真三国无双7情谊 自由模式 副将情谊会不会上升

真三国无双7将星模式地方平定流程攻略_乐游网
真三国无双7将星模式地方平定流程攻略
日期: 22:30:46
作者:乐游
游戏类型:动作冒险
发售时间:17-03-13
游戏大小:19.04G
游戏语言:繁体中文
运行环境:Win7, Win8
游戏等级:
《真三国无双7猛将传》带来了全新的乐趣,以清爽的玩法征服成群的敌人,在故事模式中,你可以沉浸在三国时期自己的浪漫生动的故事中...
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真三国无双7:猛将传 最终版完美存档
真三国无双7
发布日期:
更新日期:
文件大小:2.0M
游戏语言:
英文名称:DynastyWarriors8
游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
上市时间:
官方网址:
运行系统:Vista/Win7 x32/Win7 x64/Win8 x32/Win8 x64
《真三国无双7:猛将传》最终版完美存档
使用说明:
2.复制Savedata文件夹覆盖到游戏存档目录
3.开始游戏
官方繁体中文版存档位置:我的文档\TecmoKoei\Shin Sangokumusou 7 TC\Savedata
美版英文版(包含汉化版)存档位置:我的文档\TecmoKoei\Dynasty Warriors 8\Savedata
存档说明:
  真三国无双7:猛将传 最终版完美存档,本存档适用中英双版,根据游戏版自行选择。全人物满级、统率满级加三维全满,新旧将星均通关,全伙伴及无双武将情谊全满,故事模式通关加全秘武获得
  更新自由模式全战功加S评价(美版为A)通关,全黄星武器锻造(因为后期官方会更新黄星武器锻造补丁,坛子里也有了解锁黄星武器锻造的补丁,所以就都锻造了),天地人分别走属性流数据流和无双流,至于旋风连击,我设置的手动,自己可以回操作设定里改,不要说我的存档有BUG什么的,我的存档是纯手打的,修改器仅仅只是修改武器属性而已
By sqare555
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游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
游戏平台:Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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单机游戏下载
游民星空联运游戏PS4国行《真·三国无双7 猛将传完全版》评测
编辑:Bletilla来源:A9VG(原创)
本作为人气动作游戏系列《真·三国无双》的续作,于PS3、PSVita与PS4等多平台登陆。在近期也推出了国行版。A9VG评测组也将对这款游戏的国行版进行简单的评测。真·三国无双7&猛将传完整版|真?三国無双7& With 猛将伝研发团队:ω Force发行公司:KOEI TECMO游戏所属:PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、PC中规中矩(7/10)本作在原可选77名武将的基础上继续追加5名武将,在PS4的强大机能的支持下,让玩家能在海量的同屏人数下,于历史的舞台之上体验一骑当千的三国无双。推荐人群:三国历史爱好者、无双系列玩家、热衷于体验一骑当千的爽快感的玩家。+ 同屏人数激增,画面感受提高+ 游戏模式耐玩,收集要素丰富- 操作单调,战斗乏味,容易厌倦- 中文翻译仍有不少生硬之处+ 同屏人数激增,画面感受提高
登陆PS4平台的真三国无双7猛将传,托PS4强大机能之福,同屏人数要远远多于其它平台。场景和人物建模也更加真实,更加具有临场感。单说“割草”的话,本作是系列里最爽快的一作。帧数较为稳定,很少出现卡顿,除非同屏人数实在过多(比如魏传在西凉与马超决战那一场),就会出现卡顿现象,不过总体无伤大雅,全地图无缝读取,一章打下来非常爽快。本作在对千军万马云集的战场气氛的塑造做的非常不错,简而言之就是临场感。从远处就能看见乌泱泱的大军在战场上集结,对于玩家来说,能切实的感受到希望能在战场厮杀的蠢蠢欲动的好战之心。+ 游戏模式耐玩,收集要素丰富本作的故事模式的进行采用了分支路线,通过Flag来解锁IF路线。相比前作,本作的故事模式在每章可以选择多名武将中的一名,其中的对话和细节处理也没有出现突兀的地方。本作新加入了将星模式,选择武将来解锁其它武将、收集素材与要素和升级设施。然而设施升级的实用性并不是那么强,将星模式的战场没有剧情并且比较单一。作为系列玩家的话自然是可以刷的开开心心的,但对一般玩家而言来说的游玩将星模式的乐趣程度相对较低。本作继续使用易武系统并取消了随时更换武器的设定,在搭配武器属性的基础上通过切换武器,能使战斗变得更加有利。在武器相性有利或不利的时候,使用易武系统能够产生不同的效果,可玩性相比前作提高不少。但易武系统的特点在普通难度下比较不明显。本作每个角色都有三个无双乱舞和一个觉醒乱舞,但也因为游戏一共有82名可选角色,大多数角色无双乱舞(○键)都是横扫一片的AOE,空中无双乱舞基本是在地面上冲击。不过每个角色都有独立的动作模组,而且可选角色的数量十分庞大,也是可以原谅的细节。
本作一共有82种武器+9种DLC武器,每种武器中还分有特殊武器、异色武器、秘藏武器等等,一定能够满足热衷于收藏的玩家。除了武器以外,还有支援兽、台词、壁纸等要素可以收集。- 操作单调,战斗乏味,容易厌倦
和割草的爽快感一起衍生而来的是重复操作的枯燥,这其实也是历代无双的弊病,本作依然摆脱不了游戏容易变得枯燥的问题。这一作的易武系统和武器相性的加入虽然使游戏操作多了不少变化,但是仍然没能解决导致游戏枯燥的最根本的问题。不仅杂兵没有特点,武将的打法也比较千篇一律,在高重复的操作之下玩家也难免产生单调的 感觉。剧情模式和自由模式还有剧情,没有剧情的将星模式和挑战模式则容易让玩家产生倦意。没有人设的杂兵和武将说的台词也比较单一,甚至只打两章左右就能听完和所有路人脸武将遭遇、击败等情况的台词了。这些千篇一律的细节点也是今后的无双所需要改进的地方。- 中文翻译仍有不少生硬之处
如果有玩家懂日语的话,可以听出有些语境和用词翻译的其实并不是非常到位,语序上也显得有一些生硬。尽管如此,游戏中也有不少值得称赞的翻译,比如曹操自称孤,和三国志原作中一样。目前来说,游戏中文化仍然是一个正在起步的过程,相信以后一定能够做的更好。A9VG体验总结
本作面向无双系列玩家和三国爱好者来说,是一款比较比较值得购入的作品。相比前作来说有改善的地方都有目共睹,并不需要太多赘言。随着次时代硬件水平的提高,游戏的同屏人数和爽快程度也达到了新的高度。然而作为一款动作游戏来说,无双仍然存在一些这样那样的小毛病。比如雷达小地图太大且无法缩小,我个人还是希望能看到一片比较干净的画面。打破瓦罐和上马动作的一些不协调也是游戏中频繁出现的问题。
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