刀剑神域序列之争 序列之争最后彩蛋

《刀剑神域序列之争》_凤凰资讯
《刀剑神域序列之争》
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原标题:《刀剑神域序列之争》
2022年,天才编程者茅场晶彦开发了世界最
原标题:《刀剑神域序列之争》
2022年,天才编程者茅场晶彦开发了世界最早的完全潜行专用装备设备“NERvGear”。4年之后“NERvGear”的后继品VR机为了对抗“AmuSphere”(第二代民用完全潜行机),发售了一个次世代的可穿戴设备“Augma”。“Augma”在觉醒状态下也可以安全便利地使用,一瞬间便在玩家当中传开了。亚丝娜和伙伴们会玩的这个游戏,桐人也准备参战了……
A:剧场版嘛,就是相干的不相干的人都要出来,组成主线也好,打个酱油也好,就像球赛的全明星赛,只是给观众看个热闹。片尾彩蛋说刀剑要回归了,估计亚丝娜要沦为路人甲了,所以提前给个剧场版安抚一下亚丝娜的粉丝么。
B:很久之前口袋妖怪的宣传视频就是这样,一群人拿着手机去找小精灵,完全不是现在这个样子,是完完全全严丝合缝的AR,于是完全照搬进刀剑神域。没什么惊喜的,甚至有些混乱。最后桐人和本子娜还是强行感情戏,整个系列都是虎头蛇尾,越看越无趣。
C:作者似乎有意要展现更深层次的VR未来现实问题,结果写完发现依然没能跳脱出肤浅的日式轻小说框架。
A:这是在电影院看过的动画电影里能让我产生在看好莱坞大片级试听享受感觉的,真的很过瘾。
A:至少讲了一个完整的故事,角色塑造和故事结构都在及格线以上。市场似乎也不再是单纯的宅向市场,针对的是主流文化。大屏幕的观影体验极佳,作画某种程度上来说很惊艳。至少达到了预想之上,作为爽片来说非常不错了。
B:日本对于AI、VR的讨论走在其他同行的前列,怎么以个体的力量对抗某种虚拟的霸权,怎样不让欲望侵蚀造福人类的本心,继《夏日大作战》之后又一部令人热血沸腾的虚拟世界故事。相比在游戏框架下卿卿我我的《微微一笑很倾城》,不能不说,段位高。
C:依然是经典的娱乐伪装下的赛博科幻深沉主题,SAO的最大优点就是能把很多经典科幻都难以言喻的科幻核心与技术哲学人文关怀落到最日常、最细腻的实处,这部剧场版也不例外。(李申整理)
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播放数:5808920刀剑神域剧场版序列之争 资源剧情结局剧透
  yuna因为意识到了父亲的企图,便拜托了桐人协助大家,告诉了桐人逃过被扫描的方法,那就是打到sao100层的boss(在alo里的)。也告诉了桐人augma其实是小型的nerve gear,也能进行完全潜行即VR 桐人和几个同伴(西莉卡、莉滋贝特等)进入了alo挑sao100层的boss,桐人和同伴们输了。这时桐人妹妹莉法带来了alo的朋友,火风精灵的领主等还有克莱因他们进来协助了,结衣也讲桐人他们的装备变成了sao时的。最后便是桐人亚丝娜齐心协力打到boss,桐人又使用了二刀流,boss被打倒后茂场景彦出来说了句(到此,你已经成功攻略了,但你的任务还没结束)。
  过后桐人打完剩下留在演唱会场地的boss,yuna因为其开始的数据取自sao100层的boss,在被桐人打到后yuna也消失了。桐人的天体排名也升到了第1 ,最后桐人亚丝娜一起去看了流星,故事就结束了。至于结尾彩蛋部分,就是菊冈出现了,说什么top bottom ai 而且出现了rath,荧幕上也出现了sao will return这几个字(估计就是第3季动画了)。
  以上就是刀剑神域序列之争的大概内容了,具体的剧场版正片就请大家期待字幕组翻译君吧
责任编辑:李俊红
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《刀剑神域:序列之争》有彩蛋吗? 《刀剑神域:序列之争》至少有6个
来源:搜狐动漫&|& 17:01:03&编辑:李正浩
《刀剑神域:序列之争》有彩蛋吗?细心的粉丝发现《刀剑神域:序列之争》至少有6个彩蛋。
经过了7个月,《刀剑神域:序列之争》终于在中国大陆上线。回头想一想,越来越多的剧场版动画在身边的电影院上映,不得不让人感叹这真是最好的时代。其实在序列之争中,隐藏着不少不仔细观察就难以发现的彩蛋,不知道观众老爷们可曾注意到了?
《刀剑神域:序列之争》彩蛋一
先说Eiji这个人,他在序列之争中是排第二名的高手,他也曾是被困在刀剑神域的一员,他在刀剑神域中的名字叫诺奇拉斯,但你翻回第一季内容,无论怎么找都是找不到这个人的身影的,因为当时根本就没有设定这个人的存在。其实第一次提到他是在官方短篇小说《传说中的副团长大人》,里面专门讲了他实力强悍但面对BOSS畏手畏尾的性格特点,为序列之争的人物设定做了不错的铺垫。
《刀剑神域:序列之争》彩蛋二
在剧场版里《刀剑神域事件记录全集》这本书中,在黑衣剑士章节有一句&我要是拔出第二把剑的话,没有还能站着的人&。这句话念出来十分中二,其实在之前推出的一款名叫《电击文库:格斗巅峰》街机中,包括桐人、炮姐、黑猫、夏娜等不少人气角色悉数登场,而前面这句中二台词就是桐人角色自己说的。
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