zs和dh哪个可玩性高的良心手游高

武器战士和DH,抛开神器不谈。哪个的装备成长性更好呢?
在PTR用武器战和dh分别打木桩,都是用的100级pvp装,神器全满,3孔都空。DHpvp装自带暴击精通多一点点,所以属性略好,25%暴击。而战士pvp装全部急速精通向,13%暴击DH带回怒橙戒,战士带致死回怒手套。DH用的单体站桩天赋,武器战用的yd大的打法dh起手23万+两个爆发循环打完秒伤15万武器战爆发脸好也可以上20万,秒伤平均12-13万(看脸有起伏),所以问题在于,1、如果武器战装备都是暴击精通单体是不是跟dh差不多?2、武器战4件套改善了看脸之后输出相对稳定,DH4件直接加10%暴击简单粗暴。随着装备成长,后续的战士是否可以超越呢?有请各位大大探讨。
[quote][tid=9775819]Topic[/tid] [b]Post by [uid=410492]ja2s[/uid] ( 18:41):[/b]在PTR用武器战和dh分别打木桩,都是用的100级pvp装,神器全满,3孔都空。DHpvp装自带暴击精通多一点点,所以属性略好,25%暴击。而战士pvp装全部急速精通向,13%暴击DH带回怒橙戒,战士带致死回怒手套。DH用的单体站桩天赋,武器战用的yd大的打法dh起手23万+两个爆发循环打完秒伤15万武器战爆发脸好也可以上20万,秒伤平均12-13万(看脸有起伏),所以问题在于,1、如果武器战装备都是暴击精通单体是不是跟dh差不多?2、武器战4件套改善了看脸之后输出相对稳定,DH4件直接加10%暴击简单粗暴。随着装备成长,后续的战士是否可以..[/quote]默认PVP模板武器戰帶橘手套,拋棄旋刃用怒氣掌控。[img]./mon_/adQ2f-gkhzZ12T3cSmf-b9.png[/img][img]./mon_/adQ2f-5lf1KgToS6y-11.png[/img][img]./mon_/adQ2f-epebKkToS75-1j.png[/img]上面打的包含了合劑和食物,點掉話重打17万+。装备成长性现在真看不太出来,只知道手套到手之后单体巨人覆盖率很高直接影响精通收益,拿到T19之后致命的收益也会放大。
[b]Reply to [pid=75819,1]Reply[/pid] Post by [uid=641616]chosenunique[/uid] ( 19:08)[/b]如果是血精灵的话可不可以直接点愤怒掌控?和破坏者能差多少呢?
[b]Reply to [pid=75819,1]Reply[/pid] Post by [uid=]fzdyddddd123456[/uid] ( 20:22)[/b]点掌控在我看来前提有两个,一个是橘手套或怒气非常充沛,第二个是纯单体环境,缺一不可。血精灵的种族天赋并不能有效改善怒气获取,所以早期我会建议用旋刃打单体,具体和掌控差多少说不准,掌控在斩杀期比较给力,也许会让你多一次战吼爆发机会,但早期怒气获取不多让掌控本身收益变低。等装备很好致命高了怒气多一些或拿到手套了,纯单体时可以换掌控让伤害平滑。
[b]Reply to [pid=75819,1]Reply[/pid] Post by [uid=641616]chosenunique[/uid] ( 20:29)[/b]那就是说初期的武器战的伤害大头都是在破坏者和战吼的爆发上是么?其他就看脸,巨人刷新的程度。
[b]Reply to [pid=75819,1]Reply[/pid] Post by [uid=]fzdyddddd123456[/uid] ( 20:34)[/b]鲁莽爆发固然伤害不低但不是光靠爆发的。武战巨人覆盖率初期也不低,打好每一次巨人,规划好怒气才能把伤害稳住。
[b]Reply to [pid=75819,1]Reply[/pid] Post by [uid=641616]chosenunique[/uid] ( 19:08)[/b]为什么属性不一样啊!是药水食物吗?
[b]Reply to [pid=75819,1]Reply[/pid] Post by [uid=410492]ja2s[/uid] ( 20:46)[/b]是的,打20万的带合剂和食物,开场习惯性吃了个法系爆发药水 -_-后来意识到应该没差那么多,就点掉合剂和食物也没吃爆发再打了一场,后面也注明了17W出头。
[b]Reply to [pid=75819,1]Reply[/pid] Post by [uid=641616]chosenunique[/uid] ( 20:48)[/b]请教一下手法。巨人是目标debuff断了就补还是等3层怒气集中了再打呢?
[b]Reply to [pid=75819,1]Reply[/pid] Post by [uid=410492]ja2s[/uid] ( 20:58)[/b]記得yd分析過循環里的修飾部分,巨人打出之後到3聚致死打出之間,如果巨人刷新,應該再3聚致死后緊接著打巨人,避免接下來的聚焦或猛擊花費的怒氣刷新的巨人浪費掉。我認為如果你等巨人快消失或消失才打巨人,一次兩次可能影響不大,整場下來你用於觸發戰鬥大師的有效怒氣肯定會偏少,可以說浪費了一部分的巨人。所以我的答案是嚴格按照優先級,只要手上有巨人,上一次帶粉碎防禦的3聚致死打完就馬上用,既不是等3層聚焦再打出,也不是等巨人debuff結束再打。一切圍繞巨人觸發以及粉碎防禦。
[b]Reply to [pid=75819,1]Reply[/pid] Post by [uid=641616]chosenunique[/uid] ( 21:07)[/b]原来如此,受教了。马上去试验一下
武器战打木桩不是欺负人么,没机遇打击没斩杀。
[b]Reply to [pid=75819,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Callmeqhc[/uid] ( 21:23)[/b]機遇測試太少,不過打團用過幾次,當時并沒有比旋刃好到哪去,也許裝等高點怒氣多了技能頻繁點收益能好點。至於斬殺,始終不認為早期的裝備(或獲取手套前),斬殺階段武器戰士會提升非常多,僅僅在戰吼的時候會有個爆發點,其餘時候還是替換猛擊的技能,受限于怒氣。
[b]Reply to [pid=75819,1]Reply[/pid] Post by [uid=641616]chosenunique[/uid] ( 21:07)[/b]刚照你的说法打了下,确实提高了不少,万分感谢!!!!
[b]Reply to [pid=75819,1]Reply[/pid] Post by [uid=410492]ja2s[/uid] ( 21:27)[/b]如果情況是粉碎防禦還在,則壓著巨人不打先疊3聚焦打致死,然後打巨人。如果巨人內但粉碎防禦已經消耗掉,那直接打巨人。
[b]Reply to [pid=75819,1]Reply[/pid] Post by [uid=641616]chosenunique[/uid] ( 21:39)[/b]终于打到17万了,还是要看脸啊!巨人刷的到位,保持每个致死都有粉碎防御才是关键呢!感谢指点!!!!
[b]Reply to [pid=75819,1]Reply[/pid] Post by [uid=641616]chosenunique[/uid] ( 21:39)[/b]请问,如果破碎防御没了,巨人buff在,3层怒气集中。这个时候是等刷巨人打出破碎防御还是直接致死呢?
[b]Reply to [pid=75819,1]Reply[/pid] Post by [uid=410492]ja2s[/uid] ( 22:46)[/b]直接打出致死然後重新疊即可,3聚焦致死的DPR比猛擊還是高的。
楼主问的是成长是dh高还是zs高啊?楼上都跑题啦[s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=75819,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Lucky1096[/uid] ( 23:03)[/b]但是楼上大神指点之后。我从12万打到了17万,确实受益匪浅[浩劫DPS] DH和战士纠结了
论PVE输出哈,不知道综合起来DH和战士(武器/狂怒)哪个输出高一些。真心求问,无聊的朋友请不要来消遣我哈,谢谢各位大神。
[s:ac:偷笑]战士不是只有信仰吗
看你输出风格武器战需要巨人聚焦铺垫,打一波波大伤害,适合压boss,转火就比较麻烦DH技能灵活,适合转火清场打AOE两者都是爆发型,差不多
[b]Reply to [pid=23803,1]Reply[/pid] Post by [uid=]guoyuman[/uid] ( 11:05)[/b]谢谢,你的回答很详细。那单体BOSS的话,DH打不过战士咯?
[b]Reply to [pid=23803,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Blood wrath[/uid] ( 11:07)[/b]这要看暴雪心情,讲道理的话,我觉得打不过武器战才合理DH技能就2招是纯单体,其他全是带aoe的战士一堆单体技能,操作还复杂的很,打不过DH不合理不过暴雪瞎jb搞也是家常便饭了我wod玩武器战,在团队里负责转火斩杀add,机制大改后我就玩DHwod里玩敏锐贼专门打boss的倒是7.0武器战的风格
[quote][pid=23803,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]guoyuman[/uid] ( 11:05):[/b]看你输出风格武器战需要巨人聚焦铺垫,打一波波大伤害,适合压boss,转火就比较麻烦DH技能灵活,适合转火清场打AOE两者都是爆发型,差不多[/quote]头一回听说战士转火麻烦的
[b]Reply to [pid=23803,1]Reply[/pid] Post by [uid=8437056]licheng1012[/uid] ( 11:21)[/b]7.0和wod的武器战完全两种玩法wod致死斩杀全受精通加成,挂横扫,越转火斩杀输出越高,离开巨人也有至少78成的输出7.0受精通影响的只有巨人,高精通下离开巨人输出直接腰斩。而巨人是个45秒cd看脸刷新的技能,没cd完全无法转火
我也在纠结ZS和DH得首发问题,但我是玩T不是DPS。
玩过dh以后 还玩个吉霸战士啊……大跳只有一下还不会飞!怎么玩!
[b]Reply to [pid=23803,1]Reply[/pid] Post by [uid=]guoyuman[/uid] ( 11:35)[/b]DH版不想跟你太多战士,但你这句转火难让我看着很是头疼7.0即使没玩过测试服,平时看看直播或者测试视频也不会说出转火难,以及巨人很难触发这些话了。至少从你的语气中,如果我一点也不了解新版本,我会觉得巨人是个很难刷新的技能,------“而巨人是个45秒cd看脸刷新的技能,没cd完全无法转火”。事实上巨人触发并不是很难,覆盖率也不低,唯一不爽的可能只是你需要巨人的时候他在cd罢了,比如聚焦3层了,巨人debuff刚好消失,更难受的是你刚打掉3聚焦致死,巨人又刷新了。
我也是很纠结,感觉战士玩着不如dh简单,爽快。还有dh不容易摔死!就玩dh了
[b]Reply to [pid=23803,1]Reply[/pid] Post by [uid=8437056]licheng1012[/uid] ( 12:00)[/b]打单体时巨人覆盖是很高,问题就在于转火上add了没巨人怎么办?刚一个巨人甩boss上,边上出add了,打8秒boss还是转火呢?边上一个怪只有20%血,直接斩杀呢还是巨人斩杀呢?转火打了巨人,才34秒钟那怪被队友合力秒了,回头打boss又没巨人了要考虑的东西太多了,哪像DH想转就转
[quote][pid=23803,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]guoyuman[/uid] ( 12:25):[/b][b]Reply to [pid=23803,1]Reply[/pid] Post by [uid=8437056]licheng1012[/uid] ( 12:00)[/b]打单体时巨人覆盖是很高,问题就在于转火上add了没巨人怎么办?刚一个巨人甩boss上,边上出add了,打8秒boss还是转火呢?边上一个怪只有20%血,直接斩杀呢还是巨人斩杀呢?转火打了巨人,才34秒钟那怪被队友合力秒了,回头打boss又没巨人了要考虑的东西太多了,哪像DH想转就转[/quote]群体巨人
[quote][pid=23803,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=22097[/uid] ( 12:59):[/b]群体巨人[/quote]神器是上来配合大风车一起a的,拿来收尾太浪费了
你要PVP那就战士, PVE的话选你喜欢的,没有那么大差别。
新职业一出,必定是尝鲜的节奏啊war3中尤迪安,终于可以玩你了~OY~
战士神器至少是dh ws zs 里面最强的一个神器(大小特征包括各种性价比情况),武器输出手法需要锻炼,不然差距很大。
dh帅加上各种场合应付起来比较简单,下线高 上线低。
找到知心人阿[s:ac:心],我也纠结究竟首发dh还是zs阿,不过我如果首发战士的话是信仰狂暴战阿,管他牛不牛,帅就可以了
[b]Reply to [pid=23803,1]Reply[/pid] Post by [uid=]csx_sam[/uid] ( 16:58)[/b]那恭喜你了。狂暴并不弱。。就是神器难看了点
[quote][pid=23803,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]guoyuman[/uid] ( 12:25):[/b][b]Reply to [pid=23803,1]Reply[/pid] Post by [uid=8437056]licheng1012[/uid] ( 12:00)[/b]打单体时巨人覆盖是很高,问题就在于转火上add了没巨人怎么办?刚一个巨人甩boss上,边上出add了,打8秒boss还是转火呢?边上一个怪只有20%血,直接斩杀呢还是巨人斩杀呢?转火打了巨人,才34秒钟那怪被队友合力秒了,回头打boss又没巨人了要考虑的东西太多了,哪像DH想转就转[/quote]肯定会有真正的数据党大神来告诉你们到底是巨人打boss还是巨人斩杀小怪的……很好算,无非是斩杀伤害能不能比过八秒五斩杀打boss而已,只要熟悉boss时间轴,什么时候要出小怪,出的小怪几秒死,知道这些很好算。6.0打元首,我用的邪dk,胖子出了默数几秒打延时5秒发作的收割,打几次就熟悉的不行ZS和DZ这个版本哪个玩起来好玩些
ZS和DZ这个版本哪个玩起来好玩些比如玩起来不卡手、DSP可观、生存能力强、做任务方便等方面来说明求各位大哥指点下
好像这2个职业都不具备这些啊[s:ac:呆]
楼主你先要说自己是哪种玩家? 是休闲玩家还是nga 休闲玩家?战士主要是狂暴天赋,你想要dps可观四件套 命运 灵魂之引缺一不可。要求还是有点高。
但是战士还算比较适应大米的玩法。盗贼三系都可以玩,对大米玩法都不算很适应,极其需要披风肩膀 再加一套单体装备来打大米。所以楼主要是不是家养的,其实两个职业对休闲来说都不太友好。
近战就两个职业,战士和DH,不是伤害和操作的问题,是这两个角色机制的问题!
zs副本没护腕死成狗我会乱说?
如果心脏能力承受不好别玩DZ,每次看更新公告都心惊肉跳。玩近战当然要玩英雄职业啊!!!
论好玩,战士永远都比贼好玩啊,就是副本体验差而已嘛
玩dz,如图[img]./mon_/7Q7tpf-kg85KqToS68-5w.jpg[/img][img]./mon_/7Q7tpf-11p1K12T1kSa2-5o.jpg[/img][img]./mon_/7Q7tpf-6u47ZdT1kSgo-bj.jpg[/img][img]./mon_/7Q7tpf-k945ZgT3cSfj-b1.jpg[/img]
[img]./mon_/7Qq49y-h1hxKpToS5s-5j.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]秩序枷锁[/uid] ( 08:33)[/b]怕是乱说的吧
ZS不知道,DZ体验很差,没有肩膀披风不用想打大米的事儿,你自己就不想打,因为打不爽。DZ玩的人最多的刺杀贼,做任务最蛋疼了,别人900装等,俩技能一波怪,刺杀贼900装等五六个技能一只怪
盗贼那狗屎一样的体验真不想多说。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]秩序枷锁[/uid] ( 08:33)[/b]我也觉得你是乱说的。
盗贼就别完了,升到110无事可做
如果你对自己的手法意识相当有信心,而且你的心里承受能力极强,欧皇附体,那么建议你玩盗贼,可琢磨的地方更多,就是玩起来累,手累心更累。狂暴战嘛,爆发时间短伤害巨高,爆发时间短就意味着对爆发条件不苛刻,手法简单粗暴大米团本虽不说vip但是也很强了,单体aoe机动性基本都处于t1,监视的东西也少,相对轻松点
一顿操作打不过T,快去玩战士吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]秩序枷锁[/uid] ( 08:33)[/b]你就是乱说,且不说狂暴战打本不带回血护腕,就是fz不带护腕也不至于死成狗,当然你要斗士那确实护腕比较必须
ZS好玩 DZ 单体现在也不行了 但是下版本据说DZ 近战一哥了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]七友bgm丶[/uid] ( 09:16):[/b]玩dz,如图[img]./mon_/7Q7tpf-kg85KqToS68-5w.jpg[/img][img]./mon_/7Q7tpf-11p1K12T1kSa2-5o.jpg[/img][img]./mon_/7Q7tpf-6u47ZdT1kSgo-bj.jpg[/img][img]./mon_/7Q7tpf-k945ZgT3cSfj-b1.jpg[/img][/quote][img]./mon_/-7Qhlu-ki4zK1yT1kSb9-4y.jpg[/img]人一定要有梦想出一次就日天[s:ac:哭笑][img]./mon_/-7Qhlu-rwjXkZ5lT3cSdw-b5.gif[/img]
dz只能公会养着,自己在外面没法混,我是公会主力治疗,小号dz欧气逼人,前三个橙披风肩膀就拿到手了,但没机会进本,现在还卡在880......

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