到现在为止DOTA1的哪些英雄联盟更新到几点还没移植到DOTA2

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DOTA2新手玩家十大需知 基本操作常识
  【科技讯】4月2日消息,DOTA2离我们越来越近,不知道有多少老玩家会从DOTA1转战到全新的DOTA2呢?虽然作为正统续作,DOTA2还是与原版有很大区别的,可以说除了英雄、技能、物品一样之外,这完全就是两款游戏了。
  画面进一步优化后,某些细节上的操作也与DOTA1大不相同。对于已经入手了激活码,或者通过各种途径接触到DOTA2的玩家来说,上手是不是还需要适应一段时间呢?在这里我们为大家带来几点在DOTA2中需要新手玩家注意的一些事项,由此也能够方便大家更快熟悉游戏,进入节奏,尽早踏上超神之路。
  1、DOTA2和DOTA有什么区别吗?
  DOTA2有自己的独立服务器,完全脱离魔兽争霸,人物模型全部重做。另外还有一些细节上的区别:比如按住CTRL可以在小地图上画线;买错了东西,10秒内可以原价卖出;一些法球效果可以叠加了。
  2、DOTA2和DOTA的技能、物品一样吗?
  技能和物品的效果完全一样,基本上同步更新,但是英雄还没有从DOTA移植到DOTA2,比如牛头人酋长、寒冰巨龙。
  3、DOTA2国服什么时候公测?
  目前最火的传闻就是:Dota2将于4月15号公测。
  4、DOTA2键位设置和Dota一样吗
  点击左上角的齿轮进入设置界面,控制-按键设置-经典键位,技能键位就和DOTA一样了。
  5、DOTA2怎么用瓶子保存神符?
  DOTA2中只要带着魔瓶,右键点击神符,就会装进瓶子。
  6、DOTA2中怎样设置像LOL一样显示施法距离
  如果需要施法距离的童鞋可以再控制台中输入dota_disable_range_finder 0默认是1开启0。可以自动提示施法距离
  7、如何在DOTA2中打开控制台?
  右键点击dota2,点属性
点击红圈的地方
在里面输入 -novid -console
  -novid的意思是去掉开头那个光头阀门的动画,-console的意思是可以开启控制台。进入游戏后按数字键1左边的“~”就可以呼出控制台。
  8、DOTA2中如何显示ping(服务器速度)值
  两种方法:1、游戏内按下回车打开聊天窗口 输入 -PING ;2、呼出控制台,输入 net_graph 1之后在游戏中右下角会一直显示ping和fps。
  9、DOTA2中如何一直显示一个固定范围的圆圈,比如跳刀距离经验范围什么的
  在控制台输入 dota_range_display1200就会出现一个一直以你英雄为圆心的1200范围的绿圈,之所以是1200是因为跳刀和经验的范围是1200。
  10、为什么DOTA2中有时候shift会无效?
  DOTA2中碰到Shift无效的情况,并不是因为许多人所认为的延迟所致,而是输入法打开的时候导致Shift不可用
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评论成功,谢谢参与!Dota2与Dota1 英雄人原型比较(曾经的风暴之灵,现在的智障大叔)
Dota2与Dota1 英雄人原型比较(曾经的风暴之灵,现在的智障大叔)
游戏战略者
玩家经常戏言:Dota2与Dota1不是一个游戏,Dota2玩家会产生莫名的优越感,美其名曰与时俱进;Dota1玩家则会嗤之以鼻,认为Dota1才代表自己的无悔青春。我认为这样的分歧大可不必,“本是同根生,相煎何太急”,就算是同父异母,但也是有着血缘关系,兵戎相见,实属不该。今天我们就探讨一下两个Dota1与Dota2英雄原型之间有意思的事情,大家权且就当茶前饭后的一种消遣吧。Dota2中大部分的英雄原型虽然是从Dota1移植,形象差别不大,但是大部分还是比Dota1更加好看的,女妖精更加妩媚撩人,男恶魔更加凶神恶煞,再配上体现人物自身性格的台词,英雄形象辨识度更高,下面举几个优化的例子。圣堂刺客圣堂的升级就如同整容化妆加丰胸瘦身之后的产物,之前简单低俗的烟熏妆彻底旧貌换新颜,并用一块面纱遮住了她的娇羞,却让她刺客的身份欲盖弥彰,女神范表露无遗,魅力尽显。魅惑魔女小鹿作为森林中的精灵,古灵精怪是她的特质,活泼可爱是他的注脚。从上图已经高下立判,无需多言。拉比克拉比克作为魔导师,以窃取他人技能为终极武器,他的形象就要体现出外星人般的神鬼莫测,因此Dota2中我们看到他的形象与其他影响都不是一个风格,可能和电狗一样是来自别的维度。但是升级后的发型就有点搞不懂了,为什么要梳一个日本武士的头型呢,白瞎了一身超时空的服饰和面容。召唤师卡尔的形象变化不大,身上都杂耍一般顶了三个球,虽说服饰不同,但也算是风格相同,都像是春晚的演出服装。这里不免吐槽,Dota2里卡尔的站姿是不是过于求稳了,两脚分立与肩同宽,双手虎口向下,活脱一个太极拳起式动作,这样走起路来也是大开大合,有些影响帅气召唤师的形象了。暗夜魔王夜魔个人觉得还是1里面的更加传神,dota2里的犄角更像兔子的耳朵,体现不出该有的羚羊犄角般的硬度。另外,你的脸上是带着拉链吗?风暴之灵风暴之灵,永远的伤痛。从一个国宝大熊猫活活变成了中年大叔,而且还留着一脸胡子,打了耳洞,戴了耳环,更生硬的露出一种呆萌的表情,来诉说他老年痴呆后的屈辱遭遇。风暴之灵,变身大叔后看起来灵性全无,这种聊骚的表情,不拘一格的形象,白内障般的目光,我要报警了。。。遭遇阉割的还有他的兄弟酒仙,变身之后更是投错了胎,换了物种,多可爱的大熊猫,非要变身小浣熊,明明可以上清华,非要跑去上蓝翔,然而大小就如同他们的名字一般高下立判,V社的这点改动给他差评,毫不过分。总之,Dota2里大部分的英雄形象是比之前更加细化传神的,当然需要说明一下,Dota1中的英雄形象简单模糊主要是受游戏引擎的局限所致,在这里并非黑化,实属调侃寻乐,大家不必过于认真了。你觉得最有意思的改动是哪里呢?
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游戏战略者
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两位英雄将在TI6公布 Dota2将移植前作所有人物
[浏览数:发表时间: 11:36:08发表来源:多玩新游戏频道作者:莎莎整编]
· 游戏名称:Dota2
· 游戏类型:MOBA
· 进入网站:
· 开发公司:Valve
· 国内运营:完美
· 领取福利:暂无福利
  8月7日消息,这回TI5还在进行,Valve曝出将在明年的TI6时为玩家们带来深渊领主和弧光守望者这两位,将《DOTA》中的所有人物移植到《DOTA2》中。此外,他们还很可能会在今晚为大家带来一些惊喜。
  正在西雅图的TI5吸引了全球所有《DOTA》和《DOTA2》玩家的目光,Valve自然不会忘记这么一个好机会来搞一搞宣传。根据最新的情报,Valve将在明年的TI6时为玩家们带来深渊领主和弧光守望者这两位英雄,将《DOTA》中的所有人物移植到《DOTA2》中。此外,他们还会在TI5明星赛期间为大家带来一些惊喜。
  在被问及深渊领主和弧光守望者的制作情况时,Valve高层Erik Johnson做出了这样的回答:&我们还没有明确的计划,但我很希望能在明年TI6前公布这两位英雄。&自TI4后Valve陆续放出了三个英雄,分别是寒冰飞龙,神谕者和地精工程师,但原版《DOTA》中的角色至今仍然没有被全部移植到《DOTA2》中。
  此外,Valve的新闻记者Kaci Aitchison还在不久前暗示称TI5全明星赛期间将会有重大情报公布:&如果你觉得去年的地精工程师就是个大新闻了,那今晚我们为你准备的惊喜绝对会让你感觉到不可思议。&具体是什么内容呢?就让我们耐心等等吧。
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