武魂2鬼魅20套鬼魅这个职业怎么样?

武魂鬼魅游戏心得:玩家总结新职业鬼魅
作者:午火 来源:官方论坛 发布时间:10-21
内容简介:单杀怪方面。单杀怪的考量主要是用了抓鬼里的大怪(不是最终BOSS),除了乱舞这个技能外,感觉没有其他太好的技能输出…延伸阅读:
  《武魂》国战【】,内含【】,豪华道具
  电玩巴士武魂专区现重金招募,
  一、关于影之舞技能。论坛上看到对于影之舞技能恶评如潮,主要是满屏乱跑。这个技能具有一部分的鼠标指向性。如果鼠标离人物比较远,就会出现大范围的满屏幕跑,如果你把鼠标放人物身上或者边上一点点,跑动的范围就会小很多,而且会根据你的鼠标指向做一定反映。目前除了和尚,其他职业都玩过,对于群杀能力我基本都是用武考来判定。
  昨天不太会用技能,武考用了好久时间,今天打小怪就用影之舞和黑龙波,鼠标离人物近点进行控制,效果还不错,跟用影月打的时间差不多。而且第二关时原来有几批怪会用旋转推开我的技能,用影之舞在他们之间窜来窜去好像没受到这个怪物的技能影响了。
  二、单杀怪方面。单杀怪的考量主要是用了抓鬼里的大怪(不是最终BOSS),除了乱舞这个技能外,感觉没有其他太好的技能输出。乱舞技能冷却长,且是可以被打断的。在单杀上感觉比较吃力。跟另外两个近战职业比起来,没有和尚的耐打,也没有七煞的边打边回血能力,输出力度又不够,个人感觉跟影月用分裂箭对个体进行输出的能力差得比较多。
  三、PK爆发方面。目前个人觉得单体爆发技能也就是乱舞技能。但隐身状态下没血魄,用不了,体现不了刺客潜伏之后一击必杀的能力。而隐身状态下的400%基础攻击的伏击技能体现不了爆发性。鬼魅武器虽然秒伤基本跟七煞一样,但因为攻速高,基础攻击力跟七煞比就差多了,在那些以基础攻击为主的技能上反而就吃亏了。
  对于伏击这个技能个人觉得在第二层境界上可以设置有50%概率出爆击。目前潜行状态下就两技能,但没有体现出刺客潜伏积蓄精气神后爆发一击的精神。
  四、对于血魄的产生个人觉得开发组还是应该再仔细研究下,主要是在PK方面上。在刷怪上目前个人觉得无脑影之舞也就行了。PK上目前个人觉得产生血魄比较好的技能就是暗镖了。远攻,扔着扔着就涨血魄,只是一不攻击,血魄就消失了。
  个人觉得血魄起码续满后没有使用前不消失才合理。这样起码潜伏下可以使用乱舞爆发一次。实战中看见有人用了冰箱,血比较少,我想上去用肢解,用不出来,一看,呀,需要一个血魄,而我一个都没有,我还得对空气打几下,或者暗镖扔几下,才能上前去用,这实在太悲剧。所以个人觉得血魄没有使用前不会自动消失是很有必要。
  就算用怒气的职业怒气也是慢慢消失,鬼魅这里基本2、3秒不战斗就全没有了,实在有点,呵呵。
&&&推荐文章
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
巴士武魂玩家群:
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]相关资源:
武魂游戏介绍 武魂新门派鬼魅背景介绍:
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
【武魂攻略】武魂游戏介绍,武魂新门派鬼魅背景介绍。
武魂新门派鬼魅背景介绍:
门派定位:伤害,物理,近战
操作难度:较难
攻击:★★★★★
生命:★★★★
速度:★★★★
职业背景鬼魅是鬼市中干惯了杀人买卖的可怕杀手。他们手段残忍,偷袭敌人于不备,能在瞬间造成极高伤害,并在各种独门秘笈的协助下全身而退。
门派特色1、血魄系统: 分50、100、150三段,通过普通技能获得,由终结技能消耗;不同段位的血魄,将带来不同的终结技效果。
2、潜行模式: 在潜行状态下,将拥有新技能。
《武魂》的新门派将以讲究操作和意识的物理系刺杀技能为主,让玩家通过自我的操作还原刺客的真本色。
同时,《武魂》还为新门派打造了全新的施法资源 ——血魄。
因此,对于新门派来讲,如何积攒血魄,何时由终结技来释放,将会决定你伤害能力的高低。
而潜行模式下的新技能,则为新门派开辟了一个新的天地,在夜色里疾行,做走夜路的明眼人,在适当的时候出手,一击致命。
武魂更新公告:新职业鬼魅及国战测试:
·职业改动
·名剑风流服务器开放新门派-鬼魅(鬼魅无法作为副职业,必须为主职业),全服开放时间待定
·门派双修NPC改名为"门派多修",不过可掌握门派暂时还保持1个
·生活技能调整
·生活技能指引任务接取条件放宽,改为技能等级5级以下都可接到
·生活技能增加鬼魅装备配方
·降低秦朝精铁的掉落几率
·全服开放国庆节活动,开放时间为日9:00至10月7日24:00
·"国庆月饼会"修改
·蜀山变身技能效果增强
·增加挂机检测:静止1分钟会提示有挂机嫌疑,静止2分钟时踢出赛场并有逃亡buff
·增加成就:广寒宫·狂魔斩、广寒宫·千人斩、月饼大王
·当一方阵营人数少于另一方时增加补偿buff,每少一个人该方阵营玩家伤害增加5%,如此叠加
·20级前接到邮件不再弹出邮件泡泡指引
·生活指引任务邮件调整为15级发送
《武魂》相关文章
(阅读:231)
(阅读:113)
(阅读:165)
(阅读:2197)
(阅读:125)
(阅读:354)
(阅读:131)
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
扫描二维码【巴士原创】武魂新职业鬼魅加点、装备选择心得
作者:诛神丶涯 来源:本站原创 发布时间:10-16
内容简介:听到武魂出了新职业——鬼魅,便迫不及待的开始玩了起来。好不容易到了60级,对于鬼魅的各个技能也有了大概的了解……延伸阅读:
  《武魂》国战【】,内含【】,豪华道具
  电玩巴士武魂专区现重金招募,
  新职业&&鬼魅
  听到武魂出了新职业&&鬼魅,便迫不及待的开始玩了起来。好不容易到了60级,对于鬼魅的各个技能也有了大概的了解。现在,就为大家介绍杀人于无形的鬼魅!
  鬼魅加点:
  网上看到不少纠结于鬼魅加点,到底要加速度还是力量呢?我们先不管加点加什么,加点能比装备加的属性点多吗?这是不可能的,所以,我们先看一下武魂为鬼魅量身打造了什么装备。
  由上边的无畏套装和战功套装我们可以看出:
  1) 无畏套侧重与力量,速度;战功套侧重与体质,减伤
  2) 无畏套更注重暴击,命中;战功套更注重减伤
  3) 再看套装属性,无畏套是注重瞬间输出,攻击速度;战功套注重体质,抗性。虽然战功套有伤害增加10%,但个人觉得没有无畏套带来的伤害明显。
  而鬼魅作为一个杀人于无形,暗杀各种脆皮,推荐加点加力量!单挑脆皮时,隐身然后一套技能耍出来,要是对面不死那就没办法了,装备技术差太多了。只能隐身猥琐了。
  有的朋友可能会说,无畏套也有加速度啊,为什么加点不加速度。第一,伤害高的技能的冷却时间基本都在15秒以上,有些更是50多秒的冷却;第二,技能施放时间基本是0.2秒动作,不少还是瞬发的;第三,攻击速度,额,这是一个丢技能的游戏。
  从上面这3个受速度影响的因素其实影响不大。你想想,作为一个刺杀王者来说,只有5秒的刺杀时间而已!!你现在一定不服我的说法,你会说鬼魅技能中有不少晕人的技能呢,怎么可能才5秒。那我就告诉你,你会晕别人就不会解晕么?傻傻给你打么?退一万步说,就算敌人不会解晕的,把刺杀时间提高到15秒,那我要告诉你,装备加的速度和灵魂加的速度属性足以把16秒17秒的冷却减到15秒以内了,难道你还寄希望与50多秒的超级大招,得了吧,PK一次能放一次就不错了。
  总结,加点力量!
  出装选择:
  其实,从上边的PVE的无畏套和PVP的战功套我们已经可以看出来选哪个了。针对武魂对鬼魅的定位&&刺杀爆发,果断选择PVE套装。一个定位为爆发的玄冰硬要去当肉,当T,装备怎么换都肉不起来。所以,就PVP套装而言,更注重与生存,持续输出这一方面,而PVE套装输出爆发更高。所以选择PVE套装。
  血统选择:
  武魂创建角色时就会有一个血统的选择。分别有蛮族,中原,巴国。
  蛮族:比其他种族多3%的气血,5%的火炕。天赋技能是原始狂怒,使力量、速度、内力数值最高的一项资质提高数秒。
  中原,多1%暴击,3%防御。天赋技能破空掌,击退前方5格内所有敌人。
  巴国,多5%的闪避和5%的毒抗。天赋技能是逃生术,可瞬间随机移动并短时间增加基础移动速度。
  由此我们可以知道,鬼魅的血统可以选择蛮族或者中原。如果堆暴击就推荐中原,堆攻击就选择蛮族。巴国嘛,那逃生术就是个坑。随机移动就移动到人群里去给人杀了。
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
巴士武魂玩家群:
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]

我要回帖

更多关于 武魂2什么职业省钱 的文章

 

随机推荐