梦幻西游69第一化生寺手游化生寺刚刚离去 又有谁降临测试

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梦幻西游手游化生寺能力测试分析攻略
时间: 17:47:43
作者:小编
化生厉害吗?今天小编给大家带来的是梦幻西游手游化生寺能力测试分析攻略,有兴趣的一起来看看吧。这期给大家带来化生寺的推气过宫治疗公式和巅峰治疗量探索。第一节:推气过宫治疗量公式预测影响推气过宫治疗量的因素有:攻法修炼等级,推气过宫技能等级,治疗强度,治疗目标数,阵型位置。我们做出如下预测:1.同攻法修炼等级,同技能等级,同治疗强度的情况下,推气过宫治疗目标数为1-6个的单位治疗量不同。2.同攻法修炼等级,同治疗强度,同治疗目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位治疗量相同。3.同攻法修炼等级,同技能等级,不同治疗强度,不同治疗目标数情况下,每1点治疗强度影响的治疗量不同4.同技能等级,同治疗强度,不同治疗目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。5.同攻法修炼等级,同治疗强度,当治疗目标数大于5个的情况下,治疗量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)。6.阵型对于治疗结果的加成。根据以上预测,为了验证和推导出化生寺推气过宫治疗量公式。风火在IOS1区:天下无双(测试服)练了1个化生寺,在32级的时候验证了以上预测的1-3点,在45级的时候验证了以上预测的第4点。至于第5点预测,需要高级号来验证下是否准确!第二节:推气过宫治疗量公式验证为了推导出公式,风火用32级的化生先去大雁塔做了大量测试,几千回合,N小时的测试。由于一开始升到10级的时候加点快了,那推气过宫就从10级往上加,进行测试。测试所用到的道具为空手0治疗,10级剑15治疗,20级剑30治疗,30级剑45治疗。攻法修炼0级的32级化生。验证以上预测的前3点。在风火32级的时候,通过验证得知了治疗目标数不同,同技能10级,0级攻法修炼的情况下,治疗量的波动有差异,虽然伤害和治疗量都是按95%-105%进行波动,但是依然能看出在低治疗效果的情况下的数值差异。接着风火就做了数据统计,并且把技能等级1级级往上加。从上图10-15级推气过宫技能,治疗目标2和3的平均治疗量差距,再到15-20级推气过宫治疗目标1-3的变化来看平均治疗量的差距,我们发现0治疗强度的时候。当治疗目标为2时(这种情况擂台单P都是如此)10级推气过宫55.5的平均治疗量,20级推气过宫111的平均治疗量,当治疗目标为3时,10级推气过宫48.5的平均治疗量,20级推气过宫97的治疗量,再看治疗目标为1时,20级的推气过宫治疗量为125。对比15级的推气过宫治疗量93.5。再看看每级的治疗量差距,我们可得当治疗目标为1时,每级技能提升治疗约为6.25当治疗目标为2时,每级技能提升治疗约为5.55当治疗目标为3时,每级技能提升治疗约为4.85由于治疗目标差1,推导出每级技能提升的治疗量差距为0.7当治疗目标为4时,每级技能提升治疗约为4.15当治疗目标为5时,每级技能提升治疗约为3.45当治疗目标为6时,每级技能提升治疗约为2.75由此验证了第一节中的预测1:同攻法修炼等级,同技能等级,同治疗强度的情况下,推气过宫治疗目标数为1-6个的单位治疗量不同。也验证了预测2:同攻法修炼等级,同治疗强度,同治疗目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位治疗量相同。接下来我们改变治疗强度,风火又进行了1轮测试,在32级的时候测试了推气过宫技能等级为15的情况下,0,15,30,45治疗强度情况下治疗目标为2和3的数据,又在45级的时候测试了推气过宫技能等级为20的情况下,0,15,30,45治疗强度情况下治疗目标为1的数据。如下图。从上面数据图中的测试我们可得当治疗目标数为1时,每15点治疗强度提升治疗量约13.666,1治疗强度=0.911治疗量当治疗目标数为2时,每15点治疗强度提升治疗量约12.333,1治疗强度=0.822治疗量当治疗目标数为3时,每15点治疗强度提升治疗量约11,1治疗强度=0.733治疗量由于治疗目标差1,推导出每1点治疗强度提升治疗量的差距为0.089当治疗目标数为4时,每15点治疗强度提升治疗量约9.666,1治疗强度=0.644治疗量当治疗目标数为5时,每15点治疗强度提升治疗量约8.333,1治疗强度=0.555治疗量当治疗目标数为6时,每15点治疗强度提升治疗量约7,1治疗强度=0.466治疗量由此验证了第一节中的预测3:同攻法修炼等级,同技能等级,不同治疗强度,不同治疗目标数情况下,每1点治疗强度影响的治疗量不同。接下来我们改变攻法修炼等级,风火又进行了1轮测试,在45级的时候点了1级攻法修炼,依旧是用0治疗强度,20级推气过宫进行测试,如下图。从上图我们得知,治疗目标为1的时候,1级攻法修炼差距了6点治疗量,治疗目标为2的时候,1级攻法修炼差距了6点治疗量,治疗目标为3的时候,1级攻法修炼差距了5点治疗量。由于数据伤害结果有4舍5入取整的情况,治疗目标数的改变,几乎不影响攻法修炼的加成。可得1级攻法修炼等级影响约5.55的治疗量由此验证了第一节中的预测4:同技能等级,同治疗强度,不同治疗目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。由于没有在测试服的高级化生号(大于等于90级)暂时无法验证第一节中的预测5:同攻法修炼等级,同治疗强度,当治疗目标数大于5个的情况下,治疗量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)参考:梦幻西游手游
魔普陀逆袭龙宫(二) 【辅助夜习班第八期】所以对于神威组110级化生极限治疗量的探索和公式在目标大于5以上时会有一点分歧和影响。我们先放下这块,进行验证第一节中的预测6如下图所示:?从中我们可以看出,阵型同样对于化生的治疗结果也有加成的。平均值也由于1级天阵的影响提升了12%左右。验证了第一节中的预测6:阵型对于治疗结果的加成。第三节:化生寺各等级阶段推气过宫治疗公式由以上验证可得化生寺推气过宫治疗量公式当化生寺推气过宫在1-59级时治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733当化生寺推气过宫在60-69级时治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644当化生寺推气过宫在70-89级时治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555当化生寺当化生寺推气过宫在90级以上时治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555治疗目标=6时,公式为:技能等级*2.75+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.466第四节:化生寺各等级阶段推气过宫极限治疗量探索69级化生寺:4个9级昆仑玉=288治疗,武器70简易初始满207治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级69*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此69级化生极限治疗强度是(288+207+55)*1.2+69*0.3=680.7,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+207)*1.2+69*0.3+55=669.7。我们先按照第一种效果来进行计算69化生极限治疗量,因为如果207初始满治疗70简易武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。69化生极限推气过宫治疗量:治疗目标=1时:(技能等级69*6.25+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.911)*虎阵头1.25=1397.8治疗目标=2时:(技能等级69*5.55+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.822)*虎阵头1.25=1261.7治疗目标=3时:(技能等级69*4.85+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.733)*虎阵头1.25=1125.5治疗目标=4时:(技能等级69*4.15+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.644)*虎阵头1.25=989.489级化生寺:4个13级昆仑玉=416治疗,武器90简易初始满267治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级89*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此89级化生极限治疗强度是(416+267+55)*1.2+89*0.3=912.3,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+267)*1.2+89*0.3+55=901.3。我们先按照第一种效果来进行计算89化生极限治疗量,因为如果267初始满治疗90简易武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。89化生极限推气过宫治疗量:治疗目标=1时:(技能等级89*6.25+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.911)*虎阵头1.25=1872.6治疗目标=2时:(技能等级89*5.55+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.822)*虎阵头1.25=1693.3治疗目标=3时:(技能等级89*4.85+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.733)*虎阵头1.25=1513.9治疗目标=4时:(技能等级89*4.15+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.644)*虎阵头1.25=1334.6治疗目标=5时:(技能等级89*3.45+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.555)*虎阵头1.25=1155.8110级化生寺:4个13级昆仑玉=416治疗,武器90初始满267治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级110*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此110级化生极限治疗强度是(416+267+55)*1.2+110*0.3=918.6,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+267)*1.2+110*0.3+55=907.6。我们先按照第一种效果来进行计算110化生极限治疗量,因为如果267初始满治疗90武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。目前没有100级装备,那110级化生的最高治疗强度约为918.6110化生极限推气过宫治疗量:治疗目标=1时:(技能等级110*6.25+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.911)*虎阵头1.25=2079.3治疗目标=2时:(技能等级110*5.55+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.822)*虎阵头1.25=1880.8治疗目标=3时:(技能等级110*4.85+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.733)*虎阵头1.25=1682.3治疗目标=4时:(技能等级110*4.15+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.644)*虎阵头1.25=1483.9治疗目标=5时:(技能等级110*3.45+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.555)*虎阵头1.25=1285.4治疗目标=6时:(技能等级110*2.75+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.466)*虎阵头1.25=1086.9以上数据的最终结果再进行95%-105%的波动,就是各等级化生寺推气过宫加上110级治疗符后的极限治疗量。如果有高级号风火会进行继续验证治疗目标为4-6时候的准确性是否完美。如有不对的风火会立即更进!
介绍完了,希望大家喜欢厅给亲们奉献的本次
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梦幻手游化生寺大招正确使用技巧是什么?手游化生寺大招怎么用好?梦幻西游手游化生寺大招怎么选择?下面由网侠小编为您带来梦幻西游手游化生寺大招正确使用技巧。
化生寺的大招在前不久的门派调整后,不再受到40、80的愤怒上限影响,
虽然看起来是个细小的改动,但化生寺的地位因此得到了很大提升!
接下来灵儿就详细说说化生寺的大招――一元复始在调整后的运用。
一元复始的效果。
满级效果:回复满一个友方目标的气血,且恢复目标80点愤怒,
可以对倒地单位使用,使用后休息一回合,消耗130点愤怒。
灵儿觉得化生寺的大招具备超强的战略意义,
因为它增加的80点愤怒值可以跟很多技能配合,达到惊人的效果!
与特技的配合。
与化生寺配合的特技主要有三个,第一个就是罗汉金钟。如果法系输出太多,
而己方其他人物的愤怒不够罗汉的时候,用化生寺的大招配合辅助放罗汉是个不错的选择。
第二个就是慈航普渡,不过需要一速封带慈航。只要化生和方寸的愤怒足够那就能打出一套漂亮的combo,
方寸慈航,然后化生给方寸来个一元复始,接着给方寸卡个蓝,让全队满状态复活!
至于第三个特技相信很多小伙伴都没有想到,那就是“起死回生”!使用起死回生需要消耗100点愤怒值,
但是如果有愤怒腰带的话就只需要80点愤怒,大家看到80这个数字是不是觉得很熟悉呢?没错,
化生寺的大招刚好可以恢复80点愤怒,而且起死回生恢复的50%气血刚好可以让大唐横扫出手,
大家想到了吗?如果己方大唐和另外一个人物倒地,只要化生一元复始拉起倒地的单位,
然后该单位用起死回生复活大唐,接着大唐就可以用横扫完成一波漂亮的反点杀!
与门派大招的配合
灵儿觉得一元复始配合门派大招比配合特技还要强,因为他可以让某一门派的大招连续释放两次,
当然灵儿这里指的连续是把休息那回合排除在外的。一元复始与沐日慈悲的配合不用多说,连续两次沐日慈悲会让对面特别地无奈。
不过灵儿觉得地府的锁魂判官与一元复始配合才是最强的!很多指挥都重点控制敌方地府的愤怒,
以免被锁魂判官点杀,但是如果化生和地府同时在场上,那地府的愤怒就很难被控制。只要对面稍不注意,那锁魂判官点杀就来了,让人十分头疼~
怎么样?除了上述套路,大家还有没有别的一元复始相关的战术推荐呢?
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梦幻西游手游化生寺VS普陀VS地府谁才是第一辅助
来源:安趣网&&&
作者:Yoyo&&&发表于
  全新门派化生寺已于今日正式在各大服务器放出,楼主所在的区服在今天维护后不少朋友都转到了空度禅师门下,不知道各位吧友所在的区服又是如何呢?楼主反正是在上周测试时就把自己测试服的大唐转成化生寺了,当时也是为了给各位吧友详细体验一番化生寺,在经过一周的摸索也把化生寺这门派彻底搞懂了。在上周楼主测试化生寺门派技能时,不少吧友都在问同一个问题,那就是化生寺的加入会影响普陀山和阴曹地府的地位吗?普陀山和阴曹地府在以后的PVP中有应该何去何从,带着各种疑问,今天楼主在开一贴来各位吧友解答,探讨下三大恢复型门派谁是最强的辅助,他们各自的优势又有那些。  阴曹地府  不论是楼主周围的朋友,还是贴吧的各位吧友,在听说化生寺要出来后第一时间就想到了阴曹地府,都觉得阴曹地府会灭门。其实在楼主看来并不是这样的,阴曹地府在楼主的眼里其实就是一个最强的辅助门派,在PVP中幽冥鬼眼能帮助己方输出单位攻击对方隐身的单位,并且幽冥鬼眼还有着另外一个作用,那就是提高目标单位的抗封能力。在高端PVP中方寸山可以说是一个不可或缺的门派,而方寸山的封印能力常常能打乱己方的节奏,让己方陷入被动,那么想要己方不被打乱节奏,我们就要提高己方的抵抗封印能力,此时阴曹地府的幽冥鬼眼就尤为重要了。  其次,阴曹地府还有一个让人闻风丧胆的绝技——锁魂判官在游戏中锁魂判官又称之为大死亡,在目标单位被锁魂判官后四回合内不能被复活,在PVP中不论是处于优势还是弱势时,这个技能都能发挥出它的神奇作用。在优势之时可以使用此技能点杀对方恢复单位,让对战直接形成5打4的模式,有助于让战斗速战速决。在处于劣势之时点杀对战方的输出单位,从而来缓解己方血线上的压力。不论是在每月的武神坛之战中,还是在刚刚结束的全民PK争霸赛之中都有不少的团队利用锁魂判官来展开一些列的战术。  楼主在这里还偷偷地告诉吧友们一个秘密,那就是在对方有单位处于尸腐毒状态时,如果对对方单位使用锁魂判官技能会有一定的几率传染给处于尸腐毒状态的单位,这样就能在一次使用锁魂判官技能命中两个目标单位。  在化生寺没有加入门派时,阴曹地府是物理输出门派最喜欢的一个搭档,因为阴曹地府的六道轮回能间接性提高己方物理输出门派的输出能力,在每周末的剑会群雄玩法中4狮驼岭+地府的阵容随处可见,这样的搭配就是为了提高己方4狮驼岭的输出能力。而此次全新加入的化生寺也拥有一个技能金刚护体来与六道轮回抗衡,那么在以后的PVP中当对方携带了化生寺后抗性自然得到了很到了提升,物理输出想要发挥出超强的输出能力还是不能离开阴曹地府的六道轮回。  如果我们仅仅依靠辅助来评比,以上这些足以让曹地府坐稳第一辅助的交椅,毕竟阴曹地府的辅助技能并不局限于某个单独的门派,它能在每种阵容中发挥出自己的实用价值。而这三大门派都有一个共同的特性,那就是能恢复己方的气血。阴曹地府依靠尸腐毒来恢复己方所有人物单位的气血,这也正是不少小伙伴拿来与化生寺对比的地方。首先楼主觉得地府的尸腐毒十分不错,在游戏初期的各种剧情中就充分体验到了这一点,一次毒能给己方全体人物单位恢复气血,并且在毒的同时还能让对方单位掉一定的气血比例,在PVE玩法中地府的优势尤为明显。  尸腐毒在PVP中我们也可以借助能打掉对方血线比例来采取一定的战术,那就是在PVP中我们并不可能知道对战方单位的气血有多少,而此时尸腐毒就能帮我们完成这一点,毒一次看对方单位所掉的气血比例,在根据气血比例来估算对方单位目前还剩多少气血,在进行分工击杀,避免己方输出的伤害溢出。  虽然地府的各种辅助技能适合各个门派享用,并且还可以为己方所有人物单位恢复一定的气血,阴曹地府可以说是一个万能的辅助,但地府在恢复上和其它两大门派对比还是有一定的差距,其一是尸腐毒的恢复只限己方所有人物单位享有,宝宝并不能享有尸腐毒的恢复,目前不论是PVP还是PVE中人物所携带宝宝参战次数都是受限制的,那么宝宝在战斗中的作用就尤为的重要,而地府并不能给宝宝恢复气血,那么宝宝的生存能力将会直线下降。宝宝一旦在对战中站不稳就极有可能面临对决的失败,在PVP中也有不少团队利用优先集火对方宝宝来取得战斗胜利的案例,这就是因为气血上恢复上的严重不足。  其次,其他两大门派都拥有复活死亡目标单位的技能,而唯独阴曹地府没有这个技能,这也是地府最大的劣势。当己方有人物单位倒地时,地府就只能傻傻地站着无能为力。楼主也梦幻最忠实的玩家,从端游时代到现在的手游都有很升入的了解,在端游中地府飞升后是有一个技能能复活己方倒地的人物单位,而手游目前每个门派还有一个技能,那么地府是否在第八个技能开放复活技能呢?这也是值得期待的。
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梦幻西游手游化生寺技能曝光,梦幻西游手游新门派化生寺测试服上线啦,在今天的更新中大家期待已久的新门派化生寺已经和大家见面了,下面一起来看看化生寺这个新门派有哪些技能吧。
(1)法华经:化生寺基础...
梦幻手游化生寺技能曝光,梦幻西游手游新门派化生寺测试服上线啦,在今天的更新中大家期待已久的新门派化生寺已经和大家见面了,下面一起来看看化生寺这个新门派有哪些技能吧。
(1)法华经:化生寺基础技能,被动增加气血上限。
(2)唧唧歪歪:法术攻击多个目标。当回合降低首目标的物法伤害。
(3)推气过宫:回复己方多个目标的气血。
(4)金刚护体:增加己方多个目标的物理防御。
(5)我佛慈悲:复活死亡目标,鬼魂术除外。复活的当回合,分担目标受到的部分伤害。
(6)佛光普照:制造一张临时符,给武器增加治疗强度。
(7)一苇渡江:提升单个友方目标的物理伤害和速度,持续5回合。
(8)一元复始(绝技):回复满1个友方目标的气血,可以对倒地单位使用(鬼魂术除外)。升级之后可以恢复目标的愤怒。使用后休息一回合。
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梦幻西游手游化生寺在哪些服务器测试
  在梦幻西游手游中最近新增加了一个化生寺的门派,很多玩家都想知道化生寺在哪些服务器测试,下面小编就为大家分享化生寺测试服务器。
  如上图所示,上面这些服务器会进行化生寺测试。
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