有没有十分真实,色温多少接近自然色的单机游戏

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求比较真实的赛车类及飞行类游戏~!
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所以求一些比较真实的相关游戏。要求是:(1)画面效果好,通完关还有很大的操作技术提升空间。(4)不喜欢城市赛道,景色优美,这点是最重要的!(2)休闲即可(3)耐玩。极品系列和鹰击长空就不用推荐了!如果您推荐的游戏我试玩之后感觉非常好的话,还会追加10分!,最好是接近自然的(5)最好AI的难度高一点,或者AI的智商可以调节,不要玩几关就没有了。我打算用方向盘和摇杆玩各位好!本人想玩赛车类或飞行类的游戏
赛车模型是极为优秀的,CTDP是F1模拟界的标杆级名号了。当然,Birkuc有一个的超级MOD,体积有些大,但是某些赛季的质量不佳。另外F1C的画质比起rF来要差一些。GTR2GTR是房车赛专业模拟的标志性游戏,目前流行的有GTR2,安全降落,乘客不要有抱怨的就行了。X Plane这才是飞行模拟的集大成者——它的原来的目的是卖给飞机厂用来进行模拟测试,但是你的硬盘也得付出惨重的代价,和rF一样是ISI的引擎,自由度极高,可以安装MOD,不过MOD就是以F1为主了。当下最好的MOD厂牌是PRT的。如果懒得下一个个赛季的话、Su-25、(Su-25T)其中包括可以驾驶舰载机Su-33,甚至可以在库兹涅佐夫上将号上面起降,就是很考验你的技术就是了,不支持赛道MOD只有赛车MOD。但是我保证下面说的都是飞行模拟而不是飞行射击Lock On。绝对的硬杀——硬盘杀手,赛道也不多。以上5个我都亲身开过,除了RBR技术很烂(实在开不惯拉力赛)之外,场地赛的技术水准都还可以,从最小的Bee到庞大的747-400。各类地景包和MOD都可以安装要真实……好的,找对人了。主要是飞各类民航机;Flaming Cliffs锁定是Ubi推出的一款飞行模拟大作,里面总共有六架战斗机可以驾驶,在1,轮胎建模无与伦比,只要使用四个轮子的,都能模拟。模拟度非常高,驾驶的是各类F-16,但是其难度有过之而无不及。尤其是冷启动——太销魂了……用鼠标在那票开关上点点点点……十分钟过去终于听到引擎开始转了,如果适应不了F1那么快的速度和反应要求。我开得比较多的是LO,其他的都荒废得差不多了(我的硬盘就那么点大,折腾出动辄几十个G出来不太可能)、碉堡等等、节奏没有LO等固定翼飞行模拟快,但是稳扎稳打还是挺爽的,另外直升机的操控要比固定翼略微简单——至少不用费尽脑汁想怎么咬住对手还得担心不要失速的问题。以下是民用飞行模拟,不再有空战微软飞行模拟2004的画质很糙……飞机不多、A-10、Mig-29、Su-27,以GT为主,如果愿意,可以装上火箭发动机到火星上面去飞。Falcon 4:Allied Force猎鹰4,画质不如LO(目前LO2和DCS的画质是我所见过最好的),不过FSX就好多了、Su-33,毕竟时代不一样了……DCS、装甲车。包括NFS的5,乃至各类单型号赛车挑战都有MOD下载,有个网站rFactor Central里面尽是这些东西。F1 Challenge 99-02原版是模拟F1 赛季的,总计45G……腾空硬盘再下.1x怒火危崖和2.x怒火危崖当中,增加了Su-25T,达到了7架。列表如下。可以多交流:Modern Air Combat&#47:rFactor这是一套通用赛车模拟游戏,反正我现在虽然可以干掉F1C里面100%难度的AI但是开RBR还是老是翻车……开拉力赛着实不习惯。同样可以安装MOD,以WRC各赛季为主。Live For Speed画质极为优秀的游戏,但是对配置要求不高。真实性极佳,不过赛车不多、LeMans、WTCC,或者用键盘,偶有F1的MOD。画质介于F1C和rF之间。当然还有一种插件叫画质增强的……掂量掂量显卡在做考虑。可以做任务,就是从甲地开一民航机飞到乙地:F-15C,物理比以上四个就差远了。我目前开的是CTDP的F1 2006MOD。我看过完整的飞机包+地景包,可见其有多专业了。里面可以自己造飞机,自己设计飞信环境,房车赛包括FIA GT。Richard......
跑跑卡丁车 很好玩
太空战机单机的游戏个人觉得很不错。一共有8关,你可是玩玩,画面还可以。不过就是难度只有8关难点
你去买个模拟机,花大价钱。然后坐在上面开飞机,哈哈哈
求最接近真实的赛车类游戏? ……
你先把你电脑的处理器和 显卡发过来看看,我再看什么游戏适合你
求推荐一款好玩的赛车类单机游戏 ……
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  近日,拳击游戏大作真实拳击正式登陆PC平台。游戏是接近真实拳击体验,以专业拳手为顾问,由Vivid Games倾力打造。这款游戏此前在手机平台就吸引了不少玩家,此次登陆PC也是好评如潮,那么真实拳击好玩吗?今天小编就为大家带来真实拳击游戏评测。
真实拳击真的很真实
  就游戏画面来看,这部移植作品的确非常绚丽。游戏采用虚幻引擎打造出了令人惊叹的画面效果,人物刻画以及角色脸上诸如血迹、汗水、拳击运动员的肌肉线条和皮肤质感都被刻画得十分精细,甚至连打斗的痕迹、血迹和眩晕特效也表现的十分真实。如果你是一个职业拳击手,你会很感兴趣。如果是业余玩家,这部游戏也会带来不一样的游戏体验。
KO就跟真的一样
  游戏的操作也无不体现游戏的专业性。由专家带来的各种拳击动作很接近现实拳台。游戏还运用了动作捕捉技术,以真实的波兰职业拳击手的动作特点和现实物理效果相结合。各种拳击比赛能看到的效果这里都有,直拳、摆拳、勾拳、闪躲、格挡这些动作都能真实完美地得到展现。此外,游戏更加腔调的是出拳时间的选择,稍有不慎,很可能被对手打趴下,这一点几乎和现实世界一模一样。
被偷袭后视野模糊
  游戏的一些特色还是相当明显。加入了角色养成的要素,玩家可以不断地参加比赛得到更多的经验,提升自己的能力,此外,一些小技巧的使用,比如改变选手的发型、纹身、拳套、短裤,你也可以打造出泰森一样的个性选手。此外,你与对手的一招一式的摩拳擦掌中,画面会随着受伤的程度产生变化,产生真实选手的体验。
冠军的产生也很像现实世界
  总的来说,游戏画面、操控性都很逼真,特色也明显,作为一款多平台游戏,此前游戏的表现已经证明了它的确是一部诚意之作,非常值得一玩。
还有举牌的美眉
  相关推荐:》》&&|&&责编:王晔
1PC游戏画质相关专业术语&&&&现在的游戏画面早已不可同日而语,很多游戏的画面几乎可以达到以假乱真的地步。不过为了照顾玩家不同电脑的配置,在游戏的画面中,有很多选项可供玩家自行调节。但很多的专业术语并不是所有玩家都能看懂的,今天笔者就充当一回高玩,为玩家深入浅出的讲解一下。FOV(Field&Of&View)视场角&&&&FOV比较好理解,它出现在第一人称视野的游戏中,视野越广,你看到的东西就越多,但是屏幕上远处的物体也会越小。简单来说我们的视野就是眼球视野视觉能够覆盖的区域,而在游戏中,FOV是指屏幕上显示的可视角度,这主要取决于显示器的尺寸和人眼与显示器之间的距离。FOV&75&&&&例如我的显示器为27寸,与人眼的距离为50cm,那么通常75°比较合适;如果玩家使用家中40寸的电视或更大,距离在1m左右,那么FOV通常在100°-110°比较合适,不过这里这个角度因人而异,只有自己最舒服的角度,没有固定的角度。FOV&100&&&&在时下比较火的VR领域中,FOV也是十分重要的一项数值,VR的核心在于沉浸感,而成就沉浸感的关键,则是全景。常人的双眼横向总视野角要接近200°-220°,但其中双眼可成像的清晰视角约为120°,即在正常状态下,人眼最轻松的成像横向视野角为120°,VR设备所呈现的画面要更符合人体构造和行为习惯才能保证沉浸感的实现,因此过低的FOV根本无法带给我们沉浸感。&&&&目前主流的VR,像HTC&Vive、Oculus&Rift、SPVR都可以达到110°FOV,虽然目前市面上也有已经达到210°模拟人眼转动后的FOV,对于图像显示的要求也非常高,比较少见。2难懂的抗锯齿&&&&抗锯齿这一名词非常容易解释,大多数玩家也理解什么意思。但现在越来越多的抗锯齿效果,却令人眼花缭乱。SSAA(超级采样抗锯齿)&&&&SSAA是早期抗锯齿方法,比较消耗资源,但简单直接,先把图像映射到缓存并把它放大,再用超级采样把放大后的图像像素进行采样,一般选取2个或4个邻近像素,把这些采样混合起来后,生成的最终像素,令每个像素拥有邻近像素的特征,像素与像素之间的过渡色彩,就变得近似,令图形的边缘色彩过渡趋于平滑。再把最终像素还原回原来大小的图像,并保存到帧缓存也就是显存中,替代原图像存储起来,最后输出到显示器,显示出一帧画面。这一系列步骤听起来是不是就很麻烦?SSAA(超级采样抗锯齿)&&&&这样就等于把一幅模糊的大图,通过细腻化后再缩小成清晰的小图。如果每帧都进行抗锯齿处理,游戏或视频中的所有画面都带有抗锯齿效果。而将图像映射到缓存并把它放大时,放大的倍数被用于分别抗锯齿的效果,如AA后面的x2、x4、x8就是原图放大的倍数。CSAA(覆盖采样抗锯齿)&&&&覆盖采样抗锯齿是nVidia&G80系列出现时一并出现的抗锯齿技术。它的原理是将边缘多边形里需要采样的子像素坐标覆盖掉,从原像素坐标强制安置在硬件和程序预告算好的坐标中。这就好比采样标准统一的MSAA,能够最高效率地运行边缘采样,交通提升非常明显,同时资源占用也比较低。CSAA(覆盖采样抗锯齿)CFAA(可编程过滤抗锯齿)&&&&可编程过滤抗锯齿技术起源于AMD-ATI的R600。简单地说CFAA就是扩大取样面积的MSAA,比方说之前的MSAA是严格选取物体边缘像素进行缩放的,而CFAA则可以通过驱动和谐灵活地选择对影响锯齿效果较大的像素进行缩放,以较少的性能牺牲换取平滑效果。显卡资源占用也比较小。MSAA(多重采样抗锯齿)&&&&多重采样抗锯齿是一种特殊的超级采样抗锯齿。MSAA可以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理。这样的话,相比SSAA对画面中所有数据进行处理,MSAA对资源的消耗需求大大减弱,不过在画质上可能稍有不如SSAA。MSAA(多重采样抗锯齿)FXAA(快速近似抗锯齿)&&&&快速近似抗锯齿它是传统MSAA效果的一种高性能近似值。它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,完全兼容NVIDIA、AMD的不同显卡(MLAA仅支持A卡)和DX9、DX10、。FXAA(快速近似抗锯齿)&&&&相比于MSAA,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失。&&&&FXAA现在有三种版本:“FXAA&1”是最早最基础的版本开启FXAA效果图,也是在PC游戏中使用最广泛的,已用于《F.3.A.R》、《永远的毁灭公爵》、《柯南时代》、《Crysis&2》、《无主之地》等等;“FXAA&2”是针对Xbox&机专门设计的;“FXAA&3”又有两种算法,Quality质量版本面向PC,Console主机版本则面向Xbox&360、PS3。TXAA(时间性抗锯齿)&&&&TXAA的抗锯齿效果比上面提的都要好。如果想要让游戏接近CG电影级别的保真度,那么开发商需要全新的抗锯齿技术,不但要减少锯齿状的线条,而且要减少锯齿状闪烁情形,同时还不降低性能。TXAA(时间性抗锯齿)&&&&为了便于开发商实现这种高保真度,NVDIVA设计了画质更高的抗锯齿模式,这就是TXAA抗锯齿。该模式专为直接集成到游戏引擎中而设计。与CG电影中所采用的技术类似,TXAA集MSAA的强大功能于复杂的解析滤镜于一身,可呈现出更加平滑的图像效果,远远超越了所有同类技术。此外,TXAA还能够对帧之间的整个场景进行抖动采样,以减少闪烁情形,闪烁情形在技术上又称作时间性锯齿。&&&&目前,TXAA有两种模式:TXAA&2X和TXAA&4X。TXAA&2X可提供堪比8X&MSAA的视觉保真度,然而所需性能却与2XMSAA相类似;TXAA&4X的图像保真度胜过8XMSAA,所需性能仅仅与4X&MSAA相当。3光照&还原游戏世界的真实性全局光照&&&&全局光照是对游戏画面影响十分大的选项,它可以模仿自然界真实的光照效果。&&&&在渲染的时候,为了实现真实的场景效果,就要在渲染器中指定全局光照,全局光照有多种实现方法,例如辐射度、光线追踪、环境光遮蔽、光子贴图、Light&Probe等。全局光照&&&&当光从光源被发射出来后,碰到障碍物就反射和折射,经过无数次的反射和折射,物体表面和角落都会有光感,像真实的自然光。不过全局光照占内存是很厉害的。环境光遮蔽(Ambient&Occlusion)&&&&环境光遮蔽的缩写为“AO”,它是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,可以解决或改善漏光、飘和阴影不实等问题,解决或改善场景中缝隙、褶皱与墙角、角线以及细小物体等的表现不清晰问题,综合改善细节尤其是暗部阴影,增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。环境光遮蔽(Ambient&Occlusion)&&&&可以说:AO特效在直观上给我们玩家的感受主要体现在画面的明暗度上,未开启AO特效的画面光照稍亮一些;而开启AO特效之后,局部的细节画面尤其是暗部阴影会更加明显一些。高动态范围图像(HDR)&&&&高动态范围图像相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,能够更好的反映人真实环境中的视觉效果。就像你睡了一觉起来突然开灯之后看东西会感觉刺眼一样(也可以说强光对眼睛的刺激),只是游戏中没那么严重,光影效果也有明显加强。高动态范围图像(HDR)光线追踪(Ray&tracing)&&&&光线追踪所制成的影像能产生最完美的反射、折射、精确阴影及相片等级的光照。直到目前为止,它一向都是专业图像设计人员表现技法的最佳选择,但始终仅限于非即时之应用领域。Design&Garage&&&&说到这里就不得不提Design&Garage,它是一种即时光线追踪技术,加速光线追踪的复杂运算。过去在PC上得花好几分钟才能完成一格的任务,现在用一个单独的图像处理器就能达到每秒15格的高速运算。Design&Garage可从车身烤漆反射到相机的景深功能都能完全客制化。4重中之重&材质及贴图&&&&材质贴图就是游戏中投射到3D建模上的纹理。其实材质贴图一直都是游戏画面质量最重要的一个环节。贴图材质的质量对于玩家显卡是重大考验。纹理贴图&&&&纹理贴图大家都明白,就是往建好的3D模型上“贴”一些二维的画面,让人物显得更真实一些,比如常见的砖墙、凹凸不平的地面等,这些如果全部用三角形来实现的话,那么模型就会非常复杂,GPU将会不堪重负,但如果用“一张已经画好砖纹的纸”贴上去的话,那么渲染起来就会轻松好多。视差贴图&&&&但是这么做也有很大的缺点,贴图毕竟是2D的,如果在游戏中换个角度看的话,很容易就会发现墙面没有任何立体感,砖纹看上去非常假。凹凸贴图&&&&凹凸贴图技术简单说起来是一种在3D场景中模拟粗糙表面的技术,将带有深度变化的凹凸材质贴图赋予3D物体,经过光线渲染处理后,这个物体的表面就会呈现出凹凸不平的感觉,而无需改变物体的几何结构或增加额外的点面。凹凸贴图&&&&例如,把一张碎石的贴图赋予一个平面,经过处理后这个平面就会变成一片铺满碎石、高低不平的荒原。当然,使用凹凸贴图产生的凹凸效果其光影的方向角度是不会改变的,而且不可能产生物理上的起伏效果,感觉就像平面上画立体图像。&&&&在几年前甚至十几年前,游戏中的贴图都是让低模的细节表现,达到仅次于高模所能表现的细节,让占最少资源的文件展现逼真的三维细节效果。&&&&这种贴图所达到的3D效果当然是比不上高模完全展现的效果,不过随着软硬件技术的不断发展,3D艺术表现就不再会特别考虑模型的面数了,从次时代游戏可以看出,当今的的三维技术对模型的面数限制放宽了很多了,现在几万面的模型都不算什么了,几万面的模型所表现的细节也更加逼真,10年前如果这样做,那硬件是完全跑不动的。5进阶选项&极大提升游戏代入感各向异性过滤&&&&各向异性过滤则是很重要的一个功能,因为它可以使画面更加逼真。这个选项给开高了之后最直观感受就是,远处的景物会变得精细很多。&&&&这个一般是用于处理向远处延伸的物体上纹理模糊的现象。3D构图里,一个平面可能很大,但是由于角度问题,在显示器上就只能显示一小块面积,这样纹理和像素就没法对应了。过滤就是为了让有限的像素能够表现足够的纹理而不导致模糊。各向异性过滤比以前的双线性过滤和三线性过滤都要好。各向异性过滤&&&&它是用来过滤、处理当视角变化造成3D物体表面倾斜时做成的纹理错误。传统的双线性和三线性过滤技术都是指“Isotropy”(各向同性)的,其各方向上矢量值是一致的,就像正方形和正方体。三线性过滤原理同双线性过滤一样,都是将相邻像素及彼此之间的相对关系都记忆下来,然后在视角改变的时候绘制出来。只不过三线性过滤的采集范围更大,计算更精确,画面更细腻。当然占用资源也更多。垂直同步&&&&垂直同步是玩家一般都不会打开的选项,打开后游戏画面被限制为你显示器的刷新率,能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象。当然限制刷新率有时也会有副作用,比如激烈的FPS游戏,如果你打开垂直同步就会感觉游戏角色的反应跟不上手的速度。画面撕裂&&&&有当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。&&&&关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。就是把高配置玩游戏时的帧数限制在60,如果你上了60还不开垂直同步就有可能出现如效果图那样的情况。当然如果你家的配置达不到60帧的话,打开这个选项也就没什么意义了。动态模糊&&&&动态模糊或运动模糊(motion&blur)是静态场景或一系列的图片像电影或是动画中快速移动的物体造成明显的模糊拖动痕迹。血源中的武器动态模糊粒子效果&&&&影响粒子的材质解析度,例如灰尘,烟雾等等。这个效果通常在赛车类游戏中比较显著,如沙地赛车,还有枪战类游戏对战时,效果尤为明显,非常吃帧数。&&&&高度拟真化的3D效果里面肯定是有颗粒效果的。就像现实中灰尘多一点你就会觉得前方有一点雾蒙蒙的感觉。当然游戏里的颗粒肯定不是这么单纯,因为一大堆颗粒组合起来可以做成其它大的多边型。还有其它如光影、水纹、视野,都可以用颗粒来影响具体的画面效果。景深&&&&景深的定义为:摄取有限距离的景物时,可在像面上构成清晰影像的物距范围。景深分为大景深和小景深,也叫长景深和短景深。小景深背景比较模糊,前景比较清晰;大景深前景和背景都很清晰。景深(注意远处的树)&&&&景深效果在FPS游戏中效果比较明显,打开景深效果后,不开瞄准镜,看枪上的机械瞄准具会是清晰,而面前的景物是模糊的,或者面前的景物是清晰的,而枪是模糊的,这种效果在用狙击枪时特别明显。如果不打开景深效果,那么不管看哪都是清晰的。这个其实人眼在观察物体的时候,也会将焦距拉近。物理效果&&&&物理效果通常是非常占用显卡资源的。它模拟真实世界中的物理定律,使得运动物体产生一些复杂的交互性干涉,从而改变形状、轨迹或状态的一种技术。比如:流体(水、烟、雾)、碰撞、变形、爆炸、毁坏、布料、碎片……物理技术虽然属于图形技术的一种,但所涉及到的运算并非是图形渲染,而是大量的并行计算,等结果算出来之后才会进行后续的渲染操作。物理效果&&&&简单来说就是把现实的物理定律运用到游戏当中去,游戏中的真实性很大程度决定物理效果是否出色,如果游戏中经常出现“空气墙”,你还会觉得这款游戏好玩么?6小结&画面调节优先哪里?&&&&看到这里玩家不禁要问了,现在在游戏画面的进阶选项中,有太多选择,但自己的电脑配置又不允许全部开到最高特效,如何取舍呢?&&&&首先最吃配置的选项其实是分辨率,没有之一。它可以非常直观地提高画面清晰度,目前我们的显示器基本还停留在1080P阶段,不过这一分辨率已经可以满足大多数玩家对于画面的要求了。在有条件的情况下,高分辨率是游戏最优先也是最基本的。&&&&接下来就是材质贴图,试想如果游戏中光照、物理效果、粒子效果都非常高,但物体表面都是糊的……这是什么感受。《Crysis3》画面,《Crysis》系列从一代开始就是显卡杀手&&&&抗锯齿和各向异性过滤的重要性也仅次于材质贴图,如果有条件的话尽量开高,它们可以给你一个清晰、圆滑、舒服的游戏世界。&&&&当上述选项都已经调节好,而你的电脑还有“余力”的时候,就可以考虑光照效果、物理效果、景深、阴影等特效了。如果你的电脑足够强悍,打开这些特效依然流畅的时候,就可以考虑一些更加极致的效果了。海飞丝特效&&&&海飞丝效果对于显卡的要求比较高,中低端卡就不要尝试了,对于游戏整体画面其实影响并不大,只是将人物表现得更加活灵活现。《古墓丽影》中的海飞丝特效&&&&目前N、A两家都有自己的海飞丝技术,它可以让重力、风雨、头部运动等因素以更真实的方式描绘头发。还有碰撞检测机制,确保发丝不会彼此穿越,或者跑到头皮、衣服、身体等其它实体表面之下。此外,头发在受到外力影响而发生变化之后,会逐渐回到最初状态。&&&&硬件水平正在以飞速发展,玩家家中的电脑也不可同日而语。越来越真实的游戏世界让人惊叹,现在很多游戏截图已经让人分不清虚拟还是现实了。&&&&还记得当年上Maya课的时候,看见一堆可调节参数就头疼,而现在游戏中的画面可调节度感觉已经堪比三维了,如何调节出自己最满意的画面,作为一个电脑配置中等的玩家就非常有必要啦,不知道看了这篇文章对你有没有帮助呢?
适用平台 连接方式模拟经营游戏是电子游戏类型的一种,由玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理,下面是小凡整理制作的模拟经营类单机游戏大全专题,需要的可以来看下哦。
更新时间: 9:07:34
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高考恋爱一百天中男主角在距离高考只有一百天的时候,和同班同学“木馨”确立了恋爱关系。在接下来的时间里,他要面对各方面的问题,平衡爱情、学业还有其他方面的关系。
足球经理2017已和全球有超过2500家俱乐部管理和超过50万足球员和员工签约,因此你在《足球经理2017》有更多选择。
旅馆吸血鬼是一款由Bigfish制作并发行的模拟经营类游戏,吸血鬼Count Dracula请你帮忙经营酒店和餐馆,以增加利润,进一步发展生意!
艾文殖民地是一款外星殖民模拟游戏,设定在一个地貌多样的外星球上,这里有沙漠、冰原、湿地等地带。玩家在本作中将建造并运营自己的基地,管理资源,遭遇外星生命,照顾居民,面对来自新世界的挑战。
波西亚时光是由帕斯亚科技制作的一款模拟经营RPG类游戏,故事背景设置在末世后,此时世界上的人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。
板球队长2017是一款体育类模拟经营游戏。该游戏内汇聚了8个国家的130只支本土战队,而玩家们要选择出自己喜爱的战队开始游戏,并且进行良好地经营。
放逐之城是一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。
史莱姆牧场是一款沙盒模拟经营游戏,这个游戏的世界观说的是人类在距地球一千光年以外发现了史莱姆星球,于是人类就派出我们的主角Beatrix LeBeau去史莱姆星球上探索,在圈养各种各样的史莱姆过程中,利用史莱姆...
城市帝国是一款包含了城市建造的模拟经营游戏。与其他建造游戏不同的是,本作玩家将会控制“四个独特家族”其中的一个,每个家族都有自己的利益与目标,领导自己的子民度过200年的发展历程。
过山车之星是一款全新模拟游戏,同时本作也是《过山车大亨》系列的精神续作,游戏继承了前作的很多游戏要素,是一款非常不错的模拟游戏。
机械世界2是一款由Trino Games 制作发行的模拟经营类游戏,本作游戏中玩家将可以驾驶各种不同的机械完成一个的工作,体验各种机械的驾驶爽快感。
动物情人是一款恋爱养成类游戏,游戏讲述一个名为Lucy Liebowitz的女孩(游戏中也可以随意命名)的故事,这个偶然遇上了一个变成了仓鼠的王子,想要他返回原样的话,必须通过接吻来让魔咒破除。
灰色幻影扳机第一卷是由FrontWing制作的一款GAL游戏,是2011年发售的《灰色的果实》系列新作,本作一共有3卷,前2卷于17年春发售,第3卷将于17年夏正式上线。
学园俱乐部是一款恋爱养成类游戏,游戏讲述了女主角因父亲工作缘故而转学到当地著名的学校,意外地加入了在放学后运作的秘密社团,新的高中生活即将展开。
初恋1/1是一款恋爱养成类游戏,首次的内心悸动,成为了仅有的恋情――主人公是名门公立星г暗亩晟
缺氧免安装版是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏,其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局,这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘...
诞生免安装版是一款模拟养成游戏,在游戏中,玩家可以打造属于自己的特色家园,诞生、进化出各种各样的生物来,是一款以创作出独一无二、繁荣昌盛的世界为乐趣的模拟养成游戏。
领地人生林中村落是一款模拟经营类游戏,游戏中玩家将流落到一个未知的小岛上,将带领一群小难民重建家园。游戏中可建造的建筑物种类非常多,例如:牧场、果园、农场、风车等等。
汤姆克兰西鹰击长空2新增了许多新特性和玩法,包括自控起降、无人侦察机、4人合作等,另外在画面特效上也有很大的改善,尤其在地图效果,来自GeoEye的商业级高分辨率卫星地图能确保游戏营造出令人震撼的逼真程度。
超大城市是一款模拟经营游戏,该作采用的引擎比《特大城市》系列更加先进,将提供更丰富但依然经典的城市建造内容,包括1000多种建筑、拥有各种自然和经济环境的70多种地图。
模拟农场17是一款由Giants Software开发的农场经营管理模拟游戏,本作也是由Giants Software制作的系列第三部作品,本次发行商Focus将再次与其合作。
坎巴拉太空计划是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。
模拟主题乐园沿用了前作《主题公园世界》的3D风格,游戏中共有“造物之地”、“极地”、“阿拉伯之夜”三个游乐园,风格迥异,风格偏向于现实主义。
海滨嘉年华是一款以建设热带海滩度假村为主题的模拟经营游戏,玩家要在土地有限的热带小岛上建立起属于自己的乐园。
石油骚动中文版是一款由Gamious制作并发行的独立模拟经营游戏,玩家在其中扮演投机者的角色,在19世纪尚未开发的北美土地上使用黑科技开采石油,通过堆积石油来控制价格,进而从中牟取暴力,竞买土地,打败竞争...
凯撒大帝4中文版,运用最新的3D成像引擎,开发出全新的《Caesar IV》。这款被玩家喻为史上最经典的经营模拟游戏,由知名游戏设计公司Tilted Mill Entertainment制作,VU Games发行。
缘之空由《缘之空》改编的动画播放以前,关于剧情发展曾引起激烈讨论,是否选择充满争议的兄妹主线为动画剧情更是成为一大焦点,但是最终制作方采取“平行宇宙”(平行世界)式的模式,对游戏中的每条线路分别制...
性感海滩4中文版将带你进入一个互动性非常强的游戏世界,在这里你不仅可以欣赏到极具真实性和唯美气质的二次元风格,你在游戏中可以邀请游戏中的美女一起完成各种各样有趣的任务!
3D定制女仆是一款3D虚拟接待女仆育成类游戏,本作制作的相当细腻,从女仆的眼睛、皮肤颜色..到头部的前留海与后头部的发型、身体外观、三围大小、有没有佩带特殊首饰,再到有没带眼镜或特殊眼罩、内外衣服、丝袜...
PlayClub是一款成人向3D游戏,搭载了全新的Unity引擎,人物的模型比以前更加真实了,也有了更多的定制功能,在PlayClub游戏中,玩家可以扮演男人,也可以扮演女人,还可以在房间内自由移动PLAY,总之就是依旧有...
Honey Select是一款由Illusion社出品的3D黄油级别单机游戏,而Honey Select作为全新推出的力作,玩家可以在游戏中体验到各种各样的性福生活,需要的赶紧来下载吧。
大富翁系列是大宇公司的金字招牌,也可以说是历史最悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历十多个年头,每一代的《大富翁》与上一代相比,都会有很多的新玩法出现。
大富翁4是由大宇制作的一款模拟经营类游戏,游戏场景横跨中国台湾、中国大陆、日本、美国四地,各式各样的绚丽风景和特殊事件层出不穷,令人目不暇接。
虚拟人生3是一款以模拟生活为背景的休闲游戏,采用走格子的游戏方式,并在加入了丰富的卡片、华丽的战斗以及多样化的转职系统,你可以命理格进行心里测试,在游戏格接受小游戏国王的挑战,在冒险格进行野外大冒...
幸福姐妹花是一款以美少女养成和解谜为主的休闲游戏,游戏的模式有些类似于美少女梦工厂系列,都是以培养女儿为主的美少女养成游戏,不过这款游戏还加入了一定的解谜元素。
大富翁与小富婆是一款以休闲娱乐为主的模拟经营类益智游戏,这款游戏有些类似大富翁,不过相比起大富翁那种回合制来说,这款游戏采用的即时制难度更大一些,游戏的设定也比大富翁要复杂一些,喜欢这类休闲为主的...
模拟人生2宠物当家是以宠物为主题的,游戏允许玩家的模拟市民饲养宠物,并与宠物进行交互,做出许多有趣的事情来。有了宠物,保证你的日常生活更加丰富多彩!玩家不但可以从游戏现有的宠物品种中挑选,还可以利...
模拟人生2大学生活是由EA Games制作的一款模拟经营类游戏,《模拟人生2》的第一部资料片,大学生活(尤其是美国人的大学生活)是丰富多彩的,在游戏中便显得更加夸张,亦会有更多出乎你意料之外的东西。
模拟人生2夜生活是由EA Games制作的一款模拟经营类游戏,《模拟人生2》的第二部资料片,和前一个资源片《夜生活》相比增加了许多新的特征,新的项目和新的玩法。
企业经营游戏“创业王”,是一款高度拟真的游戏,玩家将可以自选12大行业,权衡地利与价钱后买地设厂,依员工工作动线及各项生产设备来布置厂房,还要从数百种的原料组合出市场需求的商品,已是一个商业体系的完...
《模拟人生4来去上班》是《模拟人生4》的最新资料片,游戏中将会满足各位工作狂的需求,由你决定模拟市民如何去上班。游戏中你就是工作场所的统治者,管理工作中的模拟市民,判断他们是在努力谋求晋升,还是工作...
旋转轮胎是一款由Oovee team制作发行的模拟经营类游戏,游戏使用Havok物理引擎,模拟各种艰难的地貌。你所要做的,就是在世界上最烂的路上开车。

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