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AMD公布Ryzen Threadripper处理器性能:吊打i9
10:30:42& &来源:
  从Ryzen系列处理器的正式发布开始,AMD就进入到了“高潮期”,也是成功的打了一个翻身仗。  趁着这个势头,AMD Ryzen的产品也是一个接一个的持续不断的推出,而就在近日,根据外媒VideCardZ的消息,AMD于近日正式公布了旗舰级产品Ryzen Threadripper处理器性能,并且与Intel的最新Core i9-7900X处理器做了跑分对比。  本次AMD Ryzen Threadripper系列处理器的首发阵容将会是1920X以及1950X两款产品,其中1920X为12核24线程,其主频为3.5GHz(最大4.0Ghz),而1950X则是一款16核32线程的处理器,其主频为3.4GHz(最大4.0Ghz)。  而对于这两款处理器的发售日期,AMD给出的答案是将会在8月初,相信届时大家就会看到关于这两款处理器的完整评测了。  在对于处理器性能的表现上,AMD使用的是比较权威的CPU性能测试软件CineBench R15,AMD先是使用了次旗舰处理器1920X与Intel的i9-7900X来做对比测试。  在测试中,1920X的CineBench R15得分为2431分,而Intel的i9-7900X得分则是2167分。前者比后者要快了近12.3%左右。  此后,AMD又单独放上了1950X的测试成绩,相比还在2000分左右徘徊的i9-7900X,旗舰产品1950X的得分就有点逆天了——直接高达3062分!比i9-7900X快了近41.3%左右,这怎么破?  最后则是价格方面,VZ给出的次旗舰1920X售价为799美元(约合人民5419元左右),而旗舰产品1950X的售价为999美元(约合人民6775元左右)。  哦对了,这次除了Ryzen Threadripper的消息之外,AMD还带来了两款4核4线程Ryzen 3处理器的消息,分别是主频3.1-3.4GHz的Ryzen 3 -3.7GHz的Ryzen 3 1300X。
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锐龙AMD&Ryzen处理器游戏帧数低原因分析  相信大部分购买锐龙AMD&Ryzen处理器处理器的用户都是冲着游戏性能来的,但根据媒体和玩家的评测情况来看,锐龙AMD&Ryzen处理器在游戏中表现不佳,不敌Intel。尤其是目前最为普及的1080P游戏,让玩家非常失望,我们可以参考国外网站CB的游戏测试成绩排名。1800X不敌i7&6700K  为此,AMD官方表示,锐龙AMD&Ryzen1800处理器在1080P落后的原因在于优化问题。Intel和游戏厂商合作多年的优化水平目前AMD还无法达到,但后续随着更多开发者接触到Ryzen,最终玩家会享受到Intel的同等待遇。  在锐龙AMD&Ryzen处理器游戏帧数低这个问题,AMD&CEO苏姿丰女士在reddit上给了我们更详细的答案:在上,系统并没有正确识别锐龙AMD&Ryzen处理器CCX的结构(Zen架构将以四个核心为一个群组“CPU&Complex”,也就是“CPU复合体”的意思。),Windows&10认为每个核心(包括超线程)都有一个L2、和L3的缓存,换一种方式来说,就是系统默认锐龙AMD&Ryzen处理器一共有136MB缓存。锐龙AMD&Ryzen处理器CCX结构  也就是说Windows10系统目前只能在一个CPU群组中达到负载平衡,不然会导致缓存未命中带来的损失。所以严格意义上来讲,这是Windows&10系统BUG,而不是AMD处理器BUG,因为在Windows&7测试中,游戏性能比Windows&10要高出17.8%。  若想验证AMD说法是否正确,可以看一下PCGH的游戏测试表格。PCGH分别测试了四种情况的游戏帧数,8核(4核心4线程)、6核(3核心3线程)、4核(2核心2线程)、4核(4核心0线程)。PCGH的游戏测试表格  从上图中可以发现,紫色曲线4核心0线程的游戏帧数超过了黄色曲线4核(2核心2线程),而Intel&6950X不会因为超线程降低单核性能。所以超线程会降低Ryzen的单核性能看起来是真的,这或许是因为超线程开启后都会被Windows&10系统将微指令队列(分发器)、退出队列、存储队列强行共享给两个CPU复合群组,导致效率低下。  当然这个问题是可以解决的,我们期待Windows10新的更新,或许会让Ryzen能在游戏中和4核i7x相当。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:.cn/630/6302052.html
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