刀塔传奇熊猫装备魔术师二觉装备怎么搭配

刀塔传奇魔术师二觉厉害吗 魔术师二觉属性技能测试分析_西西软件资讯
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5.0.029 官方最新版
类型:策略棋牌大小:325M语言:中文 评分:8.2
刀塔传奇魔术师二觉厉害吗,刀塔传奇魔术师二觉神器任务开启,魔术师二觉属性技能都有很大的提升,无论是副本还是竞技场魔术师二觉技能都有很好的表现,那么刀塔传奇魔术师二觉厉害吗,西西带来魔术师二觉属性技能测试分析,希望对大家有所帮助。刀塔传奇魔术师二觉属性技能测试分析1、魔术师的属性魔术师的小技能大致分为两种,一种是魔法属性的伤害,一种是全体护盾和魔术洗礼的效果、(回血+加攻)。也就是说魔术师的技能配合方向决定了属性以输出为主,还带有辅助效果的方向。虽然神器技能大幅提升了大招的辅助效果,但是魔术师本身还是非常强的智力输出英雄。超过1万2的魔法强度3个循环输出的小技能,忽视魔抗达到79点,抵抗硬直85点。主要的输出属性都比很多中排法师都要强的多。亮点是魔术师的物理抗性达到738点,站位后排的魔术师,即使是美杜莎也射不死了二、竞技场实战效果魔术师的普通技能月光宝盒、玩火自焚、炫目之光三个技能的输出都大概在1万左右,而魔术帽的范围输出伤害较高。除了这三个输出技能外,魔术师的护盾还是给全体增加的,抵挡伤害成功意味着中后排受到魔术洗礼的效果有更大的机会。下图可以看见神器技能给天照增加了155的能量,是由于魔术师大招变了龙女,并火帽炸了龙女。接着天照满能开大,秒杀掉龙女,魔术师收到人头能量后又再次开大变龙骑,天照开大接着杀龙骑。也就是这样的完美循环造就了队伍的核心偏向,原本以波斯王子为核心输出的队伍,在魔术师加入之后完全改变。另外天照的大招虽然是多段伤害,但是魔术师神器技能效果给的是结束之后结算。也就是说天照在放大期间是不会加能量的,要等到大招结束之后。三、勇者之书效果魔术师另外最大的作用就是这次开放的勇者之书-落日余烬,对于这几关非常难的关卡有决定性的帮助,大大的降低了这几个BOSS关卡的死亡率。美杜莎关卡:进场变神谕-幽鬼混沌娜迦幻刺开大-秒杀神谕控制美杜莎-无伤过关卡尔关卡:魔术师随机变一个,最好是变流浪/干扰者,混沌幽鬼美杜莎击杀,天照/美杜莎留着打断大招白牛关卡:同理,变掉幻刺击杀,后面就很简单了。总结:魔术师是美杜莎以来,神器觉醒提升最大的一个英雄。不仅仅在竞技场有着优异的表现,副本效果也非常好。队伍开发上还有很多英雄可以配合,但是天照还是非常强势的,大招+免控+血+全屏伤害,效果比其他英雄要多的多,单是免控一项就让绝大多数英雄望而兴叹。以上就是刀塔传奇魔术师二觉厉害吗,魔术师二觉属性技能测试分析,请大家继续关注。
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刀塔传奇12月27日版本更新 悬赏栏功能合并
刀塔传奇12月27日版本更新 悬赏栏功能合并
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 10:23:11
将于12月27日对IOS越狱服进行版本更新,其他区将陆续更新,此次更新将优化悬赏栏功能,并且对于藏宝地穴、时光之穴等进行合并,接下来一起去了解一下。
1、为了减轻队长大大的日常负担,对悬赏栏、藏宝地穴、时光之穴、锻造工坊助手功能进行了合并:
a)将原来的藏宝地穴、时光之穴、锻造工坊助手功能删除,产出增加到新的悬赏栏功能中。
b)新的悬赏栏进行优化,去掉了向导功能,减少队长大大频繁操作英雄的负担。
c)新的悬赏栏任务需要消耗面包,随着战队等级提高共开放五个任务,任务需要的英雄固定,有些英雄有对应的技能可提高任务的产量、提高遇敌概率、遇到宝箱概率等。
d)补偿措施:我们将会在更新完毕后将藏宝地穴抢矿队伍掠夺的资源、老悬赏栏任务没有领取的资源、老悬赏栏升级费用等通过邮件发送;未领取的矿的收益我们将在更新完毕后的24小时内通过邮件发还给队长;锻造助手的收益将在队长领取装备奖励的时候一并发还给队长,我们提高了彩虹石的金币价格,多余的彩虹石可以通过出售获得大量金币。
e)注:新悬赏栏的总收益相当于原来藏宝地穴、悬赏栏、时光之穴、锻造工坊助手等的收益之和的1.2倍左右,英雄数量、等级、品阶、星级提升越多奖励越多。
f)其他修改:原来的VIP5藏宝地穴开矿数量翻倍的功能变更为新悬赏栏基础奖励和钻石奖励翻倍的特权;原来炼金的奥秘这本书中第六个技能效果变更为新悬赏栏金币产出增加。
2、符石系统增加新的套装符石
a)增加新的英雄框,在装配3个7级符石后,会变成新的英雄框。
b)新增特殊符石套装,通过打磨7级符石可以获得套装符石,套装符石分为2件套和3件套,同一英雄装配符石套装后会激活套装属性装备3件套符石套装后,英雄的二觉标志会发生变化。
c)每日任务新增符石打磨任务,每天消耗一定的钻石可以获得指定的套装符石 。
d)元素神殿现在不再产出旧符石碎片,改为产出符石精华资源包,在商店中也会有新的符石精华资源包出售。
e)现在符石打磨后,属性会自动保存。
3、去除原来的悬赏栏、藏宝地穴、时光之穴每日任务,新增符石洗练和赏金猎人的每日任务。
4、去除原有的时光之穴,英雄试炼,元素神殿以及预言之池入口,新增时空漩涡入口,将之前的英雄试炼,元素神殿以及预言之池合并在一个入口中。
1、新增召唤师的觉醒任务。
2、新增圣堂刺客和蓝胖的神器任务。
3、圣堂刺客:
-提高了圣堂刺客的能量获取效率。
-折光:每层折光能够抵挡的最大伤害提高。所有会产生折光的技能所产生的每层折光效果与该技能一致,每次产生折光会增加对应数目的折光层数并刷新持续时间,最多叠加至10层。
-反射折光:现在无论圣堂刺客身上是否存在折光效果,闪避攻击以后都能叠加折光层数,但存在最小触发间隔,升级技能会缩短最小触发间隔。
1、团本机制优化:增加单人持有贡献点上限:50000点,超过上限部分的贡献点不会扣除,但是将无法获得新的贡献点。
2、98元购买项新增魔术师。
3、活动副本扫荡功能从75级开放调整到42级开放。
4、徽章更新:战场之神,由于部分关卡被移除,并且即将新开第19章关卡,战场之神的玩家获得星数将会刷新,玩家从移除关卡中获得的星数将被扣除,当玩家获得所有新版本的星星之后,徽章重新激活变为可佩带状态。
5、公会战匹配机制进行了优化,在每轮公会战中,现在更容易匹配到实力相近的对手了。
【BUG修复】
1、修复了骨弓吞噬幻象后不加攻击力的问题。
2、修复了火枪爆头可以选取隐身单位为目标的问题。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
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开发者:互联网
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为英雄正名:魔术师虽不强大 但我不同
来源:作者:Mufasa
下面的主角是小冰冰传奇里的魔术师,作为这个英雄的fans我要为这个英雄正名,每当有人在论坛喷魔术师灭团鬼、最佳第六人时候我就会为魔术师抱不平,他不是不厉害,只是研究阵容的朋友越来越少了,大家见到一个英雄都喜欢直接强行加入现有强势阵容中,这是不对的。魔术师作为游戏中唯一拥有让敌人无差别变成脆皮鬼技能的帅哥应该拥有专属阵容。
正文开始前先替魔术师申辩几个大家对他的误会,第一是变炸弹人灭团,首先变炸弹人是概率的不是必然的,变了小骷髅还是非常爽的。第二变了炸弹人一定灭团吗?如果变了炸弹人一定灭团为何炸弹人这个正版英雄还是不火呀?让随机一个敌人100%死亡换自己前排受伤,到底划不划算就仁者见仁智者见智了。可以说对于一直喜欢魔术师的我来说,变炸弹不可怕,变小骷髅打到他或者刚好打残血而不死才是可怕的。而我今天带来的阵容就是最大概率降低这种情况的发生。
好的言归正传下面直接上阵容
死骑没有二觉,只是带了装备和符石,二觉后对这个阵容加强多少看了技能介绍的自行脑补吧。我只能说见到死骑二觉技能瞬间我把珍藏的三个7级石头给了他。
下面具体介绍阵容思路和可用替换英雄。
首先是阵容核心魔术师。
可以说之前那么多人喷魔术师原因主要是大家过分注重魔术师大招了,其实魔术师小技能和觉醒技能才是亮点。无数次魔术师未开大被秒依然拿下比赛就是最好的证明。
先来说那个盒子技能,由于随机给队友增加buff的不确定性让好多人低估了这个技能,这个技能在己方这侧多数可以完整打开,附加双次buff可以提升2400点法强和1200点物攻,这个提升不输好多纯辅助英雄的技能特效(厨娘、蛇女等等)最重要一点这个技能是双属性提升不会出现给物理加法强,给法师加物攻这种事倍功半的情况。如果盒子扔在敌方可以有效的骗反向和攻击次数,对于己方有不俗的保护效果,今天测试期间好多次敌人打了一下盒子,盒子未碎死骑一发缠绕,盒子又满血了。这种牵制作用非常实用。盒子一旦碎裂还会有不俗的群体伤害。
两个输出技能;一个单体附加miss,对于突进类输出有不错限制作用,一个群体输出伤害不太高,但是无数次经验告诉我,这个技能特别不易打断(无数次受到高伤害情况下甩出该技能)也算这个伤血技能的优点了(不要怀疑楼主想夸一个英雄肯定有借口。。。。)。
最后来说觉醒技能,这个技能运气好简直逆天,群体吸收接近6000的伤害,曾经我把魔术师和斧王组一队时候n次保护我斧王在斩杀下逃过一劫。吸收伤害后还可以增加伤害。
伐木鸡,不用多说骚扰型前排,越战越勇(前提有补给)神圣伤害,输出稳定
ps:其实是楼主抽了5星没有退路了,其实换沙王也不错。其实换沙王也不错。其实换沙王也不错。重要的事情说三遍。
发条,当对方是法师为主的阵容时候,发条输出远高于其他人 ,作为平民英雄简直逆天。
厨娘,该阵容会把菜送到前排,吃东西加能量让前排开大更早,回复生命让两个切入更加健康的进入敌阵,如果死骑二觉,由于死骑开大后能冰冻敌人(很有可能是全体)所以早开大预示着更早压着敌人打。
觉醒技能厨房重地和魔术师的小技能让刺客型英雄进来容易输出难。
最后说到死骑,死骑我只镶了符石和神器,还没有正式二觉,无法做透彻评论,不过目前来看,未完全二觉死骑已经可以担当该阵容的主奶妈位置,二觉我也很期待。
附上觉醒技能和装备截图大家自行脑补二觉后增强。
最后附上一些对战图,今天不是不发输的,是真的一直再赢,今早刚出炉的阵容。目前全胜,测试超时不算。
如果有敌人和朋友出镜,万分抱歉,不会打马赛克小冰冰传奇竞技场组队思路讲解最佳阵容推荐
  下面要给大家分享一些关于小冰冰传奇中在竞技场中的组队思路了,给大家介绍的这些方法有助于玩家根据自己的目的选择合适的阵容,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。
  第一部分
  阵容核心奥特曼,阵容思路最大限度保护奥特曼、加强奥特曼,最终目标奥特曼个人伤害秀,阵容优点,由于奥特曼融合小精灵后bt的法强,和残局个人技能特点,不俗的aoe和bt的单点能力,对于物理队时miss具有强大的克制性,对抗法师队残局能力也是不俗的。这个阵容属于当你的敌人开大量小号围殴你时很难逾越的障碍,特别是当你的号也有高星魂匣前排做肉盾的时候更是敌人小号的噩梦。ps:这个阵容里伐木鸡其实作用就如同一个行走的的搅屎棍。。。。如果换成其他的前排说不定更好,我配阵容最大的障碍其实是英雄池,我们的目的只是保护奥特曼拖到一分钟后,然后在这个过程中最大限度降低敌人整体血量。当然天敌也是很明显的----幽鬼冰龙,这些都是可以让你被限制到死的敌人。所以如果各位网友可以在我的阵容基础上进行微调,来降低这些被克制性,我相信奥特曼一定会对得起他的真98的身份。
  第二篇阵容是一个魔术师队
  阵容相比奥特曼队更显稚嫩(没办法这个阵容被时间考验偏短)阵容其实旨在提供一个思路,我的阵容核心思路其实就是用抗性阵容来增加魔术师生存,然后让伐木鸡和发条这两个巨型搅屎棍子进行双骚扰,骚扰过程中对于贫血单位和魔术师变的小骷髅进行毁灭打击以实现快速进入多打少模式。想法好但是实际操作中发现送能明显,被反手后灭团或者大量减员是主要的阵容缺陷。
  第二篇阵容是一个诗人队
  说实话诗人是我个人非常偏爱的英雄,但是我也不否定诗人阵容是我三篇攻略里最弱的。原因无他,诗人这个英雄并不适合这个版本,目前来说魂匣百花齐放,功能各有不同但是都有一个共同点。输出吊炸天。这让诗人这种打太极拳自身却并不扛的英雄很吃亏。特别是目前这个物理主导的版本,能提供物理保护的英雄无非就是全能(未二觉不好用) 大屁股?(送能明显不适合拖型阵容) 厨娘?(治疗能力太弱,加了再高的防御,没血了遇到神圣伤害也是死)冰龙?(当需要保护的目标不止一个冰龙傻了) 影魔?(算了那点攻击减了也是白减)。但死骑已经二觉全能还会远吗?相信当全能二觉那天就是诗人崛起的时候。
  第二部分
  先来说说一队,这个阵容刚刚经过更新,之前的版本前排是尸王+夜魔,尸王几天前被削弱了,削弱前这个阵容可是我的王牌队伍。这个阵容利用谜团的小技能最大限度从后方压缩整体阵容。最理想状态下 大牛两个aoe可以同时打到几乎全体敌人。这样本来分散的送能技能变成了紧凑的爆发输出,再加上整个阵容的强大的aoe能力让这个阵容经常在小技能阶段就把对方打蹦。新更新的阵容加入了小鱼,拥有减攻能力的小鱼有一定的物理保护能力,龙女不仅是一个强大的输出,再开大后防御反弹同样给力。这个阵容我的主要思路就是抓住大牛小技能高伤害的特点(把两个送能技能合并在了一起)(ps:主要是大牛5星了不用心疼)最大限度发挥这个特点。
  二队这个阵容有点看脸,主要是看水人复制谁,值得注意的是,魔术师的觉醒技能全体开罩包括水人复制的幻象,这个罩子直接加强水人和分身的生存能力。由于阵容有斧王,所以对对方前排的血量压制和对己方的前排保护就变得异常重要。而魔术师恰好就是这样的一个角色。两个小技能都能对对方前排进行血量压制,同时觉醒技能又可以保护斧王。双子对前排的输出和单体治疗能力绝对是mvp型选手。水人这个千年板凳,其实还是有很多优点的。在该阵容中水人经常一个小技能直接把刚刚切入的小蚂蚁直接打出回到5秒前。这队思路其实就是点突破前排, 然后一路斩过去,我的三洗170五星大水人还是有一定的爆发的。
  第三队这个阵容中三个厨娘可以提供强大的物理保护和让三前排更早开大的能力,而厨娘开大后 剑圣的大招会有较大提升。熟悉我组队风格的人可能发现了,我很喜欢搞高抗性队伍,这个阵容中死骑和厨娘就是这样的双抗组合。
  第三部分
  我目前的游戏思路就是当出现一个新魂匣,根据技能看看这个英雄是否和现有魂匣有默契。如果有,那就要考虑抽,抽了以后就要考虑4星或者5星的问题。很多人总说才V14就有6个5星和几个4星如何如何了。其实我要说,大家的收益差不多,把钻石用在喜欢的魂匣上就像生活中把零散的硬币收集起来放在储钱罐一样。他可以督促我攒钻石。我敢说从2年前我励志认真玩游戏以来只挥霍过一次钻石(手机放在屁兜点金手15+,都是眼泪)。
  最后在本篇结束前晒一些今晚9点的对战图。
  以上就是小编给大家介绍的关于竞技场的组队思路了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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