搞不懂,同样是法术奇门,凭什么神术就可以穿甲施法

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【魔法系统设计】.doc 48页
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【魔法系统设计】
装备探讨防具篇
装备探讨武器篇
人物状态表
玩了一些游戏,也看过不少卡通,时不时有这样的问题?
战士、法师的区别到底在哪里?难道只是因为法师能够施放魔法,战士不能施放魔法?
为什么战士不可以施放魔法,法师可以施放?是战士不想还是不能
如果是因为顾此失彼的来解释战士法师,那么魔法战士又是如何平衡的呢?
因此,从职业角度讲,能不能使用同一系统规则来定义不同的职业。
物理攻击对应物理技能,魔法攻击对应魔法技能,那么诸如剑气属于魔法攻击还是物理攻击,又是如何定义的呢?
因此,从技能魔法角度讲,能否将使用同一系统规则设定技能魔法。
在卡通游戏中,我们经常见到魔法、魔力、剑气等,那么魔法是什么?魔力是什么?从哪里来的?剑气又是什么?
带着这些问题,于是就想能不能将不同职业、技能、魔法统一起来,或者说基于同一框架,设定不同的职业、技能魔法。
首先,“统一”的前提就是要找到一个共同特征,在游戏卡通中,不论是人,还是其他生物都有一个共同特征,就是都属于【生命体】。
【生命体】是一个范围很广的概念,大到幻想中的龙,小到病毒,都属于【生命体】,需要更明确的概念来描述【生命体】,因此从以下三个方面描述【生命体】:
物质性:指【生命体】的物质基础,即【生命体】的生理机能;
能量性:指【生命体】生命活动中能量形态,指生命能量;
灵魂性:指【生命体】的精神思想等;
其次,需要一个概念作为描述【生命体】的核心概念,生命体的任何活动都消耗能量的,不论是如移动,攻击这样的物理动作,还是制造火球这样的魔法行为。
此后将使用【能量】作为联系基于【生命体】所做各种设定的核心。
指构成生命体的物质基础,即生命体的生理机能;
在物理上,描述物体最主要的两个概念是质量、速度。
对于【生命体】而言,则有一定的变化,但基于同样的理念,需要描述的是【生命体】的【物质的量】和【运动能力】。
使用下面的概念描述生命体的【物质的量】和【运动能力】:
【力量】:描述生命体的物质的量;
【敏捷】:描述生命体的运动能力;
指生命体生命活动中各种能量形式的总称,即【生命能量】,对于生命体,需要描述的是生命体的【能量的量】和【探知能力】。
使用下面的概念描述生命体的【能量的量】和【探知能力】:
【体质】:描述生命体的能量的量;
【感知】:描述生命体探知能量及感受周围环境的能力;
指生命体的精神、思想等,对于生命体,需要描述的是生命体的【灵魂的量】和【认知能力】。
使用下面的概念描述生命体的【灵魂的量】和【认知能力】:
【精神】:描述生命体的灵魂的量;
【智力】:描述生命体的认知能力;
【力量】【敏捷】【体质】【感知】【精神】【智力】称为描述【生命体的】六大基础属性。】
描述【基础属性】的参数
【属性值】
指反映生命体基础属性成长状况的参数项;
【阶段值】
指反映生命体基础属性成长过程中阶段性变化的参数项,即反映了生命体该项基础属性达到了怎样的程度;
【调整值】
指反映生命体基于属性值与阶段值状况的综合评定值;
怎么理解属性值、阶段值、调整值呢?
通过一个类比,来说明基础属性的属性值、阶段值、调整值之间关系。
以上学为例说明:
以学龄作为基础属性,规定最小年龄1岁,最大年龄70岁;
将上学的过程划分成不同的阶段,学前阶段、小学阶段、初中阶段、高中阶段、大学阶段、硕士阶段、社会阶段;
将每个阶段赋予一定的成长值,即阶段值,
学龄(岁) 阶段(名称) 阶段值
1-6 学前 1
7-12 小学 2
13-15 初中 3
16-18 高中 4
19-22 大学 5
22-26 硕士 6
26-70 社会 7
则调整值的增加值:基础属性每增加1点,调整值增加基础属性对应的阶段值。如,当人物处于小学阶段时(即学龄7-12岁),学龄增加1岁,调整值增加2点。
调整值:人物基础属性经历过的所有阶段的阶段值总和。如人物学龄17,则人物经历了学前、小学、初中、正处于高中阶段,则
人物的调整值=小学(6×1)+小学(6×2)+初中(3×3)+高中(4×2)=35。
即人物到达高中阶段当前的综合评定值为35。
基础属性及其参数项的标准称谓
基础属性 属性值 阶段值 调整值
力量 力量 【力】 力量的调整值
敏捷 敏捷 【敏】 敏捷的调整值
体质 体质 【气】 体质的调整值
感知 感知 【感】 感知的调整值
精神 精神 【念】 精神的调整值
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55页12页27页15页23页50页11页22页26页18页& 法术研究院 施法职业只有两个版本?
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Ulthwe·狂嚎女妖善良 半精灵 术士
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有9级专长可以选阿 那就是说0-9级魔法都可以瞬发
也就是说一回合可以2个9级魔法阿&&怎么好像无效?
还有 0-9级的自动法术默发\定发是不是意味着一个回合内施法无需任何声音\动作 那就是说还可以增加一个标准动作????
用了人物修改来测试 没有看出效果啊啊啊啊啊
[ 本帖最后由 CaiMM 于
23:57 编辑 ]
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。
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我记得自动顺发只能0-3级……
默发是不能被沉默,定发是不受盔甲奥术失败率影响。
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还是1轮一个魔法,按游戏里算。
。。。。2里好像没有0-9瞬发吧。只有0-3
定发是为了穿重甲或者套钢皮时施法不受影响。默发只能对付沉默。。。。。
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法术瞬发规定一轮只可以有一个瞬发法术,既然0-9都瞬发了,你可以试试先放一个瞬发,然后用一个强效/极效之类的超魔看看一轮能不能放出俩。不过研究这个没大用,正常玩出不来0-9瞬发的。法术辨识30了才可以学1及自动瞬发,然后还得要8个专长才可以0-9瞬发,那都多少级了。。。。
Ulthwe·狂嚎女妖善良 半精灵 术士
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那么就是有BUG了
问题一&&同时学习了自动法术默发\定发 那就是可以完全重甲和沉默施法了 可是魔法书里面体现不出来啊?
问题二 既然专长解释为自动 那么应该是不需要你选择的阿
问题三 怎么看出是一回合内两个魔法&&如何判断?&&该不会要我先暂停游戏 放两个 然后用秒表在旁边看吧
问题四 我看到魔法书里面有很多序列的防护魔法&&比如 次级魔法屏障 魔法屏障 高级魔法屏障 如果这三个一起施展 如何计算? 会叠加么?&&还是仅仅最高级?
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。
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很容易判断了,你扔一个瞬发,要是立马就可以放一个强效那就是一轮之内了,如果等了6秒强效才放出去那就是两轮喽。
自动学了之后,放普通魔法就带上了定发/瞬发/默发等效果了。你可以用个法师穿上铠甲拿个塔盾,然后队友沉默你,你要是还能正常施法那就说明技能没白学。
最后一个问题不知道,应该只算最高的,至少+豁免的哪些个法术是只算最高的。
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定发肯定是有效的了.我搞了一个BUILD 5法师/10奥秘骑士/10烛堡/5苍白.专门穿重甲+塔盾,再套铜皮铁骨,秘法减值有85%(正常肯定是发不出来了....),学了0-9定发后施法一点意外都没有,很正常的0-9级魔法都放得出.
PS:用幽影凝像抓来的萨马拉奇士兵,竟然是守序善良的?!!
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Ulthwe·狂嚎女妖善良 半精灵 术士
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萨马拉奇士兵&&当然是守序善良的.......................
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为什么你可用的魔法那么少???????????????????????&&
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原帖由 CaiMM 于
21:32 发表
为什么你可用的魔法那么少???????????????????????&&
很多都是超魔的,看不到
PS:游戏换场景时解释说萨马拉奇守卫都是极为排外的,至少应该是守序中立吧....
Ulthwe·狂嚎女妖善良 半精灵 术士
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极为排外 只是为人态度而已
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法术研究院 施法职业只有两个版本?
宠灵对应牧师& &&&这个是神术
萨满对应德鲁伊&&这个是自然魔法
术士对应法师 这个是法术
前面的都是无需记忆的 后面的都是需要记忆的
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宠灵 施法取决于魅力与睿智&&哪个决定施法数量?
牧师取决于睿智
萨满 德鲁伊 取决于睿智
术士 取决于魅力
法师 取决于智力
这样比较起来 宠灵完全没有优势阿 居然需要2个属性
还有哪些进阶施法职业是限定施法类型的?
术士和法师的&&游戏里面叫奥术吧 繁体的叫秘法术
宠灵和牧师 游戏里面叫神术吧 繁体的叫圣法术
那么自然魔法呢 属于哪一类?
吟游诗人又是哪一类???
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法术士 也就是繁体的妖术师呢 用的应该是 混沌魔法\肆行魔法 吧
还有一个问题 那些解除魔法墙术 是不是 跑过去的人身上的魔法就会被OOXX&&?
[ 本帖最后由 CaiMM 于
00:19 编辑 ]
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FS魅力管数量,睿智管DC。
没优势不尽然,职业专长以及和其他职业的兼容性很强。
灵魂萨曼是睿智管数量,魅力管DC。
自然魔法是神术,只不过赐予者是抽象的自然母亲,无须特定的神祗。
诗人是归为奥术类,所以有穿甲失败率。
以上本质上都是借用外在的能量,法术士用的是天生的力量。
[ 本帖最后由 Somtaaw 于
00:19 编辑 ]
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灵魂萨曼是睿智管数量,魅力管DC。
这个游戏里面没有作出说明阿 看来是遗漏
连术士这种东西都算是借助外部力量么?
那么法术士岂不是类似红龙血脉那种.....?
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灵魂萨满用的也时两个属性
理论上法术就两种,神送的是神术,自己捣鼓出来有施法失败率的是奥术,邪术师邪术属于特殊类法术能力
UID1713473主题阅读权限50帖子精华0积分1847金钱3642 荣誉3 人气0 在线时间411 小时评议0
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术士是天生和魔网连接比较紧密的人,多出来世代研习奥法的家族。他们不像法师要经过长年累月的学习才能施法,但施放的法术能量本质来自于魔网。
法术师一般有下层界的血统,是和红龙龙脉有点类似。
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大大 我继续继续哦
竖琴手 第一等级好像不算施法职业哦
没有扣除施法职业等级的施法进阶职业有哪些呢?
除了烛堡和红袍 好像其它施法进阶职业都有??????????
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风暴领主没有 诡术师没有
其实我觉得诡术师居然会没有真是很奇怪.........
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