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王者荣耀什么英雄要削弱 王者荣耀被削弱的英雄
时间: 17:50:08来源:作者:大大樱桃
  王者荣耀8月8日英雄调整,什么英雄要削弱呢,王者荣耀被削弱的英雄有哪些,最近,芈月高渐离等英雄遭削弱,具体被削弱的英雄可以和小编一起来看看。  1. 高渐离  我们一直希望以团队输出为主的法师,拥有更加明确的大招感受。而高渐离的大招在游戏初期就过于频繁,我们将对这些问题进行调整,希望高渐离能够更加谨慎的把握大招的释放时机。  3技能:CD:40/35/30秒→50/45/40秒  2.芈月  芈月在游戏的中期能够轻松Solo掉关卡中的BOSS,这和我们的关卡规则并不相符;此次调整同时会适当削弱芈月在1V1中的伤害输出能力,让更多英雄能够在  单线面对芈月有更多的对抗和处理选择。  攻速成长:每级1%→每级0%  2技能:调整锁链抽取,无法再抽取主宰暴君攻击  强化普攻:伤害:50(+50/Lv)(+1.0Ad)(+0.3Ap)→40(+20/Lv)(+1.0Ad)(+0.2Ap)  3.诸葛亮  一直以来大家都非常喜欢诸葛亮的玩法机制,尤其是在利用大招元气弹穿过人群直接击败敌方英雄刷新被动效果的时候。但是有趣的玩法是建立在互动上的,我们注意到许多时候,队友不愿意去帮助队友抵挡,原因是没有任何人可以承受如此剧痛的伤害,即使你是一位血量超厚的坦克也无法在血量较低的时候去抵挡这个伤害。这是因为大招伤害是按照目标已损失的血量来计算的,这就意味着血量越多反而会承受更多的伤害,这是不太合理的,所以我们专门为大招伤害做了单独的处理,让大招伤害对等百分比血量敌人造成的额外伤害是一致的,使这个技能有更多应对的可能。  3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目标已损生命)→450(+150/Lv)(+0.5Ap)[目标每损失1%生命提升该技能2%伤害]  4.安琪拉  长久以来我们一直都在观察安琪拉的使用情况。即使她很受大家的喜爱也不能掩盖她带给使用者的挫败感。我们发现安琪拉的技能命中性能较低,在团战较为混乱的情况下,非常容易失手导致队伍失利。针对这一系列情况,我们将调整技能的弹道飞行速度。我们希望调整后的安琪拉,能够更加活力四射。  1技能:技能范围:900→1000  1技能:弹道飞行速度:  2技能:技能范围:800→900  2技能:弹道飞行速度:  5.赵云  这位万金油英雄的弱势使得打野英雄池储备出现了一些问题,当一些热门的全能型英雄被ban掉后,我们很难感受到打野这个位置在比赛的前中期所发挥的强大作用,甚至在很多对局中成为了倾向于C位的刷子或者倾向于辅助的人肉眼,这是我们不希望看到的现象;我们希望赵云能够适当回血,回到那个找不到合适人选时能够顶一顶的位置上去,让喜欢他的玩家能够获得更加平等的能力。  1技能:蓝耗:45(+5/Lv)→40(+5/Lv)  2技能:蓝耗:75(+5/Lv)→60(+5/Lv)  2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.5Ad)→140(+18/Lv)(+0.6Ad)  6.鬼谷子  这位行踪诡秘的小个子,刚降临在峡谷不久就已然成为让敌人最头疼的存在之一。虽然没有可观的伤害,但依靠出色的辅助能力,他总能让队友轻易的完成击杀。经过一段时间的观察,我们发现他为队友创造击杀条件的能力,有些过于强力了。这主要是由于他频繁的高额加速,以及与之配合的长时间晕眩。技能设计时希望提供给对手的反制空间已经所剩无几,且释放成功的收益也超出了边界。因此,我们决定从移速、硬控时长、冷却时长上,对鬼谷子的能力进行一定的限制。  1技能:移速加成:60%→40%  2技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒→10/9.8/9.6/9.4/9.2/9秒  2技能:控制时长:1.5秒→1秒
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8月2日王者荣耀英雄削弱增强版本体制一览
8月2日王者荣耀进行了奥运版本前夕的更新,上线的英雄也是古希腊中赫赫有名的智慧女神雅典娜,除了雅典娜的上线之外,姜子牙、李元芳、兰陵王、关羽、后羿、 ...
  8月2日王者荣耀进行了奥运版本前夕的更新,上线的英雄也是古希腊中赫赫有名的智慧女神雅典娜,除了雅典娜的上线之外,姜子牙、李元芳、兰陵王、关羽、后羿、鲁班等英雄也进行了改动。其中变化最大的是鲁班七号,为了让鲁班七号适应最新版本不至于成为一个王者瘫,此次版本更新鲁班大幅度修改鲁班七号,下面就一起来看一下8月2日版本更新有变动的英雄吧。
  1>姜子牙
  这位传奇的大魔导师最近似乎陷入了一些麻烦。由于我们修复了在视野外释放大招时预警线对敌人不可见的BUG,姜子牙大招的命中率受到了巨大的影响&&留给敌人的反应时间实在太长了。各项数据表明,靠大招吃饭的姜子牙已经到了失业的边缘。因此,我们增加了姜子牙大招的蓄力速度,现在蓄力3秒即可达到和过去蓄力4秒一样的伤害和射程,希望他的大招在拥有良好预判意识的玩家手里能够有可观的命中率,而不再是只起到清兵和限制敌人走位的作用。
  3技能:蓄力时长:4秒&3秒(最大射程不变)
  3技能:每秒蓄力伤害:400(+100/Lv)(+0.48Ap) & 580(+150/Lv)(+0.51Ap)
  2>李元芳
  王者峡谷的变化,昔日的爆发ADC李元芳似乎已经跟不上目前的战场节奏,刃遁的前摇让我们灵活的密探显得有些略微笨拙,这次我们优化了2技能前摇,让元芳可以迅猛的躲过刺杀,我们并优化了大招的命中场景,提升了巨刃镖首段伤害,让大招可以既能战略性封路,也能有一定的伤害威胁。
  2技能:前摇:0.3秒 & 0.1秒
  3技能:飞盘首段伤害:75(+18/Lv)(+0.3Ad)& 215(+60/Lv)(+0.75Ad),持续伤害保持不变
  3>兰陵王
  兰陵王的技能性能比较集中于2技能,这意味着2技能如果放空,兰陵王进攻的威胁性会大幅下降。虽然我们认为2技能需要有一定的命中难度&&毕竟我们塑造的是一个能长时间隐身的英雄,他掌握着进攻的主动权,理应要求他选择一个适当的时机来增加技能命中率。不过,目前看来这个难度偏高,而且一旦失败会使兰陵王的威胁性和操作者的心情都跌落谷底,因此我们降低了2技能的命中难度。除此之外,为了降低1技能的命中难度,并且不让它打断兰陵王依靠高移速追猎目标的过程,我们将1技能改为可在移动中施法。
  1技能:施法不会再打断移动
  2技能:飞刀飞行速度
  2技能:飞刀碰撞宽度增大约17%
  3技能:修复释放大招二段后仍然可以进入隐身的bug
  4>关羽
  不知不觉中关二爷已经在王者荣耀的战场中迅速崛起,甚至在比赛中都成为了非BAN必选的存在;通过持续的观察和分析,我们发现许多关羽的使用者并不依赖冲锋状态提供的伤害加成,而是在冲入敌阵后直接使用站立状态的1技能,造成非常稳定的高额伤害,这是我们不希望看到的;我们认为关羽的使用者应该不断利用冲锋状态获取技能性能的优势,而不是只利用冲锋入阵,之后站在原地就将敌人的阵型砍得稀烂,这样对于其他站桩类型的英雄有失公平(关羽技能的高性能是来自于冲锋成本),同时也不符合关羽作为重骑兵鼓励使用者以重骑兵的方式冲阵的设计初衷。
  另外,我们认为冲锋状态下的普通突进(普攻键)应该只对机关造成正常普攻的伤害(不干扰推进节奏),并进行了修正。
  被动:冲锋状态对防御塔仅造成普攻伤害
  1技能:未冲锋状态旋转大刀伤害:250(+250/Lv)(+1.5Ad)& 215(+215)(+1.27Ad)
  5>后羿
  我们在上个版本中,增加了后羿技能的直接命中伤害,(也包括1技能 炙热箭风的伤害),这使得后羿在中前期便拥有了极强的爆发输出,在对线阶段或者初期抱团,给对手造成了极大的压力。另外,我们注意到 后羿的1技能 结合了连射(多段攻击,并且可以触发装备特效)+攻速提升+减速,这样的效果叠加会放大后羿的普攻收益,让对手很难有反制的空间。所以我们将在此次更新中,移除 1技能 增加攻速的效果,我们相信调整过后,后羿依然可以依靠自身超远的开团与消耗能力击败对手。
  1技能:移除增加攻速的效果,只保留下三次攻击附带炙热箭风效果
  备注:艾琳也会做相应调整噢~!
  6>鲁班七号
  鲁班大师的设计在一定程度上已经不太适应当前的节奏,我们希望通过一些调整,弥补鲁班七号以下一些弱点,使他能够应对当前的战场环境:
  A、我们强化了鲁班七号的技能效果,调整了技能的位置,使得他在前中期也能够为队伍提供一定的帮助。
  B、我们为鲁班七号提供了(虽然达成目标较为困难)可能的硬控手段,使得熟练的鲁班使用者能够有更好的输出环境。
  结合之前射手射程的调整,我们认为在前中期就拥有2技能远程支援,和1技能控制的鲁班七号,能够相对于之前更加适应目前版本的对战,而一旦让拥有鲁班的一方平稳过度到了后期,扫射的威力相信会让所有队伍重新审视这个被遗忘很久的输出机器。
  1技能:减速:35%(+5%/Lv)& 25%(+5%/Lv)
  将2技能与3技能对调
  原2技能(现3技能):伤害:105(+15/Lv)(+0.42Ad) &320(+80/Lv)(+1.23Ad)
  原2技能(现3技能):CD:20/19/18/17/16/15 & 40/30/20
  原2技能(现3技能):技能范围内锁定单一目标每秒造成伤害 & 技能范围内每0.75秒投掷炸弹,延时1秒落下造成小范围伤害
  原3技能(现2技能):伤害:300(+75/Lv)(+1.23Ad) & 260(+35/Lv)(+1.0Ad)
  原3技能(现2技能):附带伤害的已损生命比例:6/8/10%& 5/6/7/8/9/10%
  原3技能(现2技能):技能CD:18/15/12 &17/16/15/14/13/12
  1技能:增添晕眩效果:处于手雷中心的敌人会被晕眩1秒
  1技能:CD:6/6/6/6/6/6 & 12/11/10/9/8/7
  1技能:减速:35%(+5%/Lv)& 25%(+5%/Lv)
  7>bug修复
  修复了 小乔1技能 扇子实际攻击范围变小的问题。
  以上就是本次王者荣耀8月2日更新版本英雄削弱增强的全部英雄了,更多关于王者荣耀的新闻资讯敬请关注魔方网王者荣耀专区。
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王者荣耀中最应该削弱的英雄盘点
& & & &这个游戏中,英雄的平衡性调整是经常会进行的,小伙伴们也非常关心调整的英雄是加强还是削弱了。小伙伴们最不愿听到的就是自己喜欢的英雄被削弱了,那么在当前版本中哪些英雄过于强势应该被削弱呢?请小伙伴们一起来了解一下吧。& & & &Top1,猴子& & & &这英雄,脆皮噩梦,伤害爆炸有木有,一棒子暴击将近4000有木有,刷野的时候泼猴一棍子,你跪了,ADC补经济的时候猴子一棒子,你跪了 ,法师塔里猥琐的时候,你看到一只泼猴,然后你黑屏了被动一棒子打了塔小半管,在这个150符文遍地走的年代,你们怎么好意思说猴子线上弱,一棍子暴击了呢?对面将近半管没了,这英雄,我建议削一下技能CD和对塔的伤害,要不然,呵呵呵,带个疾跑的猴子团战七进七出,呵呵呵& & & &Top2,关羽& & & &这英雄简直毒瘤,一刀一个残血怕不怕,法师猥琐在塔下被关羽大招顶出来怕不怕,打野的时候被一刀抢了野怪怕不怕,玩个法师提心吊胆,玩个打野像吃屎一样,鲁班已经哭晕在厕所& & & &骑个骡子满地跑,伤害堪比刺客但是他肉啊,他有团控啊,他支援的比刺客还快啊,别和我说什么控制就死,谁被控制了死不了?况且他不能被对面秒,而且他有控制移除,开个大招,回身砍你一刀,回身顶你一下谁受得了?说减速的冰泉冰杖,对面关羽一个水银鞋你能减速到?没一个红buff和冰泉您能让关羽刹车?而且冰泉冰杖你想第几件出?什么冰脉大小姐的,真的当关羽傻?你们出完针对关羽的装备就以为可以完美限制住关羽了么而且五个人的游戏,你出完这些东西不被对面打成儿子?& & & &Top3,露娜& & & &这个英雄有什么?无脑,高伤害,护盾,灵活,1323都能打死脆皮的无脑英雄小编很早就开始玩露娜了,知道为什么以前露娜不火么,暴击木兰,ADC攻击范围吕布,bug刘备,大魔王李白,还有韩信宫本等等,这些英雄的削弱还有版本的变迁,英雄的开发导致露娜的火爆,现在的露娜和以前木兰李白刘备差一点点,但也仅是一点点而已,他还是变态啊,1323秒脆皮,2件装备无伤但大小龙,野怪刷被动花式进场,不会玩的露娜1323都能打出足够的贡献别问我为什么,这种王者局有的是而且还能carry& & & &可能有人喷我露娜上手难,我只想说这英雄哪里难?之前我和一个微信区的一个大神solo,他没玩过露娜,第一把被我虐的要死,第二把适应了,什么无线大招,小兵刷大,1Q三大什么都是信手擒来说露娜难得,大多不看技能说明,或者手残,这英雄就是无脑。& & & &Top4,典韦& & & &我提到这个英雄,只是觉得他对大多数玩家很恶心,毕竟小编打小号的时候对面典韦是提款机,高分段就是送分宝宝,但是对于大多数玩家不是啊队友总是可以把这把拖到后期让对面典韦神装满被动,我打小号的时候总能看见被反死的安琪拉周瑜后羿等等还好下个版本反甲改版大家开心吧& & & &Top5,孙斌& & & &真的,虽然不是很无脑,但是很恶心啊有木有,一个大招脆皮法抗负数了有木有,减速粘的你动不了有木有这英雄,恶心,恶心其实天美削弱一下大招减速和后期CD就行,MD根本走不动,而且胜率贼高& & & &Top6,夏侯惇& & & &官网的定位是战士,你见过比坦克能抗的战士?你见过一套秒杀脆皮的战士?这英雄,3个技能4个控制,黏住对面跑不了,伤害高的要死CD短的要命,还能抗战士,比坦克能抗,伤害,控制,护盾,吸血,减速,击飞,位移,无脑英雄还不削弱?& & & &小伙伴们看完了王者荣耀中最应该削弱的英雄盘点之后,自己习惯使用的英雄有没有上榜呢?这只是客观地分析一下,小伙伴们不要担心哦,大家关注,获得最新的游戏攻略和游戏资讯就能第一时间了解新的游戏动态了。
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