将军之刃金泽伸明关老头在城墙上下不来是bug吗

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影子战术将军之刃第八关攻击金泽关卡攻略
影子战术:将军之刃是一个潜入类的即时战术游戏。游戏发布于日,游戏的舞台是在江户时代的日本各地。游戏有一定的难度,我们为大家整理了影子战术将军之刃的相关攻略,下面我们为大家带来影子战术将军之刃第八关攻击金泽关卡攻略。
影子战术:将军之刃是一个潜入类的即时战术游戏。游戏发布于日,游戏的舞台是在江户时代的日本各地。游戏有一定的难度,我们为大家整理了影子战术将军之刃的相关攻略,下面我们为大家带来影子战术将军之刃第八关攻击金泽关卡攻略。其他攻略:任务08:攻击金泽徽章条件:释放金泽城关在笼子里的幕府的人;杀死所有反抗军官;在乙事将军离开他的帐篷后10秒内杀死他;用一个火药桶杀死4敌人;完成艰苦困难的使命;在21分钟内完成任务剧情:怂谴臃沈跟着乙事将军和他的部队,他们训练有素,装备精良,攻取城堡对他们来说是轻而易举的。奴博鲁领主命爱子一同部署,而无垠等人就要去等候命令。终于交战了,奴博鲁领主需要无垠他们分为两组人,去从敌人部队内部弱化他们的力量。只要摧毁了金泽城的粮食仓,就可以迫使奴博鲁领主露面。 step1.这次任务要全程难度极度大,原因是敌人数量大,不时会有士兵(包括武士)在各地进行传令,这就会造成随机性大大增加,如果玩家一心急误杀某人而导致敌人群体调查,后果是战场会越来越混乱。笔者的做法是不完成其中一个徽章条件――“解救幕府的人”,因为一旦敌人发现异样,也会导致守卫的站位发生改变。而且主要是操作友希、琢磨这一组,因为场地能够找到充足的弹药供琢磨射击,只要射击目标顺序合理,能够快速开路。先控制友希这一组,让琢磨进入到右侧的双门房屋内,接着友希躲在菜地左侧的木箱后,吹口哨将一名平民引过来将其解决。先别急着让友希离开,因为之后会有一名传令兵过来,他会察觉到这里的搬运工失踪了,在箱子后也可以将他除掉。 step2.右上方是两方的一个交战点,该位置的草帽绝不会回头。但要注意三层建筑屋顶最顶部的草帽交替狙击点时,要注意躲藏,在三层建筑下可以让友希杀掉挨在墙上的草帽,记得要藏尸,因为这位置不时都会有传令兵。 step3.借助step2的树藤爬到三层建筑物顶部将一名草帽除掉。然后琢磨贴着三层建筑左侧的外围去到梯子那一面爬到顶楼,在这里获得弹药补给。 step4.这时琢磨的子弹应该有6发(如果之前没开枪的话),这六发子弹只为友希他们开路,因此只射杀上方城墙左侧障碍物面朝城墙的草帽,然后就是城墙转角草丛旁边的一名草帽。这两个点比较隐蔽,传令兵都发现不了,如果有些担心的话可以让友希去藏尸。 step5.在第一个交战区,从草帽枪手身旁的木桥渡河,让琢磨先躲在草丛内,当一名武士传令兵来这里跟军官对话时,朝他们投掷一颗炸弹。 step6.友希从城墙边的吊环使用爪钩去到城墙上。需要她一路暗杀城墙上所有的草帽枪手,要注意时不时都会有武士上来巡视,如果被武士封堵去路,那么就只好存档。全程要行走、暗杀,都要选择慢行,否则容易产生噪音。大概要杀6至8人左右,记得要藏尸。 step7.城墙上安全了,友希就可以去到右侧放下绳梯,让琢磨登上城墙(在城墙上可以搜集到3颗弹药)。首先去到城墙右上方的塔,在这里可以对上方的小型炸药桶摆放处的草帽进行射杀,顺序是从远至近。接着就是去到城门正门上方,在这里一定要射杀楼下全部6名草帽,如果弹药不足,可以在后续步骤中搜集更多的子弹,再回到城墙上继续进行射击。 step8.而贴近城墙右侧的广场有一个大炸药桶,它是用摧毁粮仓,因此不能用作杀敌之用。只能容友希从旁侧的通道落到下层,在传令兵、巡逻巫师离开就将下方守着城墙门的草帽给干掉。以同样的方法除掉传令兵后,在城墙上的琢磨用火药枪射击武士,然后再交由友希解决。 step9.去到城墙上方的货场,可以剪开幕帘进入到货场,这里的敌人刚才由琢磨在城墙上解决了,接下里再剪破上方的幕帘去到乙事将军会出现的军营,从这里可以从一名武士身后进行偷袭。 step10.接着就是要对付军营旁边的伤病营,等到两名平民进入到帐篷后,让琢磨用火药枪射击守着门口的武士,友希将其暗杀,将尸体拖到草丛内,就马上冲入伤兵营将里面的草帽给解决。现在友希可以呆在乙事将军兵营前的入口,而琢磨先去到粮仓右下方的高塔上等候。 step11.现在切换至恕⑽捋螅映跏嘉恢猛也啵鹎故值耐榭梢岳吹浇鹪蟪钦牛罢饫锏牡腥艘丫蛔聊コ袅耍涂梢灾苯哟哟竺沤搿巳ジ严;愫稀 step12.另一边厢,无垠在琢磨所在的塔右侧拿到大炸药桶(小型炸药桶无法对粮仓造成影响),将炸药桶放置在粮仓的指定位置。然后琢磨射击爆炸桶,引爆整座粮仓,那么乙事将军就即将出现。 step13.这时候别急着让四人集合,一旦在指定位置集合,乙事将军就会登场。首先让无垠将刚才货场拿取炸药桶,终点是放在乙事将军军营的左侧,不过建议是放置在军营的四周。然后记得让无垠摧毁军营左侧的两个白色杆。 step14.万事俱备,无垠等人去到指定地点集合,然后琢磨就去到右侧的狙击点等候(无垠在对话中会指出这个狙击点)。这时候只需要简单射击炸事先准备好的小型药桶就可以击倒乙事将军,只需要击倒他即可,其他人都不必理会。 剧情:影子先生并没有派兵增员金泽城,乙事将军此时才意识到影子先生只是一个懦夫,他虽然不知道影子先生的真面目,但他告知无垠即将于影子先生议事的地点,然后他选择武士的死法――剖腹自尽。影子先生的行踪终于被锁定了,无垠等人要与爱子、奴博鲁领主汇合,并等候将军的指令。以上就是全部的影子战术将军之刃第八关攻击金泽关卡攻略了,希望大家喜欢,对于这个游戏的其他攻略,玩家可以点击啊下方链接查看。其他攻略:
类别: 策略游戏 &&&大小:1.9 GB
&&&语言: 中文
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类型: 策略游戏
大小: 1.9 GB
语言: 中文
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影子战术将军之刃全图文流程攻略 全章节流程攻略
时间: 11:23编辑:雨落
本文导航第1页:操作介绍
  导读:小编本期给大家带来影子战术将军之刃全图文流程攻略,全章节剧情攻略,让我们一起来看看全任务流程攻略吧,希望能对大家有所帮助!
  现在该游戏只放出了一个试玩DEMO,在这个DEMO里面能够完整游玩第一章,不过第二章只能玩到一小半。这次攻略先讲第一章,之后等待正式发售再进行补充。
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游戏名称:影子战术:将军之刃游戏状态:商业化游戏厂商:Daedalic Entertainment评分:
网游测试时间表
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07-21商业化04-11商业化03-27公测03-01公测01-22内测
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影子战术:将军之刃第三关15分徽章屠杀视频
  今天小编要为大家带来的是影子战术:将军之刃第三关15分徽章屠杀视频,影子战术:将军之刃是一款即时战略游戏。游戏故事发生在1615年的日本,玩家可以选择忍者、武士、歌妓、狙击手和陷阱师5名角色。下面来看第三关15分徽章屠杀视频吧!
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本类最新更新《影子战术·将军之刃》:德国佬做日本游戏被网友喷“是不是傻”
  这年头,在那些肥头大耳的游戏厂商致力于手游开发的时候,德国慕尼黑有一个19人团队的游戏工作室做出了一部向《盟军敢死队》致敬的RTT(即时战术游戏)游戏:《影子战术·将军之刃》。有网友评论说:“这年头做RTT游戏,是不是傻?”
  1.RTT游戏的新枝芽
  随着网游和手游的发展,《盟军敢死队》早已消失在大众的视野中,其实,《盟军敢死队》是我小学时代最喜欢的三大游戏之一,在当年不许偷偷读取老爸游戏存档的束缚下,《盟军敢死队》可谓是我的初恋了,第一次感受到被虐惨的人生艰辛。
  很多人将《盟军敢死队》的消亡理由判定为两点:一是Eidos公司将即时战术游戏的精华玩法砍掉,《盟军敢死队》的后续之作改成了一部粗制滥造的射击游戏;二是认为Eidos公司被卖,为了钱而转向做手游。当然,小编不否认这两点因素,我认为还有一点是这种游戏的在玩法上的单一性。《盟军敢死队》中的人物只有六只,虽说各自有不同的技能,但是在通关方面,永远都是找路线,杀敌人,刚开始根据任务和剧情的不同,虽说玩起来很有趣,但是长此以往,通关后就不会再想玩了,想必游戏开发人员也会在盟军敢死队系列的后续制作上进入了瓶颈。
  《盟军敢死队》的消亡让人觉得经典已逝,后来国人仿作的《1937特种兵》也只是在背景上有些改造,设定为中国的抗日战争时期,带有极具游击队特色的强子和老赵等人物博得一批粉丝的认同,但在玩法上并没有突破性的进步。
  而如今《影子战术·将军之刃》登陆steam平台后,确实让人觉得眼前一亮,玩法上依旧是操纵五人组,但玩家可根据不同的难度和玩法来解锁44种成就,其中24种隐藏成就,杀光所有开发人员会获得Mimimi的成就,这也许是制作该游戏的Mimimi Productions公司的一个有趣的玩笑。另外,和熊跑500米后,你将获得狸猫时光的成就,击倒250个守卫或者武士会获得“慈悲”的称号,难道在游戏的世界观中,“送人归西”是一种慈悲?玩家们更期待24种隐藏成就到底是什么样的脑洞世界。
  《影子战术·将军之刃》在玩法上就可以多一些花样,比如有些成就需要不杀平民,不触发警报,不下水等重重限制,难度挑战上也更有趣一些,此段战斗历史将由玩家来撰写,你可能成为一个屠城的杀手,也可以做一个神龙见首不见尾的隐者,飞檐走壁,穿梭在敌人的监视之下,由此获得成就徽章,依靠Steam平台下的社交体系,在社区讨论和分享,使单机游戏在社交方面得以补充,这种可以在社交圈炫耀的成就感似乎更受玩家们的欢迎,而这款游戏考验的不仅仅是通关技能,更加注重操作的熟练度及路线设计规划能力,以及对整个游戏设计的思考。
  Mimimi公司开发19人团队用实际行动甩出《影子战术·将军之刃》来告诉大家,RTT游戏并没有消亡,而是继承《盟军敢死队》的意志继续带给玩家更有趣的体验,同时也再次证明了RTT游戏依旧很有市场,在玩家们的心中不可取代。
  2.《影子战术·将军之刃》中有趣的设计
  《影子战术·将军之刃》的故事发生在1615年的日本,玩家管理的五人小队由隐者、武士、歌姬、老人和小孩组成,小队长是隐者隼人,一般叫这个名字的人物都会给人一种迅速,敏捷的印象,不得不说德国人在游戏设计上的用心之处。
  游戏中一共13个关卡,其中有一关是漫天飞雪,如果玩家在雪地上留下自己的脚印,很容易引起守卫的警觉,敌人会跟随着脚印从而找出入侵者,当然,大雪不停地下,过一段时间,脚印还会被雪掩埋。这里,天气不仅仅是一种场景设计,更是让玩家有深深的代入感,飞雪下的行动变得更加小心翼翼,同时,这也是引诱敌人的一个好方法。
  除此之外,你可以在地图中发现隐藏的密道,如果没有发现密道,也并不影响你通关的方式,只不过使游戏的玩法更加多元性,在游戏中,玩家可以各种花式通关,说实话,当小编第一次打开山洞门的时候,有一种发现了宝藏的感觉,游戏中这些小巧的设计不禁让人为之赞叹。
  在以往的游戏中,平民只是一种配角的形式出现,而《影子战术·将军之刃》中的平民真的是让玩家头痛的存在,只要发现玩家,就会大呼小叫地去报官,最开始,小编本着良心,战争中平民是无辜的,从来不滥杀一个好人的心态进行任务,但总会被平民发现而导致任务失败,于是,小编变成了杀人魔王,遇人就杀,见兵就斩,完全成为一种嗜血狂魔般的存在,过每一关都要屠了整个城,让我深深意识到自己内心的恶魔属性。
  最值得一提的是游戏中可以控制五人小组同时行动,在影子模式下,你可以设定五人的动作,回车键后可以开启同时行动模式,比如你让歌姬爱子扔迷眼药的同时,使用武士无限快速斩杀两人守卫。这种模式圆满了我当年玩《盟军敢死队》深深的遗憾。原来,那些你所期盼的故事,游戏都会慢慢讲给你。
  3.值得一玩的游戏体验
  当我看到《影子战术·将军之刃》的宣传片时,我以为我会玩到高配版的日式《盟军干死队》了,我对游戏画面满怀期待,宣传片画面是这样的。
  然而,当我进入游戏的那一刻,说实话,游戏画面并没有特别大的进步。只不过是将画面变成了日式风格,制作上稍微精细了一些,再让我们与1999年《盟军敢死队》和2001年国产的《1937特种兵》的画面对比一下,给我的感觉是有一些失望,并没有达到我所期待的画面效果。
  然而,真正好玩的游戏并不会让人深究其外表下的美丑,《影子战术·将军之刃》的却是值得一玩的好游戏。
  游戏中,你可以选择多种杀人方式,你可以选择用隼人在敌人背后抹脖子,也可以在远处扔飞镖,爬上房顶来个冲击斩不会引起报警,因为敌人会认为那是一场意外。武士的杀人方法就比较酷炫了,可以一顿旋风斩杀死周围一圈的敌人,并且只有他可以杀死武士。如果猥琐一点的话,你可以用清酒引诱敌人再将其杀死。歌姬爱子的杀人方式就显得比较温柔,先以女仆装扮与守卫聊天,半遮面的同时拔下头钗,瞬间捅向敌人的喉咙。老头是百分百中的狙击手,流浪小孩儿是一个陷阱师,用哨子引诱敌人,使其在恍惚间落入死亡的圈套。杀人套路不止这几种,玩家还可以利用房檐上的冰坠落杀死一脸懵逼的守卫,打一旁的木架砸死敌人,这个游戏就是有许多隐藏着的玩耍手段,每一次都会有新奇的发现。
  在引诱敌人方面与《盟军敢死队》相比,增加了一些难度,《盟军敢死队》中所有敌人都可以靠香烟引诱,并且搜索敌人的尸体可以获得更多的香烟,通过这样的方法使游戏变得简单了许多。而这一点在《影子战术·将军之刃》中使游戏难度大大增加,敌人分为守卫,军官,草帽,武士。草帽士兵和武士有很强的自制力,不会被清酒所吸引,并且不会擅自离岗,这样使玩家在视角上就很难突破进攻,并且非常考验操作手法,游戏增加难度的同时也给玩家更多的选择性和路线思考。
  随着整个游戏进程的推进,你也会慢慢理清楚人物之间的关系以及各自的背景,在对同一信仰的认同下和互相照顾的情分中,五个游戏主角变得拥有凝聚力,其中,流浪儿为了在乱世中学得护身的本领,拜隼人为师,通过一步步陷阱打倒敌人,隐藏尸体的艰难,慢慢获得了隼人的认可让玩家有很深的代入感,隼人和所有高手一样,外表冷漠,却有着一颗善良的心,隐者形象塑造的非常棒。从武士无限和歌姬爱子的对话中,你可以感受到武士对美女的深情,而老头琢磨深陷残疾,以百发百中的神枪手法令人折服。营救和进攻,每一关无论是在剧情还是难度设计上,都给人不错的游戏体验。
  总之,《影子战术·将军之刃》作为多年不见又盼望许久的RTT类型游戏,还是值得新老玩家体验一次的。Mimimi公司不是傻,而是一群《盟军敢死队》的死忠粉儿追求自己的游戏信仰。
  (极地编辑:吐槽星人)
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