本作支持局域网联机的游戏跨平台联机吗

守望先锋不支持跨平台联机对战 PC不能虐主机
时间: 11:06:27来源:作者:qianky(0)
守望先锋不支持跨平台联机对战,PC不能虐主机。守望先锋与以往暴雪的习惯不同,并没有独占PC平台,而是选择PC、PS4和XboxOne三个平台发售。
暴雪的竞技射击游戏《守望先锋》在4月25日就将关闭测试了,这款游戏与以往暴雪的习惯不同,并没有独占PC平台,而是选择PC、PS4和XboxOne三个平台发售。那么,最近讨论的热火朝天的跨平台对战,暴雪是否也会考虑加入到《守望先锋》中呢?暴雪方面给出的回答是:“NO!”。
《守望先锋》的导演Jeffrey
Kaplan在接受媒体采访时称,跨平台联机并不是暴雪考虑加入的功能,因为操作方式的不同,PC平台有着先天的优势,键盘和鼠标的组合明显胜率更高,这对于其他玩家来说不够公平。
Kaplan还表示,虽然在《守望先锋》发售时不会加入跨平台对战功能,不过会继续关注于此,今后对此也将保持开放的态度,如果能解决前面的问题,会考虑加入此类功能。
在采访中,这位导演还透露,PC版《守望先锋》也可以选择使用手柄进行操作,只不过没有家用机版的辅助瞄准功能。摘要:如果索尼和微软真的合作了,要给它们颁发和平奖吗?
如果索尼和微软真的合作了,要给它们颁发和平奖吗?
最近,一款名为《火箭联盟》的竞技游戏(玩家用赛车来踢足球)称为广大玩家和媒体的焦点,因为它极有可能成为第一款PC、PS4、Xbox One三大硬件平台可互通的联机游戏。
在这款游戏最初登陆PS4时,就成为索尼与Valve跨平台合作的先行者之一,这让PS4和PC玩家实现了罕有的联机对战。随后微软也不甘示弱,宣布推出跨网络联机功能,并交由开发者自主选择是否支持。
| 巨头有望携手“三合一”
微软这一让措手不及的公告,显然让索尼有点措手不及。但既然现在选择权在索尼这边,官方也正式地表达了对微软做跨平台联机的欢迎,同时还强调自家也欢迎任何游戏厂商或开发者前来商讨跨平台服务的合作。
更让人感到兴奋的是,在美国知名社交站点Reddit的子社区PCMasterRace,有玩家发信给Valve公司老板加布·纽维尔(Gabe Newell,俗称G胖),希望G胖能对跨平台游戏“更加开放”,并认为开放多平台的多人联机模式会让整个游戏世界的变得更美好。而G胖也作出答复道:“我们非常赞同。”
▼如果他俩都好上了,那么这世界还是有希望的:
实际上对于Valve旗下的Steam平台而言,实际上已具有跨平台的服务功能,Steam本身就支持Windows、Linux和Mac三大系统平台。另外,索尼旗下的很多游戏也支持PS4和PSV之间跨硬件平台联动;微软则一直把Xbox One(硬件)和Win10(系统)联动视为公司未来的大战略发展方向。
| 大同世界仍有不少阻碍
虽然早在两三年前跨平台联机就初露端倪,但目前仍有不少业内人士都认为跨平台联机的可能性很低,国内也有资深从业者表示实现的难度太大:
1、让巨头们放弃独占品牌和版权大作,以及打通各自的用户平台实现账号数据的互通,《火箭联盟》这种第三方游戏尚且好说,但微软的HALO、任天堂的马里奥还不好说;
▼至少对于《火箭联盟》来说,三巨头跨平台联机还是喜闻乐见的:
2、不同平台的版本同步问题,在手游领域就一直存在iOS与安卓不混服的普遍现状,就在于不同平台的版本同步往往会因沟通不畅和技术问题出现事故;
3、操作设备的巨大差异将带来的游戏平衡客观层面上的崩溃,会存在MOBA、FPS等类型鼠键设备完全碾压手柄的问题;
4、游戏在PC端的外挂、自建服务器以及玩家自制MOD,都是难以避免的,PC党与主机党不仅在竞技对抗方面存在不公平,连内容体验上也有很大差异。
也就是说,至少目前三巨头实现绝对意义上的跨平台合作,主要问题还是纠结于微软与索尼的竞争关系,以及PC端和主机端的硬件设备差异上。
| 微软的野望:垄断市场的又一良机
在GDC2016上,微软就对外展示了对Windows 10和Xbox One游戏开发的前景,这其中包括但不限于:
1、为PC和主机的开发者提供一套统一的开发工具;
2、合并Xbox与Windows商店,统一提供游戏的DLC、同捆、订阅、预定等服务;
3、继续加大投入,确保Xbox Live的可靠性与稳定性,开发推动用户留存、盈利方式以及跨平台联机的功能支持;
4、提供通过Xbox Live举办电竞赛事的功能。
不难发现,跨平台联机只是微软大战略计划中的一部分,而其真正把目光聚焦的地方是以游戏为主的娱乐业务,并通过统一的Windows 10系统将电脑、游戏机甚至AR头盔等硬件串联起来。可以预见的是,微软的远大蓝图和当年利用Windows 95垄断电脑市场如出一辙,只不过如今的主要战场已经转移到了游戏上。
另外回顾微软近期发布的一些与游戏相关计划和政策,更能证明微软对未来的规划与决心:
游戏回收——据Reddit的用户近日曝光,微软现在正在通过在线调查表来计划一个新的Xbox游戏商店功能,这个功能计划让玩家出售掉自己的数字版游戏给微软,微软以游戏原价10%的价格回收这些数字版游戏。
硬件升级——Xbox One部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)不久前曾透露,Xbox很快将会“在一代内进行硬件更新”,但不需要像给电脑升级一样拆机。外界猜测,微软很有可能采用的是外置增强盒。
跨平台联机——上周,Xbox One和Windows 10独立游戏项目主管克里斯·夏拉(Chris Charla)宣布将推出跨网络联机功能(Cross-Network Play),用以实现更强大的跨平台联机服务,其中不仅包括与PC的联动,甚至还打算把对手PS4拉拢过来。
通过出价回促进数字游戏的发展,用硬件升级加强本代主机的性能和寿命周期,再靠跨平台联机吸引更多非自家的用户——微软怎么不上天?
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