模式怎么玩 暴君困难绝地求生僵尸模式玩法法体验分享

暴君困难模式怎么玩 暴君困难模式玩法体验分享
时间:16-11-14 14:07 来源:互联网 作者:未知
&  暴君困难模式怎么玩,今天小编要为大家带来的是玩家分享的暴君困难模式玩法体验分析,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧.
  困难模式,双手武器,刚刚打到市场头盔被抢那里,半汉化(一半的一半的一半),找不到任务地点就得切回英文找。开始选择时候,怕被怼,都选Favor,发现是别人怕我,就不看剧情,瞎点了。怪物战斗力不如永恒支柱强,死了次数比较多的地方就是那几个重甲双手斧兵,战士T边砍边喊换把刀这个不行,然后被两刀秒,最后发现怪是有脱站距离的,一只一只怼掉。其实我最想说的我的加血牧师BUG了,吃了一次隐身药水,然后永久隐身了。。除了AOE,别的打不到,所以一路无脑加血加血。武器方面有一个橙色双手锤,一个带技能的紫色弓和单手剑。技能方面天赋树和释放有点像剑湾传奇,但丰富的多。剧情感觉没有完全汉化,英文吃力,体验比较差。
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单机下载排行全境封锁生存模式怎么玩 《全境封锁》生存模式单人玩法通关攻略
《全境封锁》生存模式怎么玩?游戏中想要单人通关此模式的话并不容易,想必大家还停留在开荒阶段吧,今天小编带来“m16king”分享的《全境封锁》生存模式单人玩法通关攻略,下面我们一起来看吧。
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如图右下角那个就是被我两枪干翻的hunter。
生存分为几个核心阶段
温度(-5-10-20)
武器(绿蓝紫橙)
疾病(60-45-30-15)
想单人通的话,得刷几次完美开局,毕竟出门转悠了15分钟不见一个小怪也是很郁闷。
在温度没有上来的时候,建议走一会看一看地图比瞎转悠好,到了一些躲藏点附近地图才会显示出来。里面一般都有丰厚的物资。
打小怪掉枪了更好,除了散弹枪别用其他都可以,装备太差不能冲脸硬肛。如果能有一把合适的狙基本上就稳了。
有了蓝色主武器再去惹紫色的怪,有了狙再去考虑能不能硬怼金色的怪,金怪用狙会比较好打,找个位置阴一下。
药和注射器等4级感染的时候再用,还剩15分钟寿命的时候药不能停,那个时候已经在暗区里了,3个注射器3瓶药,建议先用注射器,三个注射器的时间足够跑路了。
衣服这东西真的看脸,找到好衣服就不用做了,实在找不到就多打点怪,拆不用的装甲,安全屋越靠近暗区边界能制作的东西越高级,实在脸黑攒够布料做点金材料的衣服也差不多了,一般来说寒冷抗性到-20左右就差不多可以进暗区了,进了暗区以后环境温度会上升,暴风雪会减小。
我做的技能是治疗和扫描,独狼一般都带这俩,万金油。
能用吃的补血不要用医疗包,大战过后吃个巧克力棒吧。医疗包有更有用的地方。倒地以后能用医疗包自己救自己确实是个不错的设定。
一般来说寿命还剩25-20分钟左右,一身御寒也成型了,能找到一把狙,一把合适的自动武器,身上大半都是蓝装,那可以说老哥稳了,进暗区吧。
什么,你问我做不到?多练,毕竟老夫是当年被掉线和外挂虐出屎的第一批特工,刚刚满血回归……或者重开,有时候脸黑确实GG
在暗区里就简单多了,找到特工科技,做个好枪和信号弹。拿到抗病毒,叫直升机,怼hunter,走人
我也就玩了一个下午,找到三个固定的特工科技刷新点,下图蓝圈就是三个特工科技箱子
拿到特工科技去红叉做一把M44,再做一把信号枪,如果你之前没有打到NPC掉的狙,重开吧,做出来的M44没有瞄准镜很挫。然后去拿病毒
我是做一把G36一把M44。到了病毒附近最好扫描一下,如果有boss带了一堆金怪在附近,冲过去拿了就跑不要纠缠,最好不要在马路中间跑,不然转角遇到爱世界很无奈。
叫直升机前确保自己医疗包是满的,以最好的状态准备面对最差的局面
叫了直升机以后往远跑,等干扰结束hunter出现,最好拉开一定的距离,找准角度发挥灵性,手里拿着橙色M44只要连续爆头两次就秒了。狙的最大用处就是卡视野卡身位,毕竟hunter只是金血条没有护甲。
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《庇护所》模式玩法及游戏性试玩图文心得 庇护所好玩吗
10:38:22 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:墨池 
  《庇护所》是一款末日生存题材游戏,玩家需要在荒凉无垠的后启示录时代确保自己的家人安全的生存,并清除潜在的威胁,今天小编带来“刹那·F·塞耶”分享的模式玩法及游戏性试玩图文心得,庇护所好玩吗?我们一起来看吧。
  核危机末世类的游戏并不少见,也一直因其相当具有现实意义,而一直为许多玩家津津乐道。在这其中的游戏也可谓是种类繁多,有经典系列的《辐射4》,有剑走偏锋的文字AVG《60秒》,还有曾经红极一时的《我的战争》。本作由老牌工作室Team17为我们呈献,而《庇护所》的游戏类型与体验,与《我的战争》十分相似。如果是喜欢后者的玩家,相信也会对这款游戏十分感兴趣。
熟悉的游戏模式
  说起这类型的题材,玩过《辐射4》的玩家肯定会有很强的即视感。不知道有没有读者老爷玩过IOS上一款叫做《辐射;避难所》的游戏,虽然跟本作侧重点不同,但很大程度上可以说是一类游戏了。这一类型的游戏,相信大家或多或少也接触过。当然,它总是能令人兴奋,大概是因为它描述的末世景象,仿佛离我们远得遥不可及,但又好像只在一夜之间。
  与很多同类型的游戏不同,本作在一定程度上给予了玩家相当大的自由度,首先体现在开局上。玩家可以选择四人家庭的成员,虽然必须是两名大人与两个孩子,但玩家可以自定义每一个人的各项属性,例如外观、性格倾向以及能力值等。当然,像性格倾向这样的属性,即使存在说明,一周目的时候很多玩家也只能在游戏中期方能领悟其作用,对游戏实际的进程影响反而不大——但是没准有时候真能救场。
  在游戏之中,玩家还可以通过主动招募,或者是随机事件的方式,吸纳新的庇护所成员。成员还可以通过外出探险时的事件等获得经验值,来提高各项属性,变成更强大的冒险者。当然,人员的数量是一个十分微妙的问题,人力有时是最强的资源,但多一个人也意味着维持生命的资源需要再多出一份来。这也一直是这类型游戏中的一个考验。
繁杂的资源管理
  本作的游戏模式,与《我的战争》十分相似。玩家在一开始即可获得一个根据地,在这里需要建造各类设施解决生理需求,同时外出探险获得维生资源。不同的是,两款游戏的侧重点不同,因此也使游玩体验变得截然不同。在《我的战争》当中,玩家们将房屋里的垃圾打扫完毕后,在据点能做的事情就相当之少。而在《庇护所》,玩家要做的事情相当的多且杂。人物需要进食、饮水、排泄、沐浴、睡觉,并且这五类都是刚需,都需要建设相应的设施来达成需求。其次是这些设备每次使用都会消耗耐久,需要定时的维修(前期食用罐头,中期能够加热食物后需要维修锅炉);并且在庇护所上方的滤水口和氧气管道也需要维修。你还得保障能源的供应,得时刻添加燃料。这些动作并没有自动选项。玩家虽然可以让角色自助进行维生动作,但修理设备还是得自己来,加上自动维生在前中期资源紧张时很可能导致糟糕的后果,所以为了稳妥起见,还是得自己来。
  不得不说这样的游戏模式,在前面的游玩中会给人很强的代入感,而且也显得要素足够多,但到了工具不断增加的游戏中期,伴随着庇护所成员的增加,这些事物会变得越来越繁杂,也会使得玩家应接不暇。而且本作也跟很多生存游戏一样,往往在最安逸的时候最容易犯严重失误,玩家必须时刻谨小慎微,这些繁多的维生动作与修理实在让游戏变得太过繁复,显得乏味又令人疲惫。
缺失的资源与无趣的探险
  游戏开始的资源相当不够用,在第五天你就会开始面对严峻的资源问题:首先是食物不够,其次是床位不够睡,再然后是大旱等雨……中期你会遭遇集体感染,抗生素的需求简直是燃眉之急。在游戏之中你一直面临生存考验。而这些考验在一周目的游玩时会变得格外的艰巨。尤其是饮水,如果玩家没有在前期多做几个储水装置的话,遭遇连续干旱,不仅外出人员的用水无法得到保障,甚至连生存也会遭遇极大的考验,甚至会造成队伍减员。跟很多生存游戏一样,随着游戏进程的推进,你可能能够满足一些需求,但同时你也会不断的需求另一些资源,而资源永远是那样短缺……
  游戏中的探险模式则是给人感觉有些乏味的地方。玩家们遭遇的旅人们总是那样友好,偶尔遇到一两个亡命徒,击杀后也无法收获丰富的战利品。玩家遇不到村落,也似乎不存在黑帮。在玩家游玩的过程里遭遇的最大威胁大概就是拦路的黑熊。前期背包空间实在太小,玩家收集资源时的效率相当低下。而便捷旅行的房车需要太多的组件,要将它修复好,过程实在太漫长了…
  (PS:本作的小孩实在是太坚强了……除了属性比大人低了一点,能干大人干的所有活儿…简直让人想起《行尸走肉》里的少主卡尔…)
  当然,尽管游戏中期的体验显得太过繁复,《庇护所》依然不失为一款优秀的末日生存类游戏。玩家能够在游戏的每一个角落感受到这一点:富有层次感的画面、诸多富有现实色彩的要素(比如一个成员死亡,你甚至可以选择是埋葬、火化亦或是挖出他的器官来)、繁多的物品,都使得本作的游戏体验相当丰富,而如果你相当钟情于这种资源管理类的游戏,本作你显然不该错过。
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游戏制作:Unicube、Team 17 Digital Ltd
游戏发行:Team17 Digital Ltd
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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&九头蛇&大行动战争游戏玩法介绍 六种模式刷新你的游戏观
&九头蛇&大行动战争游戏玩法介绍 六种模式刷新你的游戏观
玩家们翘首以盼的CSGO大行动终于上线了,这次大行动的代号为"九头蛇"。
本文由电玩巴士CSGO专区原创,转载注明作者与出处
  玩家们翘首以盼的CSGO大行动终于上线了,这次大行动的代号为&九头蛇&,除了新的大行动地图以及新箱子之外,游戏还首次推出了多种不同的玩法。笔者通过一早上的时间初步了解了一下本周战争游戏中的六种玩法,下面为大家介绍一下~
  一:短兵相接:
  短兵相接顾名思义就是只能使用电击枪以及匕首投掷物,不过和普通游戏不同的是,这种模式中的电击枪不是一次性的。使用完电击枪之后,会进入一段充能时间,大概时间在三十秒钟左右,充能完毕即可再次使用。双方一共进行十二局对抗,赢得七局就算比赛胜利,比较考验玩家们的近战身法,相信经常玩5E的玩家更能得心应手。
  二:持枪纪律:
  这种模式的规则是,玩家们需要尽量将每一枪都打在敌人的身体上,如果没有命中的话就会造成自己的生命值丢失,生命值丢失的数量根据枪支威力变动。例如:手枪未命中,一枪扣14点生命值;冲锋枪一枪扣10点生命猴子;狙击枪空枪扣45生命值;普通步枪未命中一枪扣13点生命值。生命值最低扣为1点,不会造成自杀,地图为Cache,谁先拿到8分算比赛胜利。这个模式中就不能再愉快的跪地三十连发了,尽量灵活走位来骗取对方先开枪损失生命值,在对方只剩少量HP时给敌方致命一击。
  三:狗牌收集者:
  本来这个玩法的官方名字叫做&&猎人与收集者。不过和使命召唤的死亡收集玩法太相似,笔者亲切的称它为狗牌收集者模式。规则是:在击杀敌方后收集对方身上掉落的狗牌来为团队加分,规定时间结束后分数多的一方胜利。值得注意的是,游戏中依然会有奖励枪支随机刷新,使用奖励枪支击杀对方将会掉落额外的狗牌,本方队友死亡后掉落的狗牌也是可以收集的,一定要珍惜每一块狗牌。
  四:苏格兰飞人:
  这种玩法其实就是CS1.6时期的无重力地图啦,玩家们在这个模式中可以跳跃得更高,但是地图中规定了玩家们只能使用鸟狙以及匕首,不允许购买投掷物和其他枪支。双方将在地图上进行狙击枪大战,先到八分的队伍将获得胜利,记得利用掩护和高度机动性来击溃你的敌人,在空中时极易被敌方发现集火,请谨慎使用空格键。
  五:精确打击:
  和玩家们经常玩的死亡竞技模式相似,只是官方将击杀条件限定于只能爆头击杀。玩家们可以购买任意枪支和投掷道具,游戏中也会随机刷新奖励武器,在规定时间内谁的分数最高就是胜者。在这个模式中,P90等子弹数量多的冲锋枪比较占优势,见面一顿连发可以让一些新手玩家也体验到游戏的乐趣。
  六:重型突击套装:
  在这个游戏模式中,玩家们可以购买一件重型盔甲套装,护甲值提升到200点。装备重型突击套装的玩家不能使用常规步枪,而且移动速度会被降低,而且在换边之前只能购买一次,重型突击套装的售价为6000元。重型突击套装将使你如坦克一般轻易深入敌阵,同样也容易引起敌人的集火攻击。
  以上就是本周的战争游戏玩法模式,在下一周将会有新的模式等着大家,目前已知的模式还有&最佳拍档&(邀请一位好友匹配2V2炸弹安放回防模式,谁先赢下九个单场就算胜利)以及&武器专家&(在5V5的地图中,一旦购买了一种武器,就不能在比赛中再次购买该武器。和队友协力想办法消耗敌人的武器池,并把自己最擅长的武器留到最后)。《暴君》困难模式体验感想
  《暴君》好玩吗?难度高吗?今天小编要为大家带来的是玩家&8061970qq&分享的《暴君》困难模式体验感想,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
  困难模式,双手武器,刚刚打到市场头盔被抢那里,半汉化(一半的一半的一半),找不到任务地点就得切回英文找。开始选择时候,怕被怼,都选Favor,发现是别人怕我,就不看剧情,瞎点了。怪物战斗力不如永恒支柱强,死了次数比较多的地方就是那几个重甲双手斧兵,战士T边砍边喊换把刀这个不行,然后被两刀秒,最后发现怪是有脱站距离的,一只一只怼掉。其实我最想说的我的加血牧师BUG了,吃了一次隐身药水,然后永久隐身了。。除了AOE,别的打不到,所以一路无脑加血加血。武器方面有一个橙色双手锤,一个带技能的紫色弓和单手剑。技能方面天赋树和释放有点像剑湾传奇,但丰富的多。剧情感觉没有完全汉化,英文吃力,体验比较差。
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Tyranny视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文制作公司:Obsidian Entertainment发行公司:Paradox Interactive游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有375018人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平RPG

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