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拍照摄影:&p&暗黑3的魅力在于,在你揭开它刷刷刷的面纱、砸碎build之墙、越过天梯绕到它背后的时候,呈现给你的是一个完整的世界,一个处处燃烧着地狱业火,却无比绝望与冷漠的世界。&/p&&p&你在苦难旷野遇见守着亡妻遗骸坚称她生病了在休息的农夫,在卡尔蒂姆城中发现被推下城墙摔死的小皇帝的仆人,在巴斯廷要塞的时候,永远救不下被天鬼抓走的士兵,在天堂永远救不下栈桥边被腐化而坠落的天使,在威斯特玛,卫兵大叫着让你快离开,随后他就被转化成夺魂者,而你什么也做不了,只能让他安息,捡起他掉的几块钱——说不定是刚发的军饷,打算拿回家给妻子做裙子的。&/p&&p&还有那永远不适合白天玩的黑漆漆的场景,唯一光亮的两个地方一个是干涸死寂的沙漠,一个是被污染的天堂,如此压抑的环境。除了那些不穿bra的魅魔,这才是让我感受到暗黑3的十八禁的地方。绝望。&/p&&p&你知道李奥瑞克疯了化身骷髅王,暗黑3通过剧情书、情景对话、物品黄字、设定集塞给你一堆信息碎片,让你自己去拼凑出现实:在黑暗的纠缠和诅咒中煎熬的国王,战胜了迪亚波罗的侵占却死于最忠诚的骑士的剑下,这才是压垮他的最后一根稻草。李奥瑞克的日记3和4让人不寒而栗,短短的几行字,只是些谁看着谁眼神变得奇怪的琐事,就已经在对你说,他彻底疯了。&/p&&p&每一个奈非天都是有性格的,他们作为人存在在这世界上的性格。&/p&&p&秘法师的好学和自傲令人咋舌,ta在救出圣殿骑士柯麦克的时候,柯麦克曾提出要收集骑士团的圣典,秘法师表示没问题,但是你得借我看一下。ta与佐敦库勒一同寻找精魄,复活这位黑暗赫拉迪姆人的时候,曾在任务记录中说:不论我怎么说,他也不肯教我一星半点。然而一经大歼灭,ta就夸奖起自己来:“我太厉害了,我都佩服我自己。”&/p&&p&圣教军身上有一种目空一切的气质。ta在任务记录中,尤其是面对boss前的记录,总是冷幽默地表示:他很有趣,我想和他深入谈谈——试问圣教军面对有趣的麦格妲老妖婆的时候怎么谈谈?用桶谈。圣教军的大歼灭语音也说:你可真倒霉啊,朋友。试问能把敌人称作“朋友”,确实像是一个能打出“钢铁神经”buff的人所说的话吧。&/p&&p&巫医在奈非天们里显得更像个凡人。面对危机的时候,任务记录里往往会出现“不要自己吓自己”这样,给自己吃定心丸的桥段。而巫医的受伤喊话也体现了一个凡人遇到危险时的慌不择路:“快来人呐!”简直是一干屌炸天中的清流。&/p&&p&猎魔人的精神状态十分堪忧。ta被仇恨和惊惧浸透,总是整晚整晚地睡不着,在boss战之前写下日记,也许这场打完我就能睡个好觉了。ta本来只是威斯特玛郊外一个木匠家的小孩,不是背负信仰与传承的圣教军,也不是觉得自己就是预言救世主的秘法师,更不是万神之拳,也不是联通灵界的昂巴鲁祭司,却是一个真正的、永远没有尽头的战争的受害者,永不妥协的受害者。&/p&&p&剩下两个职业没怎么玩,然而野蛮人的父亲被人杀害,而还是个黄毛小孩的ta徒手拧下了凶手的脑袋,武僧讲话半文半白,他们信奉的万神,实际上就是天堂的众天使。&/p&&p&暗黑3的魅力在于无穷无尽的故事,天使与恶魔的故事,英雄的故事,凡人的故事,以及无数零碎的、等着你去拼凑完整的故事。&/p&&p&莉亚被生母献祭,成为魔神的载体,而她却从来没有怀疑过艾德莉亚。凯恩之书中,凯恩怀疑艾德莉亚真实目的的内容,都被莉亚加上了为其母解释开脱表达信任的批注。莉亚傻吗?也许吧。但女儿有什么理由去怀疑自己的母亲呢。这就是为什么每次悬赏过到艾德莉亚,哪怕我挂雷甲站着不动都能把她电死,我也要配上风骚走位技能全开打她一套塔拉夏法理。&/p&&p&暗黑3的魅力在于,让人为那些虚构的故事而愤怒。&/p&&p&暴雪用无数的细节打造了这款游戏,从某种意义上说,不是只让你刷刷刷的。&/p&&p&——————————————————————————————————&/p&&p&除了剧情模式外,补充一点游戏特效方面的细节问题。&/p&&p&被巫医腐蚀类技能消灭的,尸体会融化成一滩,毒系伤害,如剧毒宝石的dot毒死的怪,死后尸体会挂一层绿雾。&/p&&p&电系技能消灭的怪,尸体是化成灰烬的,效果如同那些瞬间被闪电击中的人,自己搜搜视频体验一下。&/p&&p&火系打死是焦黑冒烟的。&/p&&p&带爆炸效果的技能,会让怪物尸体炸裂,奥术伤害致死,尸体碎块上会挂着紫色的光晕。&/p&&p&冰冻状态下打死的则是炸成一地冰块,秘法师还专门有个杀死多少个冰冻状态下的敌人的成就,叫“死神的冰冷拥抱”。&/p&&p&瓦解射线杀死的怪物,会飞散成红色的光点。&/p&&p&神圣伤害致死的、属性为恶魔的怪物,会消失在金色的光芒中,就像被净化了一样。&/p&&p&——————————————————————————————&/p&&p&时隔一年的修改&/p&&p&不知道你乎捧2喷3的规矩真是对不起。&/p&&p&但是希望大伙正视一个问题:“你不喜欢”不代表“它不好”。&/p&&p&暗黑3上线的时候已经是2012年了,拿暗黑2当童年,被暗黑2阴郁的场景吓哭的诸位自己看看自己12年的时候几岁。你已经不是一个能被黑暗、阴郁、鲜血和僵尸吓到的小孩子了。在这十几年中你玩过多少游戏,你经历过多少恐惧和感动,你可是身经百战见的多了。74年驱魔人上映在电影院吓晕多少人,现在再看,全程看完面无表情。&/p&&p&时代变了,旁友们。&/p&&p&那么话说回来,如果暗黑3也像2似的,那样的画面,那样的机制,复杂的词缀和装备系统,光升级升半天,你会玩吗。&/p&&p&你会啊你当然会!因为你是暗黑系列死忠粉!你是硬核玩家!你爱暴雪五年了!&/p&&p&但是当年的游戏已经不适应如今越来越快节奏的生活了。&/p&&p&你就问问你自己有没有时间和心情整天整天地坐下来跟一款游戏死磕。当然我不关心答案,如果你有,我羡慕你,就这样。&/p&&p&也许你会说琢磨,死磕,这才是你爱暗黑2的原因。别傻了,你爱的从来就不是暗黑2,是当年琢磨的精神和劲头,是怎么浪费都还会有的时间,是当年和你一起死磕的朋友。&/p&&p&所以你为什么不喜欢暗黑3?因为把凯恩弄死了?因为游戏节奏变快了?因为画面变得符合大众审美了?因为像动画片?还是“没让你找回当年的感觉”?暗黑3只是一款游戏的第三代续作,不是伟哥谢谢。实际上没有那么复杂,只是喜欢古旧、复杂的东西能让人产生一种高人一等的错觉。如同别人把流行天王新专辑捧到你面前,你摇摇头:不了,我只听猫王。喜欢经典老歌啊,好有品位啊。&/p&&p&然而暗黑2从来就没有从你们身边消失,喜欢什么就去玩什么不就好了么,现在去台服战网还可以买。如果你们需要,我还可以写一点如何在win10平台兼容运行暗黑2的教程。如果暗黑2真的给了你们辣么多感动和回忆,麻烦去支持一下正版。&/p&&p&在此对奥美用户表达一下敬意。&/p&&p&最后一句话:暗黑破坏神3是个买断游戏并且不能退货。买了并且天天刷,对你——消费者来说才是最有利的。&/p&
暗黑3的魅力在于,在你揭开它刷刷刷的面纱、砸碎build之墙、越过天梯绕到它背后的时候,呈现给你的是一个完整的世界,一个处处燃烧着地狱业火,却无比绝望与冷漠的世界。你在苦难旷野遇见守着亡妻遗骸坚称她生病了在休息的农夫,在卡尔蒂姆城中发现被推下城…
&p&剧情上讲,暗黑2的一个个任务就是一个个惊悚故事啊。(这点一代可能更恐怖:参见屠夫任务的背景)仅举几例:&/p&&p&1.血鸟:她是一代的弓箭英雄,在安达利尔攻击罗格教堂时候不幸战死,但又被安达利尔复活。而你的任务是去再次击倒她。听闻血鸟的故事,是否感觉到一丝悲恸。和她相似的还有无数堕落的罗格女战士,她们未堕落的昔日战友不得不试着杀死她们。&/p&&p&2.崔斯特姆废墟:玩过一代的人都清楚崔斯特姆镇的格局,也对这个小镇怀有感情。但是在二代中这里遭到恶魔灭绝人性的屠戮。当你回到这里时,怀特、酒鬼、Ogden等小镇的居民都在他们原来的位置化为森森白骨。更可怜的是一代里热心肠的铁匠(一代中曾经在被大主教骗入地牢的人群遭到屠夫伏击时杀出重围)被转化为了一只血肉傀儡,也许是他身轻力壮,恶魔觉得他还有利用价值吧。。当你看到记忆中的朋友都惨遭荼毒,又怎能不悲哀和绝望。&/p&&p&3.女伯爵:你在黑暗的旷野中行走,忽然找到一本遗失的古书:上面记载有一位女伯爵喜欢用少女的鲜血沐浴。激起民愤后,这个变态被活埋,但是现在安达利尔将其复活。接着,你找到了那座矗立在荒地上的孤零零的古堡(高塔?),推开尘封已久的木门进去一探究竟。。。这个设定已经很瘆人了。若是做成第一人称目测惊悚指数+300%&/p&&p&4.鲁高因皇宫:国王让你去他的皇宫里看看能否找到神秘庇护所的入口,可他不知道里面发生了什么:怪物席卷了他的宫殿,他庇护的女眷被血腥杀害(你在行走过程中能看到各种各样死相异常悲惨的尸体),可这一切竟然发生在这个王国最高的权力中枢里!鲁高因还有哪是安全的?怪物会不会随时冲出来杀光城里的所有人?细思恐极。&/p&&p&5.萨姆兰卡议会:他们原本都是笃信光明的正派领袖,现在被墨菲斯托感染成了可怕的怪物。他们蒙蔽教派的信徒,抓捕附近“不洁”的村民血祭给墨菲斯托。他们不是一下就从光明使者堕落为黑暗信徒的,那么他们灵魂的扭曲经历了怎样痛苦的过程?&/p&&br&&p&场景设定上讲:玩家始终处在一种孤独、漂泊、遗世独立的氛围中,好像邪恶横行的野外世界只有你一个活着的人,没人说话(话说暗黑3的跟班简直是话痨好么),只有怪物的喘息声,看不清楚的阴影中随时可能出现丑陋凶残的生物将你撕成碎片。这尤其体现在A1和A3两个章节,不时来点雨,孤独感更加浓厚。A2是沙漠,虽然感觉上烈日炎炎,但游戏并不给你太多待在沙漠里的机会。A2的第一个任务就是让玩家去那恶臭、行尸走肉成堆的下水道,玩家还需要进入满是黏液的虫洞;在失落的太阳任务中,场景几乎全黑,给玩家带来更加危急恐惧的感受。A4不用说了——地狱,到处都是吃人的恶魔。不过作为资料片的A5就好点,这也是暴雪开始河蟹暗黑的开端,这之后直到暗黑3这款动漫风格的网游,已经看不出再有什么恐怖之处了。&/p&
剧情上讲,暗黑2的一个个任务就是一个个惊悚故事啊。(这点一代可能更恐怖:参见屠夫任务的背景)仅举几例:1.血鸟:她是一代的弓箭英雄,在安达利尔攻击罗格教堂时候不幸战死,但又被安达利尔复活。而你的任务是去再次击倒她。听闻血鸟的故事,是否感觉到…
暗黑2有很多细思极恐的细节,很多年后我才慢慢玩味出来。&br&是个人都知道暗黑2里的破坏神占据的是上一代主角的肉身。然而,事实就这么仅仅简单么?&br&在第一章的罗格营地,佣兵队长会请求你杀掉埋骨之地的血乌鸦。&br&——她曾是一个身经百战的领袖,却终于在黑暗面前迷失了自己。&br&当时我想都没想,咔嚓就把她做掉了。一点没有怀疑,这个没存在感的小boss,为什么享有一句拉风到爆的专属台词。&br&接着在第二章,卓格南告诉我,宫殿之下有一个迷宫。&br&——不久之前,曾有一个异乡人孤身一人走进这个迷宫,从此以后再没有人见过他。&br&等我硬着头皮顶着大火球和寒冰箭剁了这个臭法师,才发现他根本不赫拉森,而是一个神秘的召唤者,一个迷失了自我的可怜人。&br&&br&要知道,在暗黑一非资料版中,你一共可以操作三个人物。除了身世苦逼的王子,另有一位勇敢的女罗格,而剩下的那位,恰好会放寒冰箭和大火球。&br&&br&我好像明白了什么。
暗黑2有很多细思极恐的细节,很多年后我才慢慢玩味出来。 是个人都知道暗黑2里的破坏神占据的是上一代主角的肉身。然而,事实就这么仅仅简单么? 在第一章的罗格营地,佣兵队长会请求你杀掉埋骨之地的血乌鸦。 ——她曾是一个身经百战的领袖,却终于在黑暗…
说说我的个人看法。暗黑,就像扑克牌一般,限定最大四个人,一二三四都能玩。&br&&br&最重要的是:一局不会超过15分钟!&br&&br&所以暗黑相比暴雪旗下其他游戏的优势是,对碎片时间的高效利用。&br&&br&你有十分钟,暗黑你可以进去刷两把小秘出来。其他暴雪游戏?你几乎啥也不能做。&br&&br&所以才有了三千万的付费玩家,你以为天天刷榜冲榜的那3000人才是暗黑玩家么?不是,剩下的2999.7万人才是主体暗黑玩家。&br&&br&他们想玩的时候就玩一局,不想玩的时候就不玩。没有任何压力。&br&&br&你打扑克牌的时候,会疑惑这个世界上为什么需要扑克牌这种东西吗?会疑惑扑克牌存在的价值吗?会有今天必须打一把的心理压力或者强迫症吗?都不会。&br&&br&暗黑就是这样的游戏,对休闲玩家最友好的暴雪游戏。&br&&br&@sixue 说不清楚暗黑跟wow的区别?nonono,这区别简直是天上跟地下。wow的休闲玩家是三等公民,连拿职业套装的资格都没有。而d3的休闲玩家能做到绝大多数事情。&br&&br&你每天早15分钟,中午15分钟,晚上15分钟,混混公开,如此休闲,有几个月,就可以把D3打理得有声有色,各个职业的套装都能体验到。但玩wow你恐怕连关底boss都没资格过,想拿职业套装更是天方夜谭。&br&&br&对我个人而言,暗黑3,改掉了wow几乎所有的错误。这才是我心目中真正的魔兽替代品。
说说我的个人看法。暗黑,就像扑克牌一般,限定最大四个人,一二三四都能玩。 最重要的是:一局不会超过15分钟! 所以暗黑相比暴雪旗下其他游戏的优势是,对碎片时间的高效利用。 你有十分钟,暗黑你可以进去刷两把小秘出来。其他暴雪游戏?你几乎啥也不能…
&p&维多利亚2黑暗之心&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&大清朝
借师助剿 &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&玩过大清的人都知道,开化前的大清是这样的:&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-aa618d2eab0_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/v2-aa618d2eab0_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&大清开化以后是这样的:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-315e95feabb_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-315e95feabb_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&总之,大清开化一定要快,要不然等下面这张图的列强们杀到的时候,到时候真的是&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a8cde21872fabd8e7e4b410_b.png& data-rawwidth=&1359& data-rawheight=&975& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1359& data-original=&/v2-a8cde21872fabd8e7e4b410_r.png&&&p&&br&&/p&&p&前日割曹州,昨日割直隶,而今又割东三省!痛赤县邦圻益蹙,每逢万寿祝疆无。&/p&&p&&br&&/p&&p&毕竟到1870年还没完成开化的话, 就大清那堆民兵,别人都不需要毒气弹,直接没燧发枪上步兵就能干崩。&/p&&p&&br&&/p&&p&那时我是第一次玩这游戏,第一次就选择了大清。&/p&&p&然后脑抽选了西学渐进。。。。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&虽然开化速度快了许多。。。。。。&/p&&p&但后遗症都明白的。&/p&&p&&br&&/p&&p&反满情绪+斗争度+太平天国叛乱。&/p&&p&南方就别说了,几十m的林登万到处游走。(你妹听错,几十m)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&北方又刷了拳民(我就纳闷,为什么这两一起来),又是几m。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&然后我全国部队,民兵加起来才120k,这还是王党+扩军主义+砸锅卖铁来的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&就在我焦头烂额的时候,游戏里突然弹出“日本国”开化的消息。&/p&&p&&br&&/p&&p&纳尼,小日本居然开化了,这能忍?&/p&&p&&br&&/p&&p&然后我盯着我开化进度条,虽然就差最后一点,但问题是,你不先把这群林登万干死,你敢开化吗?&/p&&p&&br&&/p&&p&于是我直接拿出历史书,开始查阅当年跶清是怎么打这群林登万的。&/p&&p&&br&&/p&&p&“组建团练,放权地方?”放附庸国?大哥,这可是战争时期,怎么放?&/p&&p&然后翻曾国藩家书的时候,看到一句话:无论目前资夷力以助剿济运,得纾一时之忧;将来师夷智以造炮制船,尤可期永远久利。&/p&&p&&br&&/p&&p&借师助剿?&/p&&p&&br&&/p&&p&有了!&/p&&p&&br&&/p&&p&小日本,您不是已经开化了吗?&/p&&p&就让您尝一尝中国人民的愤怒吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&于是,我直接向日本合理化战争。&/p&&p&&br&&/p&&p&但我想了一下,就一个日本还是没办法承受中国人民的愤怒吧。&/p&&p&再来多一个吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&于是我又合理化跟露西亚的战争。&/p&&p&&br&&/p&&p&毕竟在维多利亚2里面,前期有能力大规模远征中国的,也就这两货了。&/p&&p&&br&&/p&&p&为了拖时间,我直接放弃对全国各个地方的防守,只做一件事:&b&敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追&/b&以及守住首都。&/p&&p&&br&&/p&&p&很快,跟日本的合理化战争完成了。&/p&&p&我马上对日本宣战。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-81fc47dcf3ed6_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-81fc47dcf3ed6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&好家伙,30k的日本兵直接从大连登陆,直扑紫禁城而来。&/p&&p&然后直接在曹州被500k的拳民围殴,日本军队死伤惨重下,只能向南逃窜,最终在河南地方被太平军全歼。&/p&&p&&br&&/p&&p&在见识到中国人民那庞大力量以后,我赶紧宣了露西亚。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6eab8c7e41_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-6eab8c7e41_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&很快,北方拳民集体来围攻紫禁城,好家伙,2m的部队。&/p&&p&我北京就20k的部队,咋搞?&/p&&p&&br&&/p&&p&然后说时迟,那时快,·罗曼诺夫大军冲出山海关,跟拳民们在张家口附近激战一月之久。&/p&&p&&br&&/p&&p&最终拳民溃散,但露西亚大军原来150k大军也仅剩下2k多人。最终被我方一口吞下。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&击溃拳民以后,又在山西刷了捻军出来,好家伙,又是几m的部队。&/p&&p&&br&&/p&&p&就在我一筹莫展的时候,罗曼诺夫大军直接从蒙古地方直扑山西娘子关而来,然后双方激战。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&南方太平军势大,但日本在大连登陆被全歼以后,就改道上海登陆了。&/p&&p&双方在南京形成绞肉战。&/p&&p&&br&&/p&&p&然后我就依靠直隶,山东和东三省疯狂招兵,积蓄力量。&/p&&p&&br&&/p&&p&等凑够了300k大军,露西亚和捻军,日本和太平军都打得精疲力尽的时候,我马上出兵南下,以一敌四,迅速维护了祖国的领土完整。&/p&&p&&br&&/p&&p&顺便还收了日本一笔战争赔偿(没有割地因为没有船登陆)和露西亚侵占我国数百年的尼布楚。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&在完成上面一系列创举以后,我成功完成了大清的开化,也让大清彻底变成了当时综合国力排名第三,军事力量排名第一的列强。&/p&&p&&br&&/p&&p&并且很快点了君主立宪制度,彻底结束了中国几千年的封建帝制。&/p&&p&&br&&/p&&p&__________________________________________________________________________&/p&&p&后日谈:&/p&&p&当时完成了大清开化,并且很快出兵横扫欧洲宪兵露西亚,把日本,朝鲜,越南并入版图以后,我的心情一直很沉重。&/p&&p&&br&&/p&&p&毕竟在民族存亡,国家崩溃之即.有识之士纷纷揭竿而起。&/p&&p&这群林登万以众敌寡,即使面对敌人使用火药武器却毫不退缩,因为他们的努力,使得国家领土得以完整.入侵国不得不铩羽而退. &/p&&p&但另一方面,战争使得林登万们成长起来,他们的实力和势力使得政府极为忌惮.&/p&&p&他们开始向政府的首都发起进攻,为的是推翻这个他们心目中腐败的,软弱,无能的政府.&/p&&p&但他们不知道早已缓过气的政府,早已经发觉了他们的行动.&/p&&p&政府军在首都设置了陷阱.无数爱国志士就这样死在政府军的刺刀和大炮之下.&/p&&p&这一切都是政府的阴谋. &/p&&p&革命军的首脑直到最后一刻才明白.&/p&&p&在矛盾激化,贫富差距悬殊,贪污腐败越演越烈的情况下,政府察觉到民间的反抗会越演越烈,最后导致全国大规模的叛乱发生.而这场叛乱极有可能把国家和政府摧毁,就算政府军成功镇压了叛乱也元气大伤,无力抵抗敌国的入侵.&/p&&p&于是政府的首脑策划了这场阴谋.&/p&&p&这个狡猾的政府,一边喊着:洋人欺我太甚,竟至国之将亡。与其苟且图存,贻羞万古;何若大张挞伐,一决雌雄。&/p&&p&挑起跟敌国的战争,政府军再假装战败,保存实力,任由敌国的屠刀落到沦陷区人民的头上,以迫使全国性的叛乱变成全国性的抗敌战争.&/p&&p&以达到让爱国份子,革命志士消耗敌国的军队.政府军最后补刀的战略.。&/p&&p&&br&&/p&&p&也许 在被政府军包围,被处决革命军首领在濒死的时候会在想:“这样的政府可以让国家强大,但不能让人民幸福吧.”&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-897e0c6ac0a6f985bffa6f_b.jpg& data-rawwidth=&1214& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1214& data-original=&/v2-897e0c6ac0a6f985bffa6f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&所向无敌的帝国军队东征西讨,建立庞大的帝国(而且主要军队人员基本不是本国人,军队主力为日本人,朝鲜人,非洲人,中东人)&/p&&p&&br&&/p&&p&然后人民的生活状况如下:&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d766c1fa235f2b3f0d7f5e1cc1c6ddd2_b.png& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&/v2-d766c1fa235f2b3f0d7f5e1cc1c6ddd2_r.png&&
维多利亚2黑暗之心 大清朝 借师助剿 玩过大清的人都知道,开化前的大清是这样的: 大清开化以后是这样的: 总之,大清开化一定要快,要不然等下面这张图的列强们杀到的时候,到时候真的是 前日割曹州,昨日割直隶,而今又割东三省!痛赤县邦圻益蹙,每逢万…
&p&不知道有没有人玩过模拟城市4,这个游戏用“心”玩起来,讲道理是其乐无穷的。&/p&&p&1 开了一张巨大的地图,在地图的左下角是“工作地点”,地图的右上角是生活区。每天一早,你就能看到成群结队的小人踏着朝阳前去上班,他们一直走到下班时间也不会到,然后便可以看他们披星戴月走着回家,可是刚到家便会再次踏着朝阳前去上班,周而复始。。。。&/p&&p&2 其实我还是个有良心的市长,讲道理前面的情况只试过一次便被自己的反社会乐趣给震惊了,这次我要建造一个像模像样的工业城市,所谓工业城市嘛,当然要以工业为主,所以我腾出一片空地,修建了一大堆拉动GDP最有效的高污企业。吸取了前次的教训,为了让小人安居乐业,在于高污企业只隔一条街的地方,为他们盖了居民区。呃。。不对,集体宿舍。于是每天早上又是密密麻麻的小人爬出集体宿舍穿过马路就可以到达单位,多么人性化!单位离家这么近,加班也不怕!然而时间久了,污染严重,有些市民产生了不安的骚动,宝宝们有小情绪了,就要给他们建造一个娱乐场所啊!精挑细选之下我找到了一个平时自己很爱玩的项目:鬼屋。在工厂旁边,修了一排,鬼屋。&/p&&p&然后我的小人们每天早上爬出集体宿舍上班,下班后跑到鬼屋去尖叫,城市里凝聚着重工业的废气,咣咣的噪音,还有鬼屋里发出的“哦吼吼吼吼吼哈哈哈哈哈”魔性的笑声还有满街尖叫,四处乱跑被吓出精神分裂的小人,不得已我又盖了一家超大超豪华的精神病院。他们的市长为了他们的健康和幸福算是操碎了心,可是还有很多小人不高兴,玩过这游戏你是知道的,小人不高兴,分就低,满街的大哭丧脸市长看着也没动力不是,于是在这条长长的街道两端,我盖了两所州立监狱,州立监狱有个功能,一启动就会跑出一群警察,把不开心的市民抓进去。&/p&&p&这下我的小城终于完美运转了,烟雾缭绕,掩映着鬼屋的绿光,蓝光,黑色的土地,每隔几个小时,就会跑出一群大夫抓一抓精神病,然后狱警再收一波人头。&/p&&p&然而我的市民都很开心。&/p&&p&3 后来我觉得这样也不太对,虽然我长大的地方冬天也是灰蒙蒙的,但至少没有这魔性的笑声,也没有警察跑出来抓人。就决定真的动点脑筋,做一个好市长,我仔细研究了中国的城市,觉得最好的还是搞成旅游城市,环境美,娱乐多,收入高,用那些根本不懂城市运作的人的话说,叫“宜居”。对,我也要搞一个旅游城市。首先必须选在风景秀丽,靠海的地方,这样才能开心的卖海鲜,盖别墅。经过一段时间的发展,我的城市已经初具规模,有赌场,高档饭店,搞基酒店,哦不,高级酒店,还有大型演唱会助阵,可以说风生水起。然而过了一阵子电力吃不消了,洁净的风力发电根本不能应付如此多的大型娱乐项目。我只能走上核能发电的老路。可是核能会有泄漏或者爆炸的危机,所以我盯上了离陆地不是很远的一个小岛。&/p&&p&小岛其实不小,建了足够的发电站地牌还是绰绰有余。在此我突然产生了一个历史上最牛逼的旅游城市都没有的想法,来黄赌毒的资本主义大老爷们肯定是我这小城的贵客,贵客怎么可以和城市的贱民们住在一起!这简直影响我市的收入和发展!于是开始了轰轰烈烈的老城区动迁计划,在核电站边上修了很多高档公寓,还把地铁站一直通到小岛。除了发电,其它必备的设施也都放到了小岛上!于是一个美丽的卫星城诞生了!卫星城的百姓们每天一早搭地铁进城伺候老爷们,然后晚上搭地铁回家睡觉。除此之外,他们不开心了还会进城看电影,听演唱会,和老爷们黄赌毒开心一下,所以他们自己也很开心。&/p&&p&完美。&/p&&p&&b&【以上是模拟城市】&/b&&/p&&p&————————————————————————————————————————&/p&&p&好吧然后说说别的。&/p&&p&三国志9这么老的游戏一定有很多人玩过,当然欺负电脑的奇葩打法实在太多了,什么拉着蛮族去看海这些就不说了,今天说说兵法触发。&/p&&p&三国志9的兵法触发伤害是固定的,而且只要你武将进战了就有概率出发,和你的将领自己带多少人大概无关,因此很多人也是喜欢突击奋迅这种狼群战术,我也在自家后院用拼命撸土墙的方法,训练了五十名会飞射的将领。(对,你没看错,五十)。&/p&&p&然后看到虎牢关地方守军,大概10万,在某个丧心病狂的午后,也是实在没有什么事儿可做,用了大概十几分钟的时间,派出五十名飞射将领,每人各带走卒一人,五十将,五十兵,在一天之内怒干了虎牢关五万守军。&/p&&p&&b&【以上是三国志9】&/b&&/p&&p&&b&——————&/b&—————————————————————————————————————&/p&&p&丧心病狂的游戏不能没有老滚5,&/p&&p&黑暗兄弟会有个很有意思的任务,一个公主的婚礼,她和老公站在阳台上接受民众的祝福。而你的任务则是刺杀这个公主。&/p&&p&当时下了动作MOD,于是潜行到公主的背后。。。。。&/p&&p&那是一个阳光明媚的午后,万民敬仰的公主和她未来的夫君站在阳台之上,可谓郎才女貌,公主向大家幸福地挥手,笑靥如花。&/p&&p&就在这时,一个黑影出现在公主的身后,把公主拦腰抱起,当着众人的面一个背摔。口中叫着&/p&&p&“怀中抱妹杀!”&/p&&p&公主被大头杵在地上,就这么屈辱地死了。&/p&&p&江湖传言,这个黑影经常出现在天际的野外,拿着弓箭“打猎”,一打就是一宿。。。。&/p&&p&&b&【以上是老滚5】&/b&&/p&&p&——————————————————————————————————————————&/p&&p&看了这么多竟然没有钢铁雄心,&/p&&p&要是有人问钢铁雄心这样的游戏不可能丧病,那我一定是玩到了假的钢铁雄心。&/p&&p&玩钢铁雄心4的时候,当然下了中国科技树MOD,实际上这个MOD让老毛从一穷二白变得极强,嗯,极强。但杀伐之余发现在这个MOD里中华人民共和国获得了超多的政治点数,嗯,茫茫多的政治点数。&/p&&p&既然政治点数多成这样没处用,隔壁苏联老大哥还在忙着自宫(大清洗),老毛当仁不让就要扛起红色输出的重担。在周围朋友们讨论着如何反攻日本本土的时候,我这个平行世界中的日本已经在39年就完成了全面赤化,摇身一变成为日本人民共和国,加入第三国际,成为第三国际中海军中坚,并延续了其二战中的表现,在没有美国的太平洋战场上横着走。&/p&&p&这时候苏联老大哥还是一头雾水,几百个师围着芬兰挠脑袋,我都恨不得把小米加步枪的西路军派过去帮他一统东欧(我说了,极强)。而眼看着元首就要蠢蠢欲动,苏联老大哥也不太想邪恶轴心,但我很怕苏德对抗,首先是对苏联全无信心——你特么日个芬兰那种鸟不拉屎几乎没啥人烟的国家都如此作孽,我保证元首能把你推到海参崴。另外一个考量就是,我怕我那个SB笔记本吃不消世界大战。这时候老毛灵机一动,对啊红色输出。&/p&&p&经过极。。。。漫长时间的政治工作,德意志第三帝国正式更名为“德意志民主共和国”,主席威廉皮克,德国共产党,共产主义者,没有选举。&/p&&p&同时德意志民主共和国秉持了许下的诺言,继续担任轴心国的中坚力量。&/p&&p&你就作吧。&/p&&p&因此德意志民主共和国与中华人民共和国,苏联,日本人民共和国,还有被日本撺掇着反了水的泰人民共和国达成互不侵犯关系。轴心国和第三国际虽然没有形成邪恶轴心,然而拧成了一条绳。坊间曾经流传一句话,“民族主义西班牙的事儿,就是人民的事儿。”&/p&&p&就在我们指挥着千军万马在恒河之畔,在非洲草原,在爪洼群岛追着英法联军打屁屁的时候,美国一直在观望,&/p&&p&1948年5月,美利坚合众国,民主政治,1948年八月选举&/p&&p&1948年8月,美利坚人民共和国,共产主义者,没有选举。&/p&&p&这个时候我知道,世界离和平不远了。同时我的SB笔记本也不会卡。&/p&&p&&b&【以上为钢铁雄心4】&/b&&/p&&p&——————————————————————————————————————————&/p&&p&来上一个存了图的游戏吧。没错,就是十字军之王啊&/p&&p&讲道理跟那些娶亲妹妹或者和女儿生女儿的人比起来,我这个没有那么丧病,但是所谓最大的快乐不是自己的快乐,而是别人的一脸懵逼。&/p&&p&所以我促成了一次十分奇妙的政治联姻。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c15e406c8e_b.jpg& data-rawwidth=&1632& data-rawheight=&1224& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1632& data-original=&/v2-c15e406c8e_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d3e123b4ebae77d5073bf9e_b.jpg& data-rawwidth=&1632& data-rawheight=&1224& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1632& data-original=&/v2-d3e123b4ebae77d5073bf9e_r.jpg&&&p&我也没办法啊,人家同意了啊,所以王太后在72岁高龄时下嫁给了自己的继子。&/p&&p&但我保证这次联姻对波兰王国十分重(有)要(趣)。&/p&&p&不要问我为啥用波兰,可能只是脑抽,我像你保证用这个国家十分坑,你打不过西边的神罗,然后教皇告诉你,不要欺负东边的斯拉夫民族,他们也是上帝的子民,可是你绞尽脑汁把那块地方打下来了,人家的老百姓说:“滚犊子,你个异教徒”。&/p&&p&&b&【十字军之王】&/b&&/p&&p&——————————————————————————————————————————&/p&&p&当然还要说说玩过最久的魔兽世界,当然在这款网络游戏里,并不是什么强力党,所以很难干出什么丧病的事情。不过我可以告诉你,穿上火箭靴站在达拉然最高的塔顶上起跳然后给自己补漂浮能一直飘到龙骨荒野的怨毒岗哨。以前打NAXX的时候我就是这么跑本的。还有用坠落之焰从奥格瑞玛后面的大山上崩起来能飞到回音群岛,我常用这种方法去刷奥妮克西娅。另外同时开坠落之焰和艾薇娜之羽看起来很像哈利波特中的金色飞贼。。。。。&/p&&p&好了如果一定要说丧病的话,就是坚持刷了几个月的黑庙,直到出了双蛋刀。&/p&&p&这不是丧病,丧病的是因此嘲讽盗贼朋友:“来,看我的蛋刀!”&/p&&p&这也不算丧病,更丧病的是我是个萨满,我用不了蛋刀啊!&/p&&img src=&/v2-31ceba86d71c57c32b0225_b.jpg& data-rawwidth=&1632& data-rawheight=&1224& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1632& data-original=&/v2-31ceba86d71c57c32b0225_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&后来这个盗贼也双蛋刀了,我就A了。&/p&&p&&b&【魔兽世界】&/b&&/p&
不知道有没有人玩过模拟城市4,这个游戏用“心”玩起来,讲道理是其乐无穷的。1 开了一张巨大的地图,在地图的左下角是“工作地点”,地图的右上角是生活区。每天一早,你就能看到成群结队的小人踏着朝阳前去上班,他们一直走到下班时间也不会到,然后便可…
嘛,大学的时候是文明5深度沉迷玩家,经常见到长沙凌晨四点的模样。&br&&br&当初刚入门,要过神标的时候(没错,文明这个游戏,过神标才算入门…),被神级电脑的发展速度整的意识模糊,神标电脑要工人有工人,要移民有移民,要部队有部队,有节操的我根本打不过。为了赢,我必须丧心病狂。&br&&br&后来,我变秃了啊呸变得没节操了,我也变强了。&br&&br&人都是一步一步变得没有节操的,我的第一步就是在远古时期抢那些我觉得没啥用的城邦的工人以及掠夺城邦的农场矿井,然后马上和他们恢复和平。这样一个回合我就可以获得几十金币以及一个工人。值得注意的是,每个城邦只能用一次,而且不能超过三个城邦,不然会影响到你以后和其他城邦的友好度。&br&&br&当然,假如路过的时候碰到没有部队保护敌人工人和移民,也直接掳走。&br&&br&这样,我前期只需要爆兵,既有自保的能力,也能抢到工人,让我自己可以发展。&br&&br&这个时候,电脑文明要来打我了咋办?可能就有朋友说了,买通附近其他文明,向打你的文明宣战啊。&br&&br&你们啊,还是图样图森破,这要花钱不说,远水还解不了近渴。&br&&br&有一个万全之策,只需要出卖你的节操就好了。&br&&br&把敌对敌人围攻的那个城市在快破城的时候,高价卖给你附近另一个文明就好了~&br&&br&不但有大笔收入(开玩笑,即使一个一级城也可以大卖),你还可以获得另个文明的好感(都卖你城了,还不是你的好朋友?),还能隔绝敌人文明,敌人文明肯定会继续攻城,他们俩就会相互宣战,这个时候,你就有钱有时间去重新整顿部队,反打回来了,打回来,城还是你的,突出一个奸诈咩哈哈。这比起直接买宣,不知道高到哪里去了。&br&&br&好了,盟友也有了,部队也有了,没钱了咋办?卖奢侈品啊~你说智障都知道卖奢侈品,只要保证自己快乐够,怎么卖都好。&br&&br&那是普通的卖法,还有一种无节操的卖法!专卖只有一个单位的奢侈品!&br&&br&没快乐了咋卖?咋卖?&br&&br&以黄金为例,哎,你先卖给电脑,然后在黄金产出的那个矿井上用工人改建成堡垒!这样,你就没有矿井了,没有黄金了,自然就不会交易给电脑了,but!你们的交易是之前已经定好的,你没有黄金了,但是电脑还有金币啊!所以相当于你节操换金币,空手套白狼。(经知友指正,某次改版之后回合金就不行了…但是现金还是可以!)&br&&br&你还可以重新修矿井,继续卖!&br&&br&好了,现在你回合金也有了,缺现金怎么办?&br&&br&卖回合金!记住,文明这个游戏,金币永远是贬值的,回合金等量换现金,怎么都是赚的!&br&&br&把你的回合金全部换给和你宣友的文明!(之前的版本不宣友就可以换现金,后来改了。)能换多少换多少!&br&&br&然后!和那些与你盟友有仇的文明秘密勾结,在你拥有足够多的军队后,当一发背刺婊!一起宣战!&br&&br&这样!你盟友的现金到了你手里,但是因为宣战,你不用付回合金给它了!又是节操换金币!空手夺白刃啊呸套白狼!&br&&br&等你们干完这个文明,和你一起背刺的文明跟你的关系又好了,你们又可以宣友~又可以交换回合金~嘿嘿嘿~&br&&br&终于有一天,你依靠出卖自己的节操,成为了世界上最伟大的文明……在这个时候……不要忘记回来给猫哥点赞~&br&&br&&br&做了一些微小的工作,我很惭愧~&img src=&/v2-a45e193cdc14e579c79aaad23bc26457_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-a45e193cdc14e579c79aaad23bc26457_r.jpg&&
嘛,大学的时候是文明5深度沉迷玩家,经常见到长沙凌晨四点的模样。 当初刚入门,要过神标的时候(没错,文明这个游戏,过神标才算入门…),被神级电脑的发展速度整的意识模糊,神标电脑要工人有工人,要移民有移民,要部队有部队,有节操的我根本打不过。…
紫萱结局。&br&紫萱修为给了长卿,已是人仙殊途,再难相守。&br&重楼修复了锁妖塔,功力尽散,再也回不到魔界。&br&多年之后,夕阳西下,一位故人来到景天面前。&br&重楼(向景天):你们……住在一起?!&br&景天(摇摇手):不,不是,我住在半里外。女娲遗迹中宝贝太多了,放不下,分一些放到这里。紫萱姐有时候也帮我浆洗缝补。&br&重楼(抬头看紫萱的背影又转向景天):姓徐的孩子?还是……&br&景天(摆手):不是不是!是紫萱姐跟她前世的丈夫的小孩。……这么说其实也不对啦!不是紫萱姐的前世,应该是她已经过世的前夫。&br&重楼(再抬头看看紫萱的背影,可是紫萱不见了。汗。):好,走啦。 &br&景天:不上去看看? &br&重楼(边走边摇手):相见不如不见,有情还似无情……我知道她平安就够了。(停住脚步)你家里有人吗? &br&景天(低头):没有…… &br&重楼(微微转身):怎么? &br&景天(仰天长叹):我最喜欢的人,已经去了…… &br&重楼(在黄昏落日中转身):我在你家等你,记得,带酒来!(渐渐远走) &br&景天:不是要比武吗? &br&重楼(永恒的背影):今天……我只想喝酒! &br&&br&紫萱(推开窗子):阿天,刚刚你在和谁说话? &br&景天:一个过客。 &br&紫萱:过客……&br&&img src=&/cc76f9dc29f53a4f6165d1e_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/cc76f9dc29f53a4f6165d1e_r.png&&&img src=&/ab9e684aacc07787_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ab9e684aacc07787_r.png&&&img src=&/e5dabf8ee20cb1df76bc2_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/e5dabf8ee20cb1df76bc2_r.png&&&img src=&/b30fbd78b93a0396cbad93_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b30fbd78b93a0396cbad93_r.png&&&img src=&/4b4221938edfee96e1fb8fda39af7ad2_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/4b4221938edfee96e1fb8fda39af7ad2_r.png&&&img src=&/c34ae026bbfab08c2349_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c34ae026bbfab08c2349_r.png&&&img src=&/76d6ccaeb0f9e97d90bc8791_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/76d6ccaeb0f9e97d90bc8791_r.png&&&img src=&/ef7b08c7676fdfab0cb70e_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ef7b08c7676fdfab0cb70e_r.png&&&img src=&/c72024fad287887bdd79e75_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c72024fad287887bdd79e75_r.png&&&img src=&/c53a862c9a635fb6ef2f0ee75e39eafd_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c53a862c9a635fb6ef2f0ee75e39eafd_r.png&&&img src=&/069cdc987f2fbb9b871c9be5_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/069cdc987f2fbb9b871c9be5_r.png&&&img src=&/c47a7decef6b6ff43a56e8a9c4cb288a_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c47a7decef6b6ff43a56e8a9c4cb288a_r.png&&&img src=&/c1dfbbae9dbbe50db4bd9eb_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c1dfbbae9dbbe50db4bd9eb_r.png&&&img src=&/743d6bd5a3fc2f171dff_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/743d6bd5a3fc2f171dff_r.png&&&img src=&/79c7adf47cadaacf1e649e6f810ceec3_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/79c7adf47cadaacf1e649e6f810ceec3_r.png&&&img src=&/df2c62b896b1fc1fe6368_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/df2c62b896b1fc1fe6368_r.png&&&img src=&/7349a0caea5ea_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/7349a0caea5ea_r.png&&&br&&br&仙剑3的所有结局中,唯有紫萱结局最为悲凉。紫萱,重楼,景天,雪见,龙葵没有一人能够如愿,不由感叹宿命,造化弄人。&br&既不回头,何必不忘。&br&既然无缘,何须誓言。&br&今日种种,似水无痕。&br&明夕明夕,君已陌路。
紫萱结局。 紫萱修为给了长卿,已是人仙殊途,再难相守。 重楼修复了锁妖塔,功力尽散,再也回不到魔界。 多年之后,夕阳西下,一位故人来到景天面前。 重楼(向景天):你们……住在一起?! 景天(摇摇手):不,不是,我住在半里外。女娲遗迹中宝贝太多…
·&br&&img src=&/833a22ab80b90d5d70a0d120ebb78b99_b.png& data-rawwidth=&1449& data-rawheight=&819& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1449& data-original=&/833a22ab80b90d5d70a0d120ebb78b99_r.png&&&br&本质区别在于美术风格。&br&&br&游戏的美术一般分成两个大的方面,&br&一个是美术的方向、风格、路线,&br&一个是美术的质量、细节、高度。&br&这两个不要弄混淆。&br&&br&暗黑3的美术质量显然比2高,因为毕竟多少年后的技术,肯定有进步。(艺术品位未必比2高,但实打实的画面分辨率 细节都更强,这个没疑问)&br&&br&但是暗黑3的美术风格跟2的方向不一样。这个和具体的画面质量关系就不大了。&br&&br&比如1、2代 是典型的B级血浆片风格,(比如《hellraising》)&br&&img src=&/0e774b2fb305bd743dcf9_b.png& data-rawwidth=&1256& data-rawheight=&585& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1256& data-original=&/0e774b2fb305bd743dcf9_r.png&&&br&&img src=&/019c2accbbd1_b.png& data-rawwidth=&1430& data-rawheight=&821& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1430& data-original=&/019c2accbbd1_r.png&&&br&比如1代 阴暗的地牢,扭曲的怪物,散落的血迹,残缺的肢体,等等。&br&毫不避讳地直接表现这些令人不快的元素。&br&所以有一种原始的、赤裸的冲击力。&br&这也是很多cult电影(如电锯惊魂)的魅力所在,直白、真实、震撼。&br&&br&类似的游戏也很多,不乏经典。&br&比如 生化危机 系列。&br&&br&看视频前5分钟。&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMjI0MzM2ODIw.html%3Ffrom%3Ds1.8-1-1.2%3Ftpa%3DdW5pb25faWQ9MjAwMDAxXzEwMDEyNl8wMV8wNQ& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&原始生化危机1全剧情流程视频(JILL)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img src=&/e79ace8ace064e4986d2b_b.png& data-rawwidth=&754& data-rawheight=&558& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&754& data-original=&/e79ace8ace064e4986d2b_r.png&&&img src=&/e5addb333db7a1d6e5a3c04d_b.png& data-rawwidth=&767& data-rawheight=&568& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&767& data-original=&/e5addb333db7a1d6e5a3c04d_r.png&&&img src=&/0ebdcb3244f_b.png& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&/0ebdcb3244f_r.png&&&br&这是1代。标题就是个小动画,以丧尸的视角来看。走的也是邪典cult影片的套路。&br&&img src=&/f7e71ba556dff1fa3b90eca551e81536_b.png& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&/f7e71ba556dff1fa3b90eca551e81536_r.png&&&br&本来走的是阴暗诡异风格,到了后来重置版1代,也稍微犯了点跟暗黑3一样的问题,&br&『太美丽』。&br&&img src=&/1fd48ed70ca32c17b628d3_b.png& data-rawwidth=&1543& data-rawheight=&839& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1543& data-original=&/1fd48ed70ca32c17b628d3_r.png&&&br&这是重置HD版。&br&画面在02年不可谓不好。但是制作时候方向有点问题,不知不觉就做华丽了。&br&毕竟美术人员都是学艺术的,让他往细腻了做 很有可能出来的不是『细腻』,而是『豪华』『美丽』『华丽』『漂亮』等等,反而丧失了原版1代的 惨淡、诡异、恐怖等基调。&br&&br&比如图中 地面的反射,非常靓丽。给人的感觉好像有十个清洁工每天打扫似的。&br&&img src=&/641f376dfd2c63eb2aff2bd871d4f635_b.png& data-rawwidth=&1479& data-rawheight=&830& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1479& data-original=&/641f376dfd2c63eb2aff2bd871d4f635_r.png&&镜头选取也有问题,原版很多镜头 人物都在画面内比较特殊的位置,&br&到了重置版,为了使画面更好看,镜头取的都是比较偏『正经摄影』的,比如上图,黄金分割位。&br&看起来会让人比较舒服。&br&这样的细节处理,和游戏的本质发生了冲突,反而和它想表现的东西背道而驰。&br&所以说实际上 重置1代 和原版1代比,是少了很多神韵,多了很多美感。我个人不喜欢。&br&&br&暗黑3的问题也是一样。&br&&img src=&/06c5b96eacff28d17285b_b.png& data-rawwidth=&1302& data-rawheight=&774& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1302& data-original=&/06c5b96eacff28d17285b_r.png&&&img src=&/984aa8263774cabe95edac_b.png& data-rawwidth=&1397& data-rawheight=&803& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1397& data-original=&/984aa8263774cabe95edac_r.png&&&img src=&/f700bf2b92260fd34debbf5_b.png& data-rawwidth=&1285& data-rawheight=&819& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1285& data-original=&/f700bf2b92260fd34debbf5_r.png&&&br&首先艺术设定上来说,很难说是接续了暗黑系列的一贯风格。&br&画面气质更接近于『古典』『史诗』,而非过去1、2代的『邪典』『恐怖』『血腥』。&br&&img src=&/ae6b53e7d4bb9fe67c2a9740_b.png& data-rawwidth=&1424& data-rawheight=&833& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1424& data-original=&/ae6b53e7d4bb9fe67c2a9740_r.png&&&img src=&/99a16aff196a88728cd1_b.png& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&/99a16aff196a88728cd1_r.png&&&br&首先画面配色上,纯度就太高。太高纯度会给你一种『卡通』的感觉。&br&比如星际1和2的区别:&br&&img src=&/ab983aced27f97b691a05_b.png& data-rawwidth=&1308& data-rawheight=&731& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1308& data-original=&/ab983aced27f97b691a05_r.png&&灰蒙蒙的基调,低纯度配色,脏兮兮的工业风格,阴冷的感觉,呆板的机械感,强烈的黑白对比,孤独感等等。&br&&img src=&/6aa291b7ec2f516e3fd2_b.png& data-rawwidth=&1284& data-rawheight=&797& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1284& data-original=&/6aa291b7ec2f516e3fd2_r.png&&2代 这蓝油油的LED酷炫机箱风……你是想作死吗?&br&&br&要知道1代的神族可是这样的:&br&&img src=&/2d7fcfccb3c6c56ec25fdcc2_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&806& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/2d7fcfccb3c6c56ec25fdcc2_r.png&&虽说时代进步了,但是这逼格比老星际差了可是那十万八千里。&br&&br&&img src=&/5b8e4191bcce67991b21f_b.png& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&605& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&/5b8e4191bcce67991b21f_r.png&&以前的K姐,这是杀人不眨眼、玩阴险的虫族女魔头&br&&img src=&/a777f96c3fb9a2d2c5ecd51e65ecc1fc_b.png& data-rawwidth=&1375& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1375& data-original=&/a777f96c3fb9a2d2c5ecd51e65ecc1fc_r.png&&现在的K姐,这销魂的炫彩紫眼影,这彩妆…………您是超模偶像吗?&br&&br&(所以说现在这帮美术…………就是特么的技术进步了,工具先进了,但是眼界和审美品位比起来老一辈那群骨灰玩家真是,啧啧………… 被甩几十条街)&br&&br&&img src=&/85ac12d2b653eafc_b.png& data-rawwidth=&1452& data-rawheight=&764& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1452& data-original=&/85ac12d2b653eafc_r.png&&&img src=&/cb1bbf09dc14_b.png& data-rawwidth=&1074& data-rawheight=&824& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1074& data-original=&/cb1bbf09dc14_r.png&&&br&以前这画面路线是走 星战+异形+太空漫游等等。硬科幻风。&br&&img src=&/4e454f3ccaa3fc_b.png& data-rawwidth=&1107& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1107& data-original=&/4e454f3ccaa3fc_r.png&&&img src=&/bdcfbc5cfeddb_b.png& data-rawwidth=&1098& data-rawheight=&820& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1098& data-original=&/bdcfbc5cfeddb_r.png&&&img src=&/6c95e6f2c489ac680fb2fe0_b.png& data-rawwidth=&1913& data-rawheight=&1076& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1913& data-original=&/6c95e6f2c489ac680fb2fe0_r.png&&&img src=&/ecbb0d5a9b_b.png& data-rawwidth=&1450& data-rawheight=&820& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1450& data-original=&/ecbb0d5a9b_r.png&&&br&现在的是走魔法大战、酷炫LED机箱风、发光炫彩键盘风、乐高矮胖塑料风…………&br&&br&&br&看看暗黑2的英雄,&br&&img src=&/59f5dcf1f84ed_b.png& data-rawwidth=&858& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&858& data-original=&/59f5dcf1f84ed_r.png&&&img src=&/295db6c4e5a92a7dbe0d1a8_b.png& data-rawwidth=&1010& data-rawheight=&749& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1010& data-original=&/295db6c4e5a92a7dbe0d1a8_r.png&&&br&以前是一群流浪的英雄 围着阴暗的火堆给你讲他的冒险故事&br&&img src=&/09ffdacd220b162c2a2c2d7_b.png& data-rawwidth=&1180& data-rawheight=&551& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1180& data-original=&/09ffdacd220b162c2a2c2d7_r.png&&现在是几个奇装异服的演员站那摆个pose跟你耍酷。有点代入感好吗?&br&&br&&img src=&/4dbbcaf84c8a67a00c1e5_b.png& data-rawwidth=&1341& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1341& data-original=&/4dbbcaf84c8a67a00c1e5_r.png&&女巫表示这算什么
让我给你演示星际的光束武器!&br&&img src=&/87e05def826_b.png& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/87e05def826_r.png&&巡洋舰表示我真是日了狗了!&br&&img src=&/40864c78acee8172713e_b.png& data-rawwidth=&1306& data-rawheight=&816& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1306& data-original=&/40864c78acee8172713e_r.png&&巨像表示我也会瓦解射线!&br&&br&&img src=&/fa3cddaee929dc_b.png& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&/fa3cddaee929dc_r.png&&&br&很多人有个歪理邪说是:过去画面恐怖是因为机能差,机能好就好看了,肯定不恐怖。&br&那么,是不是说 机能进步了,画面变好了,就做不出这种暗黑风了呢??&br&&br&显然不可能。&br&&br&&img src=&/eedb1eb73f68d0760e47fd_b.png& data-rawwidth=&1442& data-rawheight=&807& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1442& data-original=&/eedb1eb73f68d0760e47fd_r.png&&&img src=&/bcfcdf9439_b.png& data-rawwidth=&1446& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1446& data-original=&/bcfcdf9439_r.png&&&img src=&/9c584df2f69f62fe6bea_b.png& data-rawwidth=&1525& data-rawheight=&833& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1525& data-original=&/9c584df2f69f62fe6bea_r.png&&&br&还得是那句话,『主要看气质』。&br&&br&&img src=&/ad92f9bd8b9ebaa34fe7e8_b.png& data-rawwidth=&1098& data-rawheight=&613& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1098& data-original=&/ad92f9bd8b9ebaa34fe7e8_r.png&&&img src=&/f46acebe3bb0b1af0cbeb_b.png& data-rawwidth=&1272& data-rawheight=&820& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1272& data-original=&/f46acebe3bb0b1af0cbeb_r.png&&&img src=&/cbe7a243a4f32c67b9b880_b.png& data-rawwidth=&1436& data-rawheight=&814& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1436& data-original=&/cbe7a243a4f32c67b9b880_r.png&&这活脱脱一个暗黑2 僧院。&br&&br&&img src=&/bfed160b3e1dc27bf82b69_b.png& data-rawwidth=&1177& data-rawheight=&763& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1177& data-original=&/bfed160b3e1dc27bf82b69_r.png&&&img src=&/81a9b1bb27f20b8925cae18ebb2e38f3_b.png& data-rawwidth=&1449& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1449& data-original=&/81a9b1bb27f20b8925cae18ebb2e38f3_r.png&&骑士&br&&br&所以说,暗黑12 和 暗黑3 差异的原因就在于美术风格的方向出了差错。星际2也是同理。&br&&br&&br&·
· 本质区别在于美术风格。 游戏的美术一般分成两个大的方面, 一个是美术的方向、风格、路线, 一个是美术的质量、细节、高度。 这两个不要弄混淆。 暗黑3的美术质量显然比2高,因为毕竟多少年后的技术,肯定有进步。(艺术品位未必比2高,但实打实的画面…
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