DNF 最终dnf伤害冲突详解详解

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DNF详解强化改版带来的伤害提升 百分比职业大加强?
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF详解强化改版带来的伤害提升。
DNF之前西海岸2区更新了武器强化系统改版的相关内容,相信百分比职业的各位玩家一定非常关注吧。众所周知,强化改版是由于无视攻击力系统在现版本过于弱势而被推送出的,那么强化改版究竟能为我们带来多大提升呢?
首先,我们以现版本+12的荒古镰刀为例——其拥有1036点无视魔攻。由于卢克R环境拥有默认为王者级地图的20%无视减伤,实际有效的无视魔攻为%)=828.8。同时,我们设角色为一个现版本近毕业的复仇者模型(红10恍惚三神器),拥有x2+24x2+20+34+105+30+30+35+30+40=1538点基础魔攻、组队时奶爸额外提供250魔攻。同时角色拥有225点站街属强(三神器环境)、2750站街智力、奶爸额外提供3500常驻智力。
此时,+12荒古镰的828.8有效无视攻击力在卢克R环境(怪物平均减伤率为92.48%、平均抗性约40)为角色带来的实际收益为:
828.8/[(.15x(0)x1.18/250x(225+222+11-40)/222x(1-92.48%)]=828.8/8932.27=9.28%
上述公式中分母部分极为复杂,相信有的小伙伴也能理解——毕竟无视攻击是不受属强、力智、黄金杯百分比力智、清泉百分比三攻等因素影响的;同时上述公式的怪物防御取的是未经减防的卢克Raid怪物防御,实际由于四叔自带10%减防,以及其他队友也能提供相当的减防,这部分减防带来的收益无视攻击力也是吃不到的,所以实战中12武器的收益往往比上面的数据还要低。
下面给大家计算强化改版后12武器的实际收益:
已知强化改版后,12荒古镰刀可提供额外670点基础魔攻,那么+12强化带来的实际收益为——
670/()=37.47%
那么我们可以由强化改版后的伤害系数137.47%除以改版前的伤害系数109.28%得到,强化改版对12武器的卢克Raid组队环境收益约为25.80%
简单来说,这次强化改版给百分比职业带来了至少约25%的实战伤害提升(当然首先你要有12武器),同时武器强12以下不会破碎也是相当方便的改版~不过强12的成本比起锻造8还是高了很多。希望各位玩家在追求提升的同时量力而行哦
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dnf最终伤害冲突吗_dnf最终伤害叠加方法图文详解
dnf最终伤害冲突吗?DNF游戏中的最终伤害是让很多玩家一脸懵逼的属性,那这个属性伤害怎么增加的呢?下面就为大家带来了dnf最终伤害叠加方法图文详解!
DNF西海岸最近更新了关于部分装备的属性文字说明,针对所有攻击力的装备文字进行了优化调整。
所有攻击力&最终伤害:
以上元节五彩上衣为例,更改前的属性为:所有攻击力+3%,调整之后说明为最终伤害+3%。
这样的调整说明就比较的清楚明了,以往的增加所有攻击力的属性一直都存在争议,到底是增加物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力3种的合称,还是另外一种独立存在的属性,一直都不是很清楚。
其实不然,更改为最终伤害之后,就可以知道,所增加的伤害是独立存在的一种不与其他形式的伤害相冲突的属性,最终伤害的即是增加除白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性。
这样说可能不是很明确,举个栗子:
比如你的初始伤害为10000,黄字增加5000,爆伤增加5000,这样你的最终可以获得的伤害值为20000;
同时你还穿戴了某件最终伤害+10%属性的装备,则还可以增加的伤害为00;
即所有造成的伤害为22000;
可以说是该属性是游戏中加成算法取值比较高的一个属性,注意:最终伤害(原:所有攻击力)的伤害加成是会冲突的,并且取最高值。
DNF中所存在的具有所有攻击力增加属性的装备均为90级的,目前西海岸已经进行了装备文字的调整,包括以下装备:
1.暗影蔽日
2、上元节五彩上衣
3.上元节套
4、王冠非冠
综上所述:最终伤害增加(所有攻击力增加)属性,不与黄字、白字、爆伤等属性伤害冲突,也不会加成任何面板数据,而是在最终获得的伤害中加成。
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备案编号:湘ICP备号DNF85版本装备伤害冲突详细解说
导读DNF85版本装备伤害冲突详细解说
第 1 页:冲突解答1
第 2 页:冲突解答2
第 3 页:冲突解答结论
  什么叫只提升面板?
  拿灵魂来说,当你进图的时候,打开面板,除去光环之类的属性。普通攻击的时候,就能触发灵魂项链的效果了。
  这个时候是提升了物理攻击跟魔法攻击还有独立攻击等三项属性。骨戒的话需要破招的时候才能看到自己的面板增幅。
  但是这提升是不带增幅,无视,跟锻造的。
  这类装备也是不冲突,这类装备不跟任何一项冲突,包括自己本身。
  黄字装:伤害归于最终伤害,破招伤害,暴击伤害等。。。
  这类装备要大致细分如下属性。
  破招伤害 暴击伤害 最终伤害 跟 背击伤害
  破招伤害:黑珍珠 野猪腰带 还有各大武器:50粉镰刀 嗯。。。嗯。。。好吧其他的我想不到了。
  暴击伤害:春节宠物 魔女衣服 青龙辅助槽 还有各大武器:例如哈索尔短杖 暴怒 薄雾 70粉太 死亡步枪之类的。
  最终伤害:BM虫项链 活动的3个手镯 兰总戒指 还有各大武器:例如英雄荣耀 50粉匕首等 55粉巨剑等。还有强击假紫。
  背击伤害:目前首饰上没有这类属性的装备。 主要还是各大武器上:例如刺客的背刺刃。。。其他武器有没有我就不知道了= =
  为什么要分开来讲?有些人一看就说,黄字不都是冲突的么。
  的确是这样,以前我也是这么认为的,不过有人给我纠正后,我才知道冲突方式其实是有条件的。
  条件就是:同类型装备必定冲突,不同类型的只有破招跟背击还有最终伤害冲突!
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(文章作者:xlong9413)
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DNF阿修罗终结6指导 教你打造终极伤害
发布时间:15-12-28 10:54
来源:DNF阿修罗吧
作者:bloody丶修罗
这个是之前面板小火的伤害 &
最后来张特技图 &
关于20人的问题:这里说一下,终结6想进20人小火最好还是2500以上,可以上擎天打副c加控制,也可以震撼,二阶段压下能量,推荐还是做一套6+3。更重要的还是舌交!楼主现在穿6+3+蓝绿太刀+精炼跟幽魂红眼基友上擎天。二阶段划水。安图恩不难进,最好是进一个开荒团开荒成功了自然就有固定团了,修罗其实是个挺均衡的职业,控制输出减防为一体,如果团长了解修罗找个团真的不难。
比较推荐的一套终结6加点大家可以参考一下,TP满小冰小火扎热鬼印珠,可以从小冰扣一点给TP刻印
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