天下三马灵化化时保留原属性会改点类型吗

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马灵化完了之后为什么属性加不到人身上???
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把马灵化完了,结果又加力又加敏的,结果人物属性一点没动,什么情况啊???白花钱吗
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增加的&&但是并不是灵化属性直接增加到人物属性上& & 而是灵化属性按照百分比转化到人物属性上
而且需要激活已灵化完毕的马& &并且星点互相激活之后才行哟
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估计你灵化了没激活
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& & 那灵化完了怎么激活呢???我激活了马还不行?还得激活什么啊
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星点得激活才能有属性加成吧!!!
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& & 马上加
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灵化完了之后要显示激活了才行的LZ……就是你那个灵活点的圆圈圈周围有一圈白色的波浪线,才表示激活了……这时候灵化的属性加成才会出现在人物身上,灵化其实也蛮坑爹的……
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灵化,当然是白花钱啦
只有激活才有属性加成,而且不是全加,是按比例加的
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不是有个激活条件的么.
得看你灵化星点的属性.
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普通马,等级70+,可灵化5个点,在最一般的运气基础上,稍微做点努力,洗上一两个星点。
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一.钱很少,只打算用70荧惑出5个高,那么会有多少属性?
高阶属性随机范围:基础属性点25-45,生命值220-336,重击12-22,化解 25-45
理想状况下取大概率的中间值 ,平均每个星点: 基础属性点32+32,生命值280。
灵化5个点都是“高”之后,我们的马有320点属性,1400点血,能给人物的加成107点乱七八糟的基础属性点和467血。然后由于荧惑灵光一闪的概率比较高,假设灵光一闪一次,多了一个星条,最后人物可以得到128点乱七八糟的基本属性点和560生命值。
二,有点小零钱,打算5个点全部用65+的太白,那么会有多少属性?
5次灵化中灵光一闪一次。假设运气普通都是“中+高”,灵光一闪出“高”,也就是5个中,6个高。再次说明,因为太白出重击化解,这里把重击化解折算成基本属性点来计算。
中阶属性随机范围:基础属性点15-26,生命值123-208,重击7-13,化解15-26
高阶属性随机范围:基础属性点25-45,生命值220-336,重击12-22,化解 25-45
我们都取平均值:中:基础属性点20+20,生命值170
高:基础属性点32+32,生命值280
可以得到总和:马的基础属性点584,生命值2530。
能给人物的实际加成是:195点乱七八糟的基本属性点,843血。
这就是最普通运气下,稍微做点努力,就能达到的平均属性。因为普通星条和特殊星条的差别,属性部分根据实际情况自行换算,这不是保底属性,是中等运气的属性。
其他极端条件,可以自己根据不同阶段的随机范围去计算。
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【求教】有没有谁的马用脱兔灵化的 属性如何
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最近想灵化一下小马,因为现在这个号没有用模具炼化。
想问一下,脱兔灵化的话敏、魂大概会增加多少。。。
知道的道友们可以说一下嘛 谢谢
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& & 哦 谢谢
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蛮适合平民的,多弄几次双80+也是有的
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& & 斑竹萌妹纸 我想再问一下 如果是用双子座攻配合55+的太阴 出的属性会是神马。。。
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英雄弯下小蛮腰
& & 太虚一般都用白羊座吧,双子座是力敏或者敏疾,然后加物攻和物理系重击的
太阴随机比较大吧,如果好的双百然后有一些大攻和风重,不过rp差的话,就要多次灵化了
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& & 哦 白羊座 攻么
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英雄弯下小蛮腰
& & 会心流来说,白羊座伤出敏魂会心最好。。
但是白羊座伤贵又没投放-.-
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& & = =那我懂了。。。。还是默默的脱兔吧。。。。。谢谢斑竹
预算多用白羊攻,预算少用脱兔
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脱兔记得我的是128魂,敏60多貌似 体有30多(有几个没用脱兔)
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会心流来说摇光比脱兔好,毕竟2点敏才1会心,命中无视了。摇光用60左右太白,可以出30+会心,相当于60敏。而且多一条多了一倍的血。随机的那一个只要出任意带魂属性的就好了,
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有你的天空丶
& & = =摇光是什么模具 全名叫什么撒
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我用的白羊& &攻& && & 47太阴
出的数据都能哭了& && &25左右敏魂& && & 15大功
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我用的白羊& &攻& && & 47太阴
出的数据都能哭了& && &25左右敏魂& && & 15大功
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我用的白羊& &攻& && & 47太阴
出的数据都能哭了& && &25左右敏魂& && & 15大功
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我用的白羊& &攻& && & 47太阴
出的数据都能哭了& && &25左右敏魂& && & 15大功
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英雄弯下小蛮腰
叫什么我忘了,你在寄售那搜索摇光就有了,效果是必出会心。橙色的模具
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有你的天空丶
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