什么武器打散打步法灵活性怎么练比较强的boss

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网易功夫熊猫手游是由网易金牌团队研发的功夫熊猫官方正版手游,...
授权:免费软件类型:动作游戏评分:8.1环境:Android 4.0.3以上语言:国产软件时间:
功夫熊猫官方手游哪个武器好 武器及技能效果详解
日 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:51 & 评论: &
网易游戏旗下的《功夫熊猫》于11月20日已经在 App Store首发,一直以来关于游戏里哪个武器厉害都是玩家关注的焦点,而且《功夫熊猫》中有多达十一钟不一样的武器,很多玩家都看得眼花缭乱的,也有不少玩家还对武器的选择还不是很清楚,所以小编收集并整理了每种武器的信息供玩家参考。
五侠护手:轻武器,攻击偏向暴击/打击,是游戏中的初始武器。
攻击距离★☆☆☆☆
技能范围★★☆☆☆
灵活性 ★★★★☆
破防能力★★★☆☆
手感 ★★★☆☆
技能:五行拳连击,鹤拳,猴拳,易武技&螳螂拳,KO技&五侠合一
克制:对远武器伤害提升15%,受到打击伤害减免37.5%
建议:易武冷却时间短,打破防不错,但是技能范围小,鹤拳虽然释放慢但可以提前预判Boss技能的位置,前期后期都很实用。
绿玉棍:重武器,攻击偏向格挡/穿刺,第一章第2关解锁。
攻击距离★★★☆☆
技能范围★★★☆☆
灵活性 ★★★★☆
破防能力★★☆☆☆
手感 ★★★★★
技能:棍法连击,旋风棍,地竹刺,易武技&长棍突刺,KO技&竹刺生长
克制:对防武器伤害提升15%,受到挥砍伤害减免37.5%
建议:破防低但是群攻能力超强,用来清理一大波的小喽啰很好用,但是用来PVP和打Boss就显得有点鸡肋。
太极密卷:防武器,攻击偏向内伤/气劲,第一章第5关解锁。
攻击距离★☆☆☆☆
技能范围★★★★★
灵活性★☆☆☆☆
破防能力★☆☆☆☆
手感 ★★☆☆☆
技能:气劲连击,排山倒海,万物归一,易武技&运气丹田,KO技&气贯长虹
克制:对重武器伤害提升15%,受到穿刺伤害减免37.5%
建议:这个武器帅是帅,就是鸡肋了一点,远程比不上暗器和花炮,有个聚怪技能然而用处不大,但是用来打财从天降很不错。
霹雳锤:重武器,攻击偏向格挡/打击,第二章第2关解锁。
攻击距离★☆☆☆☆
技能范围★★☆☆☆
灵活性★☆☆☆☆
破防能力★★★★
手感 ★★☆☆☆
技能:霹雳锤连击,霹雳猛砸,吞噬天地,易武技&旋风锤,KO技&雷霆万钧
克制:对防武器伤害提升15%,受到挥砍伤害减免37.5%
建议:破防很高,但是极其的不灵活,适合打BOSS,霹雳锤附带的超强破甲效果可以让BOSS快速破甲。
花炮匣:远武器,攻击偏向内伤/穿刺,第二章第6关解锁。
攻击距离★★★☆☆
技能范围★★★★★
灵活性★★★☆☆
破防能力★☆☆☆☆
手感 ★★★☆☆
技能:花炮连击,烟花,炮仗,易武技&回旋花炮,KO技&花炮乱舞
克制:对重武器伤害提升15%,受到穿刺伤害减免37.5%
建议:花炮匣的技能范围大,适合用来清理小喽啰,但是普通攻击太鸡肋所以不适合拿来打BOSS。
龙泉剑:轻武器,攻击偏向格挡/挥砍,可以在武道会商店兑换。
攻击距离★★☆☆☆
技能范围★★★☆☆
灵活性 ★★★★☆
破防能力★★☆☆☆
手感 ★★★☆☆
技能:剑法连击,贯云剑,白虹印日,易武技&剑气无痕,KO技&无剑无我
克制:对远武器伤害提升15%,受到打击伤害减免37.5%
建议:龙泉剑的特点就是快,连招非常给力,是后期必备武器之一。
翡翠刀:轻武器,攻击偏向暴击/挥砍,首充赠送。
攻击距离★★☆☆☆
技能范围★★★☆☆
灵活性★★★☆☆
破防能力★★★★☆
手感 ★★★☆☆
技能:刀法连击,旋风斩,拔刀斩,易武技&瞬影斩
克制:对远武器伤害提升15%,受到气劲伤害减免37.5%
建议:首充赠送的武器,伤害、破防、攻击范围都不错,游戏前期可以使用,但是到了后期只有高级VIP才能培养,非常烧钱,不氪金的话还是放着吧。
醉仙坛:防武器,攻击偏向内伤/穿刺,第二章第6关解锁。
攻击距离★☆☆☆☆
技能范围★★★☆☆
灵活性★★☆☆☆
破防能力★★★☆☆
手感 ★★☆☆☆
技能:醉仙坛连击,抱坛踢翻,烈焰冲击,易武技&初饮仙酿,KO技&八仙真火
克制:对轻武器伤害提升15%,受到挥砍伤害减免37.5%
建议:获取方法比较简单,打2天的组队闯关就能兑换,但是升级不容易,所以前期并不建议使用。
暗器盒:远武器,攻击偏向内伤/打击,英雄试炼会掉落碎片。
攻击距离★★★☆☆
技能范围★★★★★
灵活性★★★☆☆
破防能力★★☆☆☆
手感 ★★★☆☆
技能:暗器连击,旋转飞斧,回旋手里剑,易武技&散花雷,KO技&天雷五响
克制:对重武器伤害提升15%,受到穿刺伤害减免37.5%
建议:暗器盒是远程输出武器,在打boss、独战群雄等情况时都是很好的武器。
双截棍:防武器,攻击偏向暴击/打击,可以在武门竞技商店兑换。
攻击距离★☆☆☆☆
技能范围★★☆☆☆
灵活性 ★★★★☆
破防能力★★☆☆☆
手感 ★★★☆☆
技能:双截棍,武动山河,举棍封敌,易武技&旋风袭击,KO技&震动九州
克制:对轻武器伤害提升15%,受到挥砍伤害减免37.5%
建议:双截棍攻击速度很快,连击小霸王,但是需要玩家具有很高的操作能力,所以建议后期使用。
霸王枪:重武器,攻击偏向暴击/穿刺,首次七日签到赠送。
攻击距离★★☆☆☆
技能范围★★★☆☆
灵活性★☆☆☆☆
破防能力★★★☆☆
手感 ★★☆☆☆
技能:长枪连击,燕子翻身,大蟒翻江,易武技&螺旋突刺,KO技&枪出如龙
克制:对防武器伤害提升15%,受到挥砍伤害减免37.5%
建议:霸王枪是一个大范围的输出武器,对于一大波敌人的伤害比较可观,但是输出和灵活不足。
通过上面的信息相信大家都该游戏的武器系统有了一定的了解,细心的玩家可能已经发现武器共分为四大类了,分别是远武器,重武器,轻武器,防武器。实际上四类武器相互克制,当前使用的武器如果克制对方的武器,会得到更好的输出,接下来放一张相克图让大家能更直观的了解武器相克。
各位玩家一定要记得强化升级武器,因为武器强化升级后,不管你战斗时是否选择该武器,都会提升战斗力,而且根据武器相互克制的原则,后期的武器种类需求量肯定也很大,所以在前期能强化升级的尽量都强化。而且武器分别强化至+1、+5、+9、+11时,会散发出不同范围和亮度的光效哦。
另外值得一提的是,武器上的技能都会附带技能效果,目前有击飞、燃烧和破盾三个效果。千万不要小看了这些效果,对上敌对属性相克时会对敌人输出成吨的伤害,接下来小编会简单介绍一下哪些技能附带这些效果。
击飞效果:将敌人击飞到空中,可破解有招架等属性的敌人,当然也可以用背击破解招架。
具有效果的技能:
五侠护手:五行拳连击、鹤拳、猴拳  绿玉棍:旋风棍  太极密卷:气劲连击  霹雳锤:霹雳锤连击、霹雳猛砸  醉仙坛:醉仙坛连击、抱坛翻踢  龙泉剑:贯云剑、剑气无痕  霸王枪:大蟒翻江
燃烧效果:使敌人一直处于燃烧状态,可破解有冰盾等属性的敌人。  具有击飞效果的技能:  五侠护手:鹤拳  花炮匣:花炮连击、烟花、炮仗  醉仙坛:八仙真火
破盾效果:可破解有护盾等属性的敌人。  具有破盾效果的技能:  龙泉剑:白虹印白霸王枪:易武技&螺旋突袭本文地址:功夫熊猫官方手游哪个武器好 武器及技能效果详解由整理并发布,欢迎转载!
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&&&&&&&&&泰坦之旅先锋加点攻略(附先锋职业搭配推荐)
泰坦之旅先锋加点攻略(附先锋职业搭配推荐)
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  泰坦之旅先锋是主修战斗和梦幻的一个职业,其华丽的打发吸引了众多玩家的目光,虽然没有战盾那么能抗,但是这个职业的灵活性是他的一大优势,所以玩家在选择加点的时候需要合理搭配。
泰坦之旅先锋加点及战斗攻略
  先锋必须双持。凡是主修战斗专精的职业一般都双持,征服者(战斗+防御)除外。
  属性点把敏捷加到385,其余力量,不加智力。因为你后期一般要佩戴一个叫凿石工护腕的装备需要385敏捷,加3所有技能点的,战系一般都带这个。注意,敏捷加到385还有装备提供的一些敏捷,不一定只靠你加属性点。
  心灵接触加1点替代普通攻击。催眠一点保命。扭曲波浪加1点,清澈梦境系列被动技能加满。三个光环技能,建议你加龟息,然后拿吸血武器。后期有了好装备再洗成神罚刷BOSS。梦魇加一点,进阶加一点。梦魇是个耗点很少却又很能抗的宠物,非常实用。幻影攻击初期1+8(本体一点,进阶8点,下同)。其他的点投在扭曲现实,这个技能很霸道,不建议使用,太简单没意思了。这样,打BOSS就是扭曲波浪,扭曲现实能解决的。
  后期加战斗,战斗大师在早期加满,可以享受到虐人的快感。加满军旗本体,不加进阶,因为有BUG进阶没效果,遗憾啊!祖传号角1+1用来保命或者对付远程敌人。再把双持系和冲击系技能全部加满,估计你就没有技能点了,再有就加满扭曲现实或者幻影攻击吧。
  打法就是遇到远程先幻影攻击冲过去,再打,要是怪醒了就祖传号角喊晕。近战怪物没什么好说的,砍吧,只要别被包围,一般不会死。BOSS战没什么好说的,扔个军旗,开始计时,10秒左右切死台风(游戏中第二强的BOSS)!最终BOSS哈迪斯要是不变身的话也不会比台风多挺多长时间!这个叫先锋的角色很强,个人认为是双持最强的职业。
  战斗专精的其他职业:征服者(战斗+防御),先锋(战斗+梦幻),刺客(战斗+盗贼),破法者(战斗+死灵),斗士(战斗+自然),领主(战斗+风暴),战法师(战斗+大地)
  以上是战斗专精所有搭配,是按照个人认为强弱顺序排序的。
比较常见的职业特点
  征服者(战斗+防御):游戏中公认的最轻松职业,从开始到最后,一路左右键就行,打法单调无聊。同时有两个BOSS战技能,切BOSS像小怪一样。同时还是血牛,拿上带吸血的武器就死不了。选了这个职业会被鄙视。
  先锋(战斗+梦幻):个人推荐的职业。打法华丽,同时也不容易死,由于梦幻专精的变态,千军万马中取上将首级如探囊取物。
  刺客(战斗+盗贼):现在颇流行的职业。相对其他战斗职业,会扔陷阱,会混乱敌人,由于不总是近身打,所以相对安全。打法多变,加技能点方式也多样。
  破法者(战斗+死灵):吸血战士。被打很疼,但是马上就能吸回来。必须不停攻击,否则会死很惨。看着血忽上忽下,很刺激,很锻炼心脏!爆发力很强!
  斗士(战斗+自然):血最多的战士,一般是其他战斗职业血量的接近两倍!自然专精提供的攻击有限,但辅助很好,也是个不错的选择。
  战法师(战斗+大地):昨天我已经回答你了,这个职业不适合新人。但对于水平差一些的人来说,还达不到喜欢用战法师的程度。
  领主(战斗+风暴):很多人不会同意我把领主放在这里,但我只想说对新人来说,这个职业太考验操作,容易死,血又不太多。不推荐新人用。
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  简单的操作方式:
  摇杆:移动
  △、&、□、○键:分别对应上、下、左、右以及相邻键组合后的左上/下、右上/下共8个方向的主武器攻击;按住为武器连发
  L键:和△、&、□、○键组合向对应方向使用副武器
  R键:按住连发主武器,和△、&、□、○键组合同样能随时换攻击方向
  START键:回到主标题
  简明的战斗界面:
  ① 目前所使用主武器及残弹量
  ② 目前所使用副武器及剩余量
  ③ 杂兵战代表需要消灭一定数量的僵尸,BOSS战直接代表BOSS的HP
  ④ 目前杀敌得分
  ⑤ 主角命数(个人认为这个设定其实很没必要)
  打酱油的游戏模式:
  除了故事任务外就只有一个生存模式(而且该模式本来就很水,纯粹的无限鞭尸+挑战高分,每个关卡只能玩一个版面,还没有BOSS,这坑爹坑得&&),其他没有任何隐藏要素= =!。嘛~本来就是一个MINI游戏嘛,1-2小时就可以通关的事儿,图的就是个快餐爽快感,认真就输了。
  匆匆的故事模式:
  游戏前的小Tips: * 主角死了后武器会恢复初始状态(只有一把小手枪)
  * 受伤后一段时间会自动恢复
  * 捡了其他武器后原本使用武器会被自动替换
  * 注意场景的红色(敌人方位)和绿色箭头(武器道具方位)的提示作用
  * 巧妙利用场景中的障碍物和僵尸周旋可以有效地明哲保身。
  每关基本上都是由2-3个杂兵战版图和BOSS构成,由于杂兵战不同的版图共性差不多,所以就不走细节路线了,单纯地把5大关分成杂兵战和BOSS战来列要点阐述。
  1 史前时代
  杂兵战综述:
  1 除了素僵尸外,本关还有山顶洞人僵尸,不过除了造型&时尚&,就没有其他任何特点了。
  2 不过从第一关开始僵尸就会有一定几率出现巨大化,巨大化后的僵尸防御力增强,不能一枪秒杀。
  3 场景方面基本上是宽敞的草原,可以稍加利用地图中的诸如树啊,残骨啊什么的障碍物,可以有效地防止被包围。
  BOSS战要点:
  BOSS僵尸霸王龙只有三种攻击方式:原地大震,吐绿汁和急冲。原地大震有很明显的提示,看见BOSS大吼就提前躲开,其波及的半径范围还是蛮大的。不过这招不分敌我,又好躲,所以基本上是在帮我们清喽啰。吐绿汁只有BOSS当前很小的范围,主角本来就是拉开距离用枪的,所以这招基本上没什么威胁。稍有威胁的只有急冲,速度快且距离远,BOSS在发这招前会先原地不动酝酿情绪,注意看准时机躲避,而且躲避的轨迹不要是和BOSS同一条线上即可。
  2 西部牛仔
  杂兵战综述:
  1 本关新敌人为僵尸牛仔,既然是牛仔属性,自然就会和主角一样具备远距离子弹攻击的技能。有蓝色和白色两种僵尸牛仔,其中尤其以白色的牛仔射弹积极性更强,因此遇到它的时候需要灵活地上下左右移动躲避。
  2 继巨大化后,僵尸君们在这关还出现会全身充血的情况,当某僵尸在全身通红的状况下被击破后,自身会原地引爆,对周身小范围有伤害判定,战斗中优先引爆人肉炸弹占据优势吧!
  3 本关场景主要是长条形的桥和海湾,在被群尸穷追不舍的时候可以快速移动到其中一座桥或一条码头上(如下图),这样只会两点一线追踪主角的无脑僵尸们只能隔着河和主角相望了。
  BOSS战要点:
  BOSS僵尸战车会在上下两条通道4个出入口来回穿梭,具体会从哪个出入口出现注意观察红色大箭头的提示即可。BOSS攻击方式主要有两种:扔手榴弹和机关枪扫射。扔手榴弹是往两侧近处扔,保持一定的距离可以有足够的提前量躲开。而机关枪扫射就很鬼蓄了,子弹密集不说,弹速也超快,基本上只能围着BOSS绕圈躲。注意的是如果快被扫射逼到死角前一定要果断往回绕出去,这样充其量只会被射到一下,不至于被连死。
  3 古代埃及
  杂兵战综述:
  1 本关新敌人是木乃伊僵尸,其特殊能力是会加速移动,加上巨大化的话很容易把主角逼到死角屈死。所以边躲边打的时候要多注意退路的空间,只要不把自己逼到死角就好。
  2 本关场景需要注意一下一些回字形障碍物,比如说金字塔,本来本关的敌人密度和强度就要比之前要强,一个不小心的话很容易出现下图这样被包抄的窘况。
  BOSS战要点:
  BOSS僵尸埃及长老会固定在地图的中上方不动,因此对玩家来说选择进攻和躲避的灵活性更强。BOSS的攻击方式有4种:一是向之前霸王龙BOSS一样的震动,看到震动波纹淡定退后避开即可;二是向前方放射三条火焰,这招的发动很慢,可以淡定地避开;三是向四周不规则地甩镰刀,由于其速度较慢且并不具有明显的跟踪效果,也可以轻松躲过;四是速度较快的直线跟踪弹,其跟踪效果只会取决于发射前最后一刻主角站的方位,发射之后是直线运行的,所以当BOSS开始发这招时,就围着BOSS做半弧形运动边躲避边攻击。其实这关BOSS本身还好,主要是这关的杂兵骚扰比较恼人,除了可以利用BOSS第一招敌我不分消灭一些之外,多使用本关出现率比较高的火焰枪效果也不错,尤其是当杂兵过多时可以善加利用地图下方的小回形和它们周旋再隔着中间的阻隔搞定。
  4 东瀛日本
  杂兵战综述:
  1 本关新敌人为武士僵尸和忍者僵尸,武士僵尸没特别能力,忍者僵尸会发手里剑,不过速度很慢就是了。
  2 本关僵尸攻势开始变猛,量多质足,移动加速、巨大化什么的技能发动更频繁,要随时注意自己手上武器的残弹量,不够的时候立马找武器替换。同时也可多加利用回型路以及桥地形和敌人周旋,避免自己被逼入死角。
  BOSS战要点:
  BOSS红武士僵尸算是第一关BOSS的加强版,主要攻击方式有甩手里剑、隐身后突袭、向前猛挥刀和高速旋转接近。手里剑基本上一次最多甩3枚,速度也不够快,只要离BOSS不是很近还是很好躲的;隐身后突袭看准BOSS把武士刀高举不动的时候就做好斜轨迹躲避的准备了,消失后其会从消失方向突袭出来,提前拉开距离即可;向前猛挥刀有点像僵尸霸王龙BOSS的急冲,如法炮制即可;至于高速旋转接近,基本上这招移动的速度没有主角躲避的动作快,所以依然可以边往后退边反击,当然在回形地段就更好抵御了。
  5 未来世界
  杂兵战综述:
  最后一关的新敌人是僵尸科学怪人,作为最后一种登场的变种僵尸,综合能力自然很高。防御高,且前面僵尸的特殊能力都会:巨大化,充血变红,移动加速,发射子弹,其中充血变红虽然可以善加利用,但是需要注意不要让充血僵尸靠近自己,被摸到之后其也会自动引爆,被波及大概两次主角就挂了。其它部分依然需要积极在地图上找武器更新火力,利用障碍性地形周旋。
  BOSS战要点:
  最后的BOSS是故事开头疯狂博士的变异版。这时所有之前出现过的僵尸品种都会在此集结,不过相比什么特殊能力都会的僵尸科学怪人,相反这样还会让玩家对不同僵尸的能力作出提前判断,然后采取应对措施。BOSS方面,他会在地图中的六个水槽中随机切换,注意观察红色箭头即可作出判断。而其攻击方式一共有4种:第一种依然是熟悉的原地地震,其发动前标志是BOSS身边围绕的三个光球,看到其发红了躲远就好,当然同样这招也有敌我不分的效果;第二、三种是投掷榴弹和直线跟踪弹,其发动频率很有规律,只要掌握好节奏并且拉开一定距离,同样也很好躲;第四种是在主角身边出现包围型导弹,再向中间汇拢爆炸,不断移动及时走出导弹的包围即可。
  简略的武器研究:
  类别 名称 图标 弹量 描述
  主武器 散弹枪
16 中距离三条线散弹枪,前期比较好上手,但到后期面对密集敌人就显出其输出不够的软肋
  主武器 冲锋枪
150 基本上可以应对各种情况的大众性武器,弹量和输出都很平均,推荐使用
  主武器 来福枪
5 虽然具有其他武器没有的贯穿属性,但是其弹量实在是太少,且输出慢,不推荐
  主武器 火焰枪
250 距离短,但防止敌人接近的范围扫射攻击理想,适合用来应对敌人大批涌上的情况,不过需要注意一点的是,被烧死的敌人在死前挣扎燃烧时依然有伤害判定,所以使用时需要边攻击边后退
  主武器 加特林机枪
200 比冲锋枪鬼蓄,子弹更密集,速度更快,弹量更多。缺点是射击前有短暂的准备时间,射击时由于后座力移动会变缓,不过依然是扫敌利器。
  副武器 地雷
3 虽然名为地雷,但是不如说是定时炸弹,会在安置后大约2秒钟后爆炸,效果也一般,量数还少,不推荐
  副武器 火箭炮
5 威力较大的高速火箭炮,单发伤害量高,缺点是范围较小,适合用来轰BOSS
  副武器 手榴弹
5 比较常用的次武器,丢出去碰到敌人后直接范围性爆炸,没碰到则会在地上弹一次再爆炸。
  其他 加命箱
1 同超级玛丽里的绿色蘑菇,不解释
  其他 防御罩
20秒 可以维持大约15-20秒无敌时间的防御罩,在后期作用很明显
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摘要:今天给大家提供的这套死灵build,绝对是性价比最高灵活性最强的死灵build.这可是我无数个日夜用大脑经过缜密的计算,得到的最强build. 本文原作者:jartist 我不反对所有在贴吧提供死灵攻略贴的大神们,各种build,各……
| | 攻略站 | 传奇武器 | 世界之战 && 正文作者:jartist&&&&|&&&& 15:23 今天给大家提供的这套死灵build,绝对是性价比最高灵活性最强的死灵build.这可是我无数个日夜用大脑经过缜密的计算,得到的最强build. 本文原作者:jartist 我不反对所有在贴吧提供死灵攻略贴的大神们,各种build,各有千秋,而我今天给大家提供的这套死灵build,绝对是性价比最高灵活性最强的死灵build.这可是我无数个日夜用大脑经过缜密的计算,得到的最强build.本文原作者:jartist此套build输出爆表,硬扛boss,进出自由,无所不能!好了该切入正题了.装备:全身【坚威暴】主坚韧!!!这是什么鬼,第一次听说还有这种属性的装备.特性:02606这又是什么鬼,特性居然还能这么点... 第二排:专注仪式第三排:防护仪式+死亡颤抖+不洁庇护第五排:现世妄执+破势冲击+致命洞察武器:匕号+法杖终于正常点了.法印和符文:匕号:超级洞察+超级火焰 法杖:超级火焰+超级空气插槽: 鲜血力量可以换成剩下两个法池或者鬼步.食物:煎饺+激狂磨刀石
此套build站街属性:(吃了煎饺+激狂磨刀石) 至此,有人肯定要开始喷了,这tm有什么好推荐的.除了坚韧高,别的一概不能看.别急,build不是拿来站街的,是拿来战斗的.战斗状态下,由于的 效果,在大多数情况下,基本上只要一战斗就能触发4效果,全队获得威能、激怒和迅捷,关键是激怒效果,再配上煎饺和特性第三行,激怒时间长达15秒,而狼 群4效果冷却时间只有5秒,也就是说全程每20秒只有5秒无激怒.又因为很多职业都可以提供激怒buff,所以,基本上只要战斗,就是全程激怒.再加上提供的250点精准加成,换算成暴击率约等于12%.再加上提供的50%暴击率.由于此套build主要输出环境为死幕,而匕号是叠生命之力最快的装备,所以基本上战斗中一大半的时间是处于死幕下的.这样以来,此套build提供的属性值就成了这样: 你没有看错!97%暴击率!(10层威能来源于插槽技能【鲜血力量】)15点暴击效果属性=1%暴击伤害21点精准属性=1%暴击率25点威力=1%输出伤害(按照上图标准)总之,大家可以按照伤害期望值=基础伤害×1+基础伤害×爆击率×(50%+爆击伤害)=基础伤害×[1+爆击率×(50%+爆击伤害)]来计算你们的build输出和这套build的输出差距.(只是数值上的差距,因为这套build只在死幕下成立)再给大家普及一下死灵各种武器输出高低比较:直伤流:死幕&匕首&斧子&权杖&法杖.(只限于全身威精爆+62006,也就是标准的直伤最大化输出build)经过各种测试,因为pvp里不能吃食物,所以pvp里测试并不准确,这套build只比全身威精爆+62006下死幕伤害低大约10%然后我们来看看这套build的耐操能力.由上图可知,作为一个轻甲职业,护甲达到3640,耐操程度堪比守护,我只想 问gw2有哪个boss能一招秒我!!!再加上第三排最后一个特性【不洁庇护】可以自动开死幕.亲测,站着让白银突破后的上路大花boss终极大招撸一炮 还有1/3血!只见大伙都挤在白花上动弹不得,周围地上尸横遍野,我仍在自由摇摆.(目测那一招打了我5w血...本身2w+死幕1.6w乘以2,乘以2 是因为特性【现世妄执】)有人会说血少不耐症状伤害操,我想问死灵还怕症状么...各种解,各种转换,来多少挡多少.再来看看跑图能力.号角5提供15秒+7.5【50%增益加成】+4.5【狼群符文提供30%迅捷加成】=27秒.号角5冷却时间30秒.妈妈再也不用担心我跑不动了.还可以在跑图时把把鲜血力量改成鬼步,鬼步提供1分多钟迅捷.简直不能再快.实战操作:号角5接近boss,900码丢法池,600码切法杖开死幕,法池享受100%暴击率,死幕duang的一下 boss就没血了.不好,眼看boss要放大招了,翻滚还没好怎么办?丢个法池,提供保护buff,切进死幕(再提供50%减伤),擦的一下,什么,大招 放完了,我都没感觉到,简直不要太开心!这套build有输出,又耐操,还跑得快,就问你用不用.不用拉到.反正我不亏.此套build只适用于pve和战场,拿去pvp的,被血虐不关我事.最后,给大家看看这套build的“最佳状态“!其实还差战士的好几把旗帜,以及其他职业的各种团队加成.
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