火影忍者影分身之术ol 风主 丛花之守护对分身有用吗

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最近的一次更新,每一个主的技能都有所改动,其中风主的改动引起了佐助君的大幅关注,特别是【丛花之守护】,从当初的解状态改成了弱版根性,这让人眼前一亮!雷主为什么强势?因为根性无视控制并且增加抗性,而此次风主的改动,也让佐助君看到了一丝崛起的希望,风主根性让脆弱的风主有了存活的一线生机,为刷新的使用提供了部分保证,好啦,闲话少说,先看一下风主的一些重要改动吧!
从原本的召唤1体变成了召唤1-2体,算是一个不错的加强,多出来的分身还可以触发小浮空
带了目盲可以让风主在追打中破除对面的镜反,相当的不多
最后就要特意说一下这个神技了!!!所有女性忍者免疫最多2回合不良状态,直到首次释放奥义!这个被动让风主也有了根性的效果(怕带土的驱散定身),不仅可以确保不受控制,也可以避免因为身板太脆,吃了毒火BUFF立马就狗带的情况!这个被动的存在让风主有很大的可能在2回合放出神技刷新,一旦有了刷新,很多长冷却奥义流的忍者就可以大放异彩,本期将着重讲解风主和须U的搭配!
阵容一:主推荐阵容
1.阵容特点:2免疫,2闪避,躲在后边的水门可以很稳定的放出奥义,通过普攻刷新或者风主刷新强行养成并打出不错的效果
2.阵容拥有的能力:后宫术目盲,标记、3回合点燃、追打目盲、2回合混乱、定身、大概率击退
阵容思路解析
风主的后宫术绝对是1回合破镜反破闪避的神技,有了后宫,须U可以安心去混乱对面的忍者,带土也可以看准对面的关键人物进行定身,在控制了对面的忍者后,2回合可以限制对面的追打,甚至造成对面1号位无法奥义的情况,然后我方水门奥义对面关键人物,须U再控制一个,风主刷新,带土再控一个,然后3回合继续这么恶心下去,全程依靠BUG一样的控制限制对面的输出
1.需要先攻,没有先攻遇见了1号位的五尾强势阵容比较难打...
2.没有结界,遇见吃BUFF的结界须U,那个普攻真心疼死人...
JJC段位赛截图及解析
雷凯队遇见带土直接就可以GG了
一样子的,有了带土在,后手控制雷主或者佐助都可以碾压雷主
比较强势的火主鬼鲛队
1回合目盲如果破了闪避就混乱水门,定身火主,如果没有破闪避就混乱三代雷,带土定身**迫对面放出鬼鲛奥义
2回合水门奥义火主,有查克拉就控制一个忍者,没有就刷新,带土再控
混乱三雷,驱散雷主,结束
不用管五尾,混乱半藏,定身火主,2回合奥义火主
混乱三雷,带土定身雷主迫使对面鬼鲛奥义,2回合水门奥义雷主,然后再刷新控制
对面是带土队
1回合破了闪避后混乱带土,定身风主,2回合混乱三雷,奥义风主,刷新后再来一套
最棘手的串丸队
1回合,想都不想带土直接驱散串丸,打一套,对面解状态后,再混乱串丸,**迫对面使用所有解
2回合,混乱串丸,水门奥义串丸,结束
混乱火主,定身水影,2回合混乱二代水影,奥义无梨甚八
棘手的3怪物队
1回合混乱角都,带土定身土主**迫对面开结界
2回合混乱土主,水门奥义DDL,刷新后带土后手控制鬼鲛
3回合混乱角都,水门奥义DDL
1.阵容特点:2免疫,1闪避,2霸体,三雷的爆发力比水门更高一点
2.阵容拥有的能力:后宫术目盲,标记、3回合点燃、追打目盲、2回合混乱、定身、大概率击退、麻痹
阵容思路解析
后宫术就不再赘述,霸体的三雷有一定的站桩能力,并且其自成体系的追打也让人比较欣喜,有了2回合的麻痹,对对面的限制能力又提高了一个档次
1.三雷最怕的就是控制,毕竟没有水门的闪避,对面如果多带点小心思就一直控住三雷,这样我方就没有了起手的能力
2.没有结界,依然需要硬抗
JJC段位赛截图及解析
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&&火影忍者ol风主优化再次加强 丛林之花守护重做火影忍者ol风主优化再次加强 丛林之花守护重做这次不止是忍者有优化哦,就连主角都得到了调整!哇,好久没见到主角的天赋变动了,各位是不是好期待呢?普攻伤害小幅提升。普攻分身生命值提升至20%。被动作用目标数降至2体,施加2回合的免疫和基于疾风舞者基础抗性80%的护盾。奥义不再驱散不良状态,冷却提升至3,伤害小幅提升。风主一共优化了4个天赋呢!这次的改动不可谓不大了呀!首先是提升了两种普攻方式的效果,然后优化了一种奥义,最后是改动了风主一个非常核心的被动天赋:丛花之守护。这改动更改了丛花的定义,由于只加1体女性忍者,那么队形选择上可能就要有诸多的变化,毕竟是随机1体女性忍者,再用以前的队形可能会加错人。而如果加到了自己想要的人身上,这效果还是非常恐怖。施加的护盾是80%抗性的护盾,这个厚度就有点高了!分享到:相关文章08-0708-0708-0408-0308-03扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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??《》在28日的更新中也对五主进行了相应的调整,今天小编就来分析一下《火影忍者OL》改版后的风主技能及阵容搭配分享,一起来看!?
先看一下风主的天赋技能的变化情况:
1.旋风术目标数提升至2,查克拉消耗从0提升至20。感觉影响不大,反正没人会想用。
2.现在大丸子去除连用功能,冷却降低至2。且小队内存在至少2体疾风舞者的影分身时,冷却降低1。类似普通鸣人,小队内至少俩影分身时,对全小队造成伤害,而风主奥义冷却降低至1。
似乎现在挺流行每个回合都能奥义的忍者,不过后面出的忍者越来越强,很多时候主角都是作为辅助角色而存在,所以这个伤害型奥义的改动可能不会对游戏的平衡性产生很大的影响。
3.普攻影分身术现在有一定概率召唤2体分身,且分身防御、抗性属性继承比例提升。测试了一下,实际上还是那种只能档一次普攻的事,遇上像雷主还有目前正火起来的串串丸那样的嗜血被动时,反而起到反作用。
4.追打小浮空造成大浮空附加了一个目盲效果。聊胜于无,没多大亮点。
5.击坠丸子现在每回合至多触发2次。这算是一个挺有意思的改动,目前所有主角中唯一可以触发两次的追打。
配合改版后的“自然能量汲取”有一定的潜力。6.风之连刃触发后获得1次额外普攻。
还是不错的,对于召唤分身来说。
7.“丛花之守护”改为:战斗开始时,使小队内所有女性忍者免疫不良状态,直到其首次释放奥义,或持续至多2回合。
也就是说,如果在两个回合内,小队内的女性忍者释放了奥义,就会失去这个免疫buff,否则就可以持续到第二回合结束。
虽然这个被动对忍者的奥义释放有一定的限制,但是对于风主目前的生存环境来说,简直是极大地改善啊。一直以来风主的刷新奥义都是很强的辅助技能。
也是后期风主的招牌技能,但是不足的地方就在于风主在第二个回合要么被秒掉,要么就是被控制以致根本刷新不了。所以这个被动可以基本保证了风主顺利刷新。
8.分身的防御、抗性属性继承比例提升。
这个分身还是难堪大用。
9.每次触发追打时恢复15点查克拉并额外提升自身6%忍术。此外,选择该天赋后获得仙术标签。
这个可能是除“丛花守护”之外最值一看的改动了,有与击坠丸子现在每回合至多能触发两次,配合通灵兽,风主最多可以恢复60点查克拉。
附加的仙术标签目前的话除了配合秽土初代还没有其它的作用,而初代到目前为止还是很稀有。但是以后很可能会出相关的新忍者。
不过有初代的玩家,可以参考这个阵容:
普攻分身术,追打击坠丸子,被动丛花守护,自然能量汲取,通灵麒麟。
伤害输出:依靠风主的刷新及恢复查克拉,初代可以连续两回合奥义,而鸣人跟他爹每回合都可以奥义。
生存能力:两父子极大概率闪避一次攻击,鸣人免疫所有不良状态,四人都具有仙术标签,都能够受到初代的治疗。丛花守护者保证了风主能顺利放出第一个奥义。(为追求极致伤害的话,可换为风遁强化)
普攻影分身术,追打击坠螺旋丸,被动丛花守护,自然能量汲取,通灵犀牛。
伤害输出:三代连续两回合的奥义爆炸输出,黑飞配合三代的标记自残。
生存能力:鬼鲛和风主恢复的查克拉极大提高了三代的生存和输出能力。双霸体,一复活,还有风主的时效免疫。
相对上面的两个阵容,这个算是最平民的啦,而且最大程度利用的风主的被动。
普攻阵风之舞,追打击坠丸子,被动丛花守护,自然能量汲取,通灵河蟹。
伤害输出:主要是老紫连续两回合的奥义轰炸以及高伤害追打。二尾奥义点燃妨碍对方治疗。
生存能力:镜返,红连续两回合的奥义,风主的刷新清状态,老紫免疫状态及养成。
控制能力,红追打倒地造成击退和混乱。
站位:有红的回血加盾,可以比较放心的让老紫站在前排且最中间,当然遇上雷必胜对着老紫那就没办法了,不过现在没有多少雷必胜了吧。
总得来说,由于这次更新对风主被动“丛花守护”的改动,使得风主还有小队的其他女性忍者的生存能力得很大的提升,使其能够顺利释放刷新奥义。
改版后的风主技能的分析及阵容搭配分享就先到这里,想要试试这些阵容的玩家就快上游戏吧!也请大家继续关注《火影忍者OL》专区!
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