如何评价战舰世界航母手动鱼雷少女R中的敌舰航母O级

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《战舰少女R》如何在战斗都取得T优 阵型详解
作者:3234专稿来源: 发表时间:
    
   舰队出海后使用哪个阵型能带来T优,提高胜率,听小编来给你讲讲吧
  索敌值高加成:命中、闪避提升5%
  航空战:制空权分为获得、优势、均势、劣势、丧失,炮击战中载机伤害&命中10%、5%、0%、-5%、-10%。
  炮击战:
  1、同航战:双方全伤害维持100%现状(判定含索敌加成,全伤害包括命中、炮击伤害、载机伤害、雷击伤害)
  2、反航战:双方全伤害降低为80%(可以理解双方命中、火力都降低,更拼脸,等级高闪避命中高也相因稍有优势,DD等小型船非常适合这种战阵)
  3、T字战优势:已方全伤害为120%,对方全伤害为 60%(也就是压倒性优势)
  4、T字战劣势:已方全伤害为 60%,对方全伤害为120%(命中低,屡屡擦弹或丢失,火力低,暴击也难秒杀对手;并非让对手无敌,但非常难受)
  航空战&炮击战航母中破&大破,鱼雷机&轰炸机不会升空,战斗机&侦察机数据不受影响
  夜战:双方火力提升200%,小型船(驱逐,轻巡,重巡)夜战伤害有鱼雷伤害加成,无鱼雷小型船享受更多火力加成,大破后夜战无法攻击,潜艇夜战开启AT力场
  中破:血条50%以下,全属性降低为80%
  大破:血条25%以下,全属性降低为40%
  火力:炮击战火力推测临界为150,例如180=(150+30)额外的30火力效益削减,战列战巡火力至少堆到150再堆积命中防空,夜战无临界。同火力,战列伤害数据优于战巡。
  幸运:玄-越高越容易暴击,反之越容易擦弹(目标强制扣除生命10%以下血量)
  命中:越低则高几率丢失
  暴击:伤害150%
  好感:4楼置顶贴中详细说明
  战舰等级明显提升数据:闪避,对潜,命中,远征大成功率
  远征大成功:受全队总等级影响,有人曾透露与幸运有关,亲测100+幸运船队影响数据甚小,已证实:当全队80级,成功率超过60%,楼下发图证明。
  船速:玄,高速船首轮炮击享有更高闪避,高速越多进入T字战更大概率判向T优
  单纵阵:-20%闪避,+10%伤害(炮击雷击载机)
  复纵阵:+10%闪避命中,-20%伤害
  轮型阵:+30%载机伤害和载机命中,-30%伤害、命中(炮击雷击)
  单横阵:-20%伤害、命中(炮击雷击),+20%对潜、回避
  梯形阵:暴击几率+30%,被暴击几率+30%,+30%命中,-30%闪避(背水一战,非强敌慎用)
  白天消耗弹药20%
  进入夜战则额外消耗10%(夜战勿随意开启,特别是第三战后有必须要完成的任务时果断放弃夜战)
  弹药40%以下(不包括40%,第四战不降属性前提,前三战不进夜战),全属性降低为80%
  弹药20%以下,全属性降低为60%
  切记要慎重考虑后再决定进入五战,你可是带着一队比中破输出还惨的队伍
  弹药0%,警告,全队大破(40%)属性状态!切勿玩火自焚!
  航母载机大略分为:轰炸机、鱼雷机、战斗机(对空机)、辅战机(侦察机、幸运机),听说还会开放夜战机
  当前航母输出主要来自轰炸机和鱼雷机,航母自身火力和技能可以对载机输出加成
  轰炸机无视防御,有视防空,对方防空高就类似于miss效果的输出
  鱼雷机无视防空,有视防御,对面防御高就各种哑弹航母的鱼雷机与鱼雷战的鱼雷都属于雷击,有视防御有视闪避无视防空,闪避越高几率越高,
  CV在1.20后开幕战大幅度削弱,炮击战增强,实际战斗力总和并未降低太多,CV炮击战容易被教育,输出难度增加
  明显的优势劣势:
  为什么明明你感觉和敌人阵容差不多,偏偏屡屡被对面命中和暴击,而自己的攻击都是被闪避和擦弹
  两种拉开差距可能:
  1、你进入了T字战劣势,对面属性压倒性优势
  2、你和对面等级差距太大,等级可以明显提升闪避、命中
  对手的火力、装甲强化高,max强化的战舰也可以对无强化战舰形成优势
  你火力强化不够哪怕暴击,对面俾斯麦姐妹100点防御也会让你望之兴叹(新提拦路虎由来)。
  T字战优势形成条件:玄
  推测受船速、索敌、制空权所形成的的平均值影响,炮击战随机形成四种战局,差距大容易进入T字战。
  综合数据高于敌,则T战难以进入T劣,相对容易进T优(多次以500战分阶累积T字战数据证明,T优率必大于T劣率)
  如果你在演习中极易进入T劣,可尝试高速船替换低速船或少用一个主炮换用装上雷达、侦查机
  也有人说这类问题可能是错觉,我也只把自己的想法提出来而已!可能也有人嘲笑这不就是看脸么,如果游戏真的仅仅只看脸,为什么有人能做到出征和演习全都99%的胜率甚至100%,你却做不到!(sF□&)s┻━┻
  未来的捞船队一般由驱逐、轻巡为核心组成,消耗低、修理快、闪避高,可频繁刷图。
  驱逐摆出闪避阵型,在反航战,T优战局中很难受损.
  DD的优势属性:闪避&命中&鱼雷(推荐改良型动力系统X2 或 改良型动力系统+改良型对海雷达)
  DD的劣势属性:防空、对潜
  能无损或小损撑到夜战的DD就是有实力绝地反击的DD
  为什么有些提督胜率那么高?
  出征未进入战斗,强退不会计算战果,出征中途强退也一样,战果在选择阵型后一瞬间决定,选择阵型后强退计算战果且无奖励。
  演习如果未进入夜战,强退不会计算战果。
  演习中:
  实力相近,把对手拉入T优战、同航战+单纵阵。
  实力稍劣,把对手拉入T优战、反航战+强化攻击或闪避阵型。
  实力大劣,T优战,想刷胜率适当放弃一两次也无不可。
  执着胜利就摆上所有高速BB、BC,利用T优/同航+强化攻击/强化暴击进行斩首战术,利用此战术我曾在20级的BB/BC/DD逆战70+级BB/BC/CV获胜。
  维持胜率索引:
  A-小胜:敌方沉2/3以上但未全灭(无视我方损伤及敌方剩余舰船状态)
  B-战术胜利:满足下列之一
  1.击沉数未达到A胜标准,但敌旗舰沉没;(斩首战术)
  2.敌旗舰存活,敌方沉1艘以上但未达到A胜标准,我方战果条(伤害总量)为对方的2.5倍以上。
  (无论是演习还是推图,己方提督又顺位优先出手权,你的一号位出手优先权大于敌人一号位,其它位置同理)
  3、非演习战斗如果沉船,B以上评价强制降低B评价。
  演习刷新时间:每天0点,12点,18点。任务刷新时间:每天凌晨3点
  建议多打演习,提升自己舰娘的等级才是根本
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索敌+5)出现在常图雷巡这种,砍口类特有不科学舰种,你寨游为什么要还原呢?(还造出了Ⅳ型)雷巡这种,砍口类特有不科学舰种,你寨游为什么要还原呢?(还造出了Ⅳ型)Ⅲ型具有少量的自主创新Ⅲ型具有少量的自主创新自主创新的Ⅳ型自主创新的Ⅳ型幻萌如何创造出上面两级潜艇的Ⅳ型:Ⅲ型数据+(Ⅲ型数据-Ⅱ型数据)幻萌如何创造出上面两级潜艇的Ⅳ型:Ⅲ型数据+(Ⅲ型数据-Ⅱ型数据)还是算了吧,雷爷不适合你游(Ⅲ型除了火力依然是等差数列造船法)还是算了吧,雷爷不适合你游(Ⅲ型除了火力依然是等差数列造船法)Ⅳ型或者说改flagship级,在舰c中的提升会比前几级的提升高很多,不过你游玩家战斗力略低,不去创造一个没有被验证过的强力战舰也有所道理Ⅳ型或者说改flagship级,在舰c中的提升会比前几级的提升高很多,不过你游玩家战斗力略低,不去创造一个没有被验证过的强力战舰也有所道理看,像撸改这种成熟的舰船,就还原的非常好看,像撸改这种成熟的舰船,就还原的非常好emmmmm,现在砍口类出超级轻母了,可以弄个Ⅴ型了emmmmm,现在砍口类出超级轻母了,可以弄个Ⅴ型了不过吧,你游有没有弹观,侦察机基本是假的,为什么要执着于在每一条船都塞进一架侦察机呢?不过吧,你游有没有弹观,侦察机基本是假的,为什么要执着于在每一条船都塞进一架侦察机呢?你c出新型轻巡就把老轻巡放置play了,这三条不更新,友商等的好急啊你c出新型轻巡就把老轻巡放置play了,这三条不更新,友商等的好急啊你游似乎比较不喜欢后期型,但我觉得dd可能比较难出改flagship,可能要委屈你司自主创新一波了你游似乎比较不喜欢后期型,但我觉得dd可能比较难出改flagship,可能要委屈你司自主创新一波了你游近期改了一波装备和舰船数据,然后又有不少新玩家开始高举幻萌原创大旗了,可以说是非常爆笑了你游要原创,先把深海全重做吧,而且,深海这个词是哪来的,你司似乎也需要思考一下鸣谢:的爱迪生论,让我产生了写本文的想法资料来源:","updated":"T13:32:18.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":59,"collapsedCount":0,"likeCount":136,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-68aad62a211fa17b7671f_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"战舰少女R(Warship 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——荒木飞吕彦 代表作《jojo的奇妙冒险》1春活直播遭遇针对,幻萌造谣攻击由来已久日,舰队collection春活展开在即,就在舰队collection的提督们开始讨论到底今年春活有着怎么样的故事之时。爽哥的熊猫直播无故被封,可蹊跷的就在于,此次攻击恰恰只针对爽哥一人——当时正值舰队collection吧吧主南风之受演示完舰c直播下线之后,期间不断有玩家试着直播舰c,均没受到阻止,而爽哥(nga舰圈版主)在没有任何通知,甚至是直播的情况下,直播间遭到封锁!之后舰队collection玩家几经周转,均受到直播平台的拒绝,但主要目标依然是爽哥。就在爽哥和舰c玩家还在为舰娘直播问题左右为难之际,战舰少女的虫群第一时间针对舰c玩家的惨状展开嘲讽,同时其吧吧务口无遮拦,数次污言秽语侮辱舰c玩家虫群在内部统一口径,一致对外咬死舰c,并数次造谣声称舰c并不符合中国国家法律,开地图炮攻击舰c玩家是日杂之流活该被封,然而事实上,舰队collection从没有任何一次明文被有关部门点名,同时爽哥和其他舰c主播在斗鱼等平台直播舰队collection也是有很久的历史。按人气和影响力来说,舰队collection的市场趋于饱满,市场对有别于舰c类的游戏呼声日益高涨,像fgo和阴阳师这类的氪金类游戏开始步入高潮,而随着动画热度的进一步冷却,舰队collection的玩家人数减少。总而言之,舰c题材受到进一步打击其背后原因实在耐人寻味!事实上,自上次活动起,战舰少女的领头羊们就开始了针对舰c玩家的埋伏,并着手破坏舰c活动。首当其冲必然是和爽哥同为斗鱼主播的刁民37子,有些游戏会拿钱去给一些主播作为推广是妇孺皆知之事,相信有些朋友们在最近的12dore在战旗的哭诉中知道12在补贴家用直播的过程中就接过不少游戏的广告请求。而这位刁民37子不仅仅是出了名的对dmm玩家有仇更在于他用行动表面了自己对幻萌的忠诚和行径的卑劣37子直播时违反碧蓝航线的合约并带碧蓝航线的节奏,并造就了一系列预约不可能抢码,绝版船的可笑谣言,真正让人感到可怕的,是就此之后,虫群因为自己的玩家受辱为由,对碧蓝航线展开恶意刷星,举报吧主,辱骂等行径直至笔者截稿以来碧蓝航线因虫群恶意节奏在taptap上最低被刷至三星以下而之后,战舰少女开启了抄袭少女前线宿舍系统的的战舰少女3.0【1】(详情请看下文的ps题外话),再接着,就是我们说的第一件事了。2新装舰船太寨游?反串和官方主动攻击由来已久虽然幻萌的阴险计量最终使得爽哥和舰c玩家不得不走出国门,在海外直播平台直播,使部分舰c玩家忍受着无法正常观赏春季活动和一起和谐讨论的氛围,同时失去国内平台支持,nga舰圈的地位也受到了前所未有的挑战,但有得也有失,大量中国舰队collection玩家的出现使得海外舰队collection玩家发现了这位陌生的面孔,并主动打上招呼。一时间,爽哥走向世界和中外舰交的梦想不仅鼓舞了中国舰c玩家们,即便语言不同,甚至国籍不同,皮肤不同,但有着共同爱好依然能够和谐交流,从侧面给借助gfw在中国为所欲为的宦萌所谓的“中日舰交和cr共荣”的虚假宣传一个响亮的巴掌!但好景不长,这次活动实装了一些颜色相对比较艳丽的海防舰啊……不好意思,拿错了在舰队collection吧第一次发布该立绘之时,就立马有玩家大呼此船太寨游,之后部分玩家觉得似乎也是如此,便以此批评该立绘和舰c的整体风格不太融洽但这并不妨碍虫群从中作梗,事实上,该节奏为虫群所控制,由于虫群在70w之后,其吧务和玩家放肆性的在舰队collection吧进行安利,严重破坏舰c吧的讨论环境,舰c吧不得不禁止任何虫群的讨论,但也为虫群在舰队collection吧进行更深层次的破坏提供了温床。以去年冬活的表现,虫群故意放出舰c玩家清算内部双修党不许玩家以虫群对舰c萨拉托加称呼为加加,并依此辱骂舰c为+cc,不如舰r好看,风biao尘女zi子相貌之后舰队collection吧果真出现了一堆以出现加加等词汇,大肆辱骂虫群的c厨但根据调查取证,这些所谓的c厨玩家都为虫群和战舰少女台服吧所谓的双修党顶着舰c的头像,有的甚至隐藏了自己的动态,但对个人隐私的保护,不能也不应该成为其为非作歹的道具。同样说舰队collection新船太寨游实属荒渺,原因就在于战舰少女就是一款以模仿舰c风格为起步的游戏,与其认为舰队collection的亮丽色彩是抄袭战舰少女,倒不如说其色彩虽然亮丽但依然不至于和舰c游戏整体脱轨(详见春雨等偏亮丽发色的立绘)原因就在于玩家们接触到了错误的暗示产生了所谓的认识选择即便是早期战舰少女的立绘,我们也可以看出其的色调和舰c类似,也是偏灰色而非色彩鲜艳为主的,这主要归功于寨游一直致力于模c仿x舰队collection游戏的一致性当然,寨游并没有放过自己黑屁的机会,舰c的各大圈积极响应,对虫群恶意蹭热度行为进行谴责(例如和战舰少女盒子有合作的舰交组,在第一时间装成日本人在推特发布p图恶意节奏)但真正把事情闹大的是战舰少女马汉的画师,放黑屁,引战,当然,有虫群就狡辩了,“我们风大佬是双修,而且不怎么玩舰r,你们起源c又开除c籍啦!”不怎么玩r?不,这位为炒作他的马汉立绘是无所不用其极,舰R玩家在舰C的衣阿华立绘揭晓前夕,大量在推特上故意将舰R的马汉造谣是先行流出的舰C衣阿华立绘,事后同样是舰R玩家又打着“辟谣”的大旗各种试图安利上述发言者皆为舰R玩家,可自行前往核实: (推特里动不动贴贴吧的截图)\n(日籍同人绘师,上次在comic1出舰R本者)\nko_t(2014年11月建立的账号,但几乎所有带图推文全和舰R有关,并且竟然有晒自己\n买的同人本的习惯,和贴吧上那种晒法极其相似)\n(自称是移居日本的马来西亚人,但说自己也懂中文)\n(懂得大量中文,大量引用带有大量文字的中文发言内容)\n(自称34岁喜欢minecraft,banished(之前一个模拟经营类独立游戏,欧美产),\nRWBY,Cities:skyline)\n从其发言中,发现可能最初将马汉“误以为”是舰C的衣阿华的“马大哈”是这位,大家看看其推特吧:\n同样无独有偶,早在15年春活期间,幻萌的画师主动出击并一手造就了舰c利托里奥(罗马)抄袭战舰少女黎塞留这一著名黑屁即便虫群黑屁当时舰c玩家如何不喜欢利托里奥(罗马),时至今日,罗马和利托里奥依然是舰队collection中有着较高人气的舰娘,备受舰c提督的喜爱所以我们知道了,战舰少女的开发层与语言层对舰队collection有着深深的敌意,不止在于之前无糖黑屁,12猫骂街辱骂舰c包子脸不如舰r,更在于其多次妄图搞事来引起节奏,制造各种谣言,像跳梁小丑一样取悦虫群。更重要的,日,在这个中国人都应该记住的日子里战舰少女在3.0还有诸多bug和不稳定的情况下,开始自己的春季活动。不由得让人想起了另外一个曾在网上辱骂四川地震遇难者的虫群张女士【2】。3 b站推出自己的舰娘游戏,虫群恶意攻击企图让舰c背锅日,虽然有诸多的不满意,但舰队collection的17年春活,也算圆满结束了,事实上,除去虫群的黑屁和攻击影响,此次春活是一颗糖,不仅有新的舰种,同时一张图分为两次迎击,甲乙丙的难度阶梯型比较明显,难度适中,有惊喜也有平稳同日,舰c玩家自制的mmd舞蹈视频发布于b站,提督们欢歌笑语,载歌载舞,仿佛一切的劳累和脱发并不存在一般。5月23日,非洲解放日,之前提及的由b站所运营的舰娘射击类游戏,碧蓝航线开始了ios服公测 00:00敖厂长发布宣传视频对于幻萌来说,有着较高游戏立绘品控,和相当新颖玩法同时具备b站渠道等优势的碧蓝航线无疑是大敌人而虫群更认为当时敖厂长的宣传广告更是侵犯了他们(战舰与少女)即便这并不是骑脸于是虫群又一次开始在新游戏安利自家游戏同时破坏玩家环境的龌蹉行动然而虫群至始至终也不安心于暴力安利,随后虫群开始修改视频tag,最后由于更改过于频繁,触发tag机制致使tag被锁对此,虫群才发现,自己作恶的证据无法删除,顿时慌了手脚,一时间,虫群愤怒的将矛头转向对此不满的少女前线和舰队collection玩家,并造谣b站要搞事,希望其他游戏玩家能加入其中,与虫群对抗b站然而事实上这一切都系虫群所为,虫群的激寒拉客最终没有达到效果但他们还没就此放弃,几个添加引战tag的虫群开始伪装成舰c玩家吸引仇恨,而同时南风之受在贴吧发帖,希望息事宁人,但几个台服吧的虫群前脚黑屁完舰c玩家后脚就厚颜无耻的跑到舰c吧的帖子带节奏,妄图引起舰队collection玩家的误会与b站交恶可惜表演能力泰国第几,几个虫群在b站钦点舰c玩家日杂,大和魂,同时在mmd等舰c类视频搞事早已是让玩家怒不可遏,于是部分虫群退而其位在等待事情过去后,继续到敖厂长的视频底下抹黑舰c玩家并暴力安利事后虫群在台服吧讨论此事时,无不神采飞扬自命胜利,由于几个虫群在敖厂长视频底下尽辱骂之能事,又没受到指责和惩罚,很以为功,便大言不惭“舰队collection玩家鸵鸟,活该挨打”结语——关于17虫害的一点小思考事实上,就笔者搁笔的时候,虫群就发生了一件小故事,而另外一件,则是虫群向朋友安利,被友人拒绝之后,虫群纷纷怒斥这位拒绝安利的是日杂,希望其和友人绝交事实上虫群所谓对自己所谓的cr矛盾和抄袭的事耿耿于怀,其不仅成为宦萌一直侵害其他游戏的动力,更是不断在往支持宦萌的虫群身上撒盐的燃料。虫群就像是被鞭打的着,嚎哭着扑向了他们的友商,少前,钢华,崩坏,舰c事实上,虫群所谓的战舰少女和舰队collection之间没有商业矛盾并不存在,即便是宦萌,本身还有战舰少女网页版这个商业方案。而随着舰娘热度的减少,对于宦萌来说,能吃的蛋糕已经越来越小而业内也急需新的游戏模式给手游市场带来强心剂,因此,像fgo和阴阳师这种偏氪金的手游才能引起现象级的关注。事实上,舰c这边短短的一场春活,虫群就经历了3.0到春活还有现在新活动的大起大落,一直不怎么搞活动的宦萌将活动弄得如此频繁,可见其真的缺钱了,而战舰少女3.0美工更新才一个人负责,偷工减料的非常厉害。侧面也在说明宦萌在割韭菜。随着商业竞争的日益激烈,战舰少女本身的品质越来越比不上同行,他们用尽各种手段去破坏掉其他游戏的环境,也就是在于战舰少女本身的用户粘度逐日降低。对于虫群来说,即便是话题一时间搞起的3.0还是cp20那条长龙,都已经无所谓了,他们事实上并没因此获得快乐,但依然不断受宦萌的欺骗,像是声优这种游戏必须的内容还要等待3年之久才能看到,播放卡,又不能得到良好的游戏体验。也是一种悲哀。对于舰队collection玩家,也应该端正目前舰c所面临的矛盾,自春活以来,对于资本的渴求。宦萌对舰c圈这个软柿子会越加狂妄,舰c圈的存亡问题由来已久,而确实如虫群所说,大部分玩家,认为两耳不闻窗外事就可以躲过一劫,事实一些侵害和诡计,是我们能够克服和打败的,因为我们足够强大。PS有人说宦萌故意修改舰队collection百度百科的确如此笔者在撰写此文时,恰好同样nga风暴游戏圈的朋友也遭遇了同人动画为了融资翻脸不认人的行为和宦萌一样,这种所谓的同人作品也是自称小作坊和国产良心,而在接受资本之后便翻脸不认人类似虫群一样,迅速割裂的两派玩家,动画的支持者不仅拿不被起诉就不算抄袭的谬论而虫群更是喜欢拿东方里的jojo梗,高铁侠没有盈利就不算侵权来打掩护【1】战舰少女的新系统和少女前线不只是像那么简单,同样的透视,同样的家具互动,游戏角色都为3头身,而家具移动都有单色底无网格。【2】重口警告","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T00:22:51+08:00","url":"/p/","title":"17春活虫害报告——造谣爽哥,破坏春活氛围,b站引战,幻萌的道德底线究竟有多低?","summary":"我发现真正厉害的人是不会去作奸犯科的。会去做坏事的恶人就代表他们内心存在着弱点,而真正可怕的则是会将自己的弱点变成加注在他人身上攻击之人。 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Evasion)、(Toevade a tax),又称「非法避税」,泛指使用不合法的手段企图不支付有关的课税。在某些国家,逃税是刑事犯罪,案情严重者可被判处死刑。税收是国家(政府)最主要的收入形式和来源。税收的本质是国家为满足社会公共需要,凭借,按照法律所规定的标准和程序,参与国民收入分配,强制取得财政收入所形成的一种特殊分配关系。它体现了一定社会制度下国家与纳税人在征收、纳税的利益分配上的一种特定分配关系。马克思指出:1.“赋税是政府机关的经济基础,而不是其他任何东西。”2.“国家存在的经济体现就是捐税”。恩格斯指出:“为了维持这种公共权力,就需要公民缴纳费用——捐税。”19世纪美国法官霍尔姆斯说:“税收是我们为文明社会付出的代价。”这些都说明了税收对于国家经济生活和社会文明的重要作用。显然,虫群对其他游戏的行为指指点点,却对自己游戏违反国家法律法规,甚至情节严重被公示都不以为然。可见虫群爱的并不是中国,而是他们幻想的宦萌国。证据三,看着日本人凌辱逸仙的本子表示很高兴被日本人赏识,并声称这就是正视历史,落后就要挨打我有点想吐,所以用一张漫画简单吐槽一下大概……就这种感觉……所以,我们可以知道,这所谓的五十步对于百步的骄傲从一开始就不存在。因为虫群不过就是双标。这种行为不过是宦萌结合部分水军让虫群即自来水们的一场充满恶意的狂欢罢了也就是说顾问团的话其实就是——钱我不去赚别人就会去赚,在军舰娘化这一领域也是如此。与其看着田中足不出户便可赚天下宅民小钱,看国内跟风游戏赚的飞起,还不如自己也去参与其中,垄断一切。正所以“走自己的路让他人无路可走”,所以在某次饭局中,得知铃兰等人的偷梁换柱的计划后,就决定参与其中。立一个小目标,先是赚他一个亿,至于日后移民日本,当真大和魂什么的……一步一步来。无独有偶同为战舰拟人的漫画,同时也是较早而且是华人创作的舰娘形象的钢铁少女也是战舰少女早期宣传的对象华人(爱国),早期舰娘这种元素搭配在一起,成为了战舰少女早期宣传的借口↑早期舰c吧的帖子,以声称战舰少女名号早已名声在外受到日本人关注为开头,并以钢铁少女为佐料,介绍所谓的中国人的舰娘但很快,随着钢铁少女游戏的发行,虫群开始对漫画的内容捕风捉影。因为是neta日本的大日本帝国旧称说大东日就说作者精日,最后更是进一步说作者是台独台服吧加精了此贴(顺带一提,此文乃多人做成,楼主是人肉雪风的真正罪魁祸首,请看同专栏其他文章介绍)↑钢铁少女已经有数年,网络上甚至有盗版的扫图可看,为何揭穿的只有舰n?这不是正义,而是狡辩由此可见,自设双标爱国主义。完全就是宦萌一种手法,年轻人正处于一种生命最旺盛的时期,所以有些人会用死亡去证明自己存在的意义。而中国飞速发展多年,民族自我认同也处于一种片面和浅层阶段。这就给了宦萌乘虚而入的机会,有了借此发挥的理由。对外,可以打击尚未成型的对手以达到商业上的目的。对内,可以做到稳固军心,防止玩家外流的状况。但是这样好么?我看未必——事实上,虫群总是幻想自己游戏存在原罪的——不是游戏创新度和完成度上的失败,而是自己作为一个山寨游戏的出身,走不出成见者歧视的影子。即便宦萌作为一个游戏的第一个吃螃蟹的人赚的盆满金箔,但自我的膨胀和吹嘘,还有漫无目的的水军操作,致使这个游戏在市场上的疲软,犹如在被污染的土地上种出的毒果。真如同虫群嘲笑渠道服玩家,以牺牲少部分人的利益来维持所谓的团结一样。现在,我们来看看目前虫群用他人,还有自己的自由换来了什么?如今的舰r不仅被和谐,而且日系舰娘的名字也回归成了动物园无法更改而且虫群长期所谓的对外宣传终究不过是维稳内部军心的借口,无法和少前,崩3等游戏甚至是舰c发生实质抗衡而虫群津津乐道的所谓dmm社长的只是相似的言论,更是以dmm社长嫌中方维权困难为前提人家宠物小精灵盗版游戏那么多也是不好和中方交涉啊!总结以前一个知乎答主曾说某个群体希望拉整个2次元圈下水,这倒是让我回忆起在很久以前,我听过一位经济学家这么评论第三世界市场,由于年代久远我这里用我的话复述一下——第三世界市场的开放再到吸引了大量西方国家入住,看起来,似乎西方国家先进的管理理念和思想会给这个第三世界带来积极作用,使得市场走向平稳。但是如果换个思路,在获得巨大利益为前提(比如市场给西方社会带来的就业岗位,资本市场)那么这些西方品牌内部就会有大量既得利益者,如果第三世界的市场管理者向西方品牌展开寻租,索要贿赂的时候,西方国家会选择放弃么,有些品牌或许不会,但是有些就未必了,这样一来各个品牌之间就会出现不公平的竞争起点(资源,政策倾斜)进而损害到其他没有非法竞争企业的利益,于是这种寻租就会恶化,从最早的钱财,到后面用资本给贪官污吏给予保护,甚至是出国移民,这样一来,第三世界国家的普通人民非但不会享受到自由市场带来的便利,还要为贪官污吏们的不负责而买单。纵使民众群情激奋,但一旦始作俑者早离开国家,就能躲避制裁。最后的最后,民众受到的反而是西方国家用他们的科技打造的对付他们的产品。最后第三世界一旦市场出现混乱,那么被巨大经济利益捆绑的西方社会最终也会为自己的背信弃义买单。↑曾几何时的受害者和加害者细想一下,如果这种政治正确能够在我们的游戏圈确立,那么是否,其他厂商也会追逐这种正确,利用玩家互相撕逼给自己带来道德高度。舆论高地他人不去占领自有别人占领很有可能成为公共认识。显然,这样下去,运营和开发的重心将不会再是游戏本体如何了。这对消费者来说更不会是好事。孤木不成林,即便某个游戏在此类竞争之中生存,也未必能被寻租集团所承认。继而,成为板上鱼肉,业界彻底消失也不过是时间问题。这一切应该经由玩家去承担么?在我看来,当玩家被所谓的意识形态分割,列为一个又一个撕逼的少数派的时候。当玩家不再团结,而是互相争吵的时候。基本的权力就难以保证。所以,作为玩家的我们,不应当听信这种所谓的言论。将其他人划为少数派。因为这个社会,不是一个大的整体,大杂居小聚居,我们是由不同的少数派所构成。你是acg的爱好者,你是游戏的爱好者,你是萌系游戏的爱好者,你认同谁的言论,你认同哪个群体,你有什么兴趣,爱好,有什么隐私,这些加入少数人群的权力,是弥足珍贵的。你有权利做自己,表达你的个人想法,所以在中国,什么少数人群会伤害到什么群体,并不是关键。而是在于我们不能再允许,以牺牲某个我们不知道甚至不认识的少数群体,扣上帽子,来换取我们自己的权力和自由。因为继续这样下去,我们的尊严,权利乃至一切都将会被践踏。回到我们看到江阴战役,回到我们摆脱千年的封建毒害迈向新时代的伟大进程,回到我们所面对的累累白骨和淋漓的鲜血。我们应当明白,这些前辈,这些战士,是寄希望于我们自身,是寄希望于同胞能够和平生活,能够彼此包容,能够独立,穷人不再过苦日子,恶人不再猖獗,和异族斗争舍身忘死的。可惜的是,即便如此,我们依然在得到短暂的和平后,兵戈相见,手足相残,甚至那些战士们不少人也没得到我们应有的尊重和善待。现在斯人已去,我们又要重蹈覆辙?如今我们所享受的自由,所享受到的快乐,是无价的。也是前人最好的慰藉,就像汶川地震,我们可以记住死者,记住伤痛,也应当记住因为我们发展时期对建筑的偷工减料,对危机的无视,造成了大量的同胞死于非命,大量的家庭阴阳两隔。历史给我们的,应当是经验和教训,是我们前进的理由和动力,而不应当是沉重的包袱和类似戒色吧的人对人的正常生理现象狡辩来的精神枷锁。所以,正确处理每个人的自由和权利,帮助他们免受灾难和破坏,保持独立的思考,不要以自己甚至他人的东西作为一场所谓星辰大海的赌注,也不要被某些人所利用,也是保护了我们自己生活的安定和幸福,这应当成为常识,而不是嘴皮上的花言巧语。
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