢做坏了~___~...根本神机!机体武装弹药多到爆不说,ACE也终于不再是鸡肋的搭乘钢弹增加运动性,而是改成技量+20和新人类武装距离+1,结果阿姆罗天生有再攻击和突击外加BC又再度强化感应炮和威力....................根本就是台超级无敌冷箭机!nu钢的移动虽差但已经整个不是重点了,反正他的感应炮已经远到可以打到月球去了!加上再攻击就算挑个躲在后面HP破1万5的小兵要连续行动都不是什么问题。SEED:在分别介绍前我必须讲一下,这次SEED除了脉冲根本全员做坏了............虽然我知道很多人因为基佬不能捅都把他们冰箱,但不得不说他们这次真的是强炸了XD真:命运在这个系列里头就是个独行侠,基本上有SEED、ACE反击威能、强的不像话的可P格斗、就算被敌人远远放冷箭照样有光束炮可以反击、精神有加速集中... .....基本上就是个你如果一不注意很快的把他扔到一大坨敌军中大概其他人都不用赚了,强到要我一直刻意去压他的击坠,各位看官你说像话吗! ?粉红魔女&基情二人组:各位请容许我将他们一起介绍,这三位实在是太超过了!有可P武器的战舰! ! !永恒号这样子对吗XD?一开场靠巴萨拉开启SEED连永恒号都能挂个加速冲上去砸爆前端小兵这什么世界~___~?好吧!你永恒号作弊也就算了,你看看那基情二人组又是怎么回事= =...SEED*1.1+伤害ACE*1.1+永恒号ACE邻接*1.1+BC合体武器威力在+400,只要永恒号成功开启连续行动的大门,基情跟着黏上去大概就是见神砍神、见鬼砍鬼了。不加精神随便打也都破25K真是太超过了!强到我想冰箱他们!另外,流星装备的燃费基情只要32、永恒号更是只要1X,帐面威力高达,比威力6300的给他逼姆还省,这样不是做坏了是什么呢? (汗)《超级机器人大战Z:再世篇》苦逼的sr之旅本文是在没有继承没有修改没有用bug的基础上而来的剧情什么的一路pass路线跟着感觉走。。。全sr除了第四话有几话的sr也是参考了高玩的意见由于我有屯钱的习惯导致我前面有几关打的异常辛苦 = =教练我再也不屯钱了。。。现在打到四十二话,以后时间少了可能更新的比较慢至少会达成一周目要达成全路线的话(仰天。。。第一次写。。。我知道很糟糕在这里也丢一份吧第一话 ファイティング・ガールsr:爱死他满血下全灭所有次元兽要点:少女挂了集中冲冲冲吧ps:你确定你是少女而不是正太?第二话 逃亡者sr:击坠空母ジェノサイドロン(6000血以下撤退)要点:靠爱死他的援助攻击妥妥的第三话 太陽の使者 鉄人28号sr:5回合内全灭敌人(ブランチロボ1号(ブランチ)5000血以下撤退)要点:一开始就把铁人往人堆里丢,大部队过来直接奔boss,料理boss还得靠爱死他的援助ps:你说什么?铁人0改1750的装甲居然还有回避?第四话D アッセンブルEX-10sr:4回合己方行动内全灭敌人。出击各机师都至少击坠2台敌机要点:挂着精神往前冲,记得好像除了卡莲外就一个没集中的,扔稍微后面一点。敌方结束后优先让装甲骑兵里的单位击坠残血的杂兵,原因很简单,这个系列的机体只有第二招是对空的,这个第二招还是移动后不能攻击的。。。ps:这里SB了,和机油边聊边打,结束的时候也没发现没拿到sr就存档了第五话D 渦中sr:击坠スナッビングタートル(5000血以下撤退)要点:boss骚年有天才有极非常强,激励哥挂了集中开了异能者底力9都有两三成的命中率,而激励哥反击的命中率妥妥的是0。。。。反正没有回合限制,先清理了杂兵,再用直感什么的慢慢虐boss,最后击杀还得靠爱死他的援助ps:激励哥你怎么了激励哥!?以前神一般的激励哥哪里去了?第六话D 介入sr:4回合内全灭小兵之后击坠スナッビングタートル要点:没什么印象了,肯定很简单吧。。。第七话D 暗転sr:击坠ランスロット(6000血以下撤退)要点:这话打的不理想,应该是主力部队出现后没往人群里冲,导致激励哥这个系列的杂兵被火鸡带来的杂兵完虐;另外激励哥女人没有集中,激励哥陪女人去了,也没往人群里冲。。。以上都是废话和sr无关。火鸡和骚年比起来战斗力真心只有5,输出不够靠爱死他的援助。ps:saonian,how old are you?(骚年怎么老是你?)第八话B ツインドライヴsr:全灭敌人且友方NPC全部幸存要点:半合流的一话。。。由于npc会不挂精神冲冲冲,所以sr看上去比较难。npc在受到敌方攻击时会选择防御,产生不了多少伤害,而自己进攻时被杂兵反击了倒会很疼。所以利用这一点,可以在每个回合结束前留几架残血的杂兵让这些npc去击坠,基本上就ok了ps:卡塔龙,你妈叫你回去吃晚饭~第九话B 魔神が目覚める日sr: 撸撸羞至少击坠一台敌机后全灭敌人。且不能受到任何伤害要点:比较简单的一话,卡莲和撸撸羞登场时,撸撸羞往下面跑,让卡莲去打,撸撸羞只要捡个漏就可以了。现在想想,其实撸撸羞挂个集中往人堆冲好像问题也不大。。。ps:感谢郭嘉感谢ゼロ,给了这么简单的一个sr(死第十话B もう一人のロックオンsr:全灭敌人且npc的击坠数不能超过3要点:前期没有sr,不要考虑站位,击坠了基古斯或者大尉后会回到固定的位置,然后sr才出现。趁回合开始的时候击坠,触发剧情后,派一架移动高的飞奔到右边捡漏就行。
来源:/n/3855.html
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《第三次超级机器人大战Z:时狱篇》系统全方位解读
战术连击系统
  在本作中,引入了名为&战术连击(原文为&タクティカルコンボ&)&的新的攻击系统,有效使用的话会使战斗更加有效率。另外,如果成功发动战术连击连续击破敌人,使连击槽上升,还能得到各种特殊效果。
1、连击槽效果
  连击槽分为0至5等级,对应连击槽的数值,会有以下效果。
  自军单位造成的伤害提高。
  敌击坠后得到的&资金&与&Z奖励&增加。
2、连击槽上升条件
  己方小队的攻击造成敌方小队毁灭(从地图上消失)时,上升1点。
  以上述的行动后,下次行动的小队再次使敌方小队毁灭,则再次上升1点。若无法使敌小队毁灭,则下降1点。
3、攻略帖士
  根据连击槽的数量连击效果会上升;连击槽会在自军回合终了时归零,下回合从0开始计算。
小队攻击与武器种类
  本作中采用了与UX等作品相似的双人小队作战系统,本文就本作的特点简单说一下。高手和喷神烦请绕道。
1、武器种类
  本作中的武器分为三种,一为单体攻击武器,二为全体攻击武器,三为地图兵器。全体攻击武器会有ALL字样,地图兵器会有MAP字样作出标识。
2、单体攻击武器
  攻击敌方一机的武器。当己方小队与敌方小队交火时,可以选择&センタ`攻&或&ワイド攻&,可以理解为前者为集中攻击敌小队一机,后者为分别攻击敌方小队两机。这时可以使用特定的辅助武器(即Assi属性)武器进行攻击。若对方只有一机,则自动为集中攻击。
3、センタ`攻
  该攻击为己方两机集中攻击敌方一机,攻击时由僚机先行攻击,之后主机攻击,且僚机只能使用Assi属性武器攻击。Assi属性武器可以为所有的P属性(移动后可攻击武器)武器。
  数值补正:
  主机命中率+20%,僚机伤害为1.0倍(可以根据可援护攻击次数进行补正,最大1.2倍)
4、ワイド攻
  采用这种攻击方式时,己方主机攻击对方主机,己方僚机攻击对方僚机。与センタ`攻囊谎呕荒苡Assi属性武器攻击。
  数值补正:
  主机无,僚机造成的伤害为1.2倍(可以根据可援护攻击次数进行补正,最大1.4倍)
5、全体攻击
  当使用标识为ALL的全体攻击武器时,只能由主机发动攻击,对象则为敌方的主机与僚机。若敌方为小队,则造成的伤害各为单机时的0.75倍。若相邻的机体有己方机体存在,而敌方小队的主机未被击坠,而可以发动援护攻击,但援护攻击不可使用全体攻击武器。
6、地图兵器
  标识为MAP的地图兵器可以向指定范围内的目标进行攻击,因此要注意同样处于范围内的己方成员。不过地图兵器中也有可以识别敌我的种类,这种地图兵器只会对敌方造成伤害。
  在本作中会有许多不同效果的补正效果,这里简单说明一下,以免玩家在攻关过程中遇到麻烦还不知原因何在。
1、连续目标补正
  当同一小队在一回合内连续受到敌人攻击,其小队的回避率会递减,并进入更加容易被敌人击中的状态。该补正效果在回合结束后重置。
2、阵形配置效果
  当敌人小队被己方小队包围时被攻击所造成的伤害会增加,2至3小队时+5%,4小队时+10%。发动攻击的小队不会有对象乱入。受到阵形配置效果影响的小队会有&Pls&的标识显示出伤害补正效果。
  机师会有&气力&这一数值,气力越高攻防越高。部分武器会有气力要求,若达不到要求无法使用。气力在出击时为100,击坠敌人或使用精神可以提高。
4、攻略帖士
  气力随着战斗增减时,有些机师的性格会随之变化。
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第3次ス`パ`ロボット大Z 时狱篇
上市时间:
游戏平台:PS3 PSV
游戏类型:策略战棋SLG
游戏语言:日文
制作公司:Banpresto
发行公司:Bandai Namco Games
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